תמונה: Bungie via Polygon
ריאן גיליאם (הוא/הוא) עובד בפוליגון למעלה משמונה שנים. הוא מבלה בעיקר את זמנו בכתיבת מדריכים למשחקים פופולריים מאוד כמודיאבלו 4&גורל 2.
קצה הישועההוא הפשיטה עבורגורל 2שלהצורה הסופיתהרחבה, וזה רואה אותך ואת צוות האש של השומרים שלך מסתערים על המונוליט של העד בתוך הלב החיוור של הנוסע. תצטרך לטעון אנרגיה, להוריד פנים מוכרות מדי פעם נוספת, ולעשות קצת גיאומטריה אם אתה באמת רוצה להרוג את העד.
הרמת הספק מומלצתלפשיטה ב-1945, אבל בגלל מערכת Fireteam Power, אתה תהיה מוכן כל עוד לאחד מחברי הצוות שלך יש כוח של 1950 ומעלה. לבסוף, שים לב שלפחות אחד מחברי Fireteam שלך חייב להשלים את הקמפיין ואת "Wild Cardחיפוש על מנת להתחיל את הפשיטה.
בזהDestiny 2: The Final Shapeמדריך, אני אדריך אותך בכל שלב של הפשיטה בקצה הישועה, כולל איך להשלים כל מפגש, למצוא את שתי התיבות הסודיות ולנצח את קרב הבוס של העד.
אם אתה צריך עזרה נוספת עם אתגרי המפגש, בדוק את שלנואתגר הפשיטה של Salvation's Edgeמדריך למידע על הצעדים הנוספים שתצטרך לנקוט עבור שלל בונוס.
השלבים והמכניקה של Salvation's Edge raid
ישנם חמישה מפגשים ב-Salvation's Edge Raid, כאשר כל אחד מהם מקרב אותך אל המטרה הייחודית שלהצורה הסופיתהרחבה: להביס את העד. להלן סיכום קצר של המפגשים:
- תַת שִׁכבָה:הילחם דרך מבוך כדי לאסוף ולנקות את Resonance כדי לפתוח את שאר המונולית של העד
- בִּזבּוּז:להילחם במבשר הסופיות - גרסת תלמיד של טניקס.
- מאגר:מירוץ בין שלושה חדרים שגדלים במורכבותם, ומטביעים תהודה לאורך הדרך.
- אֲמִתָה:שחרר את חבריך השומרים מתחום הצללים על ידי הרבה מתמטיקה.
- העד:הבס את העד ואת ידיו כדי להפוך אותו לפגיע לקראת המשימה האחרונה.
לפני שנפרט את המפגשים האישיים, כדאי להסביר את המכניקה המרכזית של שלושת הראשונים:תַת שִׁכבָה,בִּזבּוּז, ומאגר. (Verity והבוס של The Witness נלחמים בעיקר על מכניקות טריות, אז אני אעבור על אלה כשנגיע לשם.)
שלושת המפגשים הראשונים משתמשים בצלחת טעינה, כמה חוטים, רזוננס וצינורות. כולם עובדים במקביל, ואתה צריך להבין את כל אחד מהם כדי למצוא הצלחה כאן.
כיצד להפעיל לוחות טעינה וחוטי טעינה
תמונה: Bungie via Polygon
לכל אחד מהמפגשים הללו יש בין שלושה לארבעה זוגות שלצלחות, והזוגות מחוברים זה לזה עם אחוּט.
כאשר אתה מבטל את חסימת הצלחות האלה - בדרך כלל על ידי הריגת אויב בוס כלשהו - אחת מהן תתחיל לזהור. על ידי דריכה על צלחת זוהרת, תשלח את האנרגיה שבתוכה לזוג שלה דרך החוט. אם אתה או בעל ברית אז דרוך על צלחת הקבלהלְאַחַרהאנרגיה מגיעה (היא תתחיל לזרוח) ולִפנֵיזה מתפוגג (הזוהר נעלם), אתה תחזיר את האנרגיה בחזרה לצלחת המקורית שובשרצים רזוננססָמוּך.
כיצד ליצור רזוננס טנדרים
תמונה: Bungie via Polygon
זְכִיָהחובבי תהודהמבוסס על צורות הוא המכונאי המרכזי ב-Salvation's Edge, ותשתמש בו כל הפשיטה - אפילו בשני המפגשים האחרונים, למרות שהוא מתנהג שם קצת אחרת. במפגש הראשון, התהודה היחידה שהולידה מגיעה בצורת משולש (תהודה פירמידלית). במפגש שני, תקבלו גם גישה לאלו בצורת עיגול (תהודה כדורית), ונתקל בשלושה ריבועים מוסיף (תהודה משושה).
אתה יכול להשתמש ב-Resonance לכמה דברים שונים. ראשית, אתה צריך את זה כדי ליצור אינטראקציה עם צינורות, ושנית אתה צריך את זה כדי להחזיר זמן בסוף כל שלב.
כיצד להפעיל צינורות
תמונה: Bungie via Polygon
לפעמים, לוחות טעינה יהיוצינורותלידם, שיכולים להיות ערים או רדומים. כאשר אתה רדום, תצטרך לספק אנרגיה למערכת, וזה אותו דבר שגם מעורר את הצלחת. כאשר צינור ער, תראה בו צורה (משולש, עיגול או ריבוע) שמציינת איזה סוג של תהודה אתה צריך כדי להפעיל אותו. הפעלת צינורות מרובים היא הדרך שבה אתה מייצר אתבנק תהודה, שאתה צריך ליצור איתו אינטראקציה כדי להתקדם לשלב הבא של הקרב.
הפעלת צינור היא תהליך עדין, ואתה צריך לעשות תחילה כמה דברים לפי הסדר:
- בקש מחברי Fireteam לעלות על הצלחת שאינה מחוברת לצינור, מה שישלח אנרגיה דרך החוט לצלחת הצינור
- צלם את הצינור בזמן שיש לך את צורת התהודה המתאימה
- דרוך על הצלחת ליד הצינור ברגע שהאנרגיה מגיעה כדי לנעול אותו במקומו
אם תעשה זאת כראוי, הצינור יתרחב וזוהר זהב בהיר, והאדם שירה בצינור ירצהלאבד ערימה אחת של רזוננס. עם זאת, נעילת הצינור תגרום לכל התהודה שנוצרה על ידי אותו זוג לוחות להיעלם. אז תוודא שאתה והחברים שלך לקבוצה קולטים קודם את התהודה הנוספת (לא יותר משלוש או שתמות).
לאחר שמילאת שלושה צינורות מלאים באנרגיה, הבנק יופיע תחת פצצת הזמן של העד.
כיצד לעצור ולאפס את הטיימר
תמונה: Bungie via Polygon
כל מפגש בפשיטה זו כולל אשָׁעוֹן עֶצֶר, שתוכל לראות בחלק העליון של המסך שלך. אם לא תשלים את המפגש לפני שהטיימר מסתיים, תמות ותצטרך להפעיל מחדש את המפגש. אבל בגלל שהעד לא משחק הוגן, הטיימר אף פעם לא ארוך מספיק כדי להשלים את המפגש, אז תצטרך להאריך או לאפס אותו. בשלושת המפגשים הראשונים, תשתמש בבנק לשם כך.
ברגע שאתה מחזיר את הבנק, אתה צריך לקחת את כל עודפי ה-Radiance שאספתם לפני נעילת הצינורות ולהכניס אותו לבנק. כאשר אתה מפקיד את התהודה שלך, הטיימר יקבל זמן נוסף.
