EA Sports 2014 FIFA World Cup ברזיל יגיע ל-PS3, 360 ב-15 באפריל (עדכון)

סמית סרקר (הוא/הוא) הוא סגן העורך המנהל של פוליגון. יש לו יותר מ-16 שנות ניסיון בכיסוי משחקי וידאו, סרטים, טלוויזיה וטכנולוגיה.

משחק הכדורגל הרגיל של EA Sports הספציפי לגביע העולם לטורניר השנה הואEA Sports 2014 מונדיאל ברזיל, והוא ישוחרר ב-15 באפריל בצפון אמריקה וב-17 באפריל באירופה ב-PlayStation 3 ו-Xbox 360, כך הודיעה היום המוציאה לאור Electronic Arts.

כמו שמשחקי הווידאו של גביע העולם עושים בדרך כלל,מונדיאל 2014 ברזיליכלול כמה שיפורים במשחק לעומת האחרוןפיפ"א כדורגלמשחק, בסתיו שעברפיפ"א 14. לפי EA, המשחק מציע סכימת שליטה מורחבת עם כדרורים ופלאקים נוספים, כמו גם אנימציות נוספות עבור מסירות מיוחדות, שתיהן יתנו לשחקנים מיומנים רמה גבוהה יותר. EA שיתפה פעולה עם אדידס כדי להבטיח שכדורי הכדורגל המשמשים במשחק יתנהגו עם אותה פיזיקת כדור כמו בעולם האמיתי. תוספות אחרות כוללות אפשרויות חדשות בבעיטות עונשין וכדורים הגנתיים.

המצב הראשי במונדיאל 2014 ברזילהוא הדרך למונדיאל. מצב האופליין מאפשר לא פחות מ-32 שחקנים מקומיים לבחור מבין 203 הנבחרות של המשחק, במטרה להעפיל לטורניר ואז לזכות בו. זמין גם Road to Rio de Janeiro, שבו שחקנים מתחרים באינטרנט עם נבחרת לאומית כדי לפלס את דרכם ב-12 הערים המארחות השונות בברזיל. בנוסף, המפתחת EA Canada מחזירה את מצב Captain Your Country ממונדיאל 2010 דרום אפריקה. וגרסאות באנגלית של המשחק יציעו עדכונים על טורנירים במשחק עם EA Sports Talk Radio, הכולל יותר מ-50 שעות של שמע מוקלט משידורי כדורגל של ESPN.

אתה יכול לצפות בטריילר של טיזר למעלה. בְּעוֹדפיפ"א 14שוחרר גם ב-PlayStation 4 ו-Xbox One בהשקות הקונסולות בהתאמה בסתיו האחרון, לא נראהמונדיאל 2014 ברזיליהיה זמין במערכות החדשות; אנו פונים ל-EA כדי לבקש, ונעדכן מאמר זה בכל מידע שנקבל.

לְעַדְכֵּן: מונדיאל 2014 ברזיליתומחר כ"קו חזית, משחק קונסולות מלא", אמר מאט פריור, המפיק הראשי של התואר ב-EA קנדה, באמצעות נציג EA בדוא"ל ל-Polygon. למרות שהוא לא סיפק מחיר ספציפי, זה כנראה אומר שהמשחק יושק ב-$59.99.

גם פריור אישר זאתמונדיאל 2014 ברזילאינו מפותח ב-PS4 או Xbox One, למרות שהוא ציין שתוכן גביע העולם בדרך ל-FIFA Ultimate Team עבורפיפ"א 14.

"כאשר קיבלנו את ההחלטה שקלנו מספר גורמים אבל הכי חשוב רצינו ליצור את המשחק הטוב ביותר שיכולנו להגיע לכמה שיותר אנשים והדרך לעשות זאת הייתה להפוך את המשחק הטוב ביותר שלנו עד כה ב-Xbox 360 ו-PlayStation 3 ", הסביר פריור. "נתנו לצוות שלנו את המנדט להתמקד בלייזר בבניית המשחק האיכותי ביותר עבור [Xbox 360] ו-PS3 שהם יכולים, וזה בדיוק מה שהם עושים."