כשחושבים על שנות 2014הארץ התיכונה: Shadow of Mordor, מה אתה הכי זוכר? זה כנראה לא השילוב של מכניקת פעולה ומשחק תפקידים, אם כי הם בהחלט היו מפותחים היטב. זה כנראה לא היה העלילה והקשר העמוק עם סדרת שר הטבעות האפית של JRR טולקין - רוב המעריצים היו צריכים להתגבר על כמהצל מורדורשובר את הטון והידע של הסדרה.
לא, הסיבהצל מורדורזכה לרוב השבחים שלו, והסיבה לכך שהיא זכורה כל כך בחיבה היום, היא מערכת הנמסיס. עם מערכת הנמסיס, האויבים שלך הפכו מאורקים גנריים לדמויות עם שם שצמחו, הופיעו שוב ושינו במראה, בדרגה ובכוח ככל שהתקדמת במשחק, בהתבסס על הפעולות שלך. חתיכת עיצוב מבריקה יחידה זו הגדירה את מורשת המשחק והובילה אליועשרות בכילמשחקים אחרים לגנוב אותו ולהתבסס עליו - אתגר שאף מפתח לא ממש עמד בו.
עכשיו, שלוש שנים אחריצל מורדורגנב את ליבנו (והמקום הרביעי ברשימת משחקי השנה שלנו), המפתחת Monolith Productions חוזר. אף אחד אחר לא התקדם כדי לפתח את מערכת הנמסיס, אז האנשים שיצרו אותה לראשונה לוקחים על עצמם את המשימה.הארץ התיכונה: צל המלחמהמגיע, והסיפורים הפרוצדורליים שניתן לחוות בעולם המורחב הזה עומדים להיות מורכבים ומגוונים יותר.
צל של מלחמהממשיך את סיפורו של טליון, האדם המקולל מהמשחק הקודם שראה את משפחתו וכל מי שהכיר נטבח על ידי צבאות סאורון. למרות שגם הוא נרצח, טליון הוקם לתחייה על ידי דמות רפאים מסתורית שהעניקה לסייר כוחות חדשים במסע הנקמה שלו.
בעקבות הגמר הפתאומי של המשחק הראשון, כוחו של Talion גדל. בעזרת בן לוויתו הבלתי גופני, הוא יצר טבעת כוח חדשה, המקגאפינים של עולם הארץ התיכונה, המעניקים יכולות מדהימות למי שעונד אותם.
יחד עם הטבעת החדשה, לטליון יש גישה חדשה למאבק ברוע הנצחי של סאורון. בעוד שטליון החל להשתלט על האורקים במשחק הראשון, בצל של מלחמההוא מוצא את עצמו מפקד על ארגון צבאי מלא, מציב אורקים בעמדות כוח ומוביל צבאות להשתלט על שטחים שלמים.
משחק האסטרטגיה הקלה הזה הוא המקום שבו יתווסף הרבה עומק נוסף למערכת הנמסיסצל של מלחמה. המשחק כולל עולם מורחב מאוד, עם טריטוריות רבות ושונות. כל טריטוריה נשלטת על ידי מבצר, וטליון יצטרך למצור על המבצר הזה כדי להשתלט עליו.
לדברי פיליפ שטראוב, מנהל האמנות בחברת Monolith Productions, המספר המוגדל של אזורים במשחק הוביל למגוון חזותי גדול יותר.
"אנחנו באמת מקבלים מגוון רחב של גיאוגרפיה"
"אנחנו באמת מקבלים מגוון רחב של גיאוגרפיה, ומגוון רחב של ביומים שונים," אמר Straub ל-Polygon בשבוע שעבר במהלך ועידת מפתחי המשחקים. "דבר נוסף שדחפנו איתוצל של מלחמהלְעוּמַתצל מורדורהוא עלייה באנכיות של הסביבות הללו."
השיפור הזה במגוון המראות של המשחק (כמו גם ההתמקדות באנכיות) ניכר מיד בצל של מלחמההמבצרים של.הרעים השולטים בכל מבצר ייווצרו באופן פרוצדורלי, ויצרו יריבים ייחודיים שכל שחקן יתמודד מולם, וכל אחד מאותם אדונים יעצב הן את המבצר והן את השטח המקיף אותו על סמך האישיות שלו.
כמו כן, טליון ישאיר חותם משלו על שטחים בהתאם למי שיפקיד לאחר השתלטות על מבצר. רוצים שממלכה תהיה נגועה על ידי המתים? התקן necromancer בחלק העליון. רוצה עזרה באיסוף בעלי חיים ורברים למען המטרה שלך? אדון חיה יכריח את השממה המקומית לצורה עבורך.
