הסרט Creed של המתנקש היה נאמן יותר לסדרה מאשר המשחקים האחרונים שלו היו

עיבודים למשחקי וידאו עברו מעט רנסנס לאחרונה.מִסתוֹרִי-האחרון מאיתנו-סרט מריו, ועוד היו להיטים קריטיים ומסחריים כאחד, והוכיחו כי הוליווד סוף סוף תהיה ידיים כיצד לעשות זאתהפוך משחקי וידאו לסרטים ותכניות טלוויזיהו זה הכי קל, או לפחות הכי ברור, לומר שהמגמה הזו התחילה בסביבהבלש פיקאצ'ואוֹסוניק הקיפודאבל האמת האמיתית היא שהקנרית במכרה הפחם הייתה 2016אמונה של Assassin(עכשיו במקס), סימן טוב להפליא לכך שדברים גדולים להפליא היו בדרך. ועם אמשחק חדש בזכיינית מעבר לפינה, העיתוי לא יכול היה להיות עדיף לבקר מחדש מהו עיבוד משחקי וידאו מוערכים.

הסרט עוקב אחר קאל (מייקל פאסבנדר), אדם שנמצא בשורת המוות אך ניצל על ידי ארגון מסתורי בשם Abstergo - בסתר חזית לטמפלרים של פעם. הקבוצה חושבת שה- DNA שלו הוא המפתח לתוכנית שלהם לשליטה עולמית, וזורקים אותו על מכונה בשם "האנימוס", המחברת את קאל לקרוב משפחתו העתיקה אגילאר דה נרחה, לוחם מהמאה ה -15 שהיה שייך לסדר מתנקשים סודי. במילים אחרות, זו אותה העלילה בדיוק כמו כמעט משחק הווידיאו של כל Assassin's Creed שיצא מאז 2007 (שיהיה עד 14 משחקי וידאו סדרת הראשי בהמשך השנה, אם אתה ממשיך לעקוב).

תמונה: אולפני המאה העשרים

אמנם קבלת הפנים לסרט לא הייתה נהדרת עם יציאתו, אך לבקר אותו בשנת 2025 זה קצת הלם. הבמאי ג'סטין קורזל (מקבת-הסדר) מצלם את חזון הסרט בספרד של המאה ה -15 יפה, עם צללים מצוברחים המביאים את הצבעים הדלילים אך המהממים, במיוחד על התלבושות המשוכללות, הנאמנות באופן מפתיע לתלבושות המתנקש במשחקים. עם זאת, חשוב מכך, העובדה שפעולת הסרט נראית נהדרת. ברגעים הטובים ביותר שלו, זה מרגיש בדיוק כמו הפנטזיה של Assassin's Creed הניתן לפעולה חיה, כאשר אגילאר מפגש עם שומרי טמפלרי בורלי ומשלם אותם עם הלהב הנסתר שלו, ואז נמלט לגגות מדריד עבור פארקור ללא מאמץ.

הפגם הגדול ביותר בסרט הוא שמדובר בסיוט עלילתי, נושא נפוץ למדי עם עיבודים למשחקי וידאו. ההתנגשות בין המדיומים מגיעה בעיקר בגלל מרחב סיפורי סיפורים, כאשר המשחקים תופסים עשרות שעות לפחות, בעוד שסרטים ומופעים צריכים לסלק את אותם נרטיבים נרחבים מדי לחבילות מסודרות של שעתיים עד 10 שעות. אך בעוד שניסיונות קודמים איבדו לעתים קרובות את דרכם מכיוון שהם לא היו נאמנים למשחקים שהם התאמנו,אמונה של Assassinהתקלות מגיעות בעיקר דרך הפליטה שלה למשחקים המוקדמים ביותר בסדרה.

בפרט חמשת משחקי הקריד של Assassin's Creed, בפרט, יש סיפורים מפותלים עד כדי גיחוך. במקום רק להיות מוגדרים בסביבה ההיסטורית הייחודית שלהם, הסדרה מעניקה נרטיב מודרני מסובך באופן אבסורדי על מתנקשים, טמפלרים, אבסטרגו, וכמה מכשירים קסומים/מתקדמים טכנולוגית, שנוצרו כאשר גן עדן נבנה על ידי מירוץ מקדימה, כדי לשלוט על כל רצון חופשי אנושי. עכשיו, אם המשך לעמוד בזכיינית, תדע כי לאחרונה הסיפור המודרני הזה לקח מושב אחורי די משמעותי לפעולה ההיסטורית השולטת בחומר השיווקי של הסדרה. עם זאת, הסרט נכנס.

תמונה: קולקציית אולפני המאה העשרים/אוורט

היא מנסה לאזן בזהירות את שתי העלילה שלה, והכל תוך כדי פתיחת הדלת לעוד סרטי סרטים של סרטים בעתיד, קשורה למשחקים והכניסה של מעריצים חדשים. זה בכנות שאפתני מדי; סרט משחקי הווידיאו הנדירים שיכול היה להשתמש במעט בושה נוספת על הסיבוכים של חומר המקור שלו. בסופו של דבר, זה מביא למחצית השנייה של הסרט להתעסק בפעולה מודרנית שלמען האמת פשוט לא מגניבה כמו הדברים ההיסטוריים שהגיעו לפני כן.

אבל אפילו התפלגות הסיפורית הזו די מינורית בתכנית הגדולה של הסרט. בטח שזה קצת אבוד בעשבים העשבים, אבל כמו משחקי הקריד של Assassin's Creed זה מחדק, זה עדיין המון כיף. חשוב מכך, כמו המשחקים, זה מסמר לחלוטין את הצד ההיסטורי של הדברים, לא באמצעות דיוק, אלא דרך הכיף של הפנטזיה. גרסת הסרט לספרד של המאה ה -15 ניתנת להפליא, עם תלבושות מצוינות, סטים מדהימים וסצינות פעולה מעשיות פנטסטיות. בטח, זה עלול להיות מסונן דרך עדשה מפותלת, אבלאמונה של Assassinהסרט הוא אחד מסרטי האקשן ההיסטוריים הטובים ביותר שהוליווד עשתה מזה שנים.

למרות כל זה,אמונה של Assassinהוא כמעט בוודאי לא חלק מהעיבוד למשחקי הווידיאו. אבל זה עדיין סרט טוב להפליא, זה עדיין שווה לצפות ולהביט לאחור, קל לראות איך זה היה סימן לדברים נהדרים לבוא לסרטי משחקי וידאו.

אמונה של Assassinעכשיו זורם על מקס.