התיקון של Season of the Wish של Destiny 2 מוסיף סוף סוף LFG בתוך המשחק

גורל 2: עונת המשאלותהוא סוף סוף כאן כדי לסכם את אחד הסיפורים העתיקים ביותר של המשחק, והוא מביא איתו כמה שיפורים גדולים.

עונת המשאלה לא רק תספר את סיפורה של המשאלה ה-15, היא גם תפתח את המיוחלLFG בתוך המשחקאֶלגורל 2. Bungie גם ישחרר צינוק חדש במהלך Season of the Wish (שנמכר בנפרד) ויאפשר לשחקנים לתפוס פריטים מהכספת שלהם מ-Orbit.

בפוסט זה, נדגיש את הפריטים הגדולים ביותר מה-גורל 2: עונה של הערות תיקון המשאלות ולאחר מכן רשום את כל השינויים.

עונת המשאלות קושרת סיפור של חמש שנים בהתהוות

עונת המשאלות מחזירה אותנו לעיר החלומות, מיקום שהוצג לראשונה כבר ב-2018 עםגורל 2ההרחבה הראשונה של:העזובה.

היעד הזה מכיל את הפשיטה האחרונה של המשאלה, שבה שחקנים נהרגורבן מאלף קולות, דרקון המשאלה החי האחרון של אחמקרה ביקום. אחד המכניקים לפשיטה היה קיר המשאלות, שבו אתה יכול להכניס משאלות להעניק שלל בונוס או טלפורט אותך למפגשים שונים. יֵשׁ14 משאלות אלו, אבל שחקנים חשבו על משאלה 15 לפני חמש שנים. המשאלה הזו מעולם לא הופיעה במשחק, והייתה נושא ענק לדיון ולספקולציות מאז ששחקנים מצאו אותה.

עם Season of the Wish, השחקנים יפנו סוף סוף להתוועדות (איכשהו) עם Riven שמתה מזמן וחושפים את המשאלה ה-15 שלה, שכנראה תוביל ל-2024צורה סופיתהַרחָבָה.

צינוק החורבה של ה-Warlord מגיע ל-Destiny 2

ב-Season of the Wish יתווספו צינוק נוסף אליוגורל 2, שמגיע ארוז עם המפל אור+ גרסת הכרטיס השנתי של המשחק או מפתח Dungeon Lightfall. (פֶּתֶק: אתה צריך להיות בעל אחד כזה כדי לשחק בצינוק, מכיוון שה-Season Pass לבדו לא מגיע איתו).

אנחנו לא יודעים הרבה על החורבה של Warlord, אבל רוב המבוכים מגיעים עם נשק אקזוטי חדש, ארבעה כלי נשק אגדיים, מערכת שריון חדשה ושלל אתגרים שצריך להתגבר עליהם.

באשר לתפאורה, השם בהחלט מעורר את העידן האפל בסיפורו של Destiny, שבו השומרים הראשונים השתמשו באור שלהם כדי לשלוט על האנשים המורעבים ששרדו את הקריסה. הם נקראו אדוני המלחמה. אם אנחנו מהמרים, סביר להניח שהצינוק הזה יצוץ ב-EDZ או בקוסמודרום, ואולי אפילו יהיה קשר עם SIVA, שלא ראינו מאז המקור.גוֹרָל.

LFG במשחק נכנס לבטא

רק לפניגוֹרָליום השנה ה-10 של שנה הבאה, Bungie סוף סוף מוסיף LFG בתוך המשחק שבו אתה יכול למצוא שחקנים בעלי דעות דומות לקפוץ איתם לפשיטה או לצינוק, או פשוט לפטרל בעולם - הכל מבלי למשוך את Discord או משהו אחר. שירות של משחק.

Fireteam Finder במשחק מתחיל עם כמה בטא מוגבלות ב-Season of the Wish, אבל ככל שהשבועות והחודשים יעברו, Bungie יפתח אותו לעוד ועוד פעילויות ושחקנים. האולפן הצהיר שהוא מקווה שהפיצ'ר יהיה מוכן לשחרור מלא בינואר.

גישה לכספת במסלול מאפשרת גישה נוחה לכל הדברים שלך

כמו הרבה סרטי MMORPG,גורל 2כולל הרבה "האם נוכל לחזור לעיר, אני צריך להשיג משהו מהכספת בבנק שלי." אבל לא יותר.

החל מ-Season of the Wish, שחקנים יוכלו לפתוח את הכספות שלהם במסלול. כאן הם יכולים להחזיר חפצים שהם לא צריכים ולשלוף חפצים. זה יהפוך את המשחק להרבה יותר קל לשחק וגם יקטין את הזמן המושקע בטעינה פנימה והחוצה מהמגדל עבור החברים השוכחים שלך.

משגר הרקטות האייקוני "נשמת הדרקון" חוזר

נשימת הדרקון, אחד הבודדיםגוֹרָלאקזוטיות שלא נכנסו לסרט ההמשך, כןלְבָסוֹףמגיע לגורל 2. כרטיס העונתיות החדש אקזוטי לעונת המשאלות, נשמת הדרקון, לא יהיה רק ​​הטיל מטיח כדור האש שהיה. במקום זאת, יש לה מערכת דלק חדשה שהופכת רקטות חזקות יותר ככל שהשחקנים ממתינים לירות בהן.

לא ברור עד כמה הטיל הזה הולך להיות חזק, אבל זה נראה כמו דמיון מחודש נהדר של אקדח Destiny קלאסי איקוני (אם כי משעמם).

תותח יד קוץ האהוב סוף סוף מקבל קטליזטור

Thorn הוא אחד מכלי הנשק האהובים והשנואים ביותר בזיכיון Destiny. ועם Season of the Wish, תותח היד הרעיל סוף סוף מקבל קטליזטור משלו.

Thorn (אפילו בלי ה-Catallyst) תציף כעת את המגזין כשאתה אוסף שריד, שהוא חובב מדהים לנשק ב-PvE. עבור שחקני PvP - במקום שבו Thorn שולט באופן מסורתי ביום - ה-Catallyst נותן כמה חיזוקים משמעותיים לכמה סטטיסטיקות קריטיות, כמו הטווח של האקדח.

סטאזיס סוף סוף מקבל קצת אהבה (ועוד בקרוב)

סטאזיס הרגיש כמו הכוח שנשכח מזמןגורל 2, במיוחד עם תוספת של תת-מחלקות Strand העצומות ביותר במפל אורמוקדם יותר השנה. עם Season of the Wish, Bungie עושה את השיפוץ הראשון שלו מבין שניים ל-Stasis, מחזיר כמה נרפים קודמים לתת-המעמד ובמקביל גם מסיר כמה עונשים מ-Fragments.

