מפתחי משחקים מקבלים סחיטה די קצרה על המסך, בעיקר בכך שהם לא מיוצגים בכלל. יוצרי קולנוע בדרך כלל אוהבים לעשות סרטים על אמנים מונעים, ללא פשרותבדיוק כמו עצמםאבל מסיבה כלשהי - ככל הנראה סנוביות, פחד או חוסר הבנה - הם לא בוחרים לעתים קרובות אנשים שעושים משחקי וידאו כנושאים.
בהזדמנויות הנדירות שהם עושים, בדרך כלל ה- DEVהילד של סבתא; אחים טכניים מרושעים מתזזמים כמה סיוט תאגידי משמיד חברה, כמו מייקל סי הול בגיימראו בן מנדלסון בשחקן מוכן אחד; או קינקי גאונים פותחים מבלי משים פורטל לנוף גיהינום פסיכוסקסואלי במחיר Arthouse כמוקִיוּםאוֹDemonloverו
דמיין את ההלם שלי, אם כן, כשאני מעד במפתיע את דמות מפתח המשחקים בסרט מלפני רבע המאה שהוא מוכן, מקורקע, מגניב בצורה מאופקת, נערץ על ידי בני גילו, וגם אדם בוגר רגיל. אני מדבר על מר אוטה, יוצר משחק יפני שמופיע, מכל הדברים, הדרמה המשפחתית הקלאסית, שלוש שעות טייווניתיי ייו
יי יי, שהוא סרט נפלא, הוא סיפור נרחב על החיים המודרניים בטאיפיי, שבמרכזו מהנדס מחשבים בשם NJ (Wu Nien-Jen). לאחר שחמותה של ג'יי.ג'יי סובלת משבץ מוחי, הסרט עוקב אחר אשתו הדיכאונית, בת העשרה המופנמת, בן צעיר סקרן, וגיס אידיוט באמצעות איזה עליות וירידות מאשמות ועם זאת מאששות חיים. בינתיים, ג'יי.ג'יי סובל ממשבר אמצע החיים הן בחייו המקצועיים והן הרומנטיים. הוא נתקל בלהבה ישנה, ומעורר רגשות בלתי צפויים, בעודו בעבודה הוא מוטל לרדוף אחר חוזה עם OTA, מעצב משחקים מפורסם הגורם לו להטיל ספק במטרתו בחיים.
OTA, בגילומו של איסי אוגאטה, מוצגת את NJ Pitching ושותפיו העסקיים במצב רוח מהורהר. הוא שואל מדוע המשחקים צריכים להיות על ירי והרג, ומציע שהם יכולים ליצור משהו שונה ביחד, משהו יפה. הוא קצת יומרני, כמו היידו קוג'ימה, אבל בסוודרים הגיוניים שלו ובמשקפיים של מסגרת התיל, הוא גם די בריא, כמו שיגרו מיאמוטו.
NJ ו- OTA מדברים זה עם זה בהפסקת אנגלית. המנחות הנפשיות והפילוסופיות של OTA, שנשמעות כל כך מפתה בקולה העמוק של אוגאטה, דיכא את הגעגועים האמנותיים ב- NJ. השניים פגעו בזה ויוצאים לעיירה בטאיפיי, שם אוטה מורידה את הבית בבר קריוקי עם כישוריו של פסנתר. מאוחר יותר, ג'יי ג'יי מבקר באוטה בטוקיו, שם מגלה אוטה שהוא רוצה להיות קוסם בילדותו, ומציג כמה קסם מקרוב. (איזה סיפור מושלם של משחק DEV.) הוא בחור מוחלט.
הוא גם, יש להודות, אידיאליזציה.יי יינכתב וביים על ידיאדוארד יאנג, חלוץ של קולנוע הגל החדש של טייוואן בשנות השמונים. יאנג, שנפטר בשנת 2007, אהב תמיד את הסרט אך התאמן כמהנדס חשמל. הוא עבד במחשבים בסיאטל כאשר הקרנתו של ורנר הרצוגAguirre, זעמו של אלוהיםהצית מחדש את תשוקתו, והוא החליט להיות קולנוען. NJ נראית כמו גרסה של יאנג שמעולם לא עשתה את הבחירה הזו; תפקידו של OTA בדרמה הוא לסמל את הדרך שלא נלקחה. (הוא אפילו מעודד בעדינות את NJ להתחבר מחדש עם הלהבה הישנה שלו.) יאנג משקיע אותו כתוצאה מכך ברמה שאפתנית של טוהר מגניב ואמנותי פילוסופי שעלול להיפטר, אם הביצועים של אוגטה לא הייתה כל כך מתפרקת ומורגש עמוק.
אבל עדיין - מפתח משחק כמודל של טוהר אמנותי! בסרט !! סרט שהיה להיט ארתוס בינלאומי לפני 25 שנה !!! הלכתי לראות הקרנת נציג שליי ייללא כל ידיעה על דמות OTA, והוטל על ידו. אין לי מושג אם יאנג אהב משחקי וידאו; הרקע המחשוב שלו מציע שלפחות היה לו מודעות עובדת אליהם, אך הסרט נמנע מלהיכנס לפרטים כלשהם. אבל העניין הוא שאמן נהדר כמו יאנג לא ראה שום סיבה לא לראות את עצמו - גרסה אידיאלית של עצמו, אפילו - באה לידי ביטוי ביוצר משחק. זה יפה. וכך גםיי ייו
יי ייכעת זורם בערוץ הקריטריוןו