זכור את כל הדברים האלה כשאתה מסתובב דרך המונולית של העד.
תשתית - כיצד להשלים את מפגש הפתיחה
תמונה: משתמש Reddit charl/chrlmain דרך Raid Secrets
התשתית מתרחשת ברשת בגודל 9x9, כאשר כל רשת היא חדר אחר.
באמצע החדר, תראה משולש (תהודה) צף מעל הקרקע. תפוס אותו והכניס אותו לבנק - הקופסה ממש מולך. כשהתהודה מוגשת, אחת מהידיים הרבות של The Witness תשריץ בחדר המרכזי. שתי דלתות אקראיות ייפתחו גם כן, ו-Vex Supplicants (אלה שמתפוצצות) יגיעו במהירות לחדר.
פינוי החדרים ופתיחת דלתות
תמונה: Bungie via Polygon
זה המקום שבו תרצו להתפצל לשתי קבוצות של שלוש לשארית הקרב.בחר שחקן מוביל לכל קבוצהולבקש מהשחקנים האחרים בסגל שלהם לעקוב אחריהם לכל מקום שהם הולכים. התמודד עם המתבקשים והנחי צוות אחד להיכנס לחדר המתבקש הראשון ולצוות השני להיכנס לחדר השני.
עם פיצול המסיבה, תצטרך לפלס את דרכך במספר חדרים יחד, מכיוון שכל חדר מחובר לחדרים סמוכים באמצעות דלת.
בחדר הראשון שתיכנסו, פשוט תמצאו כמה Vex, אז הוציאו אותם ותעברו במהירות לחדר הפתוח הבא. כאן, תמצא אככל המינוטאורועוד חבורה של ווקסים אחרים. להרוג את כולם. כשהמינוטאור ימות בחדר שלך, הוא ישלח אווקס הידרהלחדר השני של הצוות השני. כשהצוות השני הורגזֶהMinotaur קוונטי, זה ישלח הידרה Vex לחדר השני של הצוות שלך. הריגת ה-Vex Hydras תפתח דלתות לחברי הצוות שלך.
תמונה: Bungie via Polygon
בחדר השלישי, צוות אחד ימצא אעומס יתר אלוף המינוטאורנקרא חסיד העד. הרוג את האלוף כדי להוליד אמְעָנֶהבחדר המרכזי שנקרא זקיף הסף. בקש מכל צוות האש לחזור לחדר המרכזי ולהרוג את המענה.
כשהטורמנטור ימות, תראה הנחיה שאומרת "אנרגיה זורמת לתוך הארכיטקטורה." המשמעות היא שאחד משני זוגות הצלחות והצינורות הדרושים לך יהיה פעיל.
טעינת הצינורות
תמונה: Bungie via Polygon
חזרו על מה שעשיתם בתחילת המפגש ושלחו את הצוותים שלכם אל הדלתות הנפתחות, תוך התחשבות במבקשים. אבל הפעם, צד אחד יתקל בסופו של דבר בצינור פתוח או בצלחת מוארת. הצוות עם הצלחת הטעונה והצינור הפתוח אמור להתחיל להקפיץ את האנרגיה שלהם קדימה ואחורה וליצור רזוננס בזמן שהצוות האחר הורג אויבים ואת האלוף שלהם.
בזמן שהצוות עם הצלחת מתחיל ביצירת רזוננס, הצוות השני צריך לחזור לאמצע ולהרוג את טורמנטור השני שזה עתה הוליד. זה יטען זוג נוסף של צינור וצלחת. אז הצוות הזה צריך לייצר תהודה משלו.
תמונה: Bungie via Polygon
כשהצוותים מייצרים תהודה, חלקם יופיעו בכל חדר, בעוד שעוד יופיעו בחדר המרכזי. שני שחקני הצלחת צריכים לשמור על האנרגיה לקפוץ קדימה ואחורה עד שהם מקבלים הנחיה לכךכל התהודה נוצרהאו שהטיימר מתחיל לרדת - פחות מדקה או משהו כזה. המחזיק ללא צלחת בכל קבוצה צריך לאסוף קצת תהודה מהחדר המרכזי ולעזור לשחקני הצלחת כאשר מכפיפים מופיעים בחדריהם.
ברגע ששתי הקבוצות מוכנות - כולם אספו שלושה רזוננס מקסימום או כמה שהם יכולים, תוך התרת זמן - שלחו את האנרגיה דרך החוטים ונעלו את שני הצינורות על ידי כך ששחקן עם רזוננס יורה בו ואז ידרוך על הצלחת הסמוכה לאחר שזה כבר היה. מלא באנרגיה.
תמונה: Bungie via Polygon
אם תעשה זאת נכון, תנעל את הצינור שלך. אם שתי הקבוצות ינעלו את שני הצינורות לפני שהטיימר יפוג, מכפיף גדול יצמח בחדר המרכזי. עבדו כצוות כדי להרוג אותו, אשר בתורו יוליד את הבנק. הפקד את כל התהודה שלך כדי להאריך את הטיימר. אם תכניס מספיק, תקבל עד ארבע דקות ו-15 שניות בסך הכל על השעון שלך - זהה לזה שהמפגש מתחיל בו. אם אתה לא מקבל את המקסימום, זה בסדר, אבל תצטרך ללכת מהר.
חזור על כל התהליך הזה עד שתעשה את זה שלוש פעמים. אם אתה נאבק עם הזמן בסיבוב השלישי, הקפיץ את הצלחות פחות פעמים ואל תדאג ליצור או לאסוף כל כך הרבה תהודה. פשוט תשריץ את הבנק והפקד את כל מה שיש לך מהר ככל האפשר.
תדע שסיימת את המפגש כאשר גרם מדרגות ענק יורד מהתקרה בחדר הראשי. עקוב אחריו כדי להמשיך לבוס הראשון של הפשיטה.
פיזור - איך להביס את טניקס, מבשר הסופיות
תמונה: Bungie via Polygon
עכשיו הגיע הזמן לקרב הבוס הראשון, המבשר הסופיות- או, כפי שהרבה שחקני Destiny ישנים מכירים אותו,טניקס.
לקרב הבוס הזה, אתה תהיה קרוב, אז אתה צריך להביא חרב.הקינהעובד די טוב אם יש לך אחד, אבל אתה יכול גם להשתמש ב- Falling Guillotine או כל דבר אחר. אם אינך משתמש בחרב אקזוטית, ויש לך שחקן ב-Fireteam שלך עם אלכן אני כןחרב עםסיבובי וולפאקעל זה, חבר אותו עם חרבות אגדיות שמתאימות לצריבה השבועית ב-Salvation's Edge עבור נזק חזק.
הרעיון כאן דומה מאוד למפגש הראשון, אבל הפעם תתפצלושלוש קבוצות של שנייםולהתמודד עם בוס במקום. שלח כל צוות לאחד משלושת האזורים של המפה: האמצע (היכן אתה משריץ), שמאל (עם המגדל הגדול) וימין.
איך לשבור את נקודת התורפה של טניקס
תמונה: Bungie via Polygon
כדי להתחיל את הקרב, שברו את הגדוללקח בלייטבאמצע החדר. זה יוליד את Taniks, Herald of Finality, למרכז הזירה. טניקים יסתובבו שם למטה ויחכו לך במשך כל הקרב, והמטרה שלך היא להפקיד את Resonance בבנק כדי שתוכל לשבור את מגן החסינות שלו ולהילחם בו על אמת.
עם זאת, הבנק נעלם כשהקרב מתחיל, ותצטרך לעבוד כדי להחזיר אותו.
