בדרך כלל, הצפייה החיה עבורתפקיד קריטימטבל אחרי הפסקתו סביב חצות מזרח, כאשר נתח טוב מהקהל פונה למיטה עם תוכניות לתפוס את שארמבוכים ודרקוניםפרק ממשלה בפועל בהמשך. אבל הפגישה בשבוע שעבר הייתה כה מותחת שמספרי הצופים המשיכו לטפס עד הסוף. השידור של חמש שעות של מרתון היה טלוויזיה חובה לצפות עבור מעריצים מסורים בזכות חזרתו של יריב עבר ומהלך נועז שהרגיש כאילו הוא נמשך ממשחק אחר לגמרי-מכיוון שהיה.
[אַזהָרָה:סיפור זה מכיל ספוילרים לפרק 91 של הקמפיין 3 של התפקיד הביקורתי, "גבורה אמיתית". הסרטון לפי דרישה זמין כעתב- YouTube, עם פודקאסט שמע בלבד זמין ביום חמישי, 18 באפריל.]
לאלו מכם שלא התקדמוהלס של בל, הגיבורים הבלתי סבירים במרכז הקמפיין השלישי של התפקיד הביקורתי, חשוב להבין שכמעט כל אחד מחברי המפלגה הוא פצצת זמן מתקתקת - חלקם יותר מאחרים. אחד מהם נכנס לקמפיין הקשור לנמסיס של Vox Machina Delilah Briarwood. שניים נולדו תחת הירח האדום של אקסנדריה של סימן חולה. שניים ספגו שברים של כוח קדמוני שכמעט הרג אותם. אחד עשה עסקה עם HAG. ואחד מתגלגל כל יום כדי לראות אם מת בלילה.
ואז יש דשא חתוך טרי, אוטומט שגילם סם ריגל. בדרך כלל הוא מרפא עם נטייה שטופת שמש, אבל תחת לחץ הוא מקבל מעט אלים. כמה אלים? ובכן, הם הרגו את כולם במסיבת ההרפתקאות הקודמת שלו, ואפילו תקפו את פעימות הפעמון בשלב מסוים בעבר הלא רחוק. אולם דרכם להבנת משמעות הקיום חשפה שיש לו את היכולת לאהוב, שהיא שימושית. גַם? יש ממש פצצה המוגשת בתוך חזהו.
בשבוע שעבר, בסוף הפרק, הפצצה ההיא כבה - וזה היה רק הטוויסט האחרון בלילה מלא בסיבובים פראיים.
כשהיה במשימת סיור לרוידוס, המפלגה נתקלה בנמסיס הוותיק שלהם אוטוהן ת'ול, אשרכמעט הרג את כל המסיבהבשלב מוקדם של הקמפיין כמו גם לתקוף כמה מהמנטורים שלהם. המפגש התחיל חם, כאשר אוטוהן הרג דמות על הסף בתור הראשון שלה. בעוד שתמרון חכם הסיר מקור נוסף משמעותי לכוח שלה, היא עדיין הייתה אימתנית - וכשנפגעת מספיק, היא עברה לצורה סומלת שהחלה לנזק רק חצי נזק מכל המקורות. כשהמאבק נגרר ואילך, דמויות רבות היו למטה או בקושי הצליחו לעמוד. מחמיר את המצב, משאבי המפלגה, כולל משבצות איות, היו סחוטים מאוד - בדיוק כמו שאוטוהן הצליח לרפא נזק אסטרונומי. אפילו אדון הצינוק מאט מרסר נראה מודע לאפשרות שכולם יוכלו למות. "לפעמים זה סוף הסיפור," אמר מרסר בעידוד מעוות, ומסגור אפשרות כזו לשחקניו התזזיתיים כ"הזדמנויות ".
אבל מרסר לא היה מוכן למה שהשחקנים שלו עשו הלאה. דמויות מרובות היו מוכנות למות כדי להציל את המסיבה בכללותה, אבל בסופו של דבר היה זה דשא חתוך טרי שהניצח את ההזדמנות. כאשר הגיע תורו לצו היוזמה, הוא הטיל לעצמו את הבריח המנחה את עצמו, והניח את הפצצה בפנים. מרסר הבהיר כי מהלך הדשא הטרי חתוך לא היה דבר שעליו דנו או עיצבו בעבר, ובדק שוב ושוב עם ריגל כדי להבטיח שהוא יודע את כוח הכובד של מה שהוא עושה, לפני שקרא לשולחן כדי לאגד את הקוביות שלהם לרייגל גלגל את נזק הפיצוץ המאולתר.
אבל זה לא היהלַחֲלוּטִיןאלתור - זה היה בבירור בהשראתפגיון לב, המשחק החדש שהחברה מעצבת כדי להקל על סגנון המשחק של התפקיד הקריטי, כיום בבטא פתוח. כשהם הבינו מה ריגל עושה, הטבלה השתמש בביטוי "Blaze of Glory" פעמים רבות כאשר ריגל אישר, "אני בלה של תהילה." זו הייתה התייחסות למכניקת המוות בדג'ארט, שם השחקנים יכולים לבחור באחת משלוש אפשרויות: "הימנע ממוות", שמבטיח הישרדות אך מגיע עם עלות פוטנציאלית; "סיכון את הכל", שם הקוביות שולטות בגורל הדמות; או "Blaze of Glory", שם GM ושחקן עובדים יחד כדי "להבטיח שהפעולה האחת שהם נוקטים היא משמעותית ככל האפשר מבלי לשבור את שלמות הסיפור." בדיקת המשחק הנוכחית מזכירה באופן ספציפי את האפשרות שהדמות "יכולה להתמודד עם מכה קטלנית לאויב, גם אם נותר להם יותר HP מאשר הצלחה קריטית עשויה להתמודד." דשא חתוך טרי עשה בדיוק את זה, והותיר מכתש מעשן בו עמד פעם אחד מאויביהם הגדולים ביותר.
הפרק היה תזכורת לתפקיד קריטי בחזקה ביותר, שם מכניקת המשחק מספקת אילוצים משמעותיים, הקוביות זורקות את הציפיות העלילתיות מהחלון, השחקנים עולים לאירוע בדרכים מפתיעות, וה- DM מכויל בצורה נאותה לתגמל בחירות בוטיות. ראוי לציין כי גם דמעות וחיוכים היו נוכחים ליד השולחן - תחושת אובדן אמיתית, אך גם שמחה מוחשית בסיפור המסופר היטב יחד. בְּעוֹדפגיון לבעדיין נמצא בתהליך של בטא פתוח (ובכך בכפוף לשינויים רבים), ברור שיש כוח אמיתי בלהבה של תהילה, הן לשחקנים והן לקהל.
לא ברור מה עומד לפנינו של בל אופגיון לב, אבל הפרק של השבוע שעבר הראה שיש סיבה לקוות - ולהפקח על שניהם.