תמונה: Raw, Nintendo EPD/Nintendo
אנה דיאז (היא/היא) היא כותבת תרבות בפוליגון, שמסקרת תרבות אינטרנט, פאנדום ומשחקי וידאו. עבודתה הופיעה בעבר ב-NPR, Wired ו-The Verge.
האגדה של זלדה: הדים של חוכמה מכיל שפע של טוויסטים ממשחקים אחרים. השחקנים מקבלים את התפקיד של הנסיכה זלדה, במקום הגיבור לבוש ירוק לינק. בזמן שהם משחקים, זלדה לא אוחזת בחרב המאסטר האייקונית, אלא מוט קסום שמאפשר לה להעתיק ולהדביק פריטים ויצורים. עם זאת, יש לפחות היבט מרכזי אחד שלא השתנה: חיתוך דשא. ועכשיו, אני מאוהב בדרך שבה אתה מכסח דשא הדים של חוכמה.
דשא לא רק היה דרך לקשט את הנוף במשחקי The Legend of Zelda. לערכים רבים בסדרה יש סוג מיוחד של דשא ש-Link - ועכשיו זלדה - יכול לחתוך כדי לאסוף פריטים כמו רופי, פצצות ולבבות. על פי העמוד "דשא" ייעודיבוויקיפדיה של מעריצי זלדה, האובייקט היה חלק מהסדרה עוד לפני כןקישור לעברשנינטנדו הוציאה ב-1991.
לאורך עידן זלדה, היו המון דרכים לחתוך את הדשא. אתה יכול לזרוק פצצה כדי לפנות מקום או, אם אתה משחק במשחק כזהדמעות הממלכה, אתה יכול פשוט להצית אותו עם לפיד או חץ אש. אבל חיתוך אותו בחרב היה דרך מומלצת לחיתוך דשא; אתה יכול לשחרר את השילוב הרגיל של Link, או שאתה יכול לפנות אזור שלם באמצעות מקף סיבוב. ועכשיו, אני שמח לדווח שצוות הפיתוח מאחוריהדים של חוכמהשימר את המשחקיות הוותיקה של זלדה.
כל מה שאתה צריך לעשות זה ללחוץ על כפתור R וזלדה תשחרר סיבוב שחותך את הדשא. אין צורך בטעינה וכשלוחצים על הכפתור, היא מסתובבת כמה פעמים והתנועה מרגישה פנומנלית. אתה לא מבין כלום מההתחלה ומפסיק להרגיש שמגיע עם חיתוך כ-Link ולהמשיך לרכוב. בזמן שהיא זזה, אתה יכול לרוץ לאורך אזור ולסובב ולהצמיד פריטים כשהם מופיעים. התנועה מזכירה לי הרבה את הטרנספורמציה של Deku Link בהמסכה של מיורה, אלא שאתה לא צריך לשחק בתור קרצוף קרצוף ואין צורך במסכה או פריט מיוחד כדי להשתמש בו.
בסך הכל, זה חלק מהמשחקים הטובים ביותר לחתוך הדשא במשחק זלדה עד כה. הדבר היחיד יותר טוב ממההדים של חוכמה המסירה תהיה העתק-הדבק עבור מכסחת דשא אמיתית - עלה על הנינטנדו הזו.