ראינו את הפשיטה הראשונה של Marvel's Avengers ואת ספיידרמן בפעולה

הנוקמים של מארוולעומד לקבל אתמעריצי העדכון מדברים עליו כבר יותר משנה. לא רק שכל השחקנים ישימו את ידיהם על פעילות הסוף האמיתית הראשונה של המשחק - הפשיטה, Discordant Sound - אלא שחקני פלייסטיישן יזכו להיכנס לנעליים שלראש הרשת האהוב עליהם עם ספיידרמן.

ראינו גם את הפשיטה וגם את הגיבור הבלעדי הראשון של המשחק בפעולה באמצעות הקלטות משחק שסופקו על ידי Square Enix ו-Crystal Dynamics. ולמרות שאיננו יכולים לעשות סיכום פעימה אחר פעימה של מה שראינו, אנו יכולים להציע כמה רשמים על שניהםספיידרמןוהפשיטה.

נקודת ההשוואה הברורה ביותר להופעתו של ספיידרמן בהנוקמים של מארווליהיהספיידרמן של מארוולמאת Insomniac Games- וזה, באופן טבעי, הרבה מה לעמוד בו, בהתחשב במיקוד המלוטש מאוד, בעל תו בודד של המשחקים של Insomniac. סגנון הלחימה של ספיידי נראה די מוכרהנוקמים של מארוול, אבל יש כמה הבדלים ברורים מהגישה של Insomniac.

ראשית, ספיידרמן נראה איטי משמעותית לנוע באזורים או בקרב. הכל בפניםהנוקמים של מארוולהוא קצת איטי, אז זה לא אמור להפתיע, אבל עבור גיבור הידוע במהירות שלו זה קצת צורם. עם זאת, הוא אקרובטי בדיוק כפי שהייתם מצפים, וראינו שפע של סיבובים מפוארים באמצע הקרב ועמידות ידיים.

שנית, ואולי ההבדל הגדול ביותר בהנוקמים של מארוולספיידרמן ונדודי שינהספיידרמןהוא תפקיד הצוות שפיטר פארקר ממלא באירוע הגיבור החדש שלו. מכיוון שהוא תמיד משחק עם בעלי ברית - בין אם זה בינה מלאכותית או שחקני שידוך - ספיידי מקבל תפקיד תומך יותר. ראינו אותו באופן קבוע אויבי אינטרנט, מהמם אותם עבור בני בריתו.

נראה שאויבים מדהימים במגוון דרכים הם הדרך העיקרית של ספיידרמן לתרום לנוקמים. ראינו אותו מלהטט בקביעות עם אויבים באוויר, משתמש בהורדות כדי להוציא אותם מקרב מוקדם, ומחבר אותם לקירות כדי לשמור על בטיחות חבריו לקבוצה. נראה שהתפקיד של ספיידי הוא תמיכה בשליטה בהמונים ולא נזק גולמי.

תמונה: Crystal Dynamics/Square Enix

מבלי להיות מסוגל להיכנס לפרטים, ספיידרמן נראה כמו עוד תוספת מוצקההנוקמים של מארווללוּחַ תוֹרָנוּיוֹת. אבל רק בגלל הדרךהנוקמים של מארוולעובד, אל תצפה שספיידרמן יהיה סוג חדש לגמרי של גיבור. כולם ב-Marvel's Avengers משתמשים באותה מערכת משולבת ומשחקיות, אם כי עם ערכות כלים גיבורות, וספיידרמן לא נראה שונה.

אבל לשחקנים לא יהיה הרבה תוכן ייחודי לספיידרמן לשחק איתו, ובמקום זאת יצטרכו להשמיע מחדש פעילויות ותכנים מוכרים כדי לעלות אותו ברמה. Crystal Dynamics חשפה ביום שני בכתבה ב-IGN כילספיידי לא תהיה אף משימות סיפור משלוכמו גיבורי התוספות האחרים, ופשוט יהיה אירוע סביב שחרורו.

אבל ברגע ששחקנים מעלים רמה של ספיידרמן שלהם הם יכולים לקחת אותו לפשיטה החדשה של Discordant Sound. שחקנים חיכו למעלה משנה לתוכן משחק קצה שהוא לא רק חידוש של משהו ששחקנים חוו בקמפיין, ושמנו לב לפחות כמה דברים חדשים במה שראינו מהפשיטה.

סאונד דיסורדנט נראה כאילו הוא יתפרק לקרבות קבוצתיים, קרבות בוסים נאותים וחדרי פאזלים. זה נראה דומה לפשיטה ב-Destiny, שמתמקדת יותר בקומץ בוסים וחידות ולא במבוך ה-MMO המסורתי והרחב.

גם הפשיטה החדשה וגם ספיידרמן יפגעוהנוקמים של מארוולב-30 בנובמבר - למרות שכדאי להדגיש שרק שחקנים בפלייסטיישן 4 ופלייסטיישן 5 יוכלו לשחק בתור ספיידרמן.

מגוון גיבורים אחרים כמו אנט-מן, דוקטור סטריינג', קפטן מארוול וגיבורים משוכפלים אחרים כמו War Machine ו-She-Hulk היונכרה נתונים בשנה שעברה סביב השקת המשחק- מכרה נתונים שכלל פרטים על פשיטה ממוקדת קלאו בווקנדה, והעניק לו אמינות מסוימת שנה לאחר מכן. אבל כשספיידרמן הוא הגיבור האחרון ש-Square Enix ו-Crystal Dynamics דיברו עליו בפומבי, אי אפשר לומר מי מהגיבורים החזקים ביותר של מארוול עשוי להצטרףהנוקמיםבשנת 2022.