ב-GDC, גוגל תיארה את תוכניותיה לשנות את המשחקים לנצח
הפיצ'ר בן שעה של גוגל למשחקי ענן בכנס מפתחי המשחקים 2019 סימן את כוונת החברה לבצע רפורמה ולשלוט בתעשיית המשחקים. Google Stadia - אם זה עובד כפי שפורסם - הוא לא פחותהרחק מהסטטוס קוו, סוף לקופסאות הקונסולות והדורות הטכנולוגיים שעיצבו את 40 השנים האחרונות.
Stadia מבטיחה שינויים מסיביים באופן שבו משחקים, קונים, משתפים ומפתחים. זה פותר בעיות טכנולוגיות מושרשות כמו משחק במסך מפוצל ושיתוף פלטפורמה אגנוסטית של הפעלות משחק. זה מרחיב את טווח ההגעה של סטרימינג בשידור חי של YouTube - מעשיר את המערכות האקולוגיות של גוגל עצמה - תוך הופך את האינטרנט כולו לחנות משחקי וידאו.
יֵשׁהרבה שנותר ללא מענה. מהו המודל העסקי של גוגל עבור Stadia? אילו משחקים יהיו זמינים כאשר הוא יושק? האם תשתית הענן המהוללת של גוגל באמת תוכל לספק משחקים מיידיים ומוצגים בצורה מושלמת באיכות של עד 4K ב-60 פריימים לשנייה?
אנחנו חייבים גם לחכות לראות את התגובות מנינטנדו, סוני,מיקרוסופט, אמזון, פייסבוק ואחרים.
נכון לעכשיו, אין ספק לגבי השאיפות של גוגל. ענקית טכנולוגיית האינטרנט הזו רצינית לחלוטין לגבי השליטה בעתיד המשחקים. עם זה בחשבון, הנה מה שאנחנו יודעים עד כה.
מה זה Google Stadia?
גוגל הודיעה לבסוף שהנחיתה המיוחלת שלה לתעשיית המשחקים נקראת Stadia, כנראה בהשראת הרעיון של הערכה קולקטיבית של מיומנות המשחקים. המגרש הוא שהיתרון הטכנולוגי של גוגל יקרב שחקנים, מפתחים, סטרימרים וצופים זה לזה, המתבטא במיליוני חיבורים לרשת עולמית של מרכזי נתונים.
מה שזה אומר בפועל זה שאני יכול ללחוץ על כל קישור (כולל קישור לסרטון יוטיוב) ותשחק כל משחק וידאו - לא משנה כמה אינטנסיבי מבחינה ויזואלית - תוך חמש שניות. אני יכול לשחק במחשב הנייד הישן והמחורבן שלי, במחשב הישן והמגושם שלי, בסלולרי, בטאבלט או בטלוויזיה המחוברת לאינטרנט. אני יכול לדלג בין מספר מכשירים, שם ההתקדמות שלי תמיד תישמר. אין חומרה, למעט בקר אופציונלי שמתחבר ישירות לשרתים (ולא לכל מכשיר מסוים) דרך Wi-Fi.
מהירות, מכסי נתונים ורזולוציות
כאשר גוגל בדקה את השירות שלה בסוף השנה שעברה, תחת הכינוי Project Stream ושימושAssassin's Creed Odyssey, החברה עבדה במסגרת אידיאלית של 25 מגה-ביט לשנייה, עבור סטרימינג של 1080p / 60 פריימים לשנייה. "למעשה, השתמשנו רק בכ-20 מגה-ביט לשנייה,"אמר סמנכ"ל גוגל פיל האריסון, ותיק בתעשייה, בראיון לפוליגון. שיפור האלגוריתמים אומר שהחברה מתכננת להשיק עם יעד של 4K / 60 פריימים לשנייה בכ-30 מגה-ביט לשנייה.
גוגל התחמקה מהנושא של המשמעות של זה במונחים של שימוש כולל, כמו גם עם מכסי נתונים, בטענה שספקי שירותי אינטרנט יגדילו את המכסים כדי להתאים להתנהגות הצרכנים.