בונגי גם התגרה בעובדה שסטאזיס מוציא כמה צעצועים חדשיםהצורה הסופיתבשנה הבאה, כמו Frost Armor מיוחד שיעזור לשמור על בטיחות השחקנים.

להלן, פירטנו את כל הרשמייםגורל 2: עונת המשאלותהערות תיקון מ- Bungie.

פעילויות

פלייליסטים טקסיים

  • התגמולים עבור כל הפעילויות הטקסיות עודכנו.
  • פרס גלימר הבסיס גדל.
  • הוסיפו סיכוי לתגמול עבור ליבות שיפור.
  • הפרסים והסיכויים ל-Glimmer ו-Enhancement Core גדלים אם:
  • אתה מנצח במשחק גמביט.
  • אתה מנצח במשחק מחלקה תחרותית.
  • אתה משיג ציון גבוה בשביתה או בלילה.

מַצרֵף

כְּלָלִי

  • מסך ה-Crucible Director עודכן.
  • הטמיע בוסטר תגמולים כפול עבור Crucible.
  • מפת המצודה חזרה. גפרורי כור ההיתוך עושים חזרה לעיר החלומות.
  • מצב בקרת דרור נוסף ל-Crucible.
  • נקודות שרצים מותאמות במפות Endless Vale, Midtown ו-Metdown כדי להקל על בעיות מסוימות של הרג ולכידה של שרצים.
  • תוקנה בעיה בסמל של Elimination במסך המנהל כאשר הוא מופיע כמצב מסתובב.
  • תוקנה בעיה שבה הניסיון להחיות חבר ב-Fireteam יכול להיקטע על ידי אוזל טיימר ההפצה שלו.

חטיבה תחרותית

  • הוסרה סדרת קידום וירידה מכל החטיבות מלבד Adept ו-Ascendant.
  • תוקנה בעיה בדיוויזיה התחרותית שבה שחקנים הופנו להשלים משחקי מיקום פעמיים.
  • ברשימת השמעה תחרותית יש כעת רק הישרדות ו-Countdown Rush כמצבים מומלצים.

כללי מצב מתוקנים

הישרדות

  • עלייה בספירת ההפצה מחדש מ-4 ל-6.

ספירה לאחור

  • ירידה בתוצאה לניצחון מ-6 ל-5.
  • זמן עגול קטן מ-120 שניות ל-90 שניות.
  • הקטנת זמן השרצת תחמושת כבדה מ-90 שניות ל-60 שניות.
  • אפשרו החזרות והחייאות בלתי מוגבלות.
  • אם הסיבוב האחרון מתחיל ב-4-4, ערכת חוקי ההדחה מופעלת. זה יופיע בתור מוות פתאומי.
  • התאמות דירוג החטיבה התחרותית עודנו.
  • התאמת הדירוג נותנת עדיפות לניצחונות והפסדים ומתעלמת מהגנת אינפלציה.

באנר ברזל

  • One and Done Triumph דורש כעת 8 השלמות אתגרים כדי להתיישר עם 2 האתגרים הנפרדים.

התפרצות באנר ברזל:

  • תוקנה בעיה שבה כמה שורות דיאלוג של התפרצות יתנגנו בו זמנית.

מדליות

  • נוספו מדליות עבור Strand Supers.
  • כעת אתה יכול לזכות במדליית Crucible עבור חיסול עם דרורים.

Crucible Labs

  • הוסיף Checkmate Dominion ל-Crucible Labs.
  • הוסיפו Checkmate Countdown Rush ו-Chackmate Clash ל-Crucible Labs.
  • שינוי עונשי התקררות היכולת ירד מ-50% ל-30%.
  • ה-Cooldowns צריכים להישאר דומים בשילוב עם כוונון היכולות של Season of the Wish.

סְפִירָה לְאָחוֹר

  • באנר ניצחון בסיבוב מעודכן למגנים כדי להציג את ההגנה מוצלחת במקום ההתקפה נכשלה.
  • הוסיף Countdown Rush כמצב כור היתוך תחרותי.

ספירה לאחור

  • תוקנה בעיה שבה מוזיקה תפסיק להתנגן לאחר שהפצצה הראשונה פוצצה.

ספירה לאחור

  • תוקנה בעיה שבה מוות פתאומי יתחיל באופן שגוי.

שחמט ספירה לאחור

  • הציון עודכן לניצחון ל-5.

המשפטים של אוזיריס

  • נוסף פרס שבועי המוענק עבור מספר הזכיות ברציפות שאתה מקבל לפני שהכרטיס שלך פגום. השגת רצף ניצחונות ארוך יותר מעניקה את התגמולים של כל השכבות שמתחתיו, אם הם לא כבר הושגו.
  • 3 ניצחונות - Trials Armor
  • 4 ניצחונות - 5 ליבות שיפור
  • 5 ניצחונות - נשק ניסויים
  • 6 ניצחונות - 3 פריזמות שיפור

שָׂרִיד מְקוּדָשׁ

משחקיות

מצב

  • הסדר הראשוני של שרידים שניתנו כעת אקראי לכל התאמה.
  • נוסף מגן-על זמני בעת איסוף שריד ממחסן השרידים.
  • המספר המרבי של מחסני שרידים ירד מ-4 ל-3.
  • נוספו שורות קוליות חדשות.
  • שחקנים נוטים להשריץ ליד מחזיקי שרידים של חברי הקבוצה.
  • הציון לניצחון עלה מ-150 ל-175.

שרידים

מָגֵן

  • מהירות זוויתית על הקליע של סופר מכוונת מ-43 ל-30.
  • מכפיל על נזק מכוון מ-0.3 ל-0.75.
  • זמן התחדשות Shield Super מוגדל מ-3% לשנייה ל-5% לשנייה.
  • הקטן את זמן התחדשות בועות Shield מ-15 שניות ל-10 שניות והגדיל את זמן הפעולה המלא מ-7 שניות ל-10 שניות.

חֲנִית

  • תחמושת חנית מכווננת מ-21 ל-33.

חֶרמֵשׁ

  • ירידה בתחמושת החרמש מ-45 ל-38.

