בעולם ההולך ומתפתח של הבָּשָׂר וָדָםמשחק קלפי מסחר, שבו לוחמים וטכנולוגים נלחמים על עליונות, ערכת ההרחבה הקרובה,אורות בהירים, מציג גרסה חדשה של כרטיסי ציוד. זה ישנה לחלוטין את הדרך שבה שחקנים בונים חפיסות סביב גיבורי מכנולוג חדשים וישנים.
בבסיסו,בָּשָׂר וָדָםהוא משחק אסטרטגיה המבוסס על תורות, אשר בור ייחודימדע בדיוני וגיבורי פנטזיהאחד נגד השני בקרב אכזרי. קצת כמוקסם: ההתכנסותפוגשאתמשחק קלפי מסחר של פוקימון, שחקנים מתחילים כל משחק שלבָּשָׂר וָדָםעם הגיבור היחיד שנבחר במשחק, והשתמש במגוון כלי נשק, ציוד וקלפי התקפה כדי להחליף מכות עד שסך הבריאות של הגיבור יצטמצם לאפס.
מרכזי בזהותו ובסגנון המשחק של כל גיבור הוא הציוד שהם לובשים על הרגליים, החזה, הראש והזרועות. קלפי הציוד הם בעצם השריון של הגיבור, ומגנים על הגיבור מפני התקפות מנוגדות או מספקים הטבות נוספות שעשויות להיות סינרגיות עם סגנון המשחק או מאגר הקלפים של גיבור נתון.
בניגוד לכרטיסי ציוד מסורתיים שלכל כיתות הגיבורים יש גישה אליהם מתחילת המשחק, החדשאורות בהיריםהרחבה מציגה מחזור של ציוד Evo במיוחד עבור גיבורי Mechanologist, שבמקום זאת נערבב לתוך חפיסות השחקנים. לאחר מכן השחקנים צריכים למשוך את הקלפים כדי לשחק בהם עבור ההשפעות החדשות והעוצמתיות שכרטיסי הציוד הללו מציגים.
תמונה: Legend Story Studios
תמונה: Legend Story Studios
תמונה: Legend Story Studios
תמונה: Legend Story Studios
"כמעצבי משחקים, אני מאמין שהתפקיד העיקרי שלנו הוא לספק למעריצים פאזל משכנע, עם חלקי משחק שמעוררים בהם השראה לרצות לבנות חפיסות שונות, לנסות אסטרטגיות חדשות וליהנות לחקור דרכים חדשות לשחק", כתב היוצר ג'יימס ווייט. במייל. הוא גם המנכ"ל של המוציא לאור של המשחק, Legend Story Studios, שבסיסו בניו זילנד.
"'אורות בהירים' זו הפעם הראשונה שלנו לקחת מעריצים למטריקס, עיר הפלאות", הוא המשיך, "אז היינו צריכים לספק חוויה שהרגישה נאמנה לקריאת הסירנות של מטריקס; שהעתיד של Rathe מומצא מחדש מדי יום במרכזי המחקר של מטריקס, שהכל אפשרי, שאתה יכולהפוך ליותר מאדם!. איך לבנות חליפות Evo mech מטורפות שיהפכו ליותר מלהטות אנושיות זו האווירה הזו."
בין מטרות העיצוב שלאורות בהירים,מתרחבFABהארכיטיפ של המכנולוג עם גיבורים וציוד חדשים הוא מרכזי לנושא הסט. הלב שלאורות בהיריםטמון בהפיכת ציוד בסיס חסר כוח לשדרוגי Evo חדישים.
ישנן כמה אפשרויות שונות לציוד בסיס ששחקנים יכולים להשתמש בהם עבור הראש, החזה, הידיים והרגליים של הגיבורים שלהם. אבל כרטיסי הציוד האלה לא עושים שום דבר בעצמם, ובמקרים מסוימים יש להם את מילת המפתח "Blade Break", אשר הורסת את הציוד כאשר הוא משמש להגנה מפני התקפה יריבה. אחרת, שחקנים מתחילים את המשחק עם חלקי הבסיס האלה במשחק כמו כל קלף ציוד מסורתי אחר.
תמונה: Legend Story Studio
תמונה: Legend Story Studios
תמונה: Legend story Studios
תמונה: Legend Story Studios
כרטיסי ה-Evo החדשים שהוצגו באורות בהיריםנועדו לשדרג ולשפר את היכולות של חלקי בסיס, אבל הם מועברים לתוך החפיסה של השחקן - כלומר החפיסה של Mechanologist חייבת לצייר ולשחק אותם, מה שמוסיף עוד קצת שונות למשחק.
כאשר שחקן מצייר ציוד Evo, הוא יכול להפוך את החלק הבסיסי על ידי הנחתו מתחת ל-Evo. תלוי באיזה ציוד משחק, שינוי עשוי לדרוש נקודת פעולה, אבל זה לא תמיד המקרה. כך או כך, ציוד בסיס שעבר טרנספורמציה עובר תחת הכרטיס החדש, מה שיהווה יתרון לחלק מה-Evos שאכפת להם ממה שנמצא מתחתיהם.
מה שמרשים במיוחד במחזור הקלפים הזה הוא שהם מבטלים כל נזק שציוד קודם עשוי היה לצבור במהלך המשחק. אז אם, למשל, מכונולוג שלובש ציוד בסיס נפגע מהתקפות מנוגדות כמו Drill Shot או Buckling Blow, אשר מציבות מוני נזק על ציוד, מוני הנזק הללו יוסרו כאשר הציוד משודרג למוצר חדש של Evo.