בקש מכולם להתחיל בצדדים שלהם ולנקות את שלושת הגלים הראשונים של אויבים. הגל השלישי יושר עם אויב Taken ברמת הבוס שנקרא aמִכְמוֹרֶת. האמצע יקבל Taken Phalanx, השמאלי יקבל Taken Wizard, והימין יקבל Taken Ogre. הרוג את הטרמל כדי למלא את הארכיטקטורה באנרגיה - כלומר, טען את הלוחות ופתח את הצינור. עם זאת, הצינור יציג סמל מבולבל, ולא את הפירמידה הנקייה שראית בעבר. התעלם מזה לעת עתה.
מתישהו במהלך כל זה, שלושה חברים ב-Fireteam שלך - אחד לכל צד - יזמנו על ידי טניקס לאמצע הזירה ויקבלו את "התקשר לחשבון"חובב.
תמונה: Bungie via Polygon
ברגע שאתה הורג את הטרמל בצד שלך, אתה או מי שנקרא על ידי המבשר צריך לקפוץ לזירה שלו ולהתחיליורה במצחו. ראוי לציין כאן שכל השחקנים עם "Call to Reckoning" צריכים לקפוץ פנימה ולפגוע ב-Taniks, אחרת נראה שה-Blights מתפתחים לאט יותר או בכלל לא.
אחרי שגרמתם קצת נזק, נקודת התורפה של טניק תתחיל לזהור, והוא יזמן טוקן Blight איפשהו בזירה כדי להגן על עצמו. אלה יכולים להופיע בצדדים שבהם אתה מוצב או בזירה עם הבוס. בקש מכל השחקנים להסתכל מסביב ולירות ב-Blights. כשהמגן על ראשו של טניקס נעלם, המשך לירות עד שהוא יקפוץ. לאחר מכן תקבל דיבוף בשם "חסד כיסא."
קפוץ מהבור וחזרו לצדכם. אם תסתכל על הצינור, תראה אחת משתי צורות: משולש ועיגול. זה מציין לאיזה חובב תהודה - תהודה פירמידלית או כדורית - אתה או השותף שלך צריכים לקבל כאשר אתה יורה בצינור כדי להפעיל אותו.
כיצד לטעון ולקרוא את הצינורות
תמונה: Bungie via Polygon
ברגע שחזרת לצדך עם "טובה גנובה" וקראת למה שהצינור שלך צריך, קח את אחת מהצלחות בצד שלך ובקש מהחבר שלך לקחת את השנייה. הצלחת הכי רחוקה מטניקס מתחילה תמיד עם האנרגיה אחרי שאתה הורג את הטרמל, בעוד שבצלחת הקרובה יותר לטניקס יש את הצינור.
חזור על מה שעשית במפגש הראשון, תוך הקפדה להפיל את אויבי הסטאזיס המגעילים ואת האבירים Taken Knights מהר ככל האפשר. לאחר כל הקפצה של הצלחות, אתה תוליד אתהודה פירמידליתבצד אחד של הזירה ואתהודה כדוריתבצד השני.
תמונה: Bungie via Polygon
עבור שחקן הצלחת האחורית: זה לא משנה איזה סוג תהודה אתה קולט, כל עוד אתה משאיר לפחות אחד מהרזוננסים שהצד שלך צריך זמין עבור החבר שלך.
עם זאת, אם אתה שחקן הצלחת הקדמי, אתה צריך להיות זהיר מאוד עם מה שאתה תופס. טיפ מצוין כאן הוא לתפוס את סוג התהודה ההפוך לזה שהוא סמל הצינור שלך. זה ייתן לך ערימה אחת של תהודה שגויה, אבל לאחר מכן תוכל לאסוף את התהודה הנכונה ליד כדי להמיר את ערימת התהודה השגויה שלך לשתי ערימות של הרזוננס הנכון.
יש עוד דבר שכדאי לדעת על הסעיף הזה. אם אתה מפספס צלחת לאחר ההקפצה הראשונה - כמו שאתה נותן לאנרגיה להתפרע - הטראמל בצד שלך ישריץ שוב וינעל את הצינור שלך. אתה יכול להרוג את הטרמל, אבל על ידי כך תצליחלאפס את הצינור שלך, כלומר עשוי להיות לו סמל שונה מהפעם הקודמת. תצטרך לבדוק את זה שוב כדי להיות בטוח.
לאחר שאספת את כל התהודה שאתה צריך, נעל את הצינורות והבנק יתחיל ליד קצה הזירה של טניקס, ליד הפצצה המתקתקת והיד של העד. הגיע הזמן להתכונן לנזק.
איך להזיק לטניקס
תמונה: Bungie via Polygon
עכשיו, לאחר שזמנת את כל הרזוננס שלך והחזרת קצת זמן, הגיע הזמן לבעוט בתחת של טניקס. רוץ לזירה הזוהרת כעת והכה עליו בחרבותיך. ודא ש-Warlocks משתמשיםבאר של קרינהאוֹשיר הלהבהכדי לשמור על בטחונכם. צריח מרפא מהמסכת דובר אקזוטיתמדהים גם כאן.
תמשיך להכות על טניקס עד שהוא יעבור חסינות. כשזה קורה, קפוץ מהזירה וחזרו על כל מה שעשיתם עכשיו.
תמונה: Bungie via Polygon
כאשר תגרמו לו מספיק נזק כדי שהוא יגיע לחלק האחרון של בר הבריאות שלו, טניקס ייכנס לדוכן אחרון. הוא יהפוך לזמן קצר חסין, אז תפסיק לנסות להזיק לו ותשמור על התחמושת שלך. הוא יזמן את שלושת הבוסים האחרים של טרמל לעזור לו, אבל אל תסיח את דעתו. הנבלים האלה לא איימו בגרסת התחרות הקשה מאוד של הפשיטה, אז הם לא צריכים אפילו לגעת בך. פשוט תתעלם מהם ותתנדנד על טניקס עד שהוא ימות.
תפסו את השלל מהחזה וחזרו לאזור האמצעי. פנה שמאלה ותראה כמה עמודים ירוקים ומסיביים שיובילו אותך למפגש הבא. עקבו אחר השביל המסובך - שימו לב לאורות - ובסופו של דבר תגיעו למפגש השלישי...
מאגר - כיצד לפתוח את הנתיב דרך המונולית
תמונה: Bungie via Polygon
אם הגעתם עד כדי כך אל Salvation's Edge, אתם כבר יודעים כל מה שאתם צריכים לעשות עבור Repository.
בדומה למפגש השני, הזירה כאן מחולקת לשלושה צדדים, שלכל אחד מהם מערכת אקולוגית משלו. הקצה את הצוותים של שניים לצד החדר: שמאל, אמצע וימין. כל צוות יהיה אחראי על הריגת אמְעָנֶה, אמכפיף, ועוד חבורה של אויבים בצד שלהם. הם גם יצטרכושרצים רזוננס, אספו עודף תהודה ונעלו צינור.
כדי להתחיל את הקרב, הרם את הריבוע Resonance -תהודה משושה- באמצע החדר ולכסות אותו בבנק הסמוך. זה יוליד שלושה טורמנטורים, אחד בסוף כל צלחת. עבדו עם חברכם לצוות כדי להרוג אותו, ובקשו מבעלי בריתכם לעשות את אותו הדבר. כל חבר צוות שיקבל את מכת ההרג על המענה יזכה ב"חסד כיסא” חובב מהמפגש האחרון. זה יאפשר לך לראות באיזה סוג של תהודה כל צינור צריך שתשתמש בו כדי לצלם אותו. זה גם יגרום לאנרגיה לזרום לתוך הארכיטקטורה.
