בשומר ליבה, שחקנים מופלים למרכז מערה מסיבית שנוצרה באופן פרוצדורלי. מלב המערה הזו, אתה כורה ואוסף משאבים: מזון כדי למנוע מרעב, עפרות לשריון וכלים. אתה נלחם באויבים וחושף סודות עמוק מתחת לאדמה.
זוהי נוסחה קלאסית שתפנה לחובבי סימי הישרדות בוני בסיס, והמשחק מכר יותר מ-500,000 יחידות בשבועיים הראשונים של הגישה המוקדמת ל-Steam. תיארתי את המשחק לחברים כמשחק מלמעלה למטהטרריה, אם כי יש לו קווי דמיון לערכים עמידים כמוולהיים,אל תרעב, ופורגר, עם קצתעמק הכוכביםגַם כֵּן.שומר ליבהמרובה משתתפים של (עד שמונה אנשים), מקל באופן דומה על הרבה שיתוף פעולה ואסטרטגיה. אבל המשחק רחוק מלהיות נגזר. הוא שוזר רכיבי סים הישרדות מנוסים ואמיתיים לתוך לולאת משחק הדוקה שבה המשחק הוא הטחינה באופן שמרגיש מדיטטיבי מבלי לחזור על עצמו מדי.
שומר ליבהמרגיש כמו זוחל צינוק שאתה יוצר. אתה אוסף חומרים על ידי כריית אריחים מרובעים, ובמשך רוב המשחק אתה מוקף בקירות שמסתירים אזורים שניתן לחקור. המשחק המוקדם הוא בעצם רק לחדור דרך מחסומים ולמלא את הכיסים שלך. חפירה זו מאפשרת לחפור אזורים שונים ולהצמיח את המפה. אבל הפתח סותר הרבה יותר מורכבות מאחורי הקירות הסלעיים. כמו בולהיים, לאזורים יש בוסים גדולים, אם כי אפשר לשחק חלקים משמעותיים מהמשחק תוך הימנעות מהם. חלק מהיצורים האלה באמת מפחידים, אבלשומר ליבהסגנון הפיקסל ארט של המשחק גורם למשחק להרגיש ביתי.
תמונה: Pugstorm/Fireshine Games
זה קצב מוכר: השתמש במשאבים כדי לחזק את הבסיס שלך, ליצור פריטים שעוזרים לך לחקור עוד, להתכונן לקרב הבוס, ליצור בסיסים משניים ולשפר את נתיבי החזרה לאזורים מרכזיים. ככל שהנתיבים שיצרת מפותלים יותר, אתה יכול לסמוך על המפה שלך, אותה תוכל לשלוף כשכבת-על. ולמרות שהבוסים מגבירים את האתגר, עיצוב ארגז החול הממוקד ביצירה מתאים לאנשים שפחות מתעניינים בלחימה הארדקור ויותר מתעניינים בבניית בסיס. יש לי רק עשר שעות בערך, אבל צפיתי בזרמי Twitch שבהם שחקנים בנו בסיסים נרחבים ויצרו פריטים מתקדמים שעדיין לא ראיתי אפילו בהצגה שלי.
כל זה מתחזק על ידישומר ליבהמערכת הכישורים הפשוטה של. ככל שתבצע יותר פעילות מסוימת, כך תשלם יותר נקודות כדי להוציא על הטבות קשורות. אתה בוחר שיעור מתחיל, שמציע בונוסים - החלטתי להיות טבח, וזה נתן לי אוטומטית סיר בישול וכמה פטריות. בחרתי בתפקיד הזה כי הוא נראה חמוד, אבל הבונוסים הסטטיסטיים הקשורים לאוכל הם מענגים. סוג מסוים של פרחים חריפים מעניק ריצה מהירה יותר, למשל, ונראה קצת כמו בוריטו בבישול. אכילת מזון היא גם המפתח למילוי בר "הרעב" שלך ולהישאר בחיים.
זוהי כמות מרגשת של עומק למשחק שמרגיש פשוט בסומק ראשון.שומר ליבהעושה עבודה נהדרת לחשוף לאט לאט את מערכת היצירה שלו, ואת רוחב הדרכים שבהן אתה יכול לבנות את הבסיס שלך. אתה לומד בעיקר על ידי עשייה - פתיחת הטבות נוספות או מציאת חומרים חדשים ותוהה "מה אני יכול לעשות עם זה?" - שזו תכונה נדירה בז'אנר שיכול להיות משועבד בחוקים ארכאיים רבים ובמסכים קשים לניווט. אני גם אוהב את סוגי המשחקים האלה, אבל אני מעריך את הפשטות היעילה שלשומר ליבה, מה שנתן לי לפגוע בקרקע בריצה.
הכל מתעצב לחוויה מזמינה מאוד שמתגרה בשכבות עיצוב צפופות בהמשך הדרך. אפילו בגישה מוקדמת, אלה מרגישים כמו חומרי הגלם של סים הישרדות מרובה משתתפים שימשוך קהל מתמשך. אני לא יכול לחכות לראות איך זה ממשיך לגדול.