נראה שהגרסה המחודשת של Resident Evil 2 מוצאת תמיכה ב-Capcom

כריסטופר גרנט הקים את פוליגון ב-2012 ושימש כעורך הראשי הראשון שלה עד 2019. מאז, הוא שימש כמוציא לאור שלו, וכמוציא לאור קבוצתי עבור ההוצאה האחות (ו-BFF) The Verge. הוא אוהב משחקי וידאו.

לְאַחַרטיול הדייג של אתמול, שואלים את עמוד הפייסבוק של Resident Evil אם הם יהיו מעוניינים ב-Resident Evil 2גרסה מחודשת - התגובה היא "כן" לא מפתיע ולכאורה פה אחד - נציג מחטיבת המו"פ 1 של Capcom בשם "H"נכנס שוב לפורומיםעם ההודעה הזו:

היי מעריצי Resident Evil! זה H מחטיבה 1 של Capcom R&D!

וואו...!!

אמרו לי על ידי הבוס שלי לבדוק את הפוסט של "חטיבה 1 של מו"פ" בעמוד הפייסבוק של Resident Evil, וזה מדהים....

תודה רבה על התשוקה והתמיכה המתמשכת במותג Resident Evil!

הוא גם אמר לי..."אתה יכול לעשות משחק שווה צפייה כדי לענות למעריצים האלה מלאי תשוקה???"

ההזמנה הזו דווקא מרגשת אותי SUPER...!!!

שלום מעריצי RE! זה שוב H!

מיד לאחר סיום פרויקט RE HD Remaster, למעשה התחלתי להרכיב את הרעיונות שלי ל"פרויקט RE2 הזה". אז, פשוט צחצחתי את זה והלכתי לראות את הבוס שלי כדי להציג את הרעיון הבסיסי של הפרויקט כבר ...

לאחר מכן הוא כלל את התמונה הבאה:

אז, לסיכום:

  • 14 בינואר 2003: בעלי GameCube, טופלו עד כה לראשוניםResident Evilגרסה מחודשת והחדש לגמריResident Evil 0, הביעו אכזבה ביציאת ה-PS1 הישר שלResident Evil 2.
  • 2003 עד 2015: העולם הקולקטיבי מביע אכזבה בהיעדר גרסה מחודשת שלResident Evil 2.
  • 31 ביולי 2015: פחות מיומיים לאחר ששאלו את המעריצים אם הם (עדיין) מעוניינים בגרסה מחודשת לקלאסיקה של אימה הישרדותית, מסמך רעיונות שקיים בצורה נוחה הופך אותו לידיו של "בוס" ב-Capcom.

תִקוּן:מאמר זה התייחס במקור ל"יציאת PS2 ישרה שלResident Evil 2" בציר הזמן. גרסת GameCube שלResident Evil 2היה נמל של הפלייסטיישן המקורי. ערכנו את הסיפור כדי לשקף זאת.