העדכון האחרון של No Man's Sky מאפשר לך לבקוע חללית

תמונה: Hello Games

אוסטן גוסלין (הוא/הוא) הוא עורך בידור. הוא כותב על תוכניות הטלוויזיה והסרטים האחרונים, ובמיוחד אוהב את כל מה שקשור לאימה.

אם החלום שלך הוא לטוס בחלל בחללחֲלָלִית, אזשמיים של אף אדםהעדכון האחרון של מושלם בשבילך. העדכון מוסיף מגוון חדש לחלוטין של ספינה למשחק בשם Living Ship. אלו הם יצורים ביולוגיים שנוצרו באקראי שבמקרה מסוגלים לשאת אותך בחלל. תיקון 2.3 מוסיף גם משימות חדשות, סוגים חדשים של NPCs ועוד כמהשינויים באיכות החייםלמשחק.

שחקנים יזכו להרים ספינה חיה מאפס על ידי ביקור בחלל אנומליה ואיסוף הביצה הריק משלהם. ביצת הריק הזו תבקע בסופו של דבר ותגדל לספינה חיה משלהם. תיקון זה מוסיף גם סדרה חדשה של משימות, הנקראות כיאה Starbirth, שתשפוך אור על מקורן של ספינות החלל האורגניות.

יחד עם הדרך החדשה לטייל בחלל, יש כעת מכשירי Space NPC אשר ישמחו אותך כשאתה עף בין הכוכבים. לפי הערות התיקון, הם לרוב רק סוחרים שרוצים להראות לך את מרכולתם, אבל הם עשויים גם להיות זקוקים לסיוע או אפילו מחפשים קרב.

התיקון מוסיף גם מפגשי חלל חדשים, שיכולים להוביל לגילוי של עצמים חדשים, ואפילו צורות חיים חדשות ומסוכנות.

לעיון בכל התוספות בשמיים של אף אדםתיקון 2.3 אתה יכול למצוא את ההערות המלאות למטה.

הערות No Man's Sky patch 2.3

ספינות חיות

  • הציג סגנון חדש של ספינת כוכבים, הספינה החיה.
  • לאוניות אלו יש מגוון בלעדי משלהן של טכנולוגיות אורגניות ולא ניתן לשדרג אותן באמצעים קונבנציונליים.
  • התאם את סגנון המשחק שלך למגבלות והיתרונות של הטכניקות האורגניות האלה, או צרו ופתחו שדרוגים פרוצדורליים חדשים כדי להצמיח ספינה מותאמת אישית משלכם.

משימות

  • הדגרו את ביצת הריק שלכם ולמדו על מקור הספינות החיות עם שרשרת משימות חדשה, Starbirth.
  • השלמת המשימות הללו תבקע את ביצת הריק לתוך הספינה החיה שנוצרה באופן פרוצדורלי משלך.
  • ניתן לבקוע ספינות נוספות מביצים שהודגרו לאחר מכן.

מפגשי חלל

  • בזמן השימוש במנוע הדופק כדי לעוף בין כוכבי לכת, יש סיכוי להיתקל בעצמים מוזרים בחלל המקומי.
  • עזוב את טיסת הדופק כדי להתחיל את המפגש.
  • מגוון גדול של חפצים מוזרים ותגמולים אקזוטיים ממתינים...
  • למפגשים שונים יש סיכויים שונים להתרחש בהתבסס על המאפיינים של מערכת השמש.

סוחר ברכות

  • בנוסף לחפצים מוזרים, שחקנים עשויים להיתקל בספינות סוחר חולפות.
  • אלה יברכו את השחקן בזמן השימוש במנוע הדופק וייתכן ויזדקקו לסיוע, הצעה לסחור ועוד...

