ארבעה יוצרי תוכן של זלדה על איך הם מתכוננים לסרט ההמשך Breath of the Wild

זה מרגיש כאילו מעריצי זלדה (כולל אני) יושבים מסביב, רוטטים מהתרגשות וציפייה לקראתהאגדה של זלדה: דמעות הממלכהלְשַׁחְרֵר. המשחק אפילו לא יצא, אבל אם לשפוט לפי הטריילרים והתצוגה המקדימה שלנו, זה כבר נראה גדול. בין קאסט הדמויות הגדול שלו, וההזדמנויות הכמעט אינסופיות ליצור באמצעות רכיבי ארגז החול שלו, נראה שההרפתקה שלנו בהירולה תהיה עמוסה בדברים לעשות.

למרות המשחקלא ישוחרר עד 12 במאי, חובבי זלדה עסקו בהכנות; יֵשׁנשימה של פראקווי קווסט לביקור חוזר וטריקים של ריצה מהירה שיש לתרגל. לקראת השחרור, פוליגון דיבר עם ארבעה יוצרי תוכן ומקצוענים של זלדה על מה שהם עושים כדי להכין את עצמם. המשך לקרוא כדי ללמוד כיצדספידונרים בעלי שיא עולמיועושי תיאוריה יסודייםמארגנים את עצמם לקראת השחרור הגדול של נינטנדו.

[אד. פֶּתֶק:ראיונות אלה נערכו לצורך בהירות ואורך.]

שחקן 5, מחזיק השיא העולמי הנוכחי של המהירים ביותרנשימה של פראspeedrun (כל%)

אילו משחקים, אם בכלל, אתה משחק מחדש ולמה?

ניסיתי לפרוץ את הגבולות שלנשימה של פראלראות כמה מהר אני יכול לנצח אותו לפני שאעביר את המיקוד שלי לסרט ההמשך. אני בעיקרהולך לעשות ריצות מהירות של Any%עַדדמעות הממלכהיוצא, אבל עבדתי על שונותסרטוני מידע עלנשימה של פראריצות מהירותוטריקים כדי שאני מוכן להכין תוכן כזהדמעות הממלכה. ממה שראינו בטריילרים, אני חושב שגם החוויה הקז'ואלית וגם ה-speedrun יהיו מלאים במכניקה חדשה ומרגשת.

האם תערוך משחקי משחק מיוחדים?

לאחרונה עשיתי ריצות מהירות של All Shrines, שבהן בסופו של דבר אני חוקר את רוב המפה, אבל העברתי את המיקוד שלי לריצת המהירות של Any% במשך השבועות האחרונים. כל% תמיד הייתה הקטגוריה האהובה עליי, אז אני רוצה באמת לנסות ולדחוף את הגבולות של כמה מהרנשימה של פראניתן לנצח. ל-All Shrines יש הרבה חקירה ושימושים חכמים בתקלות וטריקים, ול-Any% יש כמה קרבות ממש אינטנסיביים, כמו הצורך להתמודד עם הבוסים האחרונים עם 3 לבבות וללא שריון. ואני מניח שעשיתי לאחרונה כמה ריצות מהירות של All Kilton Medals שהיו די ייחודיות מכיוון שהמטרה שם היא להרוג את כל המיני-בוסים במשחק כמה שיותר מהר. אז באמת היה מגוון רב בקטגוריות שרצתי כדי לנסות ולראות כל מה שיש לראות בהןנשימה של פראלפני שנמשיך למשחק הבא!

האם יש משהו שאתה עושה חוץ ממשחקים להתכונן אליודמעות הממלכה?

נמנעתי מסרטוני הידע והניתוח. צפיתי בכל הטריילרים, אבל אני רוצה פשוט לשחק במשחק ולגלות על מה מדובר. התאהבתינשימה של פראבעיקר בגלל המשחקיות והחקירה ולא הידע של העולם.

למה אתה באופן אישי הכי מצפה?דמעות הממלכה?

אני מצפה לקבל מכניקה חדשה לחקור. אני חושב שפיוזינג הולך להיות ממש כיף לשחק איתו וצריך לקחת בחשבון גם את ה-speedrun על ידי מתן כלי נשק ייחודיים וחזקים באמת. אני לא יכול לחכות להילחם בגנונדורף עם מקל ממש ארוך.

נטייה 7, ספידראנר וסטרימר

אילו משחקים, אם בכלל, אתה משחק מחדש ולמה?

התמקדתי בעיקרלהרים בחזרהמעורר הרוחשׁוּב. ריצת המהירות שלThe Legend of Zelda: The Wind Wakerהוא אחד ייחודי. יש לו כמה מהטריקים האינטנסיביים ביותר של ריצה מהירות. אלה כוללים Zombie Hovering, שבו השחקן צריך ללחוץ על כפתור B כמעט 15 פעמים בשנייה כדי לדלג על רצפים מסוימים, לאחסון, שבו אתה צריך לשלוט בסופר שחייה בצורה מדויקת מאוד, ועדיין לבצע טונות של כניסות מושלמות למסגרת.

גם אני אספתי בחזרהנשימה של פרא, כדי לחזור לתעלולי המהירות של המשחק. מֵאָזדמעות הממלכהחולק את אותו מנוע כמונשימה של פרא, אני חושב שתהיה חפיפה רבה בין שני המשחקים בכל הנוגע למיומנות.

האם תערוך משחקי משחק מיוחדים?

