Sonic the Hedgehog קיים כבר 25 שנה, ובזמן הזה הסדרה הפיקה כמה משחקים משובחים לגמרי. חלק מהם (סוניק הקיפוד 2,סוניק אנד נאקלס,סוניק צבעים) אפילו על גבול להיות נהדר.
אבל ב-25 שנים, סוניק הצליחה להציג רק יצירת מופת אחת אמיתית, וזה לא משחק. אנחנו מדברים על "הבריחה מהעיר", נקודת השיא האמנותית האמיתית של חייו של סגה בכלל ושל סוניק בפרט.
[הערה: מאמר דעה זה הוא שיתוף פעולה בין אלגרה פרנק ופיל קולר.]
תמשיך הלאה
כדי להבין מדוע השיר הזה מתאים כיצירת מופת, אתה צריך לדעת את ההקשר שלו. "בריחה מהעיר" הוא הנושא לרמת הפתיחה שלהרפתקאות סוניק 2, היציאה האחרונה של הקיפוד בסגה דרימקאסט. הרמה הזו נקראת, בהתאמה, "City Escape", והיא פנטסטית כבר מההתחלה, שם סוניק נופל ממסוק צבאי אל הכביש המהיר התלול בעולם, אותו הוא מפוצץ (במהירות הקול) על סנובורד מאולתר.
"City Escape" מייצג את התגלמותו של סוניק הקיפוד. זה קצבי, מלא שבילים סודיים ויותר מקצת אבסורדי. אתה יודע ממה סוניק הכינה את הסנובורד הזה? דופן של מסוק צבאי שהחזיק אותו כבן ערובה עד שיצא ממנו באוויר. אה, ובסוף ממש, סוניק צריך לדרוס את רכב ה-18 גלגלים הגדול בעולם. גם זה ניתן להפעלה חוזרת אינסופית - עברנו את הקורס מאות פעמים, לפחות פעם אחת בפחות משתי דקות.
בתור ההקדמה להרפתקאות סוניק 2, נראה ש"City Escape" מעיד על כך שצפוי לך זמן טוב מאוד, מאוד דמוי קולי. למרבה הצער, זה לא בדיוק המקרה. עבור תת-קבוצה ווקאלית מסוימת של מעריצי סוניק, המשחק הביא לסיומו של עידן בסדרה. אתה לא רק משחק בתור סוניק, דוחף את המהירות המותרת בעשרות רמות; למעשה, החלקים של סוניק מהווים רק שישית מהמשחק. השאר מוקדש למשימות מטרידות להבאת אבני חן או קטעי מכה איומים בכיכובם של החברים והאויבים של סוניק.
קשה לזכור אם אחת מהרמות האחרות בהרפתקאות סוניק 2הם טובים. אין ספק שאף אחד מהם לא מתקרב לרמת האקשן הטהור, המושלם ומהיר ש"City Escape" משיגה. השקענו יותר מ-100 שעות במשחק. שיחקנו את זה כאילו זה היה משרה חלקית. אבל קשה לזכור את השארהרפתקאות סוניק 2, מעורפל כפי שהוא על ידי הפאזלים המטומטמים של נאקלס והניסיונות המטופשים של Tails ליורה מגוף שלישי.
אבל "City Escape" - בנאדם, "City Escape" הוא בלתי נשכח. והנושא המפואר שלו הוא סיבה מרכזית לכך. שירים עם טיפול לירי מלא, שירים שנשמעים כמו משהו שאולי תשמעו בתחנת רדיו הפופ המקומית, עדיין נדירים במשחקים כיום; בשנת 2001, הם היו למעשה בלתי נשמעים. המשחק נפתח בהפתעה הזו שמתפקדת כזריקת אדרנלין מיידית.
אולי אתה לא אוהב את נטיות הפופ-פאנק של "הבריחה מהעיר". זה יהיה הוגן. אבל אי אפשר להכחיש שהקצב הפועם והאנרגיה התזזיתית של השיר עובדים בצורה מושלמת כדי להוביל אותך לשלב.
וחוץ מזה, אם יש איזה סטיילינג מוזיקלי שתופס בצורה מושלמת את השילוב של ידידותי למשפחה ועצבני שסוניק מגלם, זה רוק מסטיק. למעשה, כל מה שקשור לרמה הזו מקפל בצורה מושלמת את ה-Sonic 'tude'. זו המוזיקה, זה ה-one-liners המטומטמים, זה הנעלי סבוןמודעות ומיקום מוצר.
לא להבין את המשיכה של "City Escape" זה, לדעתנו, לא להבין את המשיכה של סוניק בכלל. אם יש איזושהי הבטחה ש-Sonic the Hedgehog יהיה מעולה, היא מוצגת ברמה הזו, ובמיוחד בשיר הזה.
לסמוך על מה שאתה לא יכול לראות
מוזיקת הפופ-רוק של תחילת שנות ה-00 של "Escape From the City" נהדרת, אבל השיר לא יעבוד בלי המילים שלו. אתה לא יכול להתעלם מהמילים היפות, היסודיות.