מטען שריד

  • מטען שריד פסיבי גדל מ-1% כל 5 שניות ל-2% כל 5 שניות.
  • רווח מוגבר של מטען שריד כתוצאה מהרג של טעינת שחקן, והשחקן שחטף את המכה הסופית מקבל תשלום נוסף.
  • כל השחקנים המשתתפים בנזק מקבלים 10%.
  • השחקן שחטף את המכה הסופית מקבל תוספת של 15%.
  • הוסרו חברי צוות שזכו במטען שריד מאינטראקציות של Relic Depot.

ממשק משתמש

  • נקודות ציון של שריד מהבהבות כשהן חסרות תחמושת.
  • נקודות ציון של שריד לא יוצגו עוד אם הן לא בשדה הראייה שלך.
  • נוספו נתונים סטטיסטיים חדשים של לוח התוצאות.

תיקוני באגים

  • תוקנה נקודת ציון של חץ מתמשכת מעל מחסני שרידים שהופיעו מחדש.
  • תוקן הודעות תקריות כפולות של "שריד אנרגיה טעון".

שביתות

אגם הצללים

  • תוקנה בעיית מפה שאפשרה לשחקנים לדלג על קטע הסכר ולקפוץ ישירות לזירת הבוס.
  • התאימו את מספר האלופים בקשיים של גיבור ואגדה ופתר בעיה שבה אלופים מסוימים לא נספרו כראוי לקראת הניקוד.

שומר על כלום

  • תוקנה בעיה שבה שחקנים עלולים להינעל בחדר האוצר.

מגזרים אבודים

הִידרוֹפוֹנִיקָה

  • תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יוחזרו למסלול כאשר נכשלו בפעילות בדרגת קושי Legend או Master.
  • תוקנה בעיה שבה למגזר האבוד היה טיימר הפעלה מחדש ארוך במיוחד בקושי של עולם פתוח.

צלילות עמוקות

  • תוקנה בעיה שבה שחקנים שמצטרפים בתהליך במהלך קרב הבוס יצמחו בתוך החדר אבל אז טלפורטו חזרה למעלה ולתוך צינור המים.
  • לחובבת ההעצמה של אשה יש עכשיו אייקון ראוי.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים שהצטרפו בשלב בחירת חובבים לא יוכלו לבחור את החובבים.

פשיטות

הסוף של קרוטה

  • תוקנה בעיה עם שחקנים שמאבדים הארה בעת ניסיון להרים חרב בזמן ביצוע גימור.
  • תוקנה בעיה שבה חלק מיכולות השחקן יכולות לעבור דרך מחסומי כוורת.

משאלה אחרונה

  • תיקן בעיה בגמר של Queen's Walk, לאחר הפקדת הלב, שבו VFX יופיע במיקום השגוי.
  • תוקנה בעיה שגרמה ל-Vault of Glass Oracle להתנגן.

ממשק משתמש/UX

אתגרים עונתיים

  • תוקנה בעיה שבה אתגרים עונתיים מעונות קודמות לא בוטלו אוטומטית ולא ניתן היה לבטל מעקב ידני.
  • תוקנה בעיה שבה אתגרי בונוס נספרו לקראת ספירת ההשלמות עבור אתגרים עונתיים.

דרגות האפוטרופוס

  • תיקן את עץ הרקע במגירה כך שהוא יופיע במצבים שונים.
  • תוקן טקסט גוף במגירה כך שהוא יוצג בהטיה.
  • נוסף אלמנט ויזואלי שיעזור לעקוב אחר התקדמות דירוג השומר במסך המסך ובמסך פרטי דירוג השומר.
  • תוקנה בעיה שבה, כאשר מנווטים לראשונה למסך המסע, כפתור הדירוג של Guardian מתחיל לרוחב ואז נצמד לגודלו הנכון.
  • תוקנה בעיה שבה הבסת שומר אחר ב-Crucible תציג את הדרגה של השומר הזוכה בצורה שגויה על הסמל שלו.
  • ביצע שינוי בהודעת ה-Guardian Ranks בעת חידוש דרגות.
  • כעת זה ייראה שונה מההתראה לרגע שתזכה בדירוג נוסף.

מְנַהֵל

  • תוקנה בעיה שבה אייקוני Milestone לא הופיעו בצומת המנהל של HELM.

לוקליזציה

  • תוקנה בעיה שבה פריסת המקלדת עבור פורטוגזית ברזילאית לא פעלה כראוי.

כְּלָלִי

  • תוקנה בעיה שבה כפתור Gear Stats באוספים בקטגוריית Mods הוצג בצורה שגויה.
  • הלחצן אינו מוצג יותר, מכיוון שהוא אינו מדויק מבחינה הקשרית.

משחק והשקעה

שִׁריוֹן

שריון אקזוטי

Aeon Swift, Aeon Safe ו-Aeon Soul

כת הכוח

  • פגיעות מדויקות מהירות מספקות טעינה מחדש ומהירות החלפת נשק מהירה יותר, והבונוס נמשך כעת למשך 10 שניות (עלייה מ-6).
  • כבר לא מעניק תגרת בונוס, רימון או אנרגיית סופר על מהמם של אלוף או הבס על בוס או מיניבוס. במקום זאת, מהמם של אלוף או מכות מדויקות מהירות מול אלופים, אליפות או מיניבוסים יסמנו אותם עבור בני בריתכם.
  • בעלות הברית גורמות ל-+20% יותר נזק למטרות מסומנות.
  • כאשר מטרה מסומנת לראשונה, בני ברית של כת Aeon Cult אשר אינם מצוידים בתפקיד כת הכוח צוברים אנרגיית רימון ותגרה.

כת התובנה

  • בני ברית של Aeon Cult בקרבת מקום שאין להם את התפקיד של כת התובנה כבר לא זוכים בבונוס על נזק לנשק לזמן קצר. במקום זאת, הם זוכים לפרץ של אנרגיית סופר.

כת של מרץ

  • כעת מספק התנגדות לנזק נגד לוחמים כאשר בעל ברית מת או קם לתחייה, בנוסף לאנרגיית היכולת המעמדית הקיימת.
  • כאשר אתה מטיל את הסופר שלך, בעלי ברית בקרבת מקום כבר לא זוכים לפרץ מיידי של ריפוי או מגן Overshield. במקום זאת, בעלי ברית פצועים קשה בקרבת מקום זוכים להתנגדות נזק מצד לוחמים כל עוד הם נשארים בקרבתך. בני ברית של כת Aeon Cult בקרבת מקום שאין להם את תפקיד כת המרץ מצוידים גם הם ישחזרו את אנרגיית יכולת הכיתה מהר יותר.