תמונה: Legend Story Studios
תמונה: Legend Story Studios
עם זאת, כרטיסי הציוד הללו של Evo מאלצים את השחקנים לקבל פשרה קצרת טווח, מכיוון שציוד הבסיס הנדרש כדי לשחק בשדרוגי Evo חלש למדי ואין לו השפעה מלבד תמיכה בשדרוגים מאוחרים יותר. אבל ההקרבה הראשונית הזו מציגה יתרון פוטנציאלי ככל שהמשחק נמשך, ושדרוגי Evo עבור הראש, הזרועות, החזה ו/או הרגליים נמשכים ומשתנים.
"בדרך כלל אתה משחק משחק שלם של בשר ודם עם [ארבעת החלקים] של הציוד שאתה מתחיל איתם את המשחק, אז לתת למעריצים את האפשרות לשנות ולפתח את הציוד שלהם שהוגדר לאורך המשחק עם Evos היא הצעה ממש משכנעת." אמר לבן. "האתגר העיצובי היה פשוט לוודא שהצענו מספיק שכר עבור המאמץ הנדרש כדי לבנות את חליפת ה-Evo שלך, בהשוואה לסתם משחק עם ציוד רגיל."
במילים אחרות, כמעט כל ציוד אחר ששחקנים יכולים להשתמש בו בתחילת המשחק הולך להיות חזק יותר מהציוד הבסיסי הנדרש כדי להשתמש בציוד ה-Evo החדש. אבל לפי White, הסט מציג 29 ציוד Evo חדש, שבתקווה יוסיף מספיק אפשרויות כדי לספק כמה אסטרטגיות מהנות וחזקות שהופכות את המגבלה הזו לבניית הסיפון שווה את זה.
תמונה: Legend Story Studios
תמונה: Legend Story Studios
בין הציוד המרשים ביותר של Evo החדש הוא Evo Atom Breaker, כלי חזה שמייצר שני משאבים נוספים בכל פעם ששחקן מתגבר. במשחק שבו משאבים נוצרים בדרך כלל על ידי השלכת קלפים מהיד, Evo Atom Breaker מספק מקור רב עוצמה למשאבים חלופיים. זה לא חוסם כמו שציוד אחר יכול, אלא מאפשר לשחקנים להרוס כרטיסי פריטים ששיחקו בעבר ולהמיר אותם לשני משאבים נוספים.
בינתיים, ציוד הרגל של Evo Mach Breaker מייצר אסימוני Quicken כשאתה בוסט. אסימוני Quicken משמשים כדי לתת לשחקנים "ללכת שוב", כלומר הם יוצרים נקודות פעולה נוספות כדי לשחק יותר קלפים בכל תור.
למרות שיצירת אסימוני Quicken הללו עשויה להיראות מיותרת בהתחלה עם יכולת הדחיפה גם מספקת שוב, היא עשויה להשלים את אסטרטגיות האקדח של המכנולוג בפרט, בכך שהיא מציעה מקור חלופי לדרך שוב מבלי להסתמך על כרטיסי פריט ששימשו בעבר כדי למלא את התפקיד הזה.
תמונה: Legend Story Studios
תמונה: Legend Story Studios
ציוד ראש ה-Evo Circuit Breaker מציג יכולת נדירה בכך שהוא מאפשר לשחקנים לערבב קלפי התקפה מהאזור המגורש בחזרה לחפיסה. זה מפחית את החולשה של תוכנית החיזוק, אשר מטבעה מכניסה קלפים מהחפיסה של השחקן לאזור הגורש. על ידי ערבוב שני קלפי פעולת תקיפה חזרה לחפיסת המכנולוג, מפסק המעגלים של Evo עוזר להבטיח שהאסטרטגיות האגרסיביות יותר יוכלו להפעיל לחץ לאורך זמן מבלי שיגמרו הקלפים.
תמונה: Legend Story Studios
לבסוף, ציוד הזרועות של Evo Face Breaker הוא אולי הפשוט ביותר במחזור, מכיוון שהוא הופך את כרטיסי ההתקפה לחזקים יותר. זה לא מובן מאליו אם זה יתאים באופן מיידי לסגנון המשחק הקיים של Mechanologist, מכיוון שהוא לא תומך באסטרטגיית האקדח הפופולרית שמנגנונים מנגנים כיום, אבל ה-Face Breaker יכול להוכיח מושך יותר ככל שיוצגו קלפי התקפה עתידיים.
כְּמוֹבָּשָׂר וָדָםשחקנים מחפשים להשתמש במחזור הציוד החדש, יהיה להם גם גיבור מכונולוגי חדש לגמרי שנועד לתמוך בכרטיסים מאורות בהירים.
"הציוד של Evo Breaker מתוכנן בעיקר כחליפת Maxx Nitro, אם כי ניתן לשחק אותו על ידי כל אחד מגיבורי המכנולוג", אמר ווייט. "היכולת הגיבורה של Maxx מסוגלת ליצור אסימוני Hyper Driver (הוא טיפוס טיפוס מקיר לקיר), כך שבאופן טבעי הוא מסוגל לדחוף את רמת הכוח של ציוד המפסק טוב יותר מאחרים."
שחקנים יקבלו את ההזדמנות הראשונה שלהם לשחק איתםאורות בהיריםבמהלך אירועי טרום שחרור בין 29 בספטמבר ל-2 באוקטובר, ולאחר מכן יציאת הסט העולמית ב-6 באוקטובר.