כשישבתי לכתוב את הביקורת הזו, ראיתי את זהלהב כוכבלמפתח Shift Up היה רשמיתהכריזשהמשחק יהיה "לא מצונזר" בכל האזורים. כצפוי, הייתה שמחה רבה מאנשים שהיושָׁלוּףאֶללהב כוכבהישבן המבריק של הגיבורה EVE כמו עש ללהבה. למען האמת, אני לא יכול להאשים אותם; היא אדם וירטואלי אטרקטיבי להחריד, תכונה שהיא חולקת עם פחות או יותר כל צוות המשחק, כולם או סייבורגים לוהטים להפליא, מטורפים, מפלצות בשרניות מוזרות, או שילוב מענג במיוחד של שניים או אפילו שלושת האלמנטים. עם זאת, כמי שסיים את המשחק מוקדם יותר באותו אחר הצהריים, לא יכולתי שלא לצחוק את התחת הלא מבריק למרבה הצער.
בְּעוֹדלהב כוכבאכן כולל בגדים צמודים ולפעמים חושפניים, ואת הגיבורה שלו EVEמציצים בחזהבכל החנות, זה בטוח וחסר מין כמו הכניסה האחרונההיקום הקולנועי של מארוול. כן, אומנות המעריצים והפאנפיק יהיו פנטסטיים, אבל אין כאן שירות מעריצים. אני דווקא די שמח, כי עכשיו כשיש לנו את כל הזבל הזה מאחורינו, אנחנו יכולים להגיע לביקורת ולומר את זהלהב כוכבזה בעיקר זמן טוב.
להב כוכבהוא משחק פעולה צעקני של דמויות כמו Devil May Cys ו-Ninja Gaidens שלך. יש שם קצת Soulslike, אבל רק באותה מידה כמו כמעט כל משחק פעולה בימינו. כן, יש לו מחסומים, אויבים מחזירים, ופיזורים, אבל זה לא מספיק לז'אנר שלם, אתה יודע? המשחקלהב כוכבמזכיר מאוד את, ולא רק בגלל שהוא ישיק אלף קוספלייים, הואניר: אוטומט: יש לך בלט יפהפה עם להב בלט של שכנוע סייבורגי-אנדרואידי שיורד מהחלל כדי לפטור שממה פוסט-אפוקליפטית מרעילים משתוללים כדי שכל בני האדם הנחמדים יוכלו להיות בטוחים. אה, והיא מלווה בפסקול מקסים להחריד, מלא בשירה רכה ואווירית.
תמונה: Shift Up/Sony Interactive Entertainment
תמונה: Shift Up/Sony Interactive Entertainment
תמונה: Shift Up/Sony Interactive Entertainment
לא רק האלמנטים פני השטח הם אלולהב כוכבעריסות מניר, אבל גם נכונות לשחק בז'אנר כדי לשמור על טריות. לדוגמה, לא רחוק מדי במשחק, המל"ט הקטן של EVE מקבל שדרוג המאפשר לו לשמש ככלי נשק. לרוב, לא מצאתי בזה תוספת עצומה לארסנל שלה, מחוץ לרגעי "תצלם בדבר הזוהר". עם זאת, במקומות מסוימים דמויי מעבדה יש סוג של שדה אלקטרומגנטי המשבית את חרב האלקטרו-ההיי-טק של EVE ואת יכולות הסריקה של המל"ט, תוך השארת פרוטוקול Shootybang ללא פגע. הוסף כמה מפלצות מוטנטיות לתערובת, ופתאום זה נעלם קצת מאימת הישרדות.
לא כל הניסויים כל כך מוצלחים. המעבר הוא בדרך כלל חלק ומהנה, אבל הוא פגום בכמה מקומות על ידי פלטפורמה דיוק בלתי פוסקת ואפילו קטע שבו אתה צריך להתחמק מכסה לכיסוי כדי למנוע מוות מיידי מבוסס ארטילריה. אפילו עם תקלה מדי פעם, שמחתי על המגוון, מכיוון שאני לא משוכנע שקרב הליבה יכול לקיים את המשחק בעצמו.
זה לא אומר שזה רע; למעשה, זה ממש כיף.להב כוכבמתחיל עם התקפה חלשה / התקפה חזקה / התחמקות / פארי מוכרת שהיא בהחלט מסמרת. הכל מהיר ומגיב, ותוכלו לחבר כמה שילובים מרשימים למראה עם שני כפתורי ההתקפה. בצע פרי מושלם מספיק פעמים ותשאיר את האויב שלך פתוח למהלך מסיים שיהרוג את רוב האויבים ויוריד נתח טוב של בריאות מהבוס. זמן קצר לאחר הצגת התקפות בלתי ניתנות לחסימה שיש להתחמק מהן, המשחק מוסיף כמה וריאציות ללחימה. הבזק כחול אומר שאתה צריך ללחוץ קדימה תוך כדי התחמקות, בעוד ורוד מחייב למשוך אחורה במקל במקום. הראשון גורם לך לעשות ריצה כמו נינג'ה מאחורי היריב שלך, ומשאיר אותם פתוחים להתקפה, בעוד שהשני גורם לך לעשות פליפ-קיק מתוק ופותח לך נקודה חלשה לירות בה.
