תפקיד קריטי ממשיכה בהרחבה השאפתנית של מותג הסיפורים המסוים שלה עם טעימה ממשחק התפקידים החדש שלה,נר כההמבוסס על מערכת משחקי התפקידים החדשה של דרינגטון פרס, Illuminated Worlds. ב-25 במאי, הלהקה יצאה לדרך עם פנוימדריך התחלה מהירה,שוחרר לקראת פרסום המשחק המלא בסוף 2023. הקהל קיבל הצצה ראשונה אלנר כההבפעולה עם סדרת סטרימינג חדשה באותו השםהועלה לראשונה באותו יום.
בעוד דארינגטון פרס לא ממתגת את עולמות מוארים כמערכת וגם לאנר כההכמשחק המיועד במיוחד למשחק מבוצע, ברור שהחוקים נועדו לצאת מהדרך, הימנעות מחיפושי חוקים ארוכים שיכולים לבלוע משחק חי. המכניקה תפסה את המושב האחורי למבואות דמויות ולבניית עולם במחצית הראשונה של הפרק, אבל גם ברגע שהקוביות התחילו לגלגל, המערכת הרגישה מתאימה במיוחד לפעולה מהירה ומאולתרת. פוליגון שוחח עם כמה מחברי צוות השחקנים לפני אותה בכורה בדוא"ל כדי ללמוד עוד על ההשראות העיצוביות וחוויות השחקנים במערכת החדשה הזו.
תמונה: תפקיד קריטי דרך Twitch
נר כההמוגדרת במפורש כמערכת Forged in the Dark, שואבת השראה וכמה מכניקות מפתח מ-RPG השוד האהוב של ג'ון הארפרלהבים בחושךכמו גם משחק האימה הנורדי של Free League Publishingואסן. בעוד מחזות פופולריים בפועל כמוחברים ליד השולחןואזור ההרפתקאותניהלו עם קמפיינים שבחים מאודלהבים, ראוי לציין ששניהם פודקאסטים ערוכים, שבהם ניתן לצמצם רגעים של חיפוש חוקים וכדומה. אכן, יש מגמה מינורית של מחזות ממשיים עם עריכה כה רבה עד שהם מתרחקים מההנאות הספורטיביות של משחק בפועל וכמעט בלתי ניתנים להבחנה מדרמות אודיו עם תסריט. שקול את הרכישה האחרונה של Critical Role, "חצי מאולתר"אֶמצַע, בחלק זה של ספקטרום הפודקאסטים הבדיוניים, כמו גםשוטה ומלומדהרפתקת האימה הקרובהDark Dice: Shores of the Silver Thrum. הפרויקט הזה מציין את זה בהודעת הפטראון שלו"יש התייחסויות מועטות לעובדה שהפודקאסט המאולתר הזה היה בכלל משחק במקור."
לעומת זאת, להצגות חיים ולסרטים בפועל אין את המותרות של עריכות פוסט-פרודקשן, ולכן התמציתיות מגיעה מחיתוך מערכות חוקים, כמו ב-Hyper עשה עםילדים על אופנייםעֲבוּרכולכםוגייב היקס עשה עם שלוMythic Liteעבור מימד 20שבוע צווחה. זה לא צריך להיות מפתיע שהדוגמאות האלה, וקנדלה, מבוססות על מערכות שמשתמשות בסוג יחיד של קוביות (בדרך כלל d6 או d10) במספרים גדולים ולא במערך של צורות מרובות שעלולות לבלבל שחקנים חדשים או לגשש בלהט המשחק.
בשיחה עם פוליגון, חבר השחקנים Taliesin Jaffe (שומר אור) לא היה מסויג מלטעון כל טענה לגבי האופן שבו המכניקה משפיעה על המשחק והביצועים ("אני עדיין לומד"). אבל הוא היה מודה בזהנר כהההיה בין המערכות "מעודדות ביצועים", והשווה בצורה נבוכה את השימוש של המערכת בגיליונות דמויות מבוססי תפקידים ל"קומדיה דל'ארטה", צורת תיאטרון הידועה בשימוש שלה בדמויות מניות. כמי שמכירים את ה-TTRPG שוברי הקופות האחרים של המעצב-שותף Spenser Starkeאליס נעדרת, עבודה בתוך אילוצים כאלה יכולה להיות טרנספורמטיבית במשחק.
