Fortnite של Epic Games מיועד לחברים, מודדים, נבלות, קוסמים לבנים וכל השאר

קליף בלזינסקי של Epic Games וטניה ג'סן חושפים פרטים חדשים בפורטנייט.

קליף בלזינסקי וטניה ג'סן חשפו חשובפרטים חדשים על Epic Games'פורטנייטבקומיק-קוןבשבוע שעבר. זה פועל על Unreal Engine 4. זה בלעדי למחשב (בינתיים). זה משחק על בנייה, לחימה, התאמה אישית של דמויות ואינטראקציה חברתית. זה הולך להתפתח ללא הרף כמשחק שבו שחקנים יכולים לנקות, לבזוז ולבנות במהלך היום, ואז להילחם ביצורים דמויי זומבים כשהלילה יורד.

פורטנייטהוא משחק שנועד לא רק לשחקן שמתרגש בדריסת רגל, צילום ראש וניסור שרשרת של המוני ארבה, אומרים יוצריו. זה משחק שמיועד לקהל שאולי ירצה לבנות בית ממש מתוק, כמעט בלתי חדיר או לבלות כל היום באיסוף אספקה.

יוצריו מקווים שכןפורטנייטיעודד אנשים שמזדהים רק איתם את החברהGears of Warודִמיוֹנִי- לאג'רביט ג'אזאוֹג'יל מהג'ונגל- לראות מה עוד מסוגל Epic.

"שעת הלילה תהיה מפחידה, אבל במהלך היום זה מרגיש כמו רכיבה בלונה פארק שאתה יכול לרדת ולחקור."

"כַּאֲשֵׁרשל פורטנייטהרעיונות הוצגו במקור, הייתה הרבה חשיבה על עתיד המשחקים ולאן דברים זזים", אומרפורטנייטהמפיקה טניה ג'סן. "קליף באמת אהב את הרעיון של עולמות דינמיים יותר שבהם אתה יכול לעצב ולבנות. וחשבתי, 'אני אוהב לשחק משחקי שיתוף פעולה עם החברים שלי' אבל יש להם 'זה יורה! אני לא יכול לשחק בזה!' יַחַס."

"צריכות להיות דרכים לגרום לאנשים האלה לשחק ביחד", אומרת ג'סן, שמזהה את עצמה כ"שחקנית דמויות תמיכה".

"אני גיימר ADD," אומר בלזינסקי."רגע אחד אני אאסוף ואנקה ואחקור. ברגע הבא ארצה למחוץ את כל מה שנמצא מולי. יש לנו את עניין ההרג ב-Epic. אנחנו יודעים איך להרוג אנשים רעים. אם אתה רוצה את זה. , זה עדיין במשחק הזה אבל לפתוח את זה לקהלים רחבים יותר זה ממש מרגש."

"יש איזשהו סיכון שכרוך בהשחתה כרגע בעיצוב הנוכחי", הניח בלזינסקי לחמוק במהלך הראיון שלנו. "תלוי איך אתה שובר חומה, אתה עלול לשבור חומה ולמצוא משהו מאחוריה." לאחר שחשף את הקטע במשחקיות, נציגי אפי ניתקו אותו.

בלזינסקי מדגיש שיש "לא רק דרך אחת לשחק"פורטנייטושאם אתה חכם, "תוכל לשחק את המשחק הזה מבלי שיתקפו אותך".

"ייתכן או לא יהיו [שיעורי שחקנים]," הוא אומר, רק אחת מהחלטות עיצוב רבות שנראה שעדיין נמצאות בדיון."פשוט לא אישרנו דבר כזה. אנחנו עדיין מבינים את כל זה. אני אגיד לך שהמשחק יעמוד במנטרה שלי של 'שחק בדרך שלך'.

"חבטתי בתוף הזה על כל המוצרים שלנו. אין רק דרך אחת לשחק את זה, שבפנים לפעמים אנחנו נאבקים איתה. ״אנחנו יורים? RPG? משחק בנייה?' אנחנו יכולים להיות כל זה".

"אנחנו הולכים על קו דק גם עם הומור וטון. אנחנו רוצים ליהנות עם זה. אנחנו רוצים לשים דברים מטורפים שמתאימים לעולם."

פורטנייטהוצג מספר פעמים ב-Epic Games, אמר בלזינסקי. המילה "זומבים" היא שגרמה לו לכבות אותו בעבר, הוא אומר, תוך ציון עייפות מתים מהלכים. בסופו של דבר, מעצבי אפי מצאו את הטוויסט שלהם בהמוניהם האינסופיים המדשדשים. בלזינסקי לא יגיד מהמסופקהאנטגוניסטים הסגולים של זה עדיין.

"הם דמויי זומבים, אבל הם למעשה לא זומבים", הוא אומר. שלושה סוגים של אויב אושרו: הסמאשר האכזרי והכבד, ה-Husk בעל עור האדם והטרול, שבלסינסקי מתאר כ"דמוי ביביס" ו"תרפיה לבילוי באינטרנט".

"בכוונה אנחנו שומרים הרבה מזה מעורפל בכוונה", אומר בלזינסקיפורטנייטהסיפור של והאויבים המסתוריים שלו. "מה שאנחנו מקווים זה שיש לנו הרבה סיפורים בעולם שאנשים יכולים לחבר ולפתור את התעלומות האלה. עכשיו אנחנו בעולם של וויקי, יוטיוב ופורומים שבו, אם נשאיר את חלקי הפאזל בחוץ, הכוורת הקולקטיבית של האינטרנט תרכיב את זה יחד".

פורטנייטהתחיל כמשחק Unreal Engine 3 לפני ש-Epic העבירה את הפיתוח ליורש הדור הבא שלה, Unreal Engine 4. השינוי שנעשהפורטנייט"פופ" חזותית, אמר בלזינסקי, והפך את השינוי של מערכות המשחק באמצעות שפת הסקריפט שלו, Blueprint, לקלה יותר עבור אמנים ומעצבים.

"הדרך הטובה ביותר לגרום למנוע להסריח היא לשלוח עליו מוצר", אמר בלזינסקי על המעבר. "זה האינטרס שלנו עבורנו ועבור בעלי הרישיונות שלנו לגרום למשחק הזה לזרוח ולהוציא אותו מהדלת תוך פרק זמן סביר כדי שלאנשים תהיה גישה לכלים."

"פורטנייטהפך לדבר ארוך הטווח הזה שאנחנו הולכים להשקיע בו במשך שנים", הוסיף ג'סן. "למה שנעשה את זה ב-UE3 כשאנחנו עושים את הדחיפה הגדולה הזו ל-UE4?פורטנייטזה משחק מאוד מונע מערכות, כלומר יש לנו את כל המשחקיות והדברים המהנים האלה שיכולים לנצל את הטכנולוגיה של UE4."

"אני ממש מריר לראות מה קהילת המודדים עושה עם המשחק הזה," אמר בלזינסקי.

היוצרים שלפורטנייטאמרו שהם יספקו עדכונים רציפים, ויגדילו את מערכות המשחק לאורך זמן, אחת הסיבות שהמשחק הוא כרגע למחשב בלבד. "זה לא כדי לשלול שנוכל לעשות את זה עבור פלטפורמות אחרות", הקפיד להוסיף.

ג'סן אומר שתעבור 2013 לפני שהציבור ישים את עיניופורטנייט, כאשר צפויה לצאת גרסת בטא שתעניק לשחקנים "גישה VIP כדי לעזור לעצב את המוצר."

מעבר לכך, Epic נצמדת לתוכנית שחרור "כשזה נגמר זה נגמר".