איכות חיים

  • אם שחקנים נמצאים בקבוצה אבל אין להם משימת Nexus פעילה, אז כשהם ממריאים מ-Space Anomaly הם יכולים כעת לבחור לצאת ישירות למערכת של כל שחקן אחר בקבוצה שלהם.
  • תיקנו מספר בעיות שגרמו לסריקות פלנטריות ואחרות לבחור מטווח צר מדי של מבנים. שחקנים לא צריכים להישלח שוב ושוב לאותו בניין בעת ​​שימוש במספר תרשימים.
  • תוקנה בעיה שגרמה לאותות מצוקה להוביל מדי פעם לאתר ספינה שהתרסקה ללא ספינה שהתרסקה.
  • נוסף כפתור פיצול מיידי כדי לאפשר לשחקנים לחלק במהירות ערימות של פריטים לשניים.
  • שחקנים יכולים כעת ללחוץ על הכפתורים כדי להגדיל או להקטין את גודל הערימה, במקום ללחוץ שוב ושוב.
  • תוקנה בעיה שמנעה מתחנת הזימון של Exocraft לפעול אם הוקמה בתוך בסיס.
  • שיפר את הטווח של תחנת הזימון של Exocraft, כך שהיא מאפשרת לזמן את Exocraft מכל מקום במערכת.
  • כוכבי לכת שגילית כבר לא צריכים להיסרק שוב ושוב כדי לראות את המשאבים שלהם מהחלל.
  • תוקנה בעיה שגרמה למשאבים הפלנטריים המוקפצים להבהב תוך כדי פעימה לעבר כוכב לכת.
  • תוקנה בעיה שהקשתה על כניסה לתחנות חלל מזוויות הדוקות.
  • אפשרו לספינות חלל להתהפך במהלך טיסה אטמוספרית אם נתקעו בגיאומטריה אחרת.
  • מטען מערכת ההשקה האוטומטית פועל כעת בזמן שהשחקן יושב בתא הטייס, אם הספינה נחתה.
  • בקרות שחיית VR משופרות עבור מכשירי VR המשתמשים במקלות אצבע.
  • הגדילה משמעותית את המרחק ששחקנים מסוגלים להזיז את המצלמה במצב צילום.

אופטימיזציות

  • הציג מספר אופטימיזציות משמעותיות של GPU לעיבוד השטח.
  • הציג מספר אופטימיזציות משמעותיות ליצירת שטח.
  • הציג מספר אופטימיזציות משמעותיות של זיכרון.
  • הציג כמה אופטימיזציות קלות של זמן טעינה.
  • הציג כמה אופטימיזציות קטנות יותר ותיקונים חזותיים לעיבוד ענן.
  • הציג מספר אופטימיזציות של עיבוד מים עבור PSVR.

