האם איב אונליין מתכווצת תחת המשקל של קרבות הסט ארט האדירים שלה? (לְעַדְכֵּן)

עוד שחקניםהופיע לריבבאיב אונלייןמאי פעם מוקדם יותר השבוע, תוך ביצוע המצור ב-9-4Rהקרב הכי גדולבהיסטוריה של כמעט 15 שנה של המשחק. אבל הביצועים הנמוכים של המשחק במהלך האירוסין שפשפו חלק בקהילת איב בצורה לא נכונה. שחקנים מביעים את חששותיהם ומבקשים שיעשו שינויים.

יותר מ-6,000 קפסולרים, כפי שהם נקראים בדיוני המשחק, הופיעו כדי לעשות קרב על מבנה ענק בבעלות שחקן בשם Keepstar. כפי שהיא עושה בדרך כלל במצבים אלה, CCP האטה את הזמן לקצב של חילזון על מנת לייצב את המשחק ולהקל על מפקדי הצי שנותנים פקודות לפלגים שלהם במשחק.

אבל כשהכוח התוקף, בראשותו של אלכס "המיטני" האימפריום של Gianturco, החל את ההתקפה שלו, המשחק הפסיק להגיב כצפוי.

"כל האסטרטגיה שלנו לקרב נסבה סביב הכנה לשלוח גל אחר גל של לוחמים מבוססי נושאות - אלפים מהם - נגד השומר", אמר Gianturco לפוליגון. "ימים לפני הקרב, העברנו אלפי לוחמים רזרביים לעמדה".

עֶרֶבפועל על מערכת טיימר, אשר הופכת חלקים מסוימים בעולם המשחק לזכאים להתקפה רק במהלך חלונות זמן צרים. בזמן שהטיימר של השומר התגלגל, אלפי שחקנים חיכו לצעד הבא של התוקף. אבל במהלך השעות הקרובות, המשחק עצמוהתחיל להתנהג בצורה מוזרה.

"בשל פיגור השרת הבלתי צפוי", אמר Gianturco, "אף אחד מהספקים שלנו לא יכול היה להשיק לוחמים חדשים לאחר הגל הראשון שלהם; הגל הראשון של הלוחמים הלך לכיוון השומר, ולמעשה לקח כמעט שלוש שעות בזמן אמת להגיע ליעד. הפעלנו את נחיל הלוחמים העוין כמתוכנן, אבל במקום שבו ציפינו לנצח בסופו של דבר במלחמת התשה, מכיוון שהבאנו יותר לוחמים ונשאים מהאויב, התוכנית הזו נכשלה שכן גל הלוחמים הראשון שלנו הפך לגל הלוחמים היחיד שלנו.

"מיותר לציין שהאימפריום מאוכזב מהתוצאה; אף אחד לא רוצה לנצח או להפסיד בקרב בגלל השרתים במקום מלחמה כנה (או לא ישרה!) עם אויב מחויב".

מנהיגים אחרים חלקו חוויות דומות מהקרב עם פוליגון.

"כ-3,000 אנשים מרגישים שהם 'הפסידו' בקרב בגלל מכניקת המשחק שלא מאפשרת להם לבצע כל פעולה ללא רבב", אמרה שחקנית שעוברת על הידית אליז רנדולף, מנהיגת פלג במשחק הידוע כלגיון הפנדמי. .

"אמנם זה מאוד מתסכל, אבל זה משפיע על שני הצדדים וזה משהו שאנחנו מצפים לו לחלוטין. אחת הבעיות הגדולות ביותר היא שה-meta של הקרבות האלה (שיגור לוחמים, שימוש בנזקים [אזור השפעה] ואמצעי נגד אלקטרוניים) יוצר מעצמו המון פיגור. למעלה מאלף מהשחקנים שיגרו פי 10 מהמספר הרגיל של יחידות שניתן לשליטה - אז אתה מדבר על המון אובייקטים פיזיים ברשת האמיתית.עֶרֶבנותן לך את היכולת לכבות את הדגמים לדברים האלה כדי שהמחשבים של השחקנים לא יתפוסו לגמרי, אבל כשהם נפגעים או מקבלים פקודה מהשחקן, השרת צריך לעבוד גם על אלה".