הרזולוציה הנמוכה ביותר אליה תגיע Stadia היא 720p. הריסון גם אמר שגוגל עובדת על "טכנולוגיה חכמה מאוד" שתגן על התקדמות המשחק במקרה של נפילה פתאומית של האינטרנט.
מתי Stadia מושקת - ואיפה?
ההכרזות הבאות על Stadia יפורסמו בסביבות זמן E3. למרות שגוגל עדיין לא אישרה את תוכניות ה-E3 שלה, הריסון אמר שפרטים נוספים יפורסמו ביוני. Stadia תושק ב-2019 בארצות הברית, קנדה, בריטניה ו"רוב" אירופה.
כמה תעלה סטדיה? האם זה יהיה מנוי?
גוגל מסרבת לדון בתוכנית התמחור שלה. שיחות נמשכות עם מוציאים לאור ושותפים אחרים.
מצד אחד, גוגל עשויה ללכת בדרך שמרנית, ולתמחר את השירות שלה בדומה לקמעונאי מקוון מסורתי דמוי Steam. או שהוא יכול לצלם לירח עם דמי מנוי חודשיים דמויי נטפליקס, שיתאימו לאסטרטגיית YouTube TV שלה. עם זאת, זה עשוי להיות יקר מאוד, וייתכן שלא יתקבל בברכה על ידי חברות משחקים. לא ברור גם איך מודל כזה יעבוד במונחים של פיצולי הכנסות. סוג של שילוב של מנויים למשחקים מסוימים, ותשלום עבור אחרים סביר.
כך או כך, גוגל תצטרך להשקיע רבות בתשתיות ובתוכן כדי לפצח את המשחקים. "זה שיא ציבורי שבשנת 2019, גוגל תוציא 13 מיליארד דולר בתשתיות והוצאות הון", אמר הריסון. "אז זו השקעה משמעותית מאוד עבור החברה".
תחרות: מיקרוסופט, סוני, ... אפל ואמזון?
הריסון - ותיק גם בסוני וגם במיקרוסופט - הבהיר שלא מדובר בהשקת קונסולה. "הדור החדש של המשחקים הוא לא קופסה", הוא אמר, בהתייחס לפטישיזציה של הכרזות הקונסולות. אבל גוגל ערכה השוואה אחת בין Stadia למתחרות מהדור הנוכחי שלה, והצביעה על כוח GPU של 10 טרה-פלופים בהשוואה ל-4.2 טרה-פלופים של ה-PS4 Pro ו-6 ה-teraflops של ה-Xbox One X.
בעקבות ההכרזה של סטאדיה, של מיקרוסופטפיל ספנסר פרסם תזכירלצוות Xbox, בטענה שהתוכנית של גוגל מאמתת את הגישה שלו לסטרימינג, משחקי ענן. מיקרוסופט מפעילה שירות מנוי בשם Xbox Game Pass, שבו משחקים מסוימים זמינים להורדה ולהפעלה בעת ההשקה. השירות של סוני, PlayStation Plus, מציע משחקים ישנים יותר בחינם, בתעריף של שניים בחודש, גם הורדה-והפעלה.
יש גם פוטנציאל לתחרות מצד ענקיות הטכנולוגיה.לפי הדיווחים, אמזון מפתחתשירות הזרמת משחקים שעשוי להשיק בשנת 2020, בעודייתכן שאפל חושפת איזה עניין של גיימינג...... באירוע בשבוע הבא.
חומרה (המכונה גם בקר Stadia)
אז אין קופסה. אבל ישבקר. המכשיר ללא שם נראה ומרגיש די סטנדרטי, אבל הוא מתחבר לענן באמצעות Wi-Fi. זה גם מאפשר לשחקנים להזרים משחק באמצעות כפתור ספציפי, ולבקש עזרה מכוונת מפתחיםבאמצעות כפתור אחר. הריסון גם אמר לנו ש"אם יש לך בקר USB קיים שמשתמש בתקן HID, זה יעבוד."
תוספות מרובי משתתפים
החופש של Stadia מהמגבלות של קונסולות באריזות יהיה גדול מאודלהגדיל את אפשרויות מרובי המשתתפים, לפי גוגל