תיקוני באגים

  • תוקנה בעיה שגרמה למתגי קרבה להיות מופעלים על ידי Exocraft ריק.
  • תוקנה בעיה שמנעה מהמדבקות לפעול בעת התאמה אישית של הופעות של Exocraft.
  • תוקנה בעיה שגרמה לממשק המשתמש של Analysis Visor לזעזע ב-VR.
  • תוקן מספר בעיות שהקשו על התעקמות למרכז הגלקסיה.
  • תוקנה בעיה שגרמה לספירת ההרוגים להתאפס במשימה האחרונה עבור ה- Armourer אם שחקנים נכנסו לבניין במהלך קרב.
  • תוקנה בעיה שגרמה לאדניות פחמן להיות לא זמינות לרכישה.
  • משימות בסגנון בנייה מה-Nexus יסמנו כראוי את אתר הבנייה הרצוי אם שחקנים יעזבו את הפלנטה באמצע המשימה.
  • תיקנו מספר בעיות שמנעו הוצאת פריטים ממיכלי אחסון או הכנסתם לאחסון.
  • תוקנה בעיה שבה פיראטים ביקשו מדי פעם סכומים שגויים בטירוף בעת מיקוח לשלום.
  • תוקנה בעיה שיכולה למנוע מפורטלי משימות מיוחדות בנתיב Artemis לתפקד כהלכה אם הם נשארו במצב פעיל.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לספינה שעגנה במוצב סחר להתמקם מתחת למשטח הנחיתה בעת הטעינה למשחק.
  • תוקנה בעיה שגרמה לאיקוני המסנן להיות מיושרים בצורה שגויה במפת ה-Galaxy.
  • תוקן התרסקות נדירה שעלולה להתרחש בעת עיוות לבסיס לאחר שימוש בפורטל.
  • תוקן באג שאיפשר הפעלה מחדש של משימות Nexus מיומן המשימות.
  • תוקן מספר בעיות שעלולות לגרום למשימות Nexus לבחור מערכות כוכבים לא מתאימות.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום למשימות Nexus לשלוח שחקנים לבניין הלא נכון.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום מדי פעם לרכיבים ויזואליים של ה-Personal Refiner לעיבוד בגוף ראשון.
  • תוקנה בעיה שגרמה ל-Personal Refiner לא להפסיק את ההנפשה כאשר הזיקוק הושלם.
  • תוקנה בעיה שגרמה לשמות של כוכבי לכת לא ידועים להתגלות על ידי הירחים שלהם.
  • שיפור המיקום של סמני HUD בממשק המשתמש של Analysis Visor.
  • שיפר את המיקום של ממשק המשתמש לתיקון הספינה ב-VR.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לכוונת הספינה לזעזע.
  • תיקנו כמה בעיות טקסט קלות ביעדי המשימות ובמדריך.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום להפעלה שגויה של מסננים על תחנת החלל, Space Anomaly, פריגטות וספינות משא.
  • תוקנה בעיה שהפכה את Space Anomaly לירוקה מדי בעת שימוש ב-HDR.
  • תוקנה בעיה שמנעה מידיות הוצאת ה-VR בתא הטייסים של הספינה להידלק כאשר הנגן נכנס לראשונה לספינה.
  • תוקן בעיה נדירה שאפשרה לשחקנים לצייד כלי נשק ב-Space Anomaly.
  • תוקנה בעיה שמנעה מפאנלים סולאריים להשמיע את האודיו שלהם.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לאור הלפיד להבהב תוך כדי תנועה.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום לאיפוס אינטראקציות שנעשה בהן שימוש לאחרונה זמן קצר לאחר הטעינה.
  • תוקנה בעיה שגרמה לתיבת דו-שיח שחורה ריקה להופיע בעת עזיבת סוחר טכנולוגיה פלנטרי.
  • תוקנה בעיה שגרמה למלאי של מעבד המזון לסימון שגוי.
  • עדכן את הוויזואליה של כבל Bytebeat כך שהוא שונה מכבל ה-Teleport.
  • תוקנה בעיה במתג Bytebeat שגרם לפלט On Arpeggio Note להידלק כאשר לא מנגן ארפג'ו.
  • תוקנה בעיה ב-Bytebeat Switch שגרמה להיפוך צבעי התווים.
  • תוקנה בעיה ב-Bytebeat Switch שגרמה לשליחת טריגרים עבור חלקים שאינם פעילים בסינכרון.
  • תוקנה בעיה ב-Bytebeat שגרמה לוויזואליות לצאת מסנכרון בעת ​​עריכת קצב.
  • תוקן מספר תקלות קלות בעת קרצוף בממשק המשתמש של Bytebeat.
  • תוקנה בעיה שגרמה לבדיקות פיראטיות להיכשל תמיד כאשר מנוע הדופק היה פעיל.
  • תוקנה בעיה שגרמה למדריך Pulse Engine להופיע באופן שגוי באמצע הלחימה.
  • תיקן חוסר התאמה של טקסט בתגמולים העומדים, כאשר תגמולים עומדים של שכירי החרב ושל גילדת החוקרים סומנו בצורה שגויה.
  • תוקנה בעיה שעלולה לגרום למדריך המדידות להתקדם לפני שהשחקן למד את מכשיר הסקר בפועל.
  • תוקנה בעיה שמנעה מהכריכה של Show HUD לעבוד על פקדי מקלדת מחשב בעת טיסת ספינה.
  • תוקנה בעיה שגרמה למספר חלקי בניין להיות בלתי ידועים בעת הפעלת משחק Creative Mode, כולל סילוס תעשייתיים.
  • תוקנה בעיה שגרמה לחורים שחורים לא לעוות שחקנים אם איכשהו ניגשו אליהם ברגל.