צַיָד

רסיסי גלנור

  • הרג זריקת סכין מעניק כעת אנרגיית על הנעה בין +2.5% ל+5%, תלוי בסוג הלוחם שנהרג.

אופידיה ספאטה

  • הרג סכין מעניק כעת בונוס נזקי הערמה לזריקת סכינים.
  • ערימות עד 3 פעמים למשך 5 שניות: 30%, 60%, 100%.
  • השתמטות מרעננת את הטיימר.

St0mp-EE5

  • הוסרה הדרישה שנוספה בעבר כדי לקבל אנרגיית יכולת כיתתית מלאה כדי ליהנות מבונוסי התנועה.
  • הפחית את בונוס האצה הצידית המוטסת.
  • כעת מספק עמידות בפני נזקים נגד לוחמים כשהם מוטסים.

שרוולי טריקים של מכונאי

  • בונוס הנזק בזרוע הצד נמשך כעת למשך 5 שניות לאחר שהמגנים שלך מתחילים להיטען מחדש.
  • הרג זרוע צד מאריך את משך בונוס הנזק ב-3 שניות ומטען מחדש לחלוטין את זרוע הצד שלך מהעתודות.
  • בונוס הנזק הופחת ב-PvP כדי לפצות על כך שהוא נמשך זמן רב יותר. זה כעת +10% נזק לזרועות (ירידה מ-+35%).

המפציצים

  • כעת חל 20 ערימות איטיות על שחקני אויב ו-40 ערימות איטיות על לוחמי PvE.

טריטון סגן

  • בונוס הנזק של Glaive תגרה מוגבר בעודו מוקף ל-+100% הן עבור PvE והן עבור PvP (עלייה מ-+30% ב-PvE ו-+10% ב-PvP).

נייטהוק שמימי

  • הרג מדויק מעניק כעת אנרגיית על הנעה בין +1.5% ל-+4.5%, תלוי בסוג היעד שנהרג.
  • הגדילה את נזקי ההשפעה של אקדח הזהב ב-25%.

עֲנָק

צלקות יקרות

  • הרג עם כלי נשק התואמים את תת-המעמד שלך מפעילים כעת שחזור שכבה 1 למשך 1.5 שניות ב-PvP ו-3 שניות ב-PvE.

מארז פיצויים

  • הגדלת הגודל והנזק של הפיצוץ.
  • הרג עם הפיצוץ של האקזוטי הזה יפעיל כעת פיצוץ נוסף.

גריבס פרגרין

  • כעת עליך להיות מוטס לזמן קצר לפני שהאפקטים האקזוטיים יחולו.
  • פגיעה באלופים, טורמנטרים או מיניבוסים עם טעינת כתף גורמת לנזק מוגבר יותר ומחזירה את אנרגיית התגרות שלך.

ליטוף אל התולעים

  • האפקט האקזוטי Burning Fist עובד מחדש. זה עכשיו מטר שעולה על הרג תגרה וגימור ודועך עם הזמן.
  • המונה מתפורר מהר יותר ככל שהוא מלא יותר.
  • המד מחולק ל-5 חלקים המספקים בונוסים מתגברים של תגרה ותגרה Glaive. הקצה העליון של המד מספק גם בונוסים עולים על נזקי נשק.

אשן ויק

  • השפעות של רימון היתוך מהמם כעת את אלופים בלתי ניתנים לעצירה.

סינתוצפס

  • הוסר מרחק התגרות מורחב.
  • בונוס תגרה של Glaive גדל ל-100%+ (מ-50%+).
  • הפחית את בונוס הנזק המוקף ב-PvE ל-165%+ (מ-200%+).
  • כעת משפר את הטיפול בנשק ואת מהירות הטעינה מחדש כשהם מוקפים.

מְכַשֵׁף

Ballydorse Wrathweavers

  • כעת, כאשר אתה מטיל בקע Frostpulse בקרבת מקום, זכה בבונוס של נשק Stasis Surge של Tier 2 למשך 10 שניות ב-PvE ו-5 שניות ב-PvP. הם גם מקבלים מגן על של 50 כ"ס.
  • בונוס הנזק של Stasis שסופק לבעלי ברית על ידי Winter's Wrath Shockwave הוא כעת בונוס הנשק של ה-Stasis Surge Tier 4.
  • כשהזעם של החורף מסתיים, כעת אתה זוכה בבונוס הנשק של ה-Tier 4 Stasis Surge.

אפותיאוזיס צעיף

  • ליהוק ה-Super שלך מעניק כעת Cure Tier 3 לך ולבעלי ברית בקרבת מקום.
  • לאחר סיום הסופר שלך, כעת אתה זוכה באופן זמני בהגברת תגרה ורימונים במשך 8 שניות.

ההגה של פלווינטר

  • העביר את גודל פרץ ההיחלשות ומשך היחלשות מעלה רמה אחת מול כל המטרות, למעט מסיימים מול בוסים, ששומר על הגודל והמשך המקסימליים.

קרנשטיין ארמלטס

  • הרג תגרה מעניק כעת Cure Tier 3 ושחזור Tier 1 למשך 8 שניות.
  • המסיימים מעניקים כעת Cure Tier 3 ושחזור Tier 2 למשך 8 שניות.

שריון מודים

ידיים כבדות, כוח אש וקצר

  • הוספה צינון של 10 שניות ליצירת כדורי כוח.
  • Reaper מחייב כעת אבטחת הרג תוך 10 שניות משימוש ביכולת הכיתה שלך כדי ליצור כדור כוח.

קיקסטארט תגרה, קיקסטארט רימון וקיקסטארט שירות

  • כעת החזר אנרגיה של יכולת רק אם לשחקן יש לפחות מטען שריון בודד.
  • כעת הם מספקים בין +16% ל-+45% ​​אנרגיית יכולת (ירידה מ+17% ו+50% בהתאמה) על סמך כמה ערימות של המוד מצוידות כמו גם כמה טעינות שריון הם צורכים.

העברת מומנטום, חיזוק פיצוץ, השראת השפעות ומכת מיקוד

  • כעת ספק אנרגיית יכולת של 12%/17%/20% עבור 1/2/3 ערימות בהתאמה (ירידה מ-20%/25%/25%).
  • אינדוקציית השפעה ו-Focusing Strike דורשות כעת התקפת תגרה ממונעת כדי לתפקד.

Outreach ומפציץ

  • מספק כעת 12%/17%/20% אנרגיית יכולת עבור 1/2/3 ערימות בהתאמה.
  • האנרגיה שנצברת מופחתת עוד יותר בהתבסס על הקירור של יכולת הכיתה שבה נעשה שימוש, כאשר הקירור הקצר ביותר מפחית אותה ב-60%.