בשבוע שעברכנס מפתחי משחקים, Polygon הוצגה הדגמה קצרה (שאתה תוכל לצפות בעצמך בסרטון למעלה). בקטע זה של המשחק, כביכול שעות רבות בתוך, טליון מוביל פלישה למצודת סרגוסט, מעוז הר המוחזק על ידי אדון בשם אור-האקון הדרקון.
למרות שהוא עדיין מנסה להישאר נאמן יחסית לזכיינית שר הטבעות - "אותנטיות" היא מילה שהוא זרק הרבה - שטראב אמר שהצוות במונולית התברך בבחירת המקומות כמו סרגוסט.
Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment
"אחד היתרונות שיש לנו הוא שכמות לא מבוטלת של המיקומים שאליהם אנחנו הולכים לא ממש הומחזו, או שהייתה הדמיה מוגבלת", אמר. "ברור שיש הרבה תוכן שפתוח לפרשנות. אנחנו בהחלט מסתכלים על חומר המקור, בין אם זה הספרים או כמה מהאיורים המוקדמים שנעשו על ידי ג'ון האו או אלן לי או טד נאסמית'.
המצור על סרגוסט מתחיל בצורה דרמטית עם הקדמה של אחד ממפקדיו של אור-האקון: Thrak Storm-Bringer. לטליון במשחק הזה כבר יש היסטוריה עם Thrak. הוא היה בעבר חלק מצבא טליון, עד שנהרג בקרב. סאורון החזיר אותו, אז עכשיו לטראק יש טינה אישית מאוד לטליון.
זוהי דרך נוספת שמונולית מרחיבה את מערכת הנמסיס. המפתח אומר שבעוד שהמשחק הראשון התמקד באויבים - ובכך השם "מערכת נמסיס" -צל של מלחמהירחיב את המערכת לספר סיפורים על נאמנות, בגידה וידידות. Thrak הוא דוגמה לאחד מהסיפורים האלה - בעל ברית חד פעמי שאכזבת ושעכשיו לא רוצה יותר מאשר להרוג אותך.
Thrak גם מציג כמה מהיכולות החדשות הזמינות לאויבים במשחק. עם כוחותיו החדשים מסאורון, הוא יכול לקלל את טליון. בעודו מקולל, טליון אינו יכול להשתמש באף אחד מהכוחות הקשורים לטבעת החדשה שלו והוא גם נגוע בקולו של סאורון. עם זאת, אפילו עם הקללה הזו, טליון עושה עבודה קצרה על ת'רק, ומסיים אותו עם מהלך הוצאה להורג אכזרי.
להרוג מפקד לא תמיד אומר שהם יישארו מתים, עם זאת. בהמשך ההדגמה, כשטליון וכוחותיו נלחמים בדרכם עמוק יותר לתוך המבצר, ת'רק צץ לפתע ותוקף שוב. ממשק המשתמש של המשחק מסביר שהוא "רימה את המוות".
סיפור ייחודי בין מיליוני אפשרויות, כך שכל שחקן יסיים עם הסיפורים שלו
לטליון יש כמה הפתעות משלו. כחלק מההכנה למצור על מבצר, שחקנים יכולים להכניס בני ברית נאמנים משלהם לכוחות של האדון שהם מנסים להפיל. במקרה זה, טליון הקצה צלף בשם Mozu Deadeye לשירותו של אור-האקון. ברגע שהמצור מתחיל, Deadeye מסוגל לעזור לצבאו של טליון, וכאשר ת'ראק צץ בחזרה, Deadeye נמצא שם כדי להוציא אותו בצורה דרמטית.
זה עוד מיני-סיפור עטוף בתרחיש של פלישה למבצר האחד הזה: ת'רק, החבר לשעבר המודחים שלא יישאר למטה, נפל לבסוף על ידי Deadeye, סוכן כפול שמחשיב את עצמו חבר אמיתי לטליון. וזה - אם להאמין במונולית - פרוצדורלי לחלוטין, סיפור ייחודי בין מיליוני אפשרויות, כך שכל שחקן יסיים עם הסיפורים שלו.
זה יהיה קשה יותר להאמין אם מונולית לא כבר הוכיח שהוא יכול לעשות את זה.
המצור על סרגוסט מלא ברגעים מדהימים כמו זה. ברצף אחד, טליון משחרר דרייק שכוחות האויב תפסו ומזנק על גבו, תוך שימוש בו כדי לירוק אש לעבר אויבים מלמעלה. מאוחר יותר, הוא מתעמת עם טוגוג, אורק מאני שנושא גרזנים בוערים כפולים. במקום להרוג אותו על הסף, טליון משתמש בכוחותיו כדי לסחוף את האורק לצדו.
