ה-Nintendo Switch מנצח כי הוא 'מספיק טוב'

נינטנדו לא משחררת מידע מכירות עבור משחקים שאינם נינטנדו ב-Nintendo Switch, אבל פטפוט בין מפתחי אינדי על מכירות חזקות היה נפוץ מאז השקת המערכת.

לפי טבלאות המכירות על המערכת עצמה ב-22 בנובמבר,ליגת הרוקטהוא מכירת יתרסופר מריו אודיסיאה, וSkyrimועמק הכוכביםלקחת את המשבצות במקום השלישי והרביעי. אף אחד מהמשחקים האלה לא נראה הכי טוב בסוויץ', אבל נינטנדו יצרה מערכת משגשגת בגלל משחקים ויציאות שנראיםמספיק טוב, אבל לא יותר טוב.

כולם אוהבים לומר שהוויזואליה של המשחק היא לא הדבר החשוב ביותר, אבל אנחנו גם מתווכחים בלי סוף על קצב פריימים ורזולוציה. הכל הנקודה של ה-Xbox One Xהיא שזו הקונסולה החזקה ביותר שנוצרה אי פעם; זה מוצר לאנשים שרוצים להיות רגועים בידיעה שהם מקבלים את גרסת הקונסולה הנראית הטובה ביותר של כל משחק שזמין במערכת.

ליגת הרוקטהיא יציאת Switch אידיאלית. הרזולוציה מוגבלת, ואין הרבה בדרך לכינוי. הצוות הקריב קורבנות גרפיים כדי לוודא שהמשחק רץ במהירות של 60 פריימים לשנייה, וזו הייתה ההחלטה הנכונה. המשחק מרגיש מדהים בפעולה, והצבעים העזים של שתי הקבוצות והכדור עצמו הופכים את הפעולה לקלה לעקוב גם אם הנאמנות הגרפית לוקה בחסר בהשוואה למערכות חזקות יותר. אתה יכול לראות שזה לא נראה טוב כמו גרסאות אחרות של המשחק, אבל אתה יכול לשחק בו בחדר האמבטיה. השאר חסר משמעות.

Skyrimנמצא באותה סירה. הוויזואליה ספגה מכה, במיוחד אם אתה רגיל לשחק במחשב עם מודים מותקנים. אבל למי אכפת? המשחק עצמו נמצא שם, והוא נראה מספיק טוב כדי שתלכו לאיבוד בהרפתקה.

אותו הדבר ניתן לומר על הגרסה המופחתת גרפית שלאֲבַדוֹןזה כרגע המשחק החמישי הנמכר ביותר ב-Switch. זה לא נראה נהדר, וקצב הפריימים נמצא בכל מקום, אבל זה מספיק טוב כדי להיות הסחה מהנה על הכביש...כל עוד הידיים שלך יכולות להתמודד עם המאמץ.

זו הפעם הראשונה שהילדים שלי משחקים במשחק, והמוחות הקטנים והיפים שלהם נפעמים ממספר הדברים שצריך לעשות ולראות, והיכולת לתת להם לשחק ב-Switch בזמן ששארנו צופים ב-מופע אפייה בריטי נהדרבטלוויזיה משמח את כולם. זה מספיק טוב, וזה בדיוק מה שהיא צריכה לעשות כדי למכור היטב ב-Switch, שהיא במקרה הקונסולה הנמכרת ביותר בשוק כרגע.

זה היופי של נינטנדו; בעוד שסוני עשויה לחשוב שהיא בתחרות עם נטפליקס, נינטנדו המשיכה ויצרה קונסולה שתוכל לשחק בהבזמן צפייה בנטפליקס.

נינטנדו התמקדה ביצירת מערכת קלה לשימוש, זולה יחסית ויכולה להיות גם קונסולה ניידת וגם קונסולה ביתית. הסטטיסטיקהלהראות ששחקנים מנצלים את הגורמים הללו, והמכירות מדברות בעד עצמן. בעסק שבו נדמה לעתים קרובות שחברות מתאבדות בניסיון לדחוף לנאמנות החזותית הגדולה ביותר האפשרית, נינטנדו העבירה לחלוטין את השיחה לנוחות וכיף. הבורר זוכה לתגמול עשיר על גישה זו.

נינטנדו שינתה את המשחק גם כשמדובר במפתחי צד שלישי. איכות חזותית היא כבר לא הדבר הכי חשוב, המשחק רק צריך לרוץמספיק טובלהיות משחק ומהנה. הקטלוג האחורי של חברה של משחקים ישנים יותר הוא כעת אוצר של יציאות Switch פוטנציאליות. מעריצים מבקשים להביא לקונסולה כל מספר משחקים מכל מספר חברותבעלי אתרים יהיו חכמים להקשיב להם.

ה-Nintendo Switch שוב מוכיח את הערך של שינוי המשחק אם אתה לא יכול לנצח לפי הכללים הקיימים, ואין הרבה שמיקרוסופט או סוני יכולות לעשות כדי לצבור את אותו מומנטום עם אסטרטגיות המתמקדות בכוח גולמי. לנינטנדו יש את השוק הזה לגמרי לעצמה, וזה מקום נהדר להיות בו. מפתחי המשחקים רק צריכים ללמוד שנראה טוב מספיק זו דרך מצוינת למכור משחק לקהל מעריך.