תמונה: Shift Up/Sony Interactive Entertainment
בנוסף ליסודות, יש לך סט של מהלכים מיוחדים שניתן לבצע על ידי לחיצה ממושכת על כפתור L1 וכפתור הפנים המתאים. נקודות עלות אלו שנלקחו ממאגר משאבים מוגבל, שמתחדש ככל שאתה לוקח וגורם נזק, וכמו מהלכי הליבה, ניתן לשדרג עם נקודות מיומנות ככל שאתה עולה ברמה. זמינים גם פריטי ריפוי ומבחר קטן של כלי נשק דמוי רימון.
הבעיה היא שעד שהגעת לכמה שעותלהב כוכב, ראית את כל מה שיש לקרב להציע. עצי הכישורים המעורפלים בצורה מגרה במסך התפריט מרגשים את כולכם כשהראשון מתגלה כמזל"ט האקדח, אבל השניים האחרים מתגלים בסופו של דבר כעוד קבוצה של מהלכים מיוחדים, שהפעם רק הוצמדו ל-R1 ועם משלהם. מאגר אנרגיה, ומעין מצב סופר שאפשר להפעיל לפרצים קצרים. כיף להשתמש בהם, אבל הם לא מביאים שום דבר חדש לשולחן. אין כלי נשק חדשים לאסוף, אין סגנונות לחימה שונים, והתאמה אישית של הציוד נופלת באופן ישיר לטריטוריה של "מספר עולה", במקום לשנות את אופן המשחק.
כתוצאה מכך,להב כוכבלפעמים יכול להרגיש כמו קצת סילוף. אויבים מגוונים להפליא במראה שלהם, אבל את הטקטיקה שבה אתה משתמש כדי להביס אותם אין צורך לשנות הרבה. יש קטעים שנמשכים הרבה יותר מדי זמן, כולל זחילה של צינוק משעמם דרך ביוב, שם זה מרגיש כאילו המשחק זורק מספר גדול של אויבים ספוג כדור רק כדי להאט אותך. זה חבל, כי כשהקרב זורח, זה בהחלט מלהיב, ורוב מפגשי הבוס הם פנטסטיים. למרבה המזל, הקטעים האחרונים של המשחק נחמדים וקצביים, ומתחלפים קרבות בוסים גדולים ואקספוזיציה בלי יותר מדי שיטוט במסדרונות והרג האספסוף מאטים את ההליכים.
תמונה: Shift Up/Sony Interactive Entertainment
מבחינת סיפור, בסופו של דבר הופתעתי לטובה. זה בטוח 99% מדע בדיוני סטנדרטי, אבל אני פראייר לדברים האלה. יש כל כך הרבה סימנים ורמזים למה שקורה באמת, שהייתי מוכנה שהגילויים הגדולים יהיו יבבות ולא ביצים, אבל איזו כיוון מוטעה מתוחכם השאיר כמה דברים הפתעות אמיתיות. השעות האחרונות של המשחק היו כמה מהפייבוריטים שלי, שלדעתי הוא הישג מרשים, כמולהב כוכבנהיה די מסורבל עד השלב הזה.
ההצגה שלי הגיעה בסביבות 24 שעות, לאחר שעשיתי את רוב המשימות הצדדיות באזור העולם הפתוח הראשון אבל בקושי נגע בשני.להב כוכבהוא אחד המשחקים הנדירים שאני מרגיש כלפיהם בצורה חיובית יותר עכשיו שסיימתי אותו ממה שעשיתי באמצע הדרך. הפתיחה הרועמת ורכבת ההרים של המערכה האחרונה מפצים על האמצע המרופד, בשילוב עם חוסר גיוון קרבי, עוצרים את המשחק ממצוינות אמיתית. אבל אחרת, זו הופעת בכורה מרשימה של קונסולה שמרמזת על עתיד מבטיח מאוד עבור Shift Up.
להב כוכבישוחרר ב-26 באפריל ב-PlayStation 5. המשחק נבדק ב-PlayStation 5 באמצעות קוד הורדה מראש שסופק על ידי Sony. ל-Vox Media יש שותפויות שותפים. אלה אינם משפיעים על תוכן עריכה, אם כי Vox Media עשויה להרוויח עמלות עבור מוצרים שנרכשו באמצעות קישורי שותפים. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של Polygon כאן.