כל החלק הזה של המשחק - שבו טליון משתמש בכוחותיו כדי לשעבד אורקים לרצונו - כבר היה קצת מוזר בצל מורדורומרגיש כאן עוד יותר זר. אחד מהמוקדים הגדולים של מונולית בצל של מלחמההוא מחדיר לאורקים יותר אישיות, מה שהופך אותם לבלתי נשכחים יותר, ובכן, יותר אנושיים, מחוסר מילה טובה יותר. אבל זה הופך את הסקיצה האתית ממילא של המכונאי הזה לקשה עוד יותר לבליעה.
Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment
סטראוב מצדו אמר שהצוות לא מודאג יותר מדי מכך שגורמים לשחקנים לא בנוח עם פעולת שטיפת המוח של אורקים לקבוצה שלך.
"זה מורדור," אמר שטראב. "יש מלחמה בכל מקום. במלחמה דברים קורים. כל עוד אנחנו לא דוחפים מעבר לגבולות של מה שנוח לנו מבחינת הז'אנר הזה והמותג הזה, מה אנחנו רוצים לעשות עם הזיכיון, אני חושב שאנחנו בסדר".
סרגוסט מתקדם לגמר גדול: העימות עם אור-האקון הדרקון, האדון של המבצר הזה, בחדר הכס שלו. כל פלישת מבצר תסתיים בקרב בוס דומה, אך כל אחד מקרבות הבוס הללו יהיה ייחודי, כאשר הזירה והאתגר עוצבו על ידי האדון המדובר.
במקרה זה, אור-האקון אובססיבי לגבי אש. הוא אוחז בנשק מוזר דמוי להביורים שפולט זרם של אש, ורצפות חדרו המושלכות חצויות בפתחי אוורור שמהם יכולות להבות לפרוץ בכל רגע. בנוסף לאור-האקון וכוחות האורקים הנותרים שלו, טליון צריך להיזהר ממכשולים סביבתיים במהלך הקרב שלפניו.
קרבות הבוס הם גם מקומות להמשך התקדמות הסיפורים של החיילים שלך. בתרחיש זה, טליון מוצא את עצמו כמעט המום על ידי אור-האקון כשלפתע מתפרץ לחדר בעל ברית מוכשר בשם Ragdug Iron Mount. Ragdug הוא אמן חיות, והוא נכנס לרכוב על איזה יצור משוריין כבד עם ניבים. בעוד שרדגוג וההר שלו לא מספיקים כדי להפיל את אור-האקון, הם מסיטים את דעתו מספיק כדי שטליון יחטוף פנימה ויקבל את מכת ההרג.
ברגע שאור-האקון מת, סרגוסט הוא של טליון, מה שאומר שגם האזור שמסביבו נכבש. כחלק מתפקידו בפיקוח על צבא רחב יותר, טליון צריך להקצות אדון חדש למבצר. השחקן הזה מחליט להעניק את הכבוד הזה לרדגוג, כפרס על שעזר להפיל את אור-האקון.
Ragdug הוא שודד, מה שאומר שהוא יתמקד בבידוד האזור, הגדלת הגישה של טליון למשאבים ולעושר. זה גם אומר שהמבצר יהפוך למשהו צעקני, נוצץ וזהוב כדי להראות את העושר שרדגוג שדד. עם אדון חדש שאחראי, האזור יתחיל להשתנות מיד, ומי יודע אילו סיפורים עשויים לצוץ מהשינויים הללו.
דבר אחד ברור: בחירות אלו של האדון חשובות. מונולית אומר שהם לא רק יקבעו את צורת האזור המתקדם, אלא גם איך המבצר הזה יסתדר במהלך התקפות נגד בלתי נמנעות מסאורון. זה לא משחק של השתלטות על כל טריטוריה בזה אחר זה, עם התקדמות מתמדת קדימה; זה דחיפה ומשיכה, משהו שדורש אסטרטגיה, תוכנית למשחק ארוך עם העין שלך להפיל את סאורון לתמיד.
הדגמה של 15 דקות לא מספיקה לנו כמעט כדי לומר איך ההרחבה הזו של מערכת הנמסיס תסתדר. מה שאנחנו יכולים לומר זה שזה נע בכיוונים חדשים ומשכנעים, זהצל של מלחמהנראה שלפחות מממש חלק מההבטחה של הסיפור הפרוצדורליצל מורדורהכיר לנו. אם הם באמת יכולים להצליח, קל לדמיין את זההארץ התיכונה: Shadow of Warלהיות בדיון במשחק השנה פעם נוספת עד סוף 2017.
הארץ התיכונה: Shadow of War יושק ב-22 באוגוסטעבור Xbox One, מחשבי Windows 10, PlayStation 4 וחומרת Project Scorpio החדשה של מיקרוסופט. האחים וורנר גם הכריזו על מספר הרחבות סיפור למשחק כבר. המוציא לאור אומר שהוא יציג יותר מהמשחק במהלך השנה לקראת ההשקה ההיא.