הֲפָצָה

  • כעת מספק 4%/6%/7% אנרגיית יכולת ליכולות המשחק הנייטרליות ו-2%/3%/4% אנרגיית על עבור 1/2/3 ערימות בהתאמה.
  • האנרגיה שנצברת מופחתת עוד יותר בהתבסס על הקירור של יכולת הכיתה שבה נעשה שימוש, כאשר הקירור הקצר ביותר מפחית אותה ב-60%.
  • הערה נוספת:כל המודים לעיל ממשיכים לספק רק 50% מהחזרות האנרגיה שלהם ב-PvP.

אַחֵר

  • תוקנה בעיה שבה החבב של Triton Vice לא הוצג כהלכה ב-HUD.
  • תוקנה בעיה שבה רכישת Artifice Armor לפני שאינה Artifice Armor תמנע ממנו להיות זמין כקישוט שריון.
  • תוקנה בעיה שבה הכנסת מודים רבים של Armour Charge מתפוררים יגרום להם להפסיק לתפקד.
  • עדכן את ערכת השריון של Iron Symmachy לתגמולים נוכחיים של Iron Banner ולפענוח ממוקד, והעבירה את ערכת Iron Companion לפענוח מדור קודם.
  • תוקנה בעיה שבה Arc Souls יכלה לירות בקצב אש נמוך אם נוצרה באמצעות Getaway Artists.
  • תוקנה בעיה שבה Arbor Warden לא השמיע אפקטים קוליים של בריקדה עבור שחקנים אחרים.
  • תוקנה בעיה שמונעת מהאפקטים החזותיים של המצחייה של Foetracer לתפקד.

כלי נשק

ארכיטיפים של נשק

כְּלָלִי

  • עדכן את ה-Drang and Zaouli's Bane כדי לטעון תחמושת בנקודה הנכונה בהנפשה.

רובים אוטומטיים

  • הגדלת הנזק נגד לוחמים קטינים (פס אדום) ב-10%.

רובי דופק

  • גדל הנזק מול לוחמי מינור (פס אדום) ומיג'ור (פס כתום) ב-12.5%.

חרבות

קליעים

  • מהירות הקליע מוגברת ב-30%.
  • הנזק לקליעים גדל ב-PvE ב-25%.
  • ירידה בנזק לטילים ב-PvP.
  • אגרסיבי: 123
  • מסתגלים: 113
  • שריפות מהירות: 101

מגנים

  • כאשר ה-Glaive מוחזק, אנרגיית המגן נטענת כעת באופן פסיבי בקצב של 1% לשנייה.
  • הגדר את עמידות הנזק הבסיסית של מגן Glaive כך שתהיה מדורגת ב-PvP.
  • עמידות הנזק של מגן הבסיס Glaive נשארת ב-50%.
  • הפחתת התנגדות הנזק נגד כלי נשק ראשוניים והתקפות תגרה ל-30%.

תִגרָה

  • הפחית את ההשהיה לאחר הירי לפני שתוכל להתגרש מ-0.75 שניות ל-0.2 שניות.

רובי צלפים

  • נזק מוגבר ל-PvE של רובה צלפים עם גוון שטוח של 15%. (זה חל גם על רובי צלפים אקזוטיים המשתמשים בתחמושת כבדה.)

חרבות

  • עדכן את רשת החרב כדי להעביר מידע נוסף, וכעת יש אלמנטים המציגים טוב יותר את מצב הטעינה הנוכחי שלו ומשקפים את עיכוב הטעינה הנוכחי שלו.
  • לחרבות גלגליות ולחרבות אחרות שיורות קליעים יש כעת אלמנט מרכזי עדין על הרשתות שלהן בנוסף לעדכונים אלו כדי לסייע בכיוון.
  • תוקנה בעיה שגרמה לכך שהטבות חרב המופעלות בזמן שמירה לא יופעלו כראוי בזמן שלשחקן יש מגן יתר מכל סוג שהוא.
  • תוקנה בעיה שגרמה לא לבטל את החזרה בזמן חסימה עם חרב בזמן שלשחקן יש מגן יתר מכל סוג שהוא.
  • תוקנה בעיה שבה חרבות חסרות כוח (ללא תחמושת) עדיין קיבלו חובבים מ-Banner of War.

נשק אקזוטי

Vex Mythoclast

  • נזק מוגבר לעומת
  • לוחמים קטינים (פס אדום) ב-10%.
  • בוסים ב-25%.
  • אלופים ב-200% במצב LFR.

גרסה אפסית

  • הגדילה את הנזק מול האלופים ב-100%.

קוֹץ

  • איסוף שארית יכול להציף את המגזין, עד 40 סיבובים לכל היותר.
  • Thorn Catalyst משפר נתונים סטטיסטיים ופונקציונליות:
  • מוסיף 20+ לטווח.
  • מוסיף +10 יציבות.
  • הרג או איסוף של שריד מעניק טווח נוסף, כמו גם טיפול וניידות.

Class Glaives

שינויים כלליים

  • הענק תחמושת אחת כאשר אתה מפעיל את ההטבה, כך שתוכל להשתמש בה גם אם נגמרה לך התחמושת.
  • כבר לא מנקז את אנרגיית המגן באופן פסיבי כאשר אתה טוען מחדש תחמושת מיוחדת כדי להפעיל את ההטבה.
  • לא ניתן עוד לנטרל על ידי טעינה מחדש או אחסנת הנשק.

Edge of Intent (Warlock)

  • קליעי צריח מרפאים מספקים כעת ריפוי ושיקום ומתפוצצים באזור השפעה ברדיוס של 8 מטר (AoE) כדי לספק את היתרונות לבעלי ברית בקרבת מקום.
  • גודל מג גדל מ-4 ל-5.

Edge of Action (טיטן)

  • מעבר דרך הבועה מעניק כעת מהירות טעינה חוזרת של בונוס, טיפול וכמות קטנה של נזקי בונוס הערימה בנוסף למגן-העל.
  • הפחית את בריאות הבועה מ-8000 ל-2400 כדי להסביר את זמן הפעולה המוגבר וההשפעות המשופרות.

Edge of Concurrence (צייד)

  • ברק מחפש כעת מטלטלת מטרות בעת הפגיעה.
  • הפחית את נזקי הפגיעה הישירה של הסיבוב שיוצר את ברק, כדי להסביר את התחמושת החופשית שהוענקה.

