ה-Nintendo localizer אומר שהוא פוטר לאחר שהופיע בפודקאסט

עובד לשעבר של נינטנדו אומר שהוא פוטר מהחברה לאחר שהופיע בפודקאסט שבו דיבר בגלוי, ואולי בצורה לא עדינה, על מוצרי החברה ומאמצי לוקליזציה.

כריס פראנגר, שעבד בקבוצת הלוקליזציה Treehouse של נינטנדו, הופיע ב-פודקאסט גיימרים במשרה חלקיתמוקדם יותר החודש שבו הערותיו הכנות משכו תשומת לב באתרים כמוNintendoLifeואתNeoGAFפוֹרוּם.

עַמוּד הַקָלוֹןכתב בטוויטרהבוקר שהוא פוטר מנינטנדו, ששומרת מקרוב על סודות החברה שלה ושולטת בקפדנות על ההודעות שלה, לאחר הופעת הפודקאסט.

כמו שחלקכם אולי שמעו, כן, פוטרתי אתמול. כן, בסופו של דבר זו הייתה אשמתי. לא, לא ראיתי את זה מגיע.

- Chris Pranger (@TheChrisPranger)13 באוגוסט 2015

בפייסבוק כתב פראנגר כי הוא "הופסק השבוע עקב הופעת פודקאסט שעשיתי ביום שני האחרון. זו הייתה קריאת שיפוט מטופשת מצידי ובסופו של דבר היא עלתה לי הרבה יותר ממה שיכולתי לדמיין".

דובר נינטנדו אוף אמריקה, שהגיע לתגובה, אמר כי לחברה "אין תגובה בנושא זה מלבד לאחל לכריס את הטוב ביותר במאמציו העתידיים".

הפרק פודקאסטמגיע ליותר משעה, ופרנגר אומר הרבה דברים, לא כולם שנויים במחלוקת. ניתן לראות אחרים ככאלה, בהתאם לפרשנות שלך. לדוגמה, הוא דיבר על שאלה שהוא שומע מאלה המתוסכלים מנינטנדו על כך שלא הביאו כמה משחקים למדינה. הוא השתמשקפטן קשת, משחק שהוא אפיין כ"יפני מאוד", כדוגמה לאנשים שאומרים "תראו כמה אנשים רוצים את זה! אתה לא רוצה כסף?

"וזה יהיה כמו, 'כן, אנחנו כן רוצים כסף, וזו הסיבה שאנחנו יודעים שזה בזבוז אדיר למקם את זה בשוק הנוכחי הזה, כי תראו אתכם אנשים", הוא צחק. "'אתם לא מרכיבים קבוצה מספיק גדולה'".

אנשים מתקשים להבין כמה זה יקר לבצע לוקליזציה של משחקים, לדבריו, שכולל יותר מאשר תרגום, לוקליזציה ושיווק.

"אתה מסתכל על משהו כמו אפילוXenoblade Chronicles. אנשים אוהבים את המשחק הזה, אתה יודע, בתוך קבוצה מסוימת", אמר. "המשחק הזה הוא לא סוג המשחק שפשוט מושך מספיק כדי להצדיק את העלויות על זה. הגענו לארצות הברית במזל, ש[נינטנדו של אמריקה] החליטה 'אה, אנחנו ניקח את הכדור. אנחנו נמקם את זה.' כאילו, 'בסדר!' כי מישהו יצטרך לאכול את העלויות איפשהו, כי המשחק הזה מובטח לא ימכור מספיק כדי להצדיק את גודל המשחק הזה. אתה יודע, מאות שעות, כולם בקול. זה הרבה כסף שנכנס לזה.

"ואנשים אומרים 'למה אתם שונאים כסף?' אנחנו לא. זו הסיבה שאתה ממש לא יכול לעשות הכל. ואנשים לא אוהבים לגלות שבסיס המעריצים שלהם למעשה קטן מכדי להצדיק את העלויות של הדבר שהם רוצים. והם לא מבינים את זה. ואז הם יגידו, "למה אתה לא עושה את זה בכלל?"

הוא גם דיבר על הסדרה Super Smash Bros, ועל החברות שהוא שומע מסצנת משחקי הלחימה ה"הארדקור" שמתעצבנות אם הן שומעות שהמשחק מיועד לקהל מזדמן יותר. שוב, התגובה הזו זהה: הם לא מהווים מספיק את בסיס השחקנים.

הן תשובות מעשיות, והן נראות סבירות. אבל קל לדמיין שנינטנדו מעדיפה לשלוט במסר הזה, לא שהעובדים שלה ידברו בו זמנית בפודקאסטים.

בשלב אחר, כפי שהוא דיבר עליוUncharted 4, הוא אמר שהוא "לא אמור להגיד דברים נחמדים על המתחרים שלנו", ורמז שזו מדיניות נינטנדו.

Polygon יצר קשר עם Pranger ויעדכן את הסיפור הזה עם מידע נוסף ככל שנקבל אותו.

פראנגר אמר שנודע לו שההערות שלו זכו לסיקור זמן לא רב אחרי שהפרק עלה.

"ביליתי את השבוע האחרון במקום עלוב ברגע שהפודקאסט התחיל לקבל סיקור", כתב בפייסבוק. "פחדתי מיד כשעמית לעבודה דחף אותי ואמר, 'היי, אתה ב-GoNintendo'. פתאום התחילו להופיע מאמר אחר מאמר באתרי משחקים בכל השפות. קטעי תגובות ציירו אותי כאדיוט וכדומה. הטוויטר שלי התחיל לתת לי תזכורות מדי שעה מאנשים שמשמעו טוב או אחרת. זה נראה בלתי מתקבל על הדעת שאשחרר אותי לרגע אחד של שיפוט גרוע ואי הבנות שלי, אבל הנה אנחנו כאן".