אני רוצה לספר לכם על כמה מהמקומות שהייתי בהם בחודשים האחרונים.
לִפנֵיאני כן, הרשה לי לתאר את מה שאני רואה עכשיו. יש מסך גדול שמרחף כמה מטרים מולי, ואני מחבר את הסיפור הזה במעבד תמלילים מאוד בסיסי כדי למנוע משאר האינטרנט להסיח את דעתי. המסך הזה, יחד עם הגוף הבלתי נראה שלי, מרחף במעמקי החלל. ההקלדה מוזרה; אני משתמש בידיים שאני לא יכול לראות במקלדת שנראית לא קיימת.
שליו כאן בחוץ.
לאן ללכת ומה לעשות
בשעה האחרונה בערך ריחפתי בתחנת חלל מעל הפלנטה שלנו, נהניתי מהנוף. בתוכנית זו, "חסר משקל," אני משתמש בידיים שלי כדי לשלוט בתנועה קדימה. בהחזקת הידיים שלי מולי, כפות הידיים החוצה, אני צף לכל כיוון שאליו אני מצביע.
אני יכול להושיט יד ולגעת בכמה מהאובייקטים המרחפים בחלל סביבי. מוזיקה רכה מתנגנת ברקע, ואני מרחף לאט לכאן ולכאן, נהנה מהשמחה הפשוטה של לגעת בפריטים ולראות אותם מסתובבים באפס כבידה.
אני משתמש ב- aמכשיר Leap Motionחגור בחזית שליערכת פיתוח Oculus Rift 2למעקב יד. אני רק צריך להרים את הידיים שלי מול העיניים הווירטואליות שלי והן מופיעות. אני מסובב את אצבעותיי והאשליה הושלמה.
החיישן מתקשה לעקוב אחריי מדי פעם, והתסכול של המוח שלי אומר לידיים שלי לעשות משהו שהם לא יכולים הוא לא נוח. אני חושב שאני אומר לאצבעות שלי לזוז, ואני יכול להרגיש את האצבעות ה"אמיתיות" שלי זזות, אבל האצבעות הווירטואליות לפעמים נשארות במקום.
אבל זה עובד מספיק טוב; האשליה יעילה. אני יכול להושיט יד ולגעת בכפתורים, לקיים אינטראקציה עם חפצים או פשוט לצוף בעדינות סביב תחנת החלל.
אם הייתי יכול, הייתי מזמין אותך למעבדת ה-VR הקטנה שלי במרתף שלי, שם אני מוקף בכמה דורות של ערכות פיתוח של Oculus Rift, שליGear VR, כמהמכשירים הפטיים, בקרים קוויים ואוזניות קוויות ואלחוטיות.
אי אפשר לתאר את ההבדל ביניהםמשחק Elite: Dangerousעל מסך ויושב פיזית בתא הטייס, משחרר את הספינה שלך מהרציף עם מקל טיסה ומצערת, מסתכל סביב כדי לוודא שיש לך אישור ואתה מטיס את הספינה שלך בצורה נכונה.
למה זה חשוב
זה החלום של מציאות מדומה: היכולת להרגיש כאילו אתה בתוך המשחק. זה הריגוש של טייס החללית שלי. בעוד כמה חודשים אטוס לאיסלנד כדי לשחק את המבנה האחרון של משחק קרב המציאות המדומה של CCP,איב: ולקירי. שיחקתי את הגרסה האחרונה של המשחק בשנתיים האחרונות באותה הופעה, ושוב ב-GDC. כמה כותבי פוליגון התגייסו במהלך הפגישה ההיא. אחד מהם רעד כשהסיר את הבקע.
מוזר לחיות בעתיד שבו החלום להיות טייס קרב בחלל ניתן לביצוע באמצעות טכנולוגיה זולה יחסית. אם אי פעם תהיתם איך זה יהיה להטיס צפע בזמן שצפיתםBattlestar Galactica, אתה תרצה לפחות לנסותולקירי.
אחד ה"משחקים" האהובים עלי כרגע הואנהר עדן. בתוכו אני צף במורד נהר. אני מגלגל פרחים. יש דברים שקורים, אבל הם דברים די שלווים. ציפור יכולה לעוף לידי, או דגים יכולים לשחות מתחתי. זה מרגיע, ודי יפה. אני מבלה שם הרבה זמן.
האנשים שמסרבים להאמין בזהנעלם הביתההוא משחקהולכים לאבד עשתונות כשהם שומעים על חוויות טיסה במציאות מדומה. אין שום שיטת ניקוד אובייקטיבית. אתה פשוט עף כמו ציפור, במגוון של סביבות. זה כמו חלום צלול, וקל להתמכר. אני מבלה לפחות 30 דקות בתוך מציאות מדומה בכל יום.