למרות זאת,נר כההמציג סגנון משחק וביצועים המתמקדים בדמות כמקום לסוכנות השחקנים - כפי שציין מעצב המשחקים נאווי דרייק בטוויטר במהלך הבכורה, זה"משחק מסילות מוסתרים עם סוכנות שחקנים מורחבת"מתאים באופן אידיאלי לקבוצות עם אמון רב ב-GM שלהן, שבתורן יש טעם לבניה וקצב של סיפור בסגנון סופר. צופים המכירים את מדריך ההתחלה המהירה יוכלו לזהות את השלבים הנרטיביים המובנים בתוך אקנדלההמשימה, הגילוי שמניע שחקנים מסצנה אחת לאחרת, וכיצד מאסטר המשחק מאט מרסר מרחיב או מאיץ כל שלב בהתאם לבחירות משחק תפקידים. מבחינה זו זה דומה לחציית הז'אנרים של דארינגטוןעד ההתנשפות האחרונה, שפוליגון שיבח מוקדם יותר השנה על גישתו לספר סיפורים מאולתרים. באופן דומה, אנג'לי בהימאני (שרלוט) תיארה כיצד סצנות וסיטואציות שימשו נקודות זינוק להרהורים פנימיים: "החיפוש פנימה אחר הדרכים שבהן חלק מהמצבים [המוצגים] ישפיעו על המצב הנפשי, הרגשי והרוחני. של דמות היה אתגר מאוד מספק לקחת על עצמו".
ואכן, כשנשאלו על היתרונות של המערכת, בהימאני ולורה ביילי (ארלו) מיהרו לשבח את מה שהם מסוגלים לעשות הן ביצירת דמויות קולקטיבית והן בביצועים אינדיבידואליים. ביילי ציין את הדרך שבה המערכת "גורמת לך לחשוב מחוץ לקופסה", והוסיפה, "במערכות אחרות קל להרגיש כמו גיבור על. אבל מערכת המשחק הזו גורמת לך להבין כמה אתה בן תמותה. זה מעלה את ההימור בכל מפגש. מה שאומר שההצלחות מציפות אותך בהקלה!" ביילי השתמש בסדרה הקצרה יותר כהזדמנות ליצור דמות בעלת "תכונות אישיות קיצוניות יותר [...] שעלולות להפחיד לטווח ארוך. ארלו תמיד חצי פנימה, חצי מחוץ [מהמודעות שלה]. יש בה היבט של 'הטיית ראש' שסופר כיף להתנסות איתו. היא נשענת על המוזרות שלה לעומת הניסיון להסתיר את זה".
תמונה: תפקיד קריטי דרך Twitch
הנר כהההסט הוא ייצוג חזותי טוב של מטרות התוכנית (והמשחק): יצירת חוויה עשירה ומרשימה תוך כדי עבודה במגבלות של פריסת ריבוי המצלמה שהייתה הסמל המסחרי של תפקיד קריטימאז הימים הראשונים. העומק של הסט נותן תחושה של חדרים מלאים עם הצצות מפתות של סקרנות מאחורי השחקנים, תוך שמירה על שטח מינימלי יותר לפניהם, עם מגשי קוביות מותאמים אישית וכלי זכוכית שיתאימו לסט, ללא טאבלטים או מסכי מחשב בשום מקום. ראה. תאורה מדגישה שחקנים פעילים תוך שמירה על שאר הטבלה והתגובות שלהם עדיין קריאות. צוות ההפקה (כולל הבמאי סטיב פיילוז, המפיק משותף עם מקסוול ג'יימס) התנסה ב"עשרות כלים אטמוספריים", ציין ג'אפה, אם כי מי מהכלים הללו יופיע בזרם בפרקים הבאים עדיין תחת מעטפת.
ואכן, יפה שמר לא מעט סודות בשרוול, כולל אופי תפקידו שלו כ-Lightkeeper, שתואר בעיתונות המוקדמת כ"דייל לצופים" ובמדריך ההתחלה המהירה כדמות לא-שחקנית המשמשת את ה-GM כדי להציג מטלות. אנו רואים בו בתחילת הפרק הראשון כהקדמה למעגל, הפונה לא לשחקנים אלא לקהל לכאורה בדיעבד על האירועים שאנו עומדים לחזות בהם. כשנשאל אם הלייטkeeper היה חייב לרוד סרלינג שלאזור הדמדומים, יפה ציין שההקבלה "היא אבן בוחן נהדרת לשומר האור שלנו. אני לא בטוח תוך כמה זמן אנחנו הולכים להראות את ידנו על זה, אבל זה מאוד מכוון".
נראה כאילו דרינגטון פרס ותפקיד קריטי מנהלים משחק שלקנדלהלכולנו הקיץ הזה - - שמענו את הקרס, הגענו, אבל יש עוד גילויים לפני הארה מלאה. הם יודעים את הסוף, אבל מה שאנחנו כקהל ושחקנים פוטנציאליים עושים עם העולם הזה עוד לא נראה.
נר כהההפרקים העומדים בפני עצמם משודרים במהלך השבוע האפל של תפקיד קריטי ביום חמישי האחרון של כל חודש בשעה 19:00 PDT בפִּרפּוּרויוטיובערוצים. למנויי Twitch יש גישה לגרסאות וידאו לפי דרישה מיד לאחר השידור, ופודקאסט ו-YouTube VOD יהיו זמינים שבועיים לאחר מכן.