בעוד שחלק מהאנשים אוספים משחקים נהדרים ב-Steam, GoG ו-Humble, נשבעים יום אחד לשים את הזמן בצד כדי לחוות את כולם, לאחרים יש בעיה גדולה עוד יותר - איסוף משחקי תפקידים שולחניים.
כשאני יושב כאן במשרד שלי יש לי לא פחות משש מערכות מלאות ולפחות תריסר מודולי קמפיינים קשורים שרק מתחננים שישחקו אותם. מה שהופך את המצב לגרוע יותר, אין לי מושג מוצק איך להקדיש להם יותר זמן, או אסטרטגיות טובות למצוא בני אדם אחרים שמוכנים לבוא לנסיעה.
כדי לעזור לי לפתור את הבעיה, הזמנתי קומץ חברים ב-One Shot Networkעַל גַבֵּיבקרת איכותלדבר על איך להתחיל עם משחקי RPG שולחניים.
One Shot היא רשת המוקדשת לחשיפת אנשים לכמה שיותר סוגים שונים של משחקי RPG, אותם היא אורזת לרוב בצורה חד פעמיתחוויות "משחק בפועל".. חברי הפאנל כללו לא רקג'יימס ד'אמאטו, מארח המקורפודקאסט One Shot, אבל חברים אחרים ברשתמייגן דורנברוק,דיוויד "DC" קולינס, ודניאל קוואן.
אם יש לך צבר של משחקי RPG, או סתם רוצה להכניס יותר מהם לחיים שלך, זה המקום להתחיל. אנו מכסים נושאים כמו מערכות פופולריות, היכן למצוא שחקנים וכיצד לשמור אותם מאושרים ובריאים ליד השולחן. הקלטנו גם פודקאסט, שאנו מוציאים כפרק בונוס של בקרת האיכות של פוליגון.
מציאת קבוצה
לשאול את החברים שלך זה כמובן מקום טוב להתחיל בו, אבל לפעמים חרדות חברתיות יכולות להפריע. אולי יהיה לך קל יותר להתחיל לשחק עם אנשים מחוץ למעגלים החברתיים הרגילים שלך. בהקשר זה, למעריצי משחקי וידאו יש יתרון מכיוון ששרתי Discord הם מקום פופולרי לאסוף קהילות סביב משחקי עט-נייר כרגע.
חנות המשחקים המקומית הידידותית שלך היא אפשרות נוספת. רבים מפעילים מפגשי משחק מאורגנים, אירועים מאושרים שעוצבו על ידי הצוותים שמאחורי D&D או Pathfinder. חלקם יארחו אירועים גם עבור משחקי RPG קטנים ועצמאיים.
בכל הנוגע למערכות כלים דיגיטליות,רול20הפך לפתרון המומלץ לשיתוף משטח שולחן וירטואלי. אבל, כפי שד'אמאטו הסביר זאת, זה גם מקום מצוין למצוא קבוצה או אפילו רק משחק איסוף. הלוח הודעות בקהילהכולל הרבה אנשים שמחפשים קבוצה, עם הזדמנויות רבות לשחק בכל יום.
לבסוף, חובבי חוויות משחק בפועל צריכים לחשוב על להיפגש עם מעריצי התוכניות הללו, בין אם דרך מדיה חברתית או בדיסקורד. חלקם, כמו הצוות ב-Critical Role, אפילולפרסם ספרי מקור משלהם.
משחקי היכרות
לפעמים משחקי ה-RPG המסחריים הפופולריים ביותר הם גם המסובכים ביותר, אז הצוות מ-One Shot המליץ על כמה משחקים בעלי השפעה נמוכה שתוכלו להפעיל אותם במהירות.
אֵימָההוא משחק ללא קוביות עם מגדל ג'נגה, המספק מתח משלו בשולחן.עשרה נרותהוא משחק סיפורים שמשחקים בחושך עם אורות תה, תוך כדיכִּשָׁלוֹןמשתמש בטרופי הוליווד כדי ליצור הפעלות נמרצות ומשכנעות של שעתיים מתוך תפריט של הגדרות פוטנציאליות, מיקומים ומניעי אופי.
העולם האפוקליפסההמשחק נקרא גם כבחירה טובה למתחילים. הוא משתמש במערכת המשחק Powered By The Apocalypse, שהוחלה על מאות כותרי ספין-אוף. מה שעושה את זה כל כך טוב להתחלה הוא שהוא מעודד שחקנים ליצור יחד עם מנהל המשחק. תיאור מצבים, מיקומים ודמויות תוך כדי תנועה היא דרך מצוינת לטפח שחקנים ליד השולחן להפוך למאסטרים במשחק בעצמם יום אחד. משחק נוסף עם גישה שיתופית דומה נקראקווסטלנדיה.
לבסוף, מקום נהדר למצוא בו משחקים אוונגרדיים חדשים שהם בחינם לחלוטיןאתגר RPG של 200 מילים. התחרות השנתית מביאה כמה מהדוגמאות הפרועות ביותר ליצירתיות, אך גם לקיצור, ומושכת מעצבי משחקים חובבים ומקצועיים כאחד. הפיינליסטים של השנה כוללים את אמאבק מבוסס סיעות על קטעים ממגזיני אופנהו-RPGהמתרחש בתוך רומן ויקטוריאני.
שמירה על נוחות לאנשים
כל RPG יכול להעמיד אנשים במצב שהם לא מרגישים איתו בנוח ולכן, בשנים האחרונות במיוחד, צוות One Shot הסביר כיצד קהילת משחקי התפקידים העצמאית התאספה סביב כמה אמצעי הגנה מרכזיים.
טריק אחד נפוץ נקראX-Card, והוא תוקן לראשונה על ידי ג'ון סטברופולוס. בעיקרון, זה קלף עם X מצויר עליו. שחקנים משתמשים בכרטיס כדי ממש לצאת ממצב נתון. משחקים רבים, כולל המשחקים הקרוביםכוכב צלב, שלבו כלי זה תחת רישיון Creative Commons שלו.
עיבוד נפוץ נוסף הוא הרעיון שלקווים ורעלות. קווים הם בדיוק זה, קווים קשים ששחקנים דנים בהם מבעוד מועד ונשבעים לא לחצות במהלך סשן משחק. זה יכול להיות פשוט כמו לא לכלול עכבישים במשחק, או הימנעות מסצנות של עינויים. צעיפים, לעומת זאת, הם מצבים ששחקנים יעדיפו שיתרחשו מחוץ לבמה.
צוות One Shot הדגיש שחשוב לוודא שהמשחק שלכם נגיש לכולם. זה יכול להיות פשוט כמו לוודא שיש לך כיסאות נוחים שאנשים יוכלו לשבת בהם לפרקי זמן ארוכים, או לקחת בחשבון כל מוגבלות שיש לשחקנים שלך. פשוט להגדיל את גודל הגופן על ידי-אאוט שלך יכול לשפר את החוויה של מישהו לאין ערוך.
החלק החשוב ביותר, כולם הסכימו, היה פשוט להתחיל. וברגע שתעשה זאת, המשך להיפגש כדי לקדם את הסיפור.
"התשובה המחמיאה שאני תמיד נותן," אמר ד'אמאטו, "היא להתחיל פודקאסט! זו למעשה דרך מצוינת לעשות את זה, כי דבר אחד לגבי משחקי RPG ורוב התחביבים הוא שזה אחד הדברים הראשונים שהכי קל לשכנע את עצמך. אז מציאת דרך להתחייב לכך חברתית, להפוך את החוויה לקצת יותר עמוקה, למעשה עזרה להם להיצמד יותר יחד".