אבל לא הכל פשוט, חוויות שקטות. יֵשׁהדגמה בשם "Voice Machine"שמכניס אותך לתא הטייס של מכונית. אתה יכול להסתכל קצת סביב תא הטייס לפני שהרמה מתחילה; אתה יכול להשעין את ראשך פנימה כדי להסתכל מקרוב על החוגות והקריאה בתא הטייס. השימוש במטוסי הקפיצה שלך הוא קצת מסובך - אתה מבין שמשהו כזה גדול וכבד לא נבנה לעוף.
להיות בעולם הזה, לשלוט במנגנון שלך, הוא ריגוש שקשה לתאר במילים. הצלחתי להעביר לחבר את ההדגמה הזו לפני כמה לילות, וזו הייתה הפעם הראשונה שלו במציאות מדומה מודרנית. הוא הביט סביבו בפליאה.
"זה הולך לשנות הכל", אמר. כל מה שצריך הוא הדגמה אחת טובה כדי לשכנע את רוב האנשים שזהו העתיד.
עצמו עיניים ודמיינו שאתם נוהגים במככה משלכם. הציוד הזמין באופן מסחרי בשלב זה לא מביא אותך לשם ב-100 אחוז, עדיין לא, אבל 80 אחוז? בַּטוּחַ.
אני מרגיש את מלוא הגובה של המכה שלי. כשאני נוחת מקפיצה, אני מרגיש את הרעד בחזה דרך המכשיר ההפטי שלי. אני מסתכל מסביב כדי למצוא את המטרה הבאה שלי ואז גורף את הלייזרים שלי אל רגליו, מוריד אותו.
זה כל מה שחלמתי עליו כילד.
אני מבין למה אנשים סקפטיים לגבי הטכנולוגיה הזו. האוזניות והמכשירים הנוכחיים יכולים להיות מסובכים להגדרה ואינם מיועדים לקהל המיינסטרים. המוצרים הקמעונאיים יגיעו מאוחר יותר, ועד אז קשה לרוב האנשים לקבל הדגמה של כל אחד מהדברים האלה, הרבה פחות לבלות שעות בפנים. אני בר מזל שיש לי אישה מבינה ועבודה שמוכנה לסבסד את האובססיה שלי לטכנולוגיה הזו.
מכאן זה רק ישתפר, וברגע שאנשים יקבלו טעימה מהעתיד, יהיה להם קשה לעזוב. לאחרונה שיחקתי הדגמה שמכניסה אותך לדירה של אבלייד ראנרדמות סייברפאנק בסגנון, והחלל הרגיש חי ואמיתי.
מעצב ההדגמה, בלייר רנו, אמר לי פעם שהוא מבלה זמן בתוך המשחק ומדמיין את חי שם. אם זה היה השולחן שלו, איפה הוא היה שם את הקפה שלו?
ברגע שאתה מבין את זה, אתה יכול לגרום לזה להרגיש כמו חלל אמיתי. זו הסיבה שהסביבות שלו מרגישות כמו מקומות ממשיים, במידה מדהימה.
יש אישה יושבת על כיסא מולי. כשאני מתכופף ומניח את אוזני ליד החזה שלה, אני שומע את פעימות הלב שלה.
זה אמיתי, וזה קורה עכשיו
זה נשמע כמו מדע בדיוני, אבל זה העולם שבו חיים חובבי מציאות מדומה עכשיו. זו הסיבה שהפכתי לאוונגליסט של הטכנולוגיה וחש כל כך בלהט לגביו. אלא אם כן אתה מכיר מישהו כמוני או שיש לך אנשי קשר בתעשייה, זה יכול להיות קשה לגלות בעצמך. אבל בקרוב ישוחררו מוצרים קמעונאיים, ותוכלו להצטרף אליי בתוך העולמות האלה.
זה לא עניין של מאוהב בטכנולוגיה, או בעתיד; זו תאווה לנסות דברים חדשים, ללכת למקומות חדשים שיהיה בלתי אפשרי או יקר מאוד לראות בחיים ה"אמיתיים". אני רוצה לבקר במאדים. אני רוצה לחקור את קרקעית האוקיינוס, ואני רוצה לעוף. אני רוצה לבלות בחלל, ולחיות בתוך הדמיון של אנשים אחרים.
מציאות מדומה אינה אלא אפשרויות, ונראה שהמפתחים העובדים במרחב הזה דואגים ליופי ולחוויה גולמית באופן נדיר במשחקים מסורתיים.
אני מסתכל סביבי במשרד הוירטואלי שלי עכשיו, מרחף בחלל עמוק. אתה תהיה כאן בקרוב, ואני לא יכול לחכות לשמוע מה אתה חושב.