אוסטיאו קריי

  • הסירו את סקלאר בונוס הנזק של Submachine Gan (SMG) שהשפיע על נזקי הרעל.
  • זה מוריד את רעל Osteo Striga להתאים לרעל סטנדרטי של אחיזה נקרוטית, אם כי הוא עדיין יגרור נזק של 40% בונוס לעומת קטינים על היותו אקזוטי.

אחיזת הישועה

  • הציב הגבלת מהירות על הפיצוץ בעת פגיעה בגבישי סטאזיס. זה יעזור למנוע מהפיצוץ להיות מסוגל לנפץ יותר מדי גבישים על פריים בודד, מה שלעתים יבעט את השחקן למסלול עם קוד שגיאה.
  • Shatter Grip של Salvation הורגת ו-Headstone Stasis shatter קריסטל הורג לא משתמשים יותר בסמל ריק במסך ההרג.

ספר הגפרורים של טומי

  • עדכנו את מחרוזות התיאור כדי לתקשר כראוי שהפונקציונליות של Scorch קשורה לזרז המצויד.

Winterbite

  • הגדיל את נזקי הפיצוץ של הקליע הגדול ב-25%.
  • רדיוס הפיצוץ העצמי הצטמצם בחצי, והנזק העצמי הצטמצם.

מונטה קרלו

  • דקירת הכידון יש עכשיו רעם בקר.

יישום מרושע

  • תוקנה בעיה שגרמה לרסיסי ה-Stasis שהורדו של Wicked Implement מהפעלת ההטבה של Collective Action.

שועל דו-זנב

  • תוקנה בעיה שגרמה לשועל הדו-זנב לחזור לנזק ריק כשהוא מאוחסן בעודו ריק.

קוויקסילבר סופה

  • תוקנה בעיה שבה Quicksilver Storm מנגן אנימציית טעינה מחדש מיוחדת בגוף שלישי במקום טעינה מחדש רגילה כאשר מבוצעת טעינה מחדש רגילה.
  • תוקנה בעיה שבה Quicksilver Storm foregrip מונפש בעת ירי במצב רובה אוטומטי.

תותח טרקטור

  • תוקנה בעיה שבה לטרקטור תותח היה חסר רשת אש ירך.

הטבות

אזור הסכנה

  • עשינו שינוי קטן באופן שבו זה עובד ב-Roket Launchers. אתה יכול להבין את זה...

אחיזה כבדה

  • הוסר אפקט לא מכוון שהגביר מעט את ההתרחקות הנכנסת.

מכשיר מדויק

  • בונוס נזק למכשיר דיוק משופר מוגבר בערימות מקסימליות מ-26% ל-30%.

רעידות קינטיות

  • הפך את דרישות ההפעלה לעקביות יותר בין הארכיטיפים.
  • רובי דופק: מופחת מ-12 ל-11 (משופר גדל מ-9 ל-10).
  • זרועות צד לא מתפרצות: מופחת מ-12 ל-8 (משופר מופחת מ-9 ל-7).

כְּלָלִי

  • הוסיפו נשק יציקה כפרס ממגזרים אבודים.
  • מחיר שונה עבור תותחי יד נפוצים ובלתי נפוצים באוספים כדי להתאים למחיר של כלי נשק נפוצים ובלתי נפוצים אחרים.
  • תוקנה בעיה שבה סוג הנזק שלהם השתנה לכמה כלי נשק שקיעה, ביחס לסוג הנזק שחקני מוד הוסיפו.
  • הפחית את משך הזמן שלוקח לפרק נשק Deepsight, מכיוון שהפירוק מעניק התקדמות דפוס.
  • תוקנה בעיה שבה לכמה כלי נשק אקזוטיים היו סמלי מגש שגויים שהוצגו בעדכוני הרג.
  • תוקנה בעיה שבה המצלמה זזה מעט שמאלה בעת ציוד של זרוע צד או תותח יד.
  • תוקנה בעיה שבה Compass Rose Solstice Shotgun לא היה באוספים עבור חלק מהשחקנים.
  • תוקנה בעיה שבה ה-SMG המשנה לא היה באוספים עבור חלק מהשחקנים.
  • תוקנה בעיה שבה נשקי תחמושת מיוחדים ב-Kinetic-slot התחילו עם עתודות תחמושת מקסימליות כאשר נחתו לתוך פעילויות PvE.

אביזרים

  • עודכן דרורים אגדיים ואקזוטיים כך שיהיו 150 בריאות (תואמת תמיד בזמן).
  • עודכן לדרורים האגדיים והאקזוטיים לשתי בחירות מהירות, אחת תואמת ל-Always on Time ואחת תואמת למהירות הגבוהה ביותר הקודמת.

יכולות

כל תת המחלקות

זמן דיכוי תגרה מופחת עבור קורבנות שנפגעו מיכולות מסוימות של תגרה משנייה אחת ל-0.5 שניות.

זה משפיע על יכולות התגרה הבאות:

  • גראפפל תגרה
  • Pocket Singularity
  • מגן בש
  • תקיפה סייסמית
  • מכת פטיש
  • שביתת צמרמורת

לא ניתן יותר להפעיל תגרות ספרינט ומגלשות לאחר שהשחקן יורה בנשקו במהלך גלישה, מה שמונע חיסול יעיל של ירי אחד משילובים כמו מגלשה + רובה ציד + מטען כתף.

זה משפיע על יכולות התגרה הבאות:

  • תקיפה סייסמית
  • מגן בש
  • מכת פטיש
  • יללת הסערה
  • הַקדָשָׁה
  • פלשט סופה
  • גל ברק
  • מכת סערה
  • לְמַצְמֵץ
  • תוקנה בעיה שבה מצמוצים מהירים עלולים לגרום לניסיונות שקופית כושלים.

