Desilets: Assassin's Creed Unity עם ארבע נשים היה מדהים

מעצב המשחקים לשעבר של Assassin's Creed, פטריס דסילץ, מאמין שמעסיקו לשעבר, Ubisoft, צריך להשקיע את הזמן והמאמץ כדי לתת לשחקנים את הבחירה לשחק כאישה.Assassin's Creed Unity, משהו המפתחמשך בחזרהבשל "מציאות ההפקה".

ב-E3 השבוע,אַחְדוּתהמנהל הקריאטיבי אלכס אמנסיו הסביר מדוע משחק מרובה משתתפים שיתופי כולל ארבע גרסאות של הגיבור ארנו ומדוע המפתח לא כלל את האפשרות לשחק בתור מתנקשת.

"זה כפול מהאנימציות, זה כפול מהקולות, כל הדברים האלה ומכפיל את הנכסים החזותיים", אמר אמנסיו. "במיוחד כי יש לנו מתנקשים הניתנים להתאמה אישית. זו הייתה באמת הרבה עבודת הפקה נוספת".

בראיון לפוליגון, Desilets אמר שהנימוק של אמנסיו - שזה ייצור עבודה נוספת - תקף, אבל שיוביסופט צריכה להתאמץ לתת לשחקנים אפשרויות מגדריות.

"זה נכון. אם אתה עושה דמות ענקית גדולה ודמות קטנה, או אישה ובחור, זה שונה", אמר Desilets. "אבל זה לא אמור לעצור אותך. עם כל הזמן, הכסף והאנשים בפרויקט הזה, יכולת לעשות את זה".

מעצב המשחק, שהיההופסק על ידי Ubisoft בשנה שעברהוהואמעורב כיום בליטיגציהעם מעסיקו לשעבר, אבל עדיין יש לו חברים בצוות Assassin's Creed, קיווה שהמוציא לאור יהיה נועז יותר עם בחירות עיצוב המשחק שלו כשהן קשורות לגיוון.

"אתה יודע מה היה באמת מדהים? ארבע נשים," הוא המשיך. "אז אנשים היו כמו, 'וואו, יש להם ביצים גדולות'. תאר לעצמך ארבע בנות זה היה באמת מסר חזק של מהAssassin's Creed Unityהוא בערך."

ל-Desilets, שיש לו שתי בנות צעירות, אמר שהוא חושב שכמה מפרסמי ומפתחי משחקים נקלעים למעגל של יצירה ומכירה של משחקים לקהל מסוים, וזה גורם להחלטות כמו הבחירה לתעדף אווטרים גברים על פני מתן אפשרויות מגדריות.

"הם תמיד מנסים למכור את אותו הדבר", הוא אמר, בהתייחס לביצועים המסחריים של משחקים בהובלת נשים כמוזכור אותיכראיה מצוטטת מדוע משחקים מסוימים לא נמכרים טוב. "אז קל לנצח בוויכוח: 'תראה, זה הדבר היחיד שמוכר' - כי זה הדבר היחיד שאפשר לקנות.

"זו הסיבה שהמשחק שאני מעצב, אני מחזיר את השליטה לשחקן", אמר. "באיזה מין אתה רוצה לשחק? בוא נתחיל שם."