למה אנחנו נהניםסיפורי גיבורי על? שאלה זו המשיכה לנדנד אותי בזמן שקראתי תצוגה מקדימה מוקדמת שלמשחק משחק תפקידים Marvel Multiverseו האם זו חיבה שאפתנית? האם אנו לומדים את חייהם הבדיוניים כדי שנוכל לדגמן טוב יותר את עצמנו על מעלליהם? או שמא מדובר במקום זאת סוג של התפעלות מסור לאנושיות מושלמת יותר? המסמך החדש של PlayTest מוציא יותר מ -120 עמודים כללי פיגום ופירוטות עבור מערכת שבסופו של דבר מרגישה כמו אפשרות שלישית: קריאת קומיקס על מנת לבחור את דמויות הפעולה הטובות ביותר למארז תצוגה. גיבוריו מרגישים שהוצבו, סטריליים ובלתי נעים, בעוד המשחק עצמו נשען קצת יותר מדי לגימיקים ושירות מעריצים.
המשחק החדש הזה, שנכתב על ידי הסופר הנמכר ביותר של ניו יורק טיימסמאט פורק, שעיצב גם את המערכת לצד מייק קאפס וג'ון לבית, מבטיח גישה מלאה ליקום הקומיקס של מארוול. זה רחוק מהניסיון הראשון. סבא של RPGs, TSR, החל את המסורת עם 1984מארוול גיבורי סופרועקב אחריו עםמשחק הרפתקאות של מארוול סופר גיבוריםבשנת 1998. מארוול החזירה את העניינים לידיים על ידי פרסום ישירמשחק משחק תפקידים של מארוול יקוםבשנת 2003, בעוד שמרגרט ווייס הפקות הצליחה לרישיוןמשחק תפקידים הרואי של מארוולבשנת 2012.
Marvel Multiverse RPGקודמיו לקחו נגיעות שונות בעת תרגום האופי הגבוה ולעתים קרובות עיסה של סיפורי קומיקס לשולחן השולחן-במקרה אחד באמצעות סיפון קלפים במקום קוביות-אך איש מהם לא הצליח לתפוס קהל ארוך טווח. למרות החנק הקרוב של מארוול על התרבות הפופולרית, לא הובטחו של פורק וצוותו להצלחה. סצנת ה- RPG הנוכחית מתהדרת בשפע של מערכות המאפשרות צלבני Caped -מסכות: דור חדשאוֹקומיקס Sentinel: משחק התפקידיםהם שני עמדות אחרונות - שהצליחו לצד קהילות ייעודיות שמרו על סוסי עבודה ישנים כמומוטנטים ומוח מוחמשגשג.
Marvel Multiverse RPGהוא משחק מיינסטרים בהחלט, מהמצגת שלו ועד עצמותיו המכניות. כל מי שמכירמבוכים ודרקוניםיכיר מייד את המבנה, היכרות שמרגישה מכוונת. כל זווית משחק להצלחה מיינסטרימית ברגע זה רוצה לפנות לתנאי המסיבי של שחקנים המחוברים על קוביות של 20 צדדיות. מבט אחד על גיליונות הדמות הצפופים של המידע, כולם קופסאות וקווים מעוצבים היטב, חושף מי המשחק הזה מנסה לבית המשפט.
אחרי פרק מבוא די מוצק שמסביר RPGs ואיך הם מנגנים, הספר מתחיל להניח הרבה הנחות מוזרות. קטע על כללי בטיחות מדגיש את חשיבותו של אפס מושב כדי לבסס את הציפיות הבסיסיות, אך הוא אינו מצליח לתאר כלים ספציפיים ששחקנים יכולים להשתמש בהם כדי לאכוף גבולות. יש הרבה "שחקנים צריכים להרגיש חופשיים לבטא" שנראה כאילו הם משאירים את האונוס על אנשים כדי לקל אי נוחות, הפועלת נגד כל נקודת כלים של בטיחות מודרנית.
Masters Masters, שנקרא מספרים במערכת זו, ירגישו באותה מידה שנשמרו מכיוון שספר הכללים של PlayTest מקווה במפורש שהם "שחקן תפקידים מנוסה שגלגל הרבה קוביות בעבר." כלול הרפתקה מבוא אחת קצרה, והיא יותר מדריך לחימה מפואר. יצירת כל תרחישים שמעבר לזה ייעשו להנחיות מהכללים, טיפים ליצירת אויבים וחסימות הסטטוס שלהם, או הרבה מכל דבר אחר. בגרסאות עתידיות יעניקו בתקווה משאבים למספרים שואפים וירחיבו את הסגל של רעים אגרופים מעבר לכמה נהמות הידרה.
אחד המכניקות המפורסמות יותר בMarvel Multiverse RPGהיא מערכת D616, התייחסות חצופה לתפאורה של הקומיקס בכדור הארץ -616. שחקנים מגלגלים שלוש קוביות עם שישה צדדיות בכל עת שפעולה מפלרטטת עם סכנה או סכסוך, ובודקים את התוצאות כנגד מספר יעד כדי לקבוע הצלחה או כישלון. מארוול Die בצבע שונה מעניקה גישה לתוצאות "פנטסטיות" ובונוסים אחרים כאשר הוא נוחת על הלוגו של המותג מארוול, המחליף את הפנים של צנרת אחת. זה שנובע זה גם נחשב כשש, למעט כששתי הקוביות האחרות מראות גם אלה מכיוון שזה גליל מבוטש איום. אתה לא רוצה גליל משופץ.