כל היכולות שאינן סופר

  • יכולות משחק ניטרליות מקבלות כעת כמויות משתנות של אנרגיית יכולת מהטבות המעניקות אנרגיה מיידית באחוזים, בהתבסס על שכבת הקירור הפסיבית של היכולת.
  • יכולות הקירור הקצרות ביותר יקבלו את אותו אחוז אנרגיה כפי שקיבלו בעבר, אך ככל שהקירור הפסיבי גדל, האנרגיה המוענקת מהטבות מדרגת דרגות, עד לרמה של 50% עבור רימונים ויכולות כיתות ו-60% עבור יכולות תגרה. המשמעות היא שמספר השניות של הפחתת קירור גולמי המוענקת מהטבות של נתח אנרגיה שווה יותר בכל שכבות הקירור היכולות.
  • לדוגמה, עם Firebolt Grenade (שיש להם זמן התקררות בסיס של 64 שניות) לעומת Lightning Renade (שיש להם זמן קירור בסיס של 152 שניות):
  • עם המערכת הקודמת, נתח אנרגיה בסיסי של 10% הפחית את ההתקררות של רימון Firebolt ב-6.4 שניות והפחית את ההתקררות של רימון הברק ב-15.2 שניות.
  • עם המערכת החדשה, נתח אנרגיה בסיס של 10% מפחית את ההתקררות של רימון Firebolt ב-6.4 שניות ומפחית את ההתקררות של רימון הברק ב-7.6 שניות.
  • הערה: הטבות שנועדו להעניק החזרי אנרגיה מלאים (למשל, Knock 'Em Down) או הטבות המכוונות ליכולת ספציפית בודדת (למשל, Shinobu's Vow) אינן מושפעות ומעניקות את אותה האנרגיה שהעניקו במערכת הקודמת.

עֲנָק

  • תוקנה בעיה שמנעה ממטענים בכתף ​​לשבור את אי הנראות.

תת מחלקות קשת

צַיָד

מכת סערה

  • נזק בסיס מוגבר מ-110 ל-125.
  • התנהגות מעקב עיבדה כדי להיות עקבית יותר בטווחים נוספים.
  • עקביות משופרת בעת נסיעה על פני שטח קשים.

עֲנָק

התרסקות רעם

  • הפחתת התנגדות הנזק לעומת שחקנים מ-53% ל-25%.
  • תוקנה בעיה שבה Thundercrash השתמש בשכבה השגויה של מטען אנרגיה מבוסס נזק.

מְכַשֵׁף

הישג כאוס

  • תוקנה בעיה שבה Chaos Reach השתמש בשכבה השגויה של מטען אנרגיה מבוסס נזק.
  • קשת גנרל
  • מוגבר
  • אפקטים חזותיים מוגברים מעודכנים מגוף ראשון.

תת-מחלקות סולאריות

עֲנָק

זריקת האמר

  • כשהוא נאסף, הוא מחזיר כעת אנרגיית תגרה במשך 1.4 שניות במקום באופן מיידי.
  • חוזק מעקב אחר קליעים גדל בכ-20%.

השמש הבלתי מנוצחת

  • משך זמן כתמי שמש מרבי מופחת מ-20 שניות ל-12 שניות.

מְכַשֵׁף

באר של קרינה

  • זמן קירור בסיס מוגדל מ-417 שניות ל-455 שניות.

גנרל סולארי

שִׁחזוּר

  • קצב ריפוי מופחת בשיקום 1
  • ישן: 40hp/s (PvE) - 20hp/s (PvP)
  • חדש: 35hp/s (PvE) - 17.5hp/s (PvP)
  • קצב ריפוי מופחת בשיקום 2
  • ישן: 65hp/s (PvE) - 32.5hp/s (PvP)
  • חדש: 50hp/s (PvE) - 25hp/s (PvP)

תת-מחלקות בטלות

עֲנָק

וורד של שחר

  • זמן קירור בסיס מוגדל מ-417 שניות ל-455 שניות.

מגן זקיף

  • התחדשות אנרגיה של יכולת זריקת מגן בזמן שה-Sentinel Shield פעיל אינה תלויה עוד בנתון המשמעת של השחקן.
  • זמן ההתחדשות נע בעבר בין 2.5 ל-5 שניות, בהתבסס על משמעת, וכעת הוא קבוע של 3 שניות בכל עת.
  • הערה: קצב התחדשות זה מופחת עבור הטעינה השנייה של זריקת מגן כאשר בולוורק התקפי מצויד.

מְכַשֵׁף

להאכיל את הריק

  • התחדשות אנרגית רימונים מוגברת לכל הרג בעוד Devour פעיל ב-100%.
  • הערה: כמויות רווח האנרגיה בפועל משתנות בהתאם לסוג היעד ולדרגת טעינת רימונים.
  • כעת גם משפר את כוח הריפוי של Devour כאשר הוא מצויד.- ראה למטה לשינויי התנהגות Devour הבסיסיים.

Pocket Singularity

  • רדיוס צורת חימוש קליע גדל מ-0.75 מ' ל-2 מ'.
  • הגדלת רדיוס פיצוץ הקליע מ-3 מ' ל-3.75 מ'.
  • הטיית תאוצה אנכית מוגברת בדחף פיזיקת הפיצוץ בכ-10%.
  • הגדילה את כוח האצה בפיזיקה לעומת שחקנים בכ-15%.
  • כעת מפריע להחלפות פעילות על מטרות שנפגעו על ידי Pocket Singularity.

גנרל בטל

לִטרוֹף

  • כמות הריפוי בהפעלה וברענון מופחתת מהחלמה מלאה ל-100hp. אלא אם Feed the Void מצויד.
  • כעת מרפא גם את חלקי הבריאות וגם את חלקי המגן בצורה חלקה יותר במקום להוסיף בריאות לכל חלק בנפרד.

כיתות משנה

צַיָד

להב קמל

  • מהירות הקליע מוגברת ב-10%.
  • אורך חיי הקליע המקסימלי מוגדל ב-10%.
  • הגדלת ספירת הקפצות המקסימלית מ-2 ל-3.
  • עקביות מוגברת של מעקב.
  • תוקנה בעיה שבה מעקב אחר קליעים היה נכבה לחלוטין אם ההקפצה הראשונה שלך הייתה מהרצפה.

תכריך החורף

  • ערימות איטיות מוגדלות שהוחלו על לוחמי PvE מ-40 ל-60.
  • משך איטי מוגבר על לוחמי PvE מ-4 שניות ל-8 שניות.
  • גודל פיצוץ איטי מוגדל לעומת לוחמי PvE מ-8 מ' ל-9 מ'.

עֲנָק.

שביתת צמרמורת

  • כעת מאט שחקנים שנפגעו, התנהגות שהוסרה בעבר בתיקון החם 3.2.0.3.
  • תוקנה בעיה שבה Shiver Strike לא תפקד עם מוד השריון של Melee Kickstart.

רעידת קרחון

  • כעת מקפיא שחקנים סמוכים בקאסט, התנהגות שהוסרה בעבר בתיקון החם 3.1.1.1.
  • הערה: גודל הדופק ב-cast לעומת שחקנים הצטמצם מ-8 מ' ל-6 מ'.