ראשית, הם מקסימים באופן מיידי. "להתגלגל במהירות הקול", מתחיל השיר, ומתניע את העניינים בחריזה פשוטה אך בלתי נשכחת. "יש מקומות ללכת אליהם, אני חייב ללכת אחרי הקשת שלי" היא השורה הבאה, ואז מתבררת הצהרת התזה של השיר.
"בריחה מהעיר" הוא חיובי ברובו. למרות שזה קלע רמה מלחיצה - סוניק בורח מהצבאומשאית ענקית, זוכר? - השיר בטוח בעצמו, בטוח ומאשר. הוא מלא באופטימיות במיטבה והתקיף ביותר.
עם זאת, לא הכל הוא שמש וקשת בענן. המסר המהדהד מעורר תקווה, אבל יש כמה רגעים אפלים יותר. בשלב מסוים, הזמרים זועקים, "אין לי אפשרויות אחרות - רק דבר אחד לעשות!" המונולוג הפנימי החוזר על עצמו של "חייבים להמשיך להתקדם; אין זמן לניחושים, פעל לפי התוכנית שלי במקום" מדבר גם על משהו יותר מרושע מהחיוביות החיצונית. אבל השורות האלה רק עוזרות להפוך את השיר לעוד יותר קשור לקמע חייב-ללכת-מהר של סגה. החיים הם בלתי מוסברים ואינם ניתנים להבנה, ולפעמים כל מה שאתה יכול לעשות הוא להמשיך לרוץ קדימה. "בריחה מהעיר" לא נרתע מזה.
השיר דוחף מסר חזק, אותו רגש שמשחקי סוניק תמיד רודפים אחריו. "עקוב אחרי," הם שרים. "שחרר אותי. תאמין לי, ואנחנו נברח מהעיר." יש דרך לצאת מהחושך - וזה קליט כמו לעזאזל.
קח את ההובלה שלי
בשלב זה, אתה אולי תוהה מאיפה כל זה בא. כאילו, בסדר, כן, "הבריחה מהעיר" מדהים מבחינה אובייקטיבית. אנחנו קבענו את זה. אבל מי יצר את הגאונות הזו?
למרות שהוא מיוחס לעתים קרובות ללהקת Crush 40, "Escape from the City" הוא למעשה תוצר של הגיטריסט והמוח של הלהקה, המוזיקאי Jun Senoue. עם פרויקט ה-Crush 40 שלו, Senoue עשה כמה מרצועות רוק התחת הבלתי נשכחות מההיסטוריה של סוניק (וההיסטוריה של משחקי וידאו בכלל). לראיות נוספות, אתה יכול לראות את ההופעה החיה של Crush 40 מ-2011 של "What I'm Made Of" מתוךסוניק גיבוריםבסרטון למעלה.
עם זאת, בניגוד לאמונה הרווחת, "הבריחה מהעיר" לא היה תוצר של קראש 40, תאהב אותם למרות שאנחנו יכולים. השיר המבריק הזה הגיע מסנואי עצמו, עם הופעות של טוני הארנל (הסולן של להקת המטאלTNT) וטד פולי (זמר להקת רוקסכנה סכנה).
מה קרה? מדוע עשה סנואה את ההישג הגדול ביותר שלו אך לא ביצע אותו עם הלהקה שלו? אלה סוג התעלומות העוצמתיות שהשאירו את "הבריחה מהעיר" במוחנו במשך יותר מעשור. מהי קלאסיקת רוק נצחית ללא שאלות מתמשכות שאולי לעולם לא יהיו לנו את התשובות עליהן?
(לחלופין, כנראה נוכל פשוט לראיין את ג'ון סנואה ולקבל את התשובה. זה כנראה משהו משעמם ופשוט. אבל אנחנו כאן כדי לחגוג את "הבריחה מהעיר", לא לפרוק את זה מנשקו מתככים!)
דבר אחד בטוח: לא משנה מה מקורו, ל"הבריחה מהעיר" הייתה השפעה מתמשכת, הן על המעריצים והן על הזיכיון של סוניק. השיר נעשה שימוש חוזר במספר רב של מריו וסוניק במשחקים האולימפיים. זה הופיע בSuper Smash Bros. עבור Wii U. לאחרונה, היה רמיקס די קטלני של השירסוניק דורות(לְהַלָן).
אבל אפילו יותר מההתמסרות שלו לשימוש חוזר במסלול, "הבריחה מהעיר" נשאר באופק כמשהו שאפתי. זה מה שסוניק הקיפוד צריך להיות. אלו המהירויות שהוא יכול לטפס אליהן. זה מה שמחכה בציר הזמן הבהיר ביותר - בריחה מהעיר של מזומנים מחורבנים.
חיינו עם משחקי סוניק בינוניים במשך שנים. לעזאזל, אפילו המשחק "הבריחה מהעיר" מופיע בו לאגָדוֹל. אבל כשאנחנו מאזינים לרצועה הזו, אנחנו לא יכולים שלא לזכור הכל סוניקצריך להיות.
ואולי הוא יהיה שוב. כל שעלינו לעשות הוא... לעקוב אחריו.