האולפנים הרבים שמחפשים להמשיך את המורשת של Disco Elysium

עברו חמש שנים מאזדיסקו אליסיוםוסיפורו הבלשי המוזר, המתרחש בעיר הבדיונית, הפוסט-קומוניסטית רבחול, שוחרר.דיסקו אליסיוםמאז הוכרז כאחד המשחקים הטובים ביותר שנעשו אי פעם, עדות למערכת השיחות המורכבת שלו ולכתיבה המבריקה המשלבת סיפור מסתורין מרתק עם בניית העולם העמוקה של המהפכה הכושלת של רבחול.דיסקו אליסיוםהוא אחד מאותם משחקים שעולים שוב ושוב - עדות למה משחקים יכולים להיות.

לאחר הצלחת המשחק הגיעו הלחצים הפנימיים והחיצוניים של מה שיבוא אחר כך, ודיסקו אליסיוםיצרנית ZA/UM החלה לכאורה להיסדק מתחת למשקל הכל. זה גםהגיוני שביטול ZA/UM- והבנייה מחדש שלדיסקו אליסיוםהמורשת של המשחק - תהיה מסובכת בדיוק כמו המשחק עצמו. ZA/UM, כמובן, עדיין קיים בצורה כלשהי,למרות שעל פי הדיווחים פיטרה את צוות הכותבים שלה: יש בו מספר משרות פנויות שפורסמו, כוללאחד שפורסם בחודש האחרון. ZA/UM כל כך שקטמחזיק בסימן המסחריעֲבוּרדיסקו אליסיוםגם בבריטניה.

מאפר פתגמי,דיסקו אליסיוםהכותב הראשי רוברט קורביץ וסנדר טאאל (של אלכסנדר רוסטוב)הוגשה לגיוס חברההתקשרה Red Info בשנת 2022. אין הרבה ידוע על החברה, מלבד שנראה שיש מעורבות של NetEase,לפי PC Gamer. (נראה שהדיווח הזה נובע מהכללת Qihao Liu, מנהל ההשקעות של NetEase, כדירקטור בחברה.) אבל לקראתדיסקו אליסיוםיום השנה החמישי,שְׁלוֹשָׁהאולפנים נוספים הוכרזו - לא כולם מהווים את היורש הרוחני שלדיסקו אליסיום, אבל כל אחד עם כמה טענות למורשת שלו.

האולפן הנוסף הראשון הוא Dark Math, שיש לו לפחות מעורבות מסוימתשָׁנוּי בְּמַחֲלוֹקֶתדיסקו אליסיוםהמפיק קאור קנדר; אחיו, הייטי קנדר,רשום על הגשת החברה. מייסד ומנכ"ל Dark Math Mihkel Oja גם כןהתייחס למעורבותו של קאור קנדרבמתמטיקה אפלה בפוסט בלינקדאין. מתמטיקה אפלה עושהXXX משמרת לילה,מתואר ב-Steamכ-RPG בלשי באתר סקי יוקרתי. ואז יש אולפן בשם Longdue, שעושה "יורש רוחני" ללא שםדיסקו אליסיום, על פי הדיווחים מאוישים על ידי ותיקי ZA/UM, Bungie ו-Rockstar Games. נציג של Longdue סירב לחלוק את שמות המעורבים בפוליגון, מעבר לאלה שהוזכרו במהדורת החדשות: מנהל הסיפור לשעבר של Rocksteady, גרנט רוברטס ו"נציג המשקיעים" Riaz Moola (שניהם אינם לשעבר ZA/UM). למרות שעדיין אין מידע ספציפי על המשחק של Longdue, הוא מתואר במהדורת חדשות כ"RPG פסיכוגיאוגרפי עם עומק נרטיבי"; זה מבטיח להיות "קול יציב ואמין בעתיד של עיצוב RPG איזומטרי", לפי מהדורת החדשות.

רוברטס אמר לפוליגון באימייל שלמרות השם בכל ההודעה לעיתונות, לונגדו "לא מגבילה [עצמה] לכבד אף משחק אחד". אבל זה יחקור "אבני מגע" שנמצאו בדיסקו אליסיום: "מורכבות פסיכולוגית, סיפור אינטליגנטי, פנימיות עשירה, שיחות סיסמיות עם דמויות", אמר רוברטס. "הכל בעולם כמו שלנו, עם נושאים שרלוונטיים ביותר לעולמנו - אבל מאפשרים את היוצא דופן באמת בתוך ומחוץ לראשו של הגיבור."