יללת הסערה

  • תוקנה בעיה שבה Howl of the Storm לא הקפיא בעקביות מטרות במגע עם גבישי הסטאזיס שנוצרו.

מְכַשֵׁף

פיצוץ פנינומברלי

  • גודל פיצוץ מוגדל בעת פגיעה בסביבה מ-1.5 מטר ל-2 מטר.

דופק כפור

  • עקביות מוגברת מול מטרות הנעות במהירות.
  • גודל פיצוץ הקפאה לעומת לוחמי PvE גדל מ-8 מ' ל-8.5 מ'.

רימוני קיפאון

רימון קרחון

  • זמן קירור בסיס מופחת מ-152 שניות ל-121 שניות.
  • הערה: עונשי ההתקררות עבור רימון Duskfield ו-Coldsnap Grenade כאשר Bleak Watcher מצויד עודכנו גם הם כך שזמני ההתקררות שלהם תואמים לזמן ההתקררות החדש של רימון הקרחון.

רימון קולדסנאפ

  • תוקנה בעיה שבה המחפש לא נוצר באופן עקבי בכיוון שהטיל נע לאחר הקפצה.
  • גודל צורת התחמשות מוגדל מ-0.9 מטר ל-1.4 מטר.
  • כוח המעקב יורד כעת מעוצמה מלאה ל-0 במהלך חיי הרימון, במקום להיכבות מיד לאחר שהמחפש הגיע ל-0.5 שניות חיים.

סטאזיס גנרל

שברים

  • לחשת ההדרונים
  • הוסר -10 עונש כוח.
  • לחישה של דחף
  • מספק כעת חוסן +10.
  • לחישה של רסיסים
  • לא מספק יותר חוסן +10.
  • לחישה של רעב
  • העונש הסטטי השתנה מ-10 ניידות/אינטלקט ל-20 כוח.
  • לחישה של בונדס
  • הוסר -10 עונש משמעת.
  • הַקפָּאָה
  • בונוס נזק לנשק מיוחד עם תחמושת מוגברת לעומת מטרות קפואות מ-5% ל-10%.

תת מחלקות סטרנד

עֲנָק

Bladefury

  • התחדשות אנרגטית של יכולת התקפה כבדה בזמן ש-Bladefury פעיל אינה תלויה עוד בנתון המשמעת של השחקן.
  • זמן ההתחדשות נע בעבר בין 2.5 ל-5 שניות, בהתבסס על משמעת. עכשיו זה 3 שניות שטוחות בכל עת.

דגל מלחמה

  • הגדיל את מספר תבוסות האויב הדרושות להגדלת רמת הבאנר והגדיל את משך הזמן שנוסף לכל תבוסת אויב בכל רמה כדי לפצות.
  • תוקנה בעיה שבה חרבות חסרות כוח קיבלו אוהד שגוי על ידי Banner of War.

מְכַשֵׁף

Weavewalk

  • תוקנה בעיה שבה האפקטים החזותיים של Weavewalk עלולים להסתיים מוקדם במצבים מסוימים.
  • תוקנה בעיה שבה נזק ממפגעים סביבתיים לא הופחת בזמן שהשחקן היה ב-Weavewalk פעיל.
  • תוקנה בעיה שבה נראה שרק 1perched Threadling מסתובב על הנגן עבור לקוחות מחוברים ברשת, ללא קשר למספר Threadlings המוצבים על הנגן המקומי.

גנרל סטרנד

דואר ארוג

  • הפחתת התנגדות הנזק לעומת לוחמי PvE מ-55% ל-45%.

תגמולים

רסיסים אגדיים

  • הסירו את כל עלויות הרסיס האגדיות מהאנדרטאות לאור האבוד.
  • הסר את כל עלויות ה- Legendary Shard מכל עלויות הטקס והמיקוד.

עלויות מיקוד מעודכנות ל- cost engrams ול-Glimmer בלבד:

  • מַצרֵף
  • גַמבִּיט
  • באנר ברזל
  • המשפטים של אוזיריס
  • חֵיל הֶחָלוּץ
  • רסיסים אגדייםימשיך לרדתמכל המקורות הקיימים במשחק עד להשקת The Final Shape.
  • תגמולי Shard האגדיים ב-Season Pass הוחלפו בתגמולי Enhancement Core או Glimmer.
  • בונוס אגדי לפירוק Shard ב-Season Pass הוחלף בתוספת ריטואל גלימר בוסט.

ניצחונות וחותמות

  • תוקנה בעיה שבה חלק מהשחקנים לא יכלו לצייד את הכותר הנבחר.

אתגרים עונתיים

  • אתגרי בונוס עונתיים אינם נחשבים עוד לאתגר העונתי המצטבר עבור השלמת כל האתגרים העונתיים הסטנדרטיים.

ארגז חול כללי

  • תוקן בעיה מערכתית שבה קליעים ברשת עלולים לגרום לנזק פגיעה מספר פעמים. בעיה זו החמירה עם קצבי פריימים גבוהים יותר.

פלטפורמות ומערכות

  • הישג פלטפורמת Seal the Deal הושלם כעת עם חותמות שנוצרו לאחר Forsaken.

כְּלָלִי

  • תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה להעדיף קישוטים לפני שהם צוידו בפעם הראשונה.
  • תוקנה בעיה שבה נשק עם 4 הטבות בעמודה אחת ידחוף את חריצי המוד מתחתית המסך.
  • תוקנה בעיה שבה אפקט ה-Veteran's Flair transmat לא נראה במסך ההתאמה האישית של הספינה.
  • תוקנה בעיה שבה Glimmer בכמה תיבות ייעלם עבור כל השחקנים, גם כאשר השלל עדיין זמין עבור חברי צוות אש אחרים.
  • מסך ההדרכה עבור Bright Engrams יופיע כעת כראוי בפעם הראשונה ש-Bright Engram מתקבל.
  • ההגדרה לאמוט זמן סריגה תוסדר כעת כהלכה.
  • תוקנה בעיה שבה טקסט האינטראקציה של השחקן השלישי היה חסר ב-Cozy Campfire.
  • הגבלת הרכישה על דירוגים מיידיים של 10x Season Pass הוסרה.
  • תוקנה בעיה שבה לגימור Wind Up היה מעבר מוזר חזרה למצב סרק.
  • שחקנים בהופעה של ספק לא יינעלו יותר אם חברי צוות האש שלהם יתחילו סרט קולנוע.
  • שחקנים כבר לא יכולים לשלוף את חפץ עונה 21 מהאוסף שלהם.