כַּאֲשֵׁרדמעות הממלכהכשיצא לראשונה, אני ארצה לוודא שקודם כל אעשה הפעלה של המשחק כדי לא להרוס את החוויה הקז'ואלית שלי על ידי קפיצה מהר מדי לריצה המהירה. אבל לאחר שסיימתי את המשחק, אני מוכן לצלול ל-speedrun.

האם יש משהו שאתה עושה חוץ ממשחקים להתכונן אליודמעות הממלכה?

אני מתרכז בעיקר בהכנות לקראתדמעות הממלכהעל ידי ריצה מהירה ולימוד המכניקה שלנשימה של פרא, מכיוון שהמנוע משותף וכל כך הרבה מהמיומנות והתרגול יעברונשימה של פראאֶלדמעות הממלכה.

למה אתה באופן אישי הכי מצפה?דמעות הממלכה?

אני מאוד נרגש מההיבט של ה-speedrun וריצות האתגר, אבל בכנות, אני כל כך נרגש פשוט לשחק את המשחק. השקעתי יותר מ-100 שעות במשחק הראשון שלי שלנשימה של פרא, ותמיד ייחלתי שאוכל לקבל את החוויה הזו בחזרה; ראיתי את העולם התחתון ואת חלקי העולם העל החדשים [שלדמעות הממלכה], וזה פשוט כל כך ריגש אותי לשחק את המשחק. אני באמת מקווה שהם יכללו שוב את זרעי קורוק כי הייתי אחד השחקנים הבודדים שאספו את כל 900 זרעי הקורוק, ואני רוצה עוד מזה LOL.

HMK, יצרנית תיאוריית זלדה ויוטיוברית

אילו משחקים, אם בכלל, אתה משחק מחדש ולמה?

אני משחזרחרב שמיים,אוקרינה של זמן, ונשימה של פרא. אני הולך לשחק את אלה בגלל החשיבות הכללית שלהם לכל מה שזלדה והקשרים שלהם אליהםדמעות הממלכהכמו גם לתת את ההקשר הגדול ביותר לגנונדורף ולמקורותיו!

האם תערוך משחקי משחק מיוחדים?

מאז שאני מכיר את המשחקים האלה ממשחקי משחק מרובים, הריצות יתמקדו בתערוכות מדעיות. בזמן שאני משחק במשחקיםאני מתמודד עם הסיפורים, הדמויות, האויבים ועודמכל כותרת. לא הייתי קורא להם ספידריצות, אבל מאזדמעות הממלכהנמצא מעבר לפינה, אנסה לקחת את הזמן הקטן ביותר בהשלמת שלושת המשחקים הללו.

האם יש משהו שאתה עושה חוץ ממשחקים להתכונן אליודמעות הממלכה?

מִלְבַדיצירת סרטוני ידע משלי, אני קורא שוב על כל הספרים הרשמיים של זלדה:היסטוריה של Hyrule,אומנויות וחפצים, האנציקלופדיה, ויצירת אלוףכך שהמוח שלי מוכן לכל הגילויים והקשרים במשחק הזה!

למה אתה באופן אישי הכי מצפה?דמעות הממלכה?

גנונדורף ומה שקרה לו מהעבר המוביל לעכשיו. גנונדורף הוא יצירה חשובה כל כך למסורת זלדה, וקיומו הקוגניטיבי עתיד לשפוך כמות מדהימה של אור על המסתוריןנשימה של פראודמעות הממלכה!

מתעמלת86, זלדה ספידראנר

אילו משחקים, אם בכלל, אתה משחק מחדש ולמה?

ההכנה העיקרית שלי נכנסתדמעות הממלכההוא להתאמן היטב עם מכניקת המשחק הבסיסית שלנשימה של פרא, שאני מניח שיהיה זהה בדמעות הממלכה. אֲנִילעשות קצתנשימה של פראAny% Speedrunsכְּמוֹחלק מהזרמים שליואני גם משחק מחדש את שאר המשחק במצב לא מקוון כדי להכיר את העולם כמה שיותר.

האם תערוך משחקי משחק מיוחדים?

מלבד הריצות המהירות של Any% שהוזכרו, אין שום משחקי דרך מיוחדים שתכננתי.

האם יש משהו שאתה עושה חוץ ממשחקים להתכונן אליודמעות הממלכה?

אני גם מכיר את עצמי מחדש עם התכונות הפנימיות של האופן שבו דברים כמו שולחנות נפילה לאויבים ובישול עובדים (במיוחד עבור מהירות והתקפות אליקסירים ומנות, מכיוון שלאלה יש את הסבירות הגבוהה ביותר להיות שימושיים).

למה אתה באופן אישי הכי מצפה?דמעות הממלכה?

אני הכי מצפה להריץ אותו במהירות. הזמן מיד אחרי שמשחק זלדה חדש יוצא הוא תמיד מאוד מרגש עבור ריצה מהירה מכיוון שכולנו לומדים כל הזמן דברים חדשים על המשחק, מה שיגרום לריצה המהירה בו להשתנות מאוד במהלך הזמן הזה. אסטרטגיות ואופטימיזציות חדשות יתגלו כל הזמן והעומס של הורדת זמנים מתמדת היא גם מהנה מאוד וגם טובה לעולם יצירת התוכן.

לְעַדְכֵּן:הידית המקוונת של HMK עודכנה כדי לשקף את המיתוג שהוא עובר כרגע.