אחד הדברים הכי מעוררי השראה באנושות הוא שלא משנה לאן נגיע, אנחנו יכולים למצוא דרך לשגשג. קח, למשל, את ההגדרה שלסַף, משחק אינדי של מפתח שעבד עליו בעברדתלופוחסר כבוד. סַףמתרחש על פסגת הר גבוה, בו אתה מנגן כמי שיוצא לאחת מהופעות התחזוקה המלחיצות ביותר שיש. אני צופה ברכבות החולפות ומוודא שהן פועלות בזמן. האוויר כל כך דליל, לעתים קרובות אני נאבק וחונק את דרכי במשמרת. קודמי קבור בקרבת מקום, ועמיתי לעבודה פשוט מוקל שמישהו נמצא שם כדי לחלוק את הנטל.
יש מערכת קושי מבוססת מדינה, או לפחות דף Steam מפרסם אחת כזו. בחרתי בקנדה, והמשחק מתחיל בתצוגה מבשרת רעות של ארץ הולדתי ודגל. אני נכנס לחדר העובד הקטן שלי ומבחין בחולצה שכתוב עליה "אני אוהב את אוטווה". בתור טורונטני גאה, אני מזעיף פנים. המשחק הזה כבר מעליב אותי. זו זוועה פסיכולוגית אמיתית.
אני מבלה את חצי השעה הראשונה שלי בערךסַףרק עובר את תנועות העבודה. מותר לי לבחור שם בן שתי אותיות: בו. הקולגה שלי, מו, מלווה אותי בעבודה. אני צופר גדול כשהרכבת מאטה, וזה מדרבן אותה להאיץ. לאחר מכן, אני לוקח כרטיס מחורר ומחליף אותו בבקבוקון אוויר. כשאני מתקשה לנשום, בקבוקון האוויר הזה הוא מציל חיים. לצערי, אני נאלץ לנגוס בו, ומשאיר אותי מחודשת אך יורקת דם.
תמונה: ג'וליאן אוויל/רפלקס קריטי
מו מלמד אותי כמה טריקים כדי להקל קצת על המשמרת. אני יכול לרדת לשער החרוץ ולגרד איזה בלוק מסויד, שמתגמל אותי בכרטיס שני. התחנה ערוכה בצורה הכי לא נוחה שיש. אני צריך ללכת סביב בניינים וללכת בשבילים צדדיים. אם מי שהקים את התחנה הזו לקח אפילו כמה דקות להוסיף כמה דלתות, אני יכול לגלח דקות בכל פעם עבור כל משימה. אבל הם לא עשו זאת, וזה מרגיש בכוונה. כמו בקבוקון האוויר שנועד להישבר עם נשיכה, מי שהגדיר את הסידור הזה בסדר עם ווים ותפסים קטנים לכל צעד.
בלי קשר, אני עובד קשה, ועד מהרה יש לי מלאי קטן של בקבוקוני אוויר. אולי זה בגלל מערכת הקושי המבוססת על הארץ, אבל אני נושם לרווחה. זה מתיסַףנפתח. יש סודות חבויים על כל המפה, וחפירה בהם מקדמת את הסיפור. אני מוצא גופה, למשל, ומחליט שכדאי להזכיר את זה בפני מו. אני מוצא דלת סודית שאוכל לפתוח בשריקה, והיא מביאה אותי למקום מופלא עם אוויר אינסופי והזדמנות לשאול שאלות על דברים שאני מצאתי באתר העבודה. חלק ממני רוצה להישאר כאן לנצח, אבל הרכבת צריכה לנסוע בזמן.
סַףהגרפיקה הפשוטה בסגנון PSX והיעדר המוזיקה גורמים לכך ששמירה על הרכבת פועלת ואיסוף כרטיסים הופכת לחוויה כמעט מדיטטיבית. עם הזמן אני משתלב בקצב של הרכבת, בשחיקת ההילוכים, בקול של הדפסת כרטיס ברעש. זה לוקח קצת יותר משעה לנצחסַף, אבל הסודות הכמוסים של המשחק והסיומים המרובים של המשחק הופכים אותו לשווה לחזור אליו.
סַףשוחרר ב-19 בנובמבר במחשב Windows. המשחק נבדק באמצעות קוד הורדה שסופק על ידי Critical Reflex. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.