תמונה: Bungie via Polygon
שלח את השחקן ללא חסד גנוב בחזרה לצלחת הבית - הקרובה לדלת - שתהיה מוכנה לשלוח אנרגיה. ואז לעמוד על הצלחת ליד הצינור עם חן גנוב. הקפיץ את האנרגיה קדימה ואחורה כדי להוליד תהודה של עיגול, משולש או ריבוע. כל סוג תהודה ייווצר ברביע של החדר, אז תאם עם הצוות שלך היכן נמצא האחד שאתה צריך.
לאחר שהקפצת שלוש או ארבע פעמים, יהיה לך הרבה רזוננס על הרצפה. תן לאנרגיית הצלחת להתפזר החוצה ולהתרוצץ כדי לאסוף את הרזוננס שאתה צריך. כל אחד מחברי הצוות שלך ללא חסד גנוב צריך להתרחק מ-Resonance עד שלכל השחקנים המחורצים יהיה מה שהם צריכים. ברגע שיש לך שלוש מהרזוננס שלך ואפשרת לבני ברית שלך זמן לקלוט צורות עודפות, הרוג את הכפיפה ליד הצינור שלךלנעול את הצינור במקומו.
לאחר שנעלת את כל שלושת הצינורות, הבנק יופיע באמצע החדר - לצד כמה צריחים קטלניים. בנק כדי לקבל קצת זמן בחזרה, פתח את הדלת לפניך, ותשריץאלוף בלתי ניתן לעצירה. התמודד עם האויבים והחייל קדימה.
אתה צריך לעשות זאת שלוש פעמים בשלושה חדרים שהופכים יותר משוכללים עם כל ריצה. להלן פירוט מהיר של החדרים:
איך לפנות את החדר הראשון
בחדר הראשון, הצלחת של כל צד זורמת בקו ישר, והיא די פתוחה, כך שקל לשרוף אויבים. פשוט עקוב אחר ההוראות שלמעלה כדי לשרוף את החדר הזה במהירות האפשרית.
איך לפנות את החדר השני
תמונה: Bungie via Polygon
החדר השני הוא המקום שבו הדברים נעשים קצת יותר מתובלים. ראשית, ההחוט של הצלחת השמאלית חוצה כעת את הצלחת האמצעית, כך שנגן צינור הצלחת השמאלי שלך יגמר למעשה על פלטפורמה מוגבהת באמצע החדר. נגן הצינור האמצעי שלך צריך לעמוד על צלחת בצד שמאל ליד המקום שבו הטורמנטורים שרצים.
איך לפנות את החדר השלישי
תמונה: Bungie via Polygon
החדר השלישי קדחתני מאוד. לא רק שיש בורות בכל מקום, אלא ששלושה טורמנטורים שרצים כולם יחד בחזית. גם כאן חוצים את החוטים, עםהצינור של צד שמאל הוא הצלחת האמצעית,הצינור האמצעי הוא הצלחת הנכונה, והצינור הימני הוא הצלחת השמאלית.
אל תדאג לגבי עודף רזוננס כאן, מכיוון שלא תצטרך את זה יותר. פשוט קבל את הצורה שאתה צריך והשלם את הצינורות במהירות האפשרית. לאחר שתסיים, בנק את התהודה שלך בפעם השלישית והבס את האלוף הבלתי ניתן לעצירה. הדלת מאחור תיפתח אז ותמצא את השלל שלך בחזה סמוך.
עקבו אחר השביל כדי להגיע ל-Verity, מפגש החידה.
Verity - איך לנתח ולהזיז צורות
תמונה: Bungie via Polygon
וריטי מזכיר אתהכספתמפגש מהפשיטה האחרונה של המשאלה, מכיוון שהיא מבוססת כמעט לחלוטין על פאזלים.
כאשר המפגש יתחיל, שלושה חברים ב-Fireteam שלך יימשכו באופן אקראי לתוך ה-ממלכת צל. בזמן שהם נמצאים בתחום הצללים, הם יהיו בעותק של הזירה הראשית, אבל לגמרי לבד. הם יצטרכו לעבוד איתך ועם שאר חברי הצוות שלהם כדי לפתור חידה מורכבת, שתאפשר להם לברוח מתחום הצללים ולחזור לחיבוק החם של Fireteam שלך.
כל זה הרבה יותר קל לומר מאשר לעשות, אז בואו ננתח את המפגש פעם אחת בכל פעם.
כיצד להפוך את ההכרעה הקטטונית
תמונה: Bungie via Polygon
לפני שאתה עושה משהו אחר, Fireteam שלך צריך לעשות אבדיקת טפטוף. זה נשמע כמו בדיחה, אבל זה ממש לא. היכולת להבחין לא רק בין חבריך לשומרים, אלא גם ברוחות הרפאים שלהם היא חיונית להשלמת המפגש הזה.
אתה תבחין בשישה פסלי שומר ליד המקום שבו אתה משריץ פנימה, כולם נמצאיםהושמדועברו עיצוב Final Shape. אם תסתכל מקרוב, תראה שכל הפסלים האלה מייצגים חבר ב-Fireteam שלך, והם לובשים את אותה מערכת שריון כמו השחקן האמיתי.
קבל כל חבר ב-Fireteam שלךלשנות את המראה שלהםואז רשום את זה IRL (פנקס רשימות, דיסקורד, הודעות DM באינסטגרם, אתה מבין את הנקודה). לאחר מכן, ודא שכל שחקן ילבש aמעטפת רפאים מובהקת. רשמו את זה ליד השם שלהם. אתה צריך את שני פיסות המידע הנגישות לך בכל עת.
בשתי נקודות בכל שלב - אז שש פעמים קרב - חלק או רוב ה-Fireteam שלך יקבלוהושמדמאת העד. זה יהרוג אותם (סוג של) והם יקפאו במקומם. אם הם נמצאים בממלכת הצללים, הרוחות שלהם יופיעו בממלכת האור עם שאר בני בריתם. ואם הם כבר בממלכת האור - מה שקורה בשלב ההפסקה - הרוחות שלהם פשוט יופיעו ליד גופם.
תמונה: Bungie via Polygon
כל השומרים ב-Fireteam שלך שאינם מושמדים יצטרכו לתפוס את הרוחות האלה ולרוץ בחזרה אל הפסלים בתחילת החדר, אבל כל הפסלים של השחקנים שהושמדו יהיו חסרים. עם זאת, השחקנים שהושמדו יכוליםמַבָּטדרך עיניהם של חברי קבוצה לא מושמדים. באמצעות תכונת הצופים הזו, כל שחקן שהושמד יוכל לראות פסל אחד חסר - אם כי אף פעם לא שלו - ויכול להעביר את המידע הזה לבעלי ברית כדי שיוכלו להתאים את ה-Ghost הנכון ל-Guardian הנכון.
כאשר הוא משויך לגבות עם הפסל של השומר שלהם, ה-Ghost יכול להחיות את השומר שהושמד (בלי להשתמש באסימון rez).
הנה דוגמה קצרה לאופן שבו זה עובד בפועל:
- אתה ו-Fireteam שלך מתעסקים בעסק שלך ועובדים על הפאזל כדי לשחרר את בעלי הברית שלך.
- שלושת השומרים שנלכדו בתוך ממלכת הצל נהרסים.
- שלושת פגזי הרפאים של השומרים מופיעים בממלכה הקלה.