כמה מגיבים ב-Reddit משמיעים אזעקה, עושיםדרישות צווחניותוטענה שהמק"ס צריכה לנקוט בפעולה כדי לחזק את ביצועי המשחק.

"התמקד בבסיס שלך,"כתב Redditorשעובר על הידית וולקנס. "אני מבין שקשה לעשות את זה, אבל זו לא משימה שאי אפשר להתגבר עליה. אנחנו בסיס שחקנים נאמן מאוד ואנחנו רוצים לחלוק את המשחק הזה עם אחרים. אנחנו יכולים להביא עוד שחקנים, אבל הם צריכים לדעת שהמשחק יעבוד כדי ליהנות מהקרבות האלה. זו הייתה הופעה ממש גרועה עבור למעלה מ-10,000 אנשים שצפו ב-Twitch שסקרנים לגביועֶרֶב, שראה חווית משחק שהייתה הרבה פחות מאופטימלית. זה לא ש-TIDI [מערכת הרחבת זמן] לא צריכה להיות עניין, זה שכאשר TIDI פעיל, אנחנו צריכים שהמשחק עדיין יעבוד באמת".

אבל מנהיגים, כמו אלה באימפריום והלגיון הפנדמי, נוקטים בגישה מדודה יותר. לשמוע אותם מספרים את זה, זה רק שווה לקורס.

"אם שחקן היה שנתיים או שלוש לתוך המשחק וזה היה הקרב הסופר-מאסיבי הראשון שלועֶרֶב," אמר רנדולף מ-Pandemic Legion, "זה כנראה ידורג כחוויה הגרועה ביותרעֶרֶבעבור אותו שחקן. לאלו מאיתנו ששיחקו יותר מ-10 שנים, זה אפילו לא יצליח לשבור את הטופ 10.

דבורת מלחמת העולם של איב אונליין, הסביר

הסיפורים הטובים ביותר של גיימינג נכתבים על ידי האנשים שמשחקים, ו-World War Bee אינו יוצא מן הכלל

קרא עוד

"שוחחתי עם The Mittani... אחרי הקרב והוא השווה את זה לקרב שקרה לפני שלוש שנים שבו הצד שלו ספג הפסדים כבדים בתרחיש שבו הם לא צפו שעומס שרתים ישפיע על האסטרטגיה שלהם. הזכרתי לו ששבוע אחרי זה הצד שלו לקחהניצחון הגדול היחיד באיב אונלייןההיסטוריה המסופרת של B-R5.

"איב אונלייןהוא משחק מלא הפתעות".

פוליגון פנה אל CCP להערה.

החברה שיפצה לאחרונה את המערכת שבה היא משתמשת כדי להגיב להתקשרויות גדולות בהובלת שחקנים. קראו ל"כלי הודעות לחימה בצי", הוא מאפשר לשחקנים להתריע בעילום שם ל-CCP על הזמן והמקום של קרבות מאסיביים, כך שהחברה תוכל להיות בהישג יד להתערב.

"אנחנו רוצים להזכיר לטייסים המגישים בקשות שעדיף אזהרה נוספת", נכתב, "אבל השינוי הזה אמור להוריד הרבה מהכאב מהגשת הודעות בהתראה קצרה".

המבנה השנוי במחלוקת השבוע פגיע שוב ביום שני, 29 בינואר. האימפריום לא הצביע על כך שהם מתכננים לתקוף אותו שוב. למעשה, Gianturco אומר שהם מושכים.

"אלפי הלוחמים הרזרביים שלנו יישלחו כעת בחזרה לאזור הבית שלנו", אמר, "כדי לחזק את כוכבי השומר שלנו".

לְעַדְכֵּן:המק"ס הגיבה לפוליגון וקבעה זאתזה מחויבלביצוע שיפורים באיב אונלייןשיתמוך בקרבות מסיביים, קבועים.