אולפני נינטנדו/רטרו
מייקל מקוורטור הוא עיתונאי עם יותר מ-17 שנות ניסיון בסיקור משחקי וידאו, טכנולוגיה, סרטים, טלוויזיה ובידור.
נינטנדו התעכבהMetroid Prime 4. נינטנדו מאתחלת את הפרויקט ומעבירה את הפיתוח ל-Retro Studios, המפתח המקורי של סדרת Metroid Prime, לפי הצהרה של Shinya Takahashi, מנכ"ל בכיר בנינטנדו.
"התקדמות הפיתוח הנוכחית לא הגיעה לסטנדרטים שאנו מחפשים בסרט ההמשך לסדרת Metroid Prime", אמר טקהאשי בסרטון עדכון פיתוח שפורסם ליוטיוב. “נינטנדו תמיד שואפת לאיכות הגבוהה ביותר במשחקים שלנו; ובשלב הפיתוח, אנו מאתגרים את עצמנו ומתעמתים אם המשחק עומד באיכות זו על בסיס יומיומי".
לפי טקאהאשי,Metroid Prime 4לא עמד בסטנדרט הזה.
"החלטנו לבחון מחדש את מבנה הפיתוח עצמו ולשנות אותו", אמר טקאהאשי. "באופן ספציפי, ביקשנו מהמפיק, Kensuke Tanabe, לעבוד באמון ובשיתוף פעולה עם האולפן שפיתח את סדרת Metroid Prime המקורית, Retro Studios בארצות הברית, ולהתחיל מחדש את הפיתוח מההתחלה. על ידי שיתוף פעולה ופיתוח עם Retro Studios, אנו מאמינים שנוכל להפוך את המשחק הזה למשהו שיענה על ציפיות המעריצים שלנו.
"לא קיבלנו את ההחלטה הזו בקלות ראש. שינוי זה פירושו בעצם התחלת הפיתוח מחדש מההתחלה, כך שהשלמת המשחק תתעכב מהתוכנית הפנימית הראשונית שלנו. אנו מכירים היטב בכך שהעיכוב הזה יביא כאכזבה למעריצים הרבים שציפו להשקתMetroid Prime 4."
נינטנדוהכריזMetroid Prime 4עבור Nintendo Switch ב-E3 2017. החברה הציגה רק לוגו למשחק, ומאז לא סיפקה פרטי משחק ולא הציגה משחקיות. ב-E3 2018, נינטנדו לא הציגה את המשחק, ואמרה זאתלא רצה להתגרות שוב ושוב במעריציםעד שהמשחק היה קרוב יותר לסיום. במקור, נינטנדו אמרה שהיא משתמשת בצוות פיתוח חדש כדי לטפל בפיתוחMetroid Prime 4, ודיווחים מאוחר יותר הצביעו על שבנדאי נמקו היה מעורב בפרויקט.
אתה יכול לצפות בהצהרה המלאה של Takahashi בסרטון למטה.