- כל חבר בצוות הממלכה הקלה מעיף מבט ברוח הרפאים שהוא תופס, בודק את ההערות שלו על אופנת הגרדיאן. אתה קורא, "Bunny Ghost Shell הולך עם דינו טיטאן, מישהו יכול לראות את דינו טיטאן?"
- מחזיק את השפן Ghost Shell, אתה רץ בחזרה לפסלים לצד שלושת חברי הממלכה הקלה האחרים, שכולם תפסו Ghosts ועשו קריאות דומות ("Trials Ghost הולך עם sword Hunter, מישהו רואה את זה?" או "Shark Ghost goes with Root של Nightmares Warlock, איפה הם?")
- השחקנים ההרוסים מביטים דרך עיניהם של חבריהם לקבוצה וקוראים לפסל הזוהר שהם רואים והיכן הוא נמצא. הדינו טיטאן עשוי לומר "שורש הסיוטים וורלוק הוא שלוש", כלומר הם יכולים לראות שבעל בריתם שבבעלותו כריש גוסט נמצא על הפודיום השלישי משמאל.
- ה-Guardian המחזיק את הכריש Ghost מטביע אותו ביציע השלישי, ומקים לתחייה את שורש הסיוטים Warlock.
- בעקבות אותו הלך מחשבה, שאר השומרים שהושמדו מתאחדים עם רוחות הרפאים שלהם ומשיבים את השליטה בגופם.
תצטרכו לעשות זאת בכל שלב כאשר השחקנים שלכם הלכודים בתחום הצללים מנסים לברוח, ותצטרכו לעשות זאת בקנה מידה גדול בהרבה במהלך שלב ההפסקה מאוחר יותר.
איך לברוח מתחום הצללים
תמונה: Bungie via Polygon
כאשר אתה מתחיל את המפגש על ידי לחיצה על "שומר חינם” בהנחיה על אחד הפסלים, שלושה שחקנים אקראיים יישאבו לתחום הצללים. כפי שצוין קודם לכן, שלושת השומרים הללו יהיו כולם בשלושה מקרי סולו של הזירה הרגילה, ויצטרכו להסתדר בעצמם.
אמנם חברי הצוות שלך לתחום הצללים לא יוכלו לראות אחד את השני, אבל כולם יוכלו לראותשלושה פסליםמסביב לבמה המרכזית של החדר, אחד משמאל, אחד באמצע ואחד מימין. הפסלים הללו הם של שלושת שומרי ממלכת הצללים, וכל אחד מחזיק אצורה צללית. אם אתה בתחום הצללים, תצטרך להעביר לחברי הצוות שלך אילו צורות אתה רואה.
לדוגמה, אם לצל השמאלי יש ריבוע, לצל האמצעי יש עיגול, ולצל הימני יש משולש, תקרא "SCT" לבעלי הברית שלך עבור "ריבוע, עיגול, משולש", משמאל לימין.
לאחר שעשית את זה, אתה רוצה להיות אדון צורת הפסל שלך ולצרף אותם בחדר שלך.
תמונה: Bungie via Polygon
הסתכל למעלה במסך הגדול בחלק האחורי של החדר שלך בממלכת הצללים. אתה תראה אותו מחליף בין שתי צורות עם ספירלת טעינה קטנה ביניהן. זה אומר לך אילו צורות יש בחדר שלך, כרגע ברשותם של השנייםאבירי כוורתמסתובבים. אם שתי הצורות על הקיר תואמות לשתי הצורות שעל הפסל שלך, אתה זהוב. אם לא - וזה הרבה יותר סביר - תצטרך לעשות מסחר קודם.
הרוג את האבירים שלך ותרים כל צורות שאינן תואמות לפסל שלך. אז אם בחדר שלך יש ריבוע ועיגול, ואתה השומר הריבועי, הרוג אבירים עד שתמצא עיגול ותרים אותו. ואז רוץ אל פסל השומר המעגל ותגיד להם שאתה עומד לתת להם את צורתם. צריך שיהיה להם גם אחד משלך. חכה שיגידו שהם מוכנים לסחור ויעשו ספירה לאחור. זה לא חובה מבחינה טכנית, אבל צורות עלולות ללכת לאיבוד באיזשהו סוג של לימבו אם השחקנים נמצאים רחוק מדי אחד לפני השני או מאחורי זה, אז עדיף לזמן את הזמן בזמן שאתה מקבל אחיזה במאבק.
חשוב גם להרים ולהטביע רק צורה אחת בכל פעם, שכן איסוף שתיים ייצור אובייקט תלת מימדי. טבילת אובייקט תלת-ממדית ב-Guardian תגרום להיווצרות כל הצורות שלך ותשלח אותן בחזרה לאבירים בחדר שלך. זה לא מועיל בהתקדמות הקרב, אבל זו דרך מצוינת לאפס את עצמך אם אתה קולט בטעות את הצורה הלא נכונה.
המשך לסחור עם שחקני הצללים האחרים שלך עד שלכל אחד יש את הצורות שלו. אתה צריך רק שתיים או שלוש עסקאות בשביל זה, אם אתה צריך בכלל. ברגע ששלושתכם הפכתם לאדוני הצורות שלכם, הגיע הזמן לשתף. המטרה הסופית של ממלכת הצללים היא לאסוף את שתי הצורות שהפסל שלךלאהַחזָקָה. אז אם אתה אדון הריבועים, אתה צריך לתת את הריבועים שלך לפני שאתה מקבל עיגול ומשולש לברוח.
תמונה: Bungie via Polygon
עכשיו הגיע הזמן לעשות את אותו הדבר שעשית בעבר עם המסחר. הפעם, קח את אחת הצורות שלך וקרא שאתה מוכן למסחר. זה, שוב, לא חובה, אבל מועיל לארגון שחקנים חדשים. תסכימו על שותף סחר ותתקרבו לפסל שלהם. תעשה ספירה לאחור ואז תחליף אותם. אתה אמור לראות את המסך בחלק האחורי של החדר שלך משתנה. חזור על זה עד שיש לך את הצורות שאתה צריך ולבני ברית שלך יש את הצורות שהם צריכים.
כשכולם יהיו מוכנים, הרגו את האבירים ותפוס את שתי הצורות בבת אחת הפעם, מה שיביא לקבלת בופה חדש שהוא שילוב של שתי הצורות שנמצאות כעת ברשותך. עם חובב הצורות התלת-ממדיות שלך, רוץ לחלק האחורי של החדר - שבדרך כלל חסום על ידי מחסום שנראה כמו זכוכית מנופצת. כל עוד בני בריתכם בתחום האור סיימו לנתח את הצורות התלת-ממדיות בחוץ, כולכם אמורים להיות מסוגלים לעבור ולהצטרף לחברים שלכם.
דבר אחרון שכדאי לזכור כאן הוא שהעד יפגע בךפיצוץ קטטוניבמהלך משחק סחר צורה. אם יש לך צורה ברשותך כשזה יקרה, היא עדיין תהיה שם כשתקום לתחייה. אבל נסו להיות מודעים למקום שבו אתם מתים, מכיוון שזה מאוד אפשרי להיות מותקף על ידי אוגרס ואבירים ברגע שתחזירו את השליטה על הגוף שלכם. אם תמות בממלכת הצללים, מישהו אחר יישלח להחליף אותך.
