ניקול קרפנטר הוא כתב בכיר המתמחה במאפייני חקירה בנושאי עבודה בתעשיית המשחקים, כמו גם בעסקים ובתרבות המשחקים.
במסגרתהילה אינסופיתהמולטיפלייר המוקדם שלשיצא בשבוע שעבר, לשחקנים יש כעת גישה גם למצב האקדמיה של המשחק. האקדמיה היא בעצם מגרש הכשרה עבורהילה אינסופית,אבל זה שימושי עבור שחקנים חדשים וותיקים כאחד. שחקנים ברמה גבוהה, אוהבי חוויות וספרטנים שזה עתה נטבעו, כולם יקבלו משהו מהאקדמיה, בראשות דמות חדשה בהשראתה בשם Commander Agryna.
המפקד אגרינה וההילה אינסופיתקולנועי שמתנגן כששחקנים נכנסים למצב הדרכה בפעם הראשונהנחשפו עוד באוגוסט, אבל האקדמיה המלאה נותנת לשחקנים מבט מקרוב על הסיפור שלה ועל האקדמיה שהיא מנהלת. ניסיתי את כל האפשרויות של האקדמיה בסוף השבוע הזה, ואפילו המדריך המוחלט למתחילים הרגיש צורך לשחק - אפילו בתור ותיק Halo. הכל נפרד מהסיפור של מאסטר צ'יף, אבל זה נחמד לשמועאַחֵרסיפורים ספרטניים; הוא פועל כמעט כפרולוג קצר מאודהילה אינסופית.
במדריך עצמו, האקדמיה מציגה את מערכת הבינה המלאכותית האישית החדשה לפני שדוחפת אותי לקורס הכשרה פשוט. זה קל - לא יותר מאשר הדרכה בסיסית כדי לעזור לשחקנים חדשים להתרגל לפקדים. ראשית, הוא עובר על תגרה ותנועה לפני שהוא יוצא להדרכה לנשק ולמשחק מרובה משתתפים מדומה.
אבל הכוכב האמיתי של האקדמיההיא מערכת תרגילי הנשק. כאן, אני יכול להיכנס ולבחור אחד מהםהילה אינסופיתיש הרבה כלי נשק לנסות. ירק אותי לתוך מטווח ירי לאחר שבחרתי דרגת קושי. ישנן שלוש אפשרויות: בוטים נייחים, בוטים הפועלים בקו ישר ובוטים שהם יותר בלתי צפויים. כל סיבוב נמשך כ-30 שניות, ולאחר מכן מוענקים עד שלושה כוכבים על סמך ביצועים. זו מערכת שהילה הייתה חסרה לה מאוד. עם מגוון עצום כל כך של כלי נשק, זה מרגיש קשה לנסות משהו חדש במשחק אמיתי. זו לא רק דרך מצוינת לקבל תחושה של דברים, אלא גם להתחמם לפני קפיצה למשחקים ממשיים.
החלק האחרון שלהילה אינסופיתהאקדמיה של היא מצב האימון, המחקה משחקים מרובי משתתפים, אם כי רק עם בוטים. זה מרחב תרגול שבו אני יכול לחקור ולשחקהילה אינסופיתהמפות החדשות של. ההגדרות ניתנות להתאמה, כמו קושי וכלי נשק זמינים. אתה יכול אפילו להתרוצץ עם בלתי מנוצח, בלי צורך למות ולהצמיח מחדש. ההתאמה האישית מושלמת גם כשרציתי לתרגל או לחמם משהו ספציפי.
הילה אינסופיתהרכיב של מרובה משתתפים יצא כבר שבוע בלבד, אבל כבר מרגיש כמו מרכיב יסוד בדרך שבה אני משחק Halo. עדיין לא היה זמן שבו לא נכנסתי למצב עבור כמה תרגילים לפני טעינת משחקים מרובי משתתפים.