NVIDIA מופיעה לראשונה במודול צג G-SYNC לשיפור איכות התמונה

Samit Sarkar

סמיט סרקר (הוא/אותו) הוא סגן העורך המנהל של מצולע. יש לו ניסיון של יותר מ -16 שנה בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.

NVIDIA פיתחה טכנולוגיה חדשה לשיפור הביצועים הוויזואליים במשחקי וידאו: G-Sync, מודול למסכי מחשב ש"ביצוע יתרונות גדולים עבור גיימרים ", על פי אפוסט בבלוגמהחברה.

G-Sync נועד לתקוף מכשול מפתח בטכנולוגיית התצוגה: הסנכרון בין קצב מסגרת המסגרת של כרטיס גרפי לבין קצב הרענון של צג, ששניהם מוגדרים בדרך כלל ל 60 הרץ. קצב רענון קבוע זה מאלץ את המשתמשים לשחק בסנכרון אנכי (V-Sync), הגורם לגמגום חביון ולגמגום תמונות, או עם V-sync OFF, מה שמוביל לקרע מסך.

במקום לסנכרן GPU לצג, G-Sync עושה זאת להפך: הצג רק מתרענן לאחר שה- GPU סיים את העברת מסגרת. על פי NVIDIA, שמירה על המסך בסנכרון עם ה- GPU מפחיתה את קריעת המסך, גמגום ופיגור קלט.

G-Sync לובש צורה של מודול שניתן לבנות בצג או להתקין על תצוגה קיימת, והשבב עובד עם החומרה והתוכנה בכרטיסי GeForce GTX רבים-GeForce GTX 650 TI דחיפה או יותר טוב. המסכים הראשונים עם G-Sync יהיו זמינים בהמשך השנה: NVIDIA שולחת את המודולים למודרים מקצועיים אשר יתקנו אותם במסכים של ASUS VG248QE, ותצוגות מצוידות ב- G-SYNC יעלו קצת יותר מהסטנדרט. צגים עם מודולי G-Sync המותקנים מראש על ידי יצרני התצוגה יתחילו להיות זמינים בשנה הבאה.