כיצד לנתח צורות תלת מימדיות
תמונה: Bungie via Polygon
כאשר המפגש מתחיל, ושלושה שחקנים יימשכו לתחום הצללים, המפגש ישאיר שלושה אחרים בממלכת האור. הנה, חלקו את עצמכם לשני רוצחי אויב ויחידמְבַתֵר. זכור שבגלל שהצוותים שנשלחו הם אקראיים, תצטרך להתקשר לשמע על זה, כלומר לפחות ארבעה אנשים בצוות שלך צריכים להבין איך הניתוח עובד כדי להמשיך.
תמונה: Bungie via Polygon
כשבעלי ברית שלך נכנסים, התפקיד שלך כשחקן חיצוני הוא לעזור להם לברוח. כדי לעשות זאת, עליך ליצור את אותם אובייקטים תלת מימדיים עבור הפסלים שלהם שהם אוספים בתחום הצללים.
כאשר אויבים מתחילים להשריץ לתוך החדר, שלושת הפסלים בחזית זירת הממלכה הקלה יהפכו לשלושת השומרים הכלואים בתוכו. תראה גם שכל אחד מהפסלים האלה מחזיק אובייקט תלת מימדי, שהם שילוב של שניים מחובבי הצורות שעסקנו בהם בכל הפשיטה. בואו נעבור על הטרמינולוגיה של אלה לפני שנמשיך כאן:
- קובייה (ריבוע + ריבוע)
- כדור (עיגול + עיגול)
- פירמידה (משולש + משולש)
- צילינדר (עיגול + ריבוע)
- קונוס (עיגול + משולש)
- פריזמה (משולש + ריבוע)
כאשר הצורות הללו מופיעות, בני בריתך בפנים יקראו את סדר צורות הצל שהם רואים בממלכה שלהם משמאל לימין. אלו יהיו הצורות הפשוטות ולא התלת מימדיות. לדוגמה, חברי הצוות שלך עשויים לקרוא "עיגול, ריבוע, משולש", כלומר הם אומרים לך מי אדון באיזו צורה ובאיזה סדר הם מופיעים.
עם המידע הזה, הגיע הזמן להתחיל לעבוד. אתה צריך לנתח את האובייקטים התלת-ממדיים הקיימים ביד של כל פסל כדי להסיר את כל הצורות שהם אדון להם מהאובייקט התלת-ממדי. בדוגמה למעלה, עיגול הוא הקריאה בצד שמאל. אם לפסל הממלכה הקלה שלהם יש כדור, גליל או פריזמה - כל הצורות התלת-ממדיות עם עיגול בתוכו - אתה צריך להסיר עיגול מהצורה הזו אחרת חברך לצוות לא יוכל לצאת החוצה, גם אם הם יקבלו את המפתח .
תמונה: Bungie via Polygon
כדי לעשות זאת, אתה צריך להטביע כמה צורות. הרוג את האבירים שמשרצים בחדר - יש שלושה בממלכת האור, וכל אחד נופל צורה אחת. בצע את הדוגמה שלמעלה, קח את העיגול ושחרר אותו לפסל השמאלי ביותר כדי שתוכללנתח מעגל מהאובייקט התלת-ממדי הזה. זה יגרום לפסל בצד שמאל לזהור, כלומר הוא מוכן לנתיחה. עם זאת, כדי להשלים את הנתיחה, תצטרך להטביע צורה אחרת באחד משני הפסלים האחרים. זה יגרום לשתי הצורות שהשקעת בהןמקומות מסחר, הסרתם מהאובייקט התלת-ממדי המקורי שלהם והוספתם לאחר. שים לב שאתה לא יכול להטביע צורה לפסל במקום שבו הצורה הזו לא קיימת, אז זה לא יאפשר לך לטבול עיגול בפסל שמחזיק קובייה.
הדרך היעילה ביותר לעשות זאת היא להטביע את הצורות הראשונה מכל אחת משלוש הצורות לפי הסדר שהצוות שלך קרא, משמאל לימין. אז בדוגמה של "עיגול, ריבוע, משולש", טבלו מעגל שמאלה, ואז אמצע ריבוע ומשולש ימינה. פעולה זו תבטיח שתשלוף לפחות צורה אחת מהפסל השמאלי והאמצעי, וזה יכין את הפסל הימני לנתיחה הבאה.
תמונה: Bungie via Polygon
בכל פעם שנגמרים לך האבירים - כמו שאתה הורג את שלושתם - שנייםאוגרות בלתי ניתנות לעצירהישריץ בצד שמאל וימין של הזירה. עזור להרוג את אלה אם אתה המנתח, אבל הם באמת צריכים להיות התפקיד של שומרי הראש שלך, שני השחקנים האחרים בחדר. ברגע שהם ימותו, עוד שלושה אבירים יצמחו. אתה יכול לבצע לולאה זו לנצח.
ברגע שתוליד את קבוצת האבירים השנייה שלך, בדוק לאיזו צורה הפסל הימני שלך עדיין צריך ולכו להטביע אותו באובייקט התלת-ממד הלא שלם האחר. רוב הזמן אתה יכול להשלים את האובייקטים התלת מימדיים שאתה צריך רק בשתי הנתחות האלה, אז אתה אמור להיות טוב בשלב זה.
כדי לבדוק את העבודה שלך ולוודא שחברי הצוות שלך מוכנים לצאת, עברו על השיחה המקורית וודאו שהצורות הללו לא מופיעות באובייקטים התלת-ממדיים שציינתם.
בתור מנתח, התמקדות בצורות אלה צריכה להיות העבודה היחידה שלך. היוצא מן הכלל היחיד כאן - מלבד לעזור להדהים אוגרס אם יש לך זמן - הוא לעזור לאחד מחדש את Ghosts עם Guardians כאשר חברי הצוות שלך לתחום הצללים נהרסים.
הנה אדוגמה מורכבת. הצוות שלך מתקשר ל-STC -מְרוּבָּע,מְשּוּלָשׁ,מַעְגָל. האובייקטים התלת-ממדיים ההתחלתיים שלך הם:
- קוּבִּיָה(ריבוע + ריבוע)
- פִּירָמִידָה(משולש + משולש)
- כַּדוּר(עיגול + עיגול)
זה יהיה סדר הפעולות המדויק שלך:
- ריבוע דאנק בפסל השמאלי
- משולש טבול בפסל האמצעי
- ודא שגם שמאל וגם אמצעי משתנים לפריזמות
- דאנק עיגול ימינה
- להרוג אוגרות בלתי ניתנות לעצירה
- ודא שאתה לא צריך להחיות בני ברית שנחרטו
- דאנק ריבוע שמאלה
- ודא ששמאל משתנה לקונוס, וימין משתנה לגליל
- משולש טבול באמצע
- עיגול טבול בצד ימין
- ודא שהאמצע משתנה לגליל וימין משתנה למנסרה
- בדוק שוב שהאובייקטים שלך קוראים: חרוט (ללא ריבוע), גליל (ללא משולש), פריזמה (ללא עיגול)
לחלופין, משתמשי Reddit seratne ו-interxenon עשו אכלי לנתיחה שימושישיכול לעזור לך לנתח את התהליך.
איך ממשיכים לשלב הבא
תמונה: Bungie via Polygon
ברגע שסוף סוף תאחד מחדש את Fireteam שלך, הטיימר של השלב הנוכחי ייעלם, וסימן שהגיע הזמן לרוץ לחלק האחורי של החדר ולהתכונן למתקפה. שני אוגרות בלתי ניתנות לעצירה יצמחו משני צדי החדר (ואם חוסר מזל בתזמון, אתה יכול לקבל שניים בחלק האחורי של החדר בערך באותו זמן). מחקו את כל האויבים ואז התפשטו באזור השרצים.