אם אתה מבולבל ממה שצריך להיות מערכת די פשוטה, אל תרגיש רע. הדחיפה המתפתלת בגבות זו לאוהדים מגיעה במחיר של בוץ את המנוף המכני היחיד של השחקן המשמש לתקיפה, הגנה וגישה למעצמות העל שלהם. היופי של פגיעות וכישלונות ביקורתיים על המתים העשרים-צדדיים הוא הבהירות המיידית של הגליל. קשה לבנות מתח משמעותי אם השחקנים צריכים לחשוב אם האוסף הזה של אלה ומספרים אחרים הוא ממש טוב, ממש רע או סתם הנחיה להתחיל לעשות מתמטיקה.
לטובת המשחק, מערכת הדירוג שלה מראה הבטחה אמיתית. דרגות פועלות בדיוק כמו רמות הדמות ב- RPGs מסורתיות על ידי שיתוף גישה לכוחות ותכונות מתקדמות עד שהחוליה מציבה כמה משימות תחת חגורותיהם. הם גם מושכים חובה כפולה חכמה על ידי מסגור צמיחת הדמויות על פני קמפיין שלם. שחקנים יכולים לבחור להתחיל בכל מקום ב -25 הגזים של סולם דרגה, ולהקים את גיבוריהם כחדשים טריים פנים או מישהו שמרסק זקיף או שניים. לאחר מכן הקבוצה יכולה לקבוע תקרת צמיחה ולהגביל ביעילות את היקף הרפתקאותיהם לרובע היחיד של המטבח של הגיהינום או את טווחי היקום הרחוקים ביותר. תמיד ניתן להגדיל את הגבול הזה מאוחר יותר, ולהגלה את הסכנה ולהביא איומים רמרים לקדמת הסיפור.
המחצית האחורית של המסמך של PlayTest מפרטת רשימת כוחות מרשימה כבר למרק את הסופרס שלך. הם מקובצים לפי מקור, הם יוצרים מבנה מתקדם שנועד להיעולה עם הזמן - זה מחקה את השליטה ההדרגתית של גיבור מתפוגג ביכולותיהם ובחריפותם. אבל התרגיל מרגיש מעט היפותטי מכיוון שהחומר הקיים כיום בקושי משרטט את העולם שגיבורים אלה נועדו להגן. שחקנים יכולים ליצור נוקם או עכביש משלהם, להשלים עם מקור וסיפור אחורי, אבל איך זה מודיע על מעשיהם? ישנם כללים המסבירים את סף הנזק של קירות, עד כמה מישהו צריך להיות חזק להרים כלי רכב שונים, וכמה מהירות אתה מאבד כל סיבוב בזמן הגלישה.
הגרסה הנוכחית של המשחק אינה משקפת עולם בו המאמצים הקולקטיביים של המעטים דוחפים לאחור על עיבודו של הרוע.
סיפורי גיבורי על הם מלודרמות, נרטיבים של רגשות מוגברים, הצהרות רועשות ומעשים נואשים. גיבורים אלה כל הזמן מצמצמים, מתעמתים, תומכים ומסתמכים זה בזה, במיוחד במולטי -גוון גדולים כמו זו של מארוול. לעיתים יש למעשיהם השלכות קשות, המכוסות במפגש העקבים היטב של הדוד בן על כוח ואחריות. הגרסה הנוכחית של המשחק אינה משקפת עולם בו המאמצים הקולקטיביים של המעטים דוחפים לאחור על עיבודו של הרוע. זה בקושי מחזיק את דמויותיו באחריות למעשיהם - גיבורים יכולים "להתאפק" בכל התקפה, ולהשאיר כל קורבן ממש מעל סף המוות. הפרצה המוסרית המוזרה הזו עשויה להיחקר עוד יותר במשחק המלא, אך מה שקיים כרגע לא מבין מה נותן סיפורים אלה שיניים.
אשמח לראותMarvel Multiverse RPGבנה את סוג ארגז הכלים שמאפשר לשחקנים ליצור את שלהםאל תוך הפסוק העכביש-לוגן-אוֹהולק אלמותי-סוגי הסיפורים שמתעמקים במסיכה ידועה המחפשת את האדם שלובש אותה. משחק תפקידים צריך להיות יותר מסתם חביבת סיפורים ישנים עם דמויות פעולה. אם גיבורי העל באמת מעוררים אותנו לגבהים גדולים יותר ולגבולות טובות יותר, אני מקווה שהמשחק הזה ייתן לשחקנים שלו את החופש לחקור אותם בכל העומק המבולגן והשאיפה שלהם.
משחק משחק תפקידים Marvel Multiverse: ספר הכללים של PlayTestיהיה זמין בקמעונאות החל מה 20 באפריל. המשחק הוצג בתצוגה מקדימה באמצעות עותק שקדם לשחרור שסופק על ידי Marvel Entertainment. אתה יכול למצואמידע נוסף על מדיניות האתיקה של מצולע כאןו