נשאל אם הוא הופתע לראות שניים אחריםדיסקו אליסיוםאולפני esque הכריזו באותו יום, רוברטס אמר שזה "מפתיע אותנו בדיוק כמו שזה היה לשאר העולם כשלא היינו האולפן היחיד שהכריז על יום שישי". הוא המשיך: "אנחנו באמת נרגשים ליצור משהו חדש, אבל אנחנו גם חולקים את ההתרגשות של העולם עבור כל כך הרבה כותרים שמטרתם לבנות על הדברים הנהדריםדִיסקוֹעשה."

האחרון, ואולי המהפכני ביותר, הוא Summer Eternal,אולפן שהציג את עצמו עם מניפסטהכרה ב"תנאים החומריים האפוקליפטיים ליוצרי משחקים ברחבי העולם". עד כה, Summer Eternal מורכב ממנודיסקו אליסיוםהסופרים ארגו טוליק, דורה קלינדז'יץ' ואולגה מוסקווינה;Disco Elysium: The Final Cutהמספר לנבל בראון;דיסקו אליסיוםאמנית הקונספט אנסטסיה איבנובה; מפתח Gamechuck Aleksandar Gavrilović; והמעצב הגרפי של ZA/UM מייקל אוסוול. לסטודיו לא יהיה דגם מסורתי. במקום זאת, המבנה הניסיוני אומר שהקו-אופ היצירתי מחזיק ב-50% ממניות החברה, כאשר עובדים במשרה מלאה שומרים על שליטה יצירתית. קו-אופ שני לסיוע במשרה חלקית, עצמאי או במיקור חוץ יקבל 25% מהמניות בחברה. ה-20% הבאים מוחזקים על ידי חברת LLC שהמשקיעים יממנו, בעוד ש-5% המניות האחרונים יינתנו לעמותה המיועדת לאנשים שקונים עותקים של המשחקים של Summer Eternal.

"אנחנו לא רוצים לחיות ב-NDA-דיסטופיה שבה דיני העבודה מופעלים נגד אלה עניים, שבורים, מותשים וטיפשים מכדי להגן על עצמם, ולעתים קרובות מציקים לשתיקה במחיר עצום לערך העצמי שלהם ולעתיד הנפשי שלהם. בריאות", אמר טוליק בראיון למייל לפוליגון. "לעשות לך עוול זה רע, אי היכולת לדבר על זה עלולה לשבור אף אחד. אנחנו רוצים לגרום לזה לעבוד על אמון, לא על פחד ועסקאות בחדר האחורי".

לכן הסטודיו רוצה לבנות תרבות של שקיפות, פנימית וחיצונית. "אסור להקל ראש בתגית הממים שלנו 'כל שחקן - חבר מועצת המנהלים'", אמר גברילוביץ' בראיון למייל לפוליגון. טוליק הוסיף כי המטרה היא ששחקנים יוכלו לתת דין וחשבון לקיץ נצח; עם 5% אלה, שחקנים יכולים לזמן אסיפה כללית עם האולפן. עם זאת, יעבור מעט זמן עד שהחלק הזה של Summer Eternal יוקם, אמר גברילוביץ', כדי להבטיח שהוא "יציב וחזק".

טוליק, בתגובה לשאלה על שאר זרעי ז"א/או"ם, אמר "כל המאמצים החדשים והנועזים שיש לצפות להם הם סיבה להתרגשות ולחגיגה אמיתית". הוא המשיך: "לא יכולתי להיות מאושר יותר לחיות בעידן שבו צאצאים של מה שהתחלנו פעם כילדים באסטוניה מעצבים כעת יחד את נוף משחקי התפקידים. זה נפלא!"

ההבדלים בין האולפנים, הוא אמר, הם "מתחת למכסה המנוע":

"מאוכזבים מהטבע הדורסני החונק מבחינה אמנותית של התרבות הארגונית, החלטנו להגדיר הכל מההתחלה כדי לשרת את 'מילות הבית שלנו' - 'מונע אמנותי, מונחית יצירתית, בבעלות עובדים ושחקנים'. אנו מבקשים בפומבי מהקהילה שלנו לתת לנו דין וחשבון, לשפוט אותנו לפי מעשינו ולא לפי מילים ולבחון את מעשינו כדי שנוכל להמשיך ולהשתפר. אנחנו לא רוצים להשאיר לעצמנו מקום לשוטט מהנתיב הזוהר".