העד ימשיך להכחיד חמישה מתוך ששת חברי צוות האש שלך,מקפיא את כולם מלבד אחדממך במקום. אם אתה זה שחי, חכה שבני בריתך יגידו לך את השומר הראשון שהם רואים, ואז תרימו את ה-Ghost שלהם ותתאמו אותו. לאחר שתחיו אותם, עבדו יחד כדי להמשיך להחיות את בני בריתכם. יש לך רק דקה לעשות זאת, אבל זה אמור להיות מספיק זמן בעזרת חבריך לקבוצה.
כשכולם לא קפואים, חזור על כל התהליך הזה עוד פעמיים למשך שלושה שלבים בסך הכל. לאחר החייאה הסופית בשלב השלישי, תקבלו שלל מתוק, החור באמצע החדר יהפוך למעלית, וסוף סוף תהיו מוכנים להתעמת עם העד.
ראש למעלה, לטפס על השורשים עד למבצר, לקפוץ על העמודים ליד הדלת, ואל הזירה עבור הבוס האחרון שלגורל 2סאגת האור והחושך של.
העד - איך לנצח את הבוס האחרון
תמונה: Bungie via Polygon
ברגע שתגיע לקרב האחרון, תראה את העד עומד בסבלנות בחלק האחורי של החדר. הזירה מפוצלת לשני צדדים, עם בור מסיבי באמצע, המוביל לפלטפורמה מבוססת שורשים.
הטעינה הטובה ביותר עבור The Witness
תמונה: Bungie via Polygon
כדי להתחיל את הקרב, אתה רק צריך לרוץ קרוב ל-The Witness. אבל אל תעשה את זה עדיין, כי אנחנו צריכים לדבר על איך אתה רוצה להקים את הצוות שלך קודם. לעד יש אמִגרָשׁבריאות בפשיטה הזו, אז תצטרך לעשות הרבה נזק אם אתה רוצה להרוג אותו. יש לו גם חלון די הדוק עבור מעמד סופי, אז אתה צריך נזק פרץ.
הציידים הם ללא ספק המעמד הנבחר כאן, מכיוון שהם מציעים את הנזק המתפרץ הגבוה ביותר במשחק. זוּגנייטהוק שמימיעִםקלף אקדח זהבואתעדיין האנטרובה צלפים לשרשרת יריות שוב ושוב ב-The Witness.
עבור שני השיעורים האחרים, האפשרויות שלך מעט יותר מוגבלות. אתה יכול להשתמש בנשק מדויק כמו רובי היתוך ליניאריים, אבל תצטרך להסתובב הרבה במהלך קרב הבוס, אז אני ממליץמִיקרוֹקוֹסמוֹס, רובה העקבות הכבד מהצורה הסופית. הדבר הזה לא רק גורם נזק רב, הוא גם גורם אפילויוֹתֵרנזק לאחר יציקת הסופר שלך. אז Warlocks צריך להיות עלבאר של קרינהאוֹשיר הלהבה, והטיטאנים יכולים פשוט להשתמשארסנל דמדומיםאו סופר מהיר אחר.
חוץ מזה, אתה רוצה מקלע אם אפשר להתמודד עם כל האויבים, ונשק כמו רובה דופק שיכול להתמודד עם מטרות בטווח.
איך לשבור את הגליפים של העד
תמונה: Bungie via Polygon
כשהמפגש מתחיל, תבחין שלעד יש שישה כפתורים קטנים על הז'קט. אלו הם הגליפים המגנים השומרים על נקודת התורפה שלו אטומה. אם אתה רוצה לפגוע ב-The Witness - כל הפואנטה של הקרב הזה - תצטרך להיפטר מהכפתורים האלה. וכדי לשבור את הכפתורים, תצטרך אתשובר גליפיםלְהַברִיק.
ראשית, חלק את הצוות שלך לשתי קבוצות של שלוש: שחקני Glyphbreaker ושחקני קוטל אויב.
שחקני קוטל האויב צריכים להתפצל כך שאחד מהם נמצא בצד שמאל, אחד בצד ימין, והשני יעבור בין שני הצדדים לפי הצורך. האיומים העיקריים כאן הםכפופים, אבל הם משרצים רק מדי פעם, אז היו מוכנים לקראתם. האיומים הנפוצים יותר הםשרצים, שיפוצץ אותך ואת חבריך לקבוצה אם לא תהרוג אותם מיד. התמקדו בשמירה על השדה נקי עבור צוות היד שלכם והמתינו לתחילת הנזק.
עבור שחקני Glyphbreaker, אתה לא צריך לדאוג להרוג אויבים אלא אם כן יש לך זמן השבתה. במקום זאת, התפקיד שלך הוא לטפל בידיים הרבות של העד שלא הצלחת לפגוע בכל הפשיטה הזו. עכשיו הגיע זמנם, מכיוון שאתה יכול להשתמש בכוחם נגדם.
ישנם שלושה סוגים של ידיים במפגש הזה, ואתה צריך להקצות כל שחקן Glyphbreaker לכל סוג יד רק כדי שזה יהיה פשוט:
- יד למטה, שיורד מהתקרה, נותן לחובב תהודה פירמידלית, ויורה את פצצת המשולש מהמפגש הראשון.
- למעלה יד, שמגיע מהרצפה, נותן את ה-Spherical Resonance buff, ויורה את התקיפה האווירית המעגלית מהמפגש השני.
- יד קיר, שיוצא מהקיר, נותן ל-Hexahedron Resonance buff, ויורה קרן על פני הזירה מהמפגש השלישי.
תמונה: Bungie via Polygon
כל שחקן יתחיל את השלב על ידי איתור סוג היד שלו ועמידה באזור שהיד שלו מכוונת אליו - כלומר, לעמוד במעגל כדי לקבל את היד למעלה לפני שההתקפה תפגע. בעודך בפנים, ירה בצמיד תהודהעל היד שלך. זה יגרום לו לקפוץ, לחשוף צמיד ירוק (תהודה פירמידלית), אדום (תהודה משושה), או צהוב (תהודה כדורית) מתחת. זה אומר לך איזה בוף אתה צריך כדי להרוס את היד הזו.
עכשיו כשאתה מכיר את הסמל שלך, מצא במהירות את היד שיכולה לתת לך את הלחצן שאתה צריך. אז, אם אתה יורה ביד בקיר ורואים שאתה צריך את חובב הפירמידה, לך תעמוד באזור ההתקפה של היד למטה לרגע קצר. לאחר שנייה או שתיים, תרוויח את חובב התהודה הפירמידה. קח את החובב הזה בחזרה לידיך, עמוד בהילת ההתקפה שלו, ומיד תירה בצמיד. אם תעשה את זה כמו שצריך, אתה תהרוס את היד ותרוויח אתשובר גליפיםלְהַברִיק.
עם זאת, יש כמה דברים שאתה צריך לדעת על שלב זה:
- עמידה ביד שלך יותר מדי יכולה להביא לך ערימה של ה-buff שלו, שאינך רוצה, אז היה מהיר בעת בדיקת הצמיד.
- אם לוקח לך יותר מדי זמן והיד שלך עוזבת ונכנסת מחדש למקום אחר בזירה, הצמיד שלו ישתנה ותצטרך להתחיל מחדש, אז אתה צריך להיות מהיר. אתה יכול לאפס את הטיימר של היד על ידי כך ששחקן קוטל אויב יורה בצמיד ה-Resonance כפי שעשית קודם לכן, אבל ביצוע זה יותר מדי פעמים יכול לגרום ל-The Witness לזמן ידיים נוספות.
- עמוד רק בהילת התקיפה של יד אויב כדי להשיג את ה-buff אם הם לא עומדים לתקוף. ההתקפות האלה יכולות להרוג אותך אם אתה נמצא בהן כשהן יוצאות, אז הרעיון הוא לטבול במהירות, לקבל את ה-buff, ולצאת לפני שההתקפה מתרחשת.
- השמדת יד תיתן לך ערימה של החובבים של היד הזו, ולא תוכל אף פעם לקבל יותר משלוש רזוננס בבת אחת. זה אומר שאתה צריך מישהו אחר שיירה לך ביד אם כבר יש לך שלושה רזוננסים.
- ערימת התהודה שלך גבוהה מדי יכולה לשנות באופן דרסטי את זרימת הקרב, אז תהיו מכוונים בתנועות שלכם והיזהרו לא לעמוד בהתקפה נוספת בטעות, אחרת תעקפו את האוהד שלכם ותרוויחו עוד ערימה.
- השמדת יד עלולה להפעיל מלכודת מהעד, עליה אסביר יותר בסעיף הבא.
תמונה: Bungie via Polygon
כאשר לכל שלושת השחקנים יש Glyphbreaker, קפוץ יחד לפלטפורמת השורש וכל אחד הורס כפתור. אתה יכול לעשות זאת בכל מקום בזירה, אבל הפעלת גליף על הפלטפורמה תנקה את האוהדים שלך ותיתן לך התחלה חדשה. אם לאחד מבני בריתך יש בטעות תהודה כלשהי, בקש מהם להצטרף אליך לצלחת הניקוי.
חזור על כל התהליך הזה שוב והשמד את כל ששת הגליפים. כשהגליף השישי יופיע, אתה והצוות שלך תיכנסו לשלב הנזק, אז וודאו שכולם מוכנים והאויבים בצדדים לרוב מתים.
איך לשרוד את מלכודת העד
תמונה: Bungie via Polygon
כאמור, פעם בכל שלב - כמו פעם לכל שישה גליפים שצצו - העד ימציא אמַלכּוֹדֶתבשבילך כשאתה משמיד את אחת הידיים שלו ותרוויח Glyphbreaker. עם זאת, זה לא יכול לקרות ביד הראשונה או השישית שבורה.
ברגע שתשבור את היד, תראה הנחיה שאומרת "העד בוחן אותך." ברגע שאתה מקפיץ יד, אתה צריך לבדוק אם קיבלת את ההנחיה או לא, מכיוון שהיד האחרונה שנהרסה היא המפתח לסכל את העד כאן. אם תצמיד שתי ידיים קרוב מדי זו לזו, אתה יכול להקשות לדעת מה יהיה הפתרון.
קבע את סוג היד שהוליד את המבחן ולאחר מכן בקש מהשחקנים שלך ב-Glyphbreaker להסתכל לאמצע החדר. המכונאי הזה - כמו דיסקציה - קל יותר ככל שיש לך פחות אנשים להתעסק איתו, אז הגבל אותו לשלושה שחקנים. מול העד, תראה חבורה של גבישי תהודה מרחפים באוויר. אתה צריך ליצור צורה - ריבוע, עיגול או משולש - שתואמת את סוג היד שזה עתה נהרס.
בדוק את המפה הנהדרת ממאקטיקהלמעלה עבור הצורות שאתה מנסה ליצור.
הנה דוגמה מהירה. אם תשבור את יד הקיר והיא מולידה את המלכודת, תצטרך להשמיד את כל גבישי התהודה שאינם חלק מהצורה הריבועית. אם תירה באחד מהסמלים הלא נכונים, תיהרג מהמלכודת, אז היזהר מאוד. כאשר הגבישים הנותרים הם בצורת ריבוע, השאירו אותם בשקט. אם תקבל את הצורה הנכונה, תקבל הנחיה שאומרת "המלכודת של העד מסוכלת".
עם זאת, לסכל את המלכודת של העד לא אומר שאתה בטוח. כאשר המלכודת תסתיים, העד יחזור לאחור וידחוף את ידיו קדימה, ויוצר גל הלם שנוסע לאורך כל הזירה. זה יהרוג כל מי שנוגע בקרקע, אז כל צוות האש צריך לקפוץ. הסיפור כאן הוא כאשר עיניו של העד זוהרות ואתה שומע רעש הדומה לשליפה של חרב. קפוץ כשאתה רואה את זה ואל תיגע בקרקע עד לאחר סיום ההתקפה.
איך להזיק לעד
תמונה: Bungie via Polygon
יש קצב לשלב הנזק שתצטרך להתרגל אליו. אם יש לך שחקן עם עין חדה - או אחד שמשתמשאֱלוֹהוּתויכול לקבל תמונה רחבה יותר של שדה הקרב - בקש מהם לתת לצוות הסברים לאן ללכת ואיך לזוז.
נקודת הקריטה של העד היא החריץ הזוהר בחזהו, והוא ייפתח ברגע שהרציף יגיע לגובה המרבי שלו. ברגע שהוא נפתח, התחילו לצלם, אבל שימו עין על "העד"ידיים ועיניים. הוא יצלם אלומות מסיביות שמכסות חצי מהפלטפורמה בכל פעם, אז תצטרך לעבור משמאל לימין תוך כדי. זה גם ימחק את המכונאי מהמלכודת ויאיר את עיניו, אז תצטרך להיות מוכן לקפוץ גם כן. לפעמים זה אפילו יעשה את שניהם בבת אחת, וזה די קשה להימנע.רימוני ריפוייעילים להפליא עבור זה, שכן אתה יכול לזרוק אחד לרגליך אם אתה נכרת על ידי קורה ועדיין לשרוד.
תמונה: Bungie via Polygon
העד יתעייף לכמה שניות לאחר שיתקוף שלוש או ארבע פעמים. במהלך זמן ההשבתה הקצר מאוד הזה, כל מה שאתה צריך להתמקד בו הוא נזק. תוך זמן קצר, העד יגיע שוב, יטיל קורות ויפוצץ את הרצפה. הפתגם הישן של MMO "DPS מת הוא אפס DPSמאוד מתאים כאן, אז שחק את החיים שלך מעל כל דבר אחר.
בסופו של דבר, העד ייראה עצבני ויעשה אחורי איטי כדי לטרוק את הצלחת. קפוץ מהגב ותתחיל מיד להרוג אויבים או שהעד יהרוג אותך. חזור על כל התהליך הזה עד שתגיע ליציע הסופי, אבל זכור שיש לך רק שלושה שלבים לעשות זאת, אז אתה צריך להכות חזק כשיש לך הזדמנות.
עבור הדוכן סופי, העד יהפוך לזמן קצר חסין. החזה שלו ייפתח בחזרה, יאפשר לך להמשיך לנזק, והוא ימשיך להתקפות עליך. לאחר 15 עד 20 שניות, הוא יהרוג את כולם אלא אם כן תהרוג אותו קודם, אז תלחץ חזק ככל שתוכל והשתמש בכל מה שיש לך.
אם תצליחו "להרוג" את העד, הוא ייסוג וייתן לכם תיבת שלל גדולה מאוד כפרס. עכשיו הגיע הזמן לרדוף אחרי הבוס עם כמה שומרי עמיתים במשימה האחרונה של הקמפיין, "כריתה".
הכל נעשה עם Salvation's Edge? הנה איך להשיג אתחבוסטוב אקזוטי, לאסוףמוטות של אור, ואתר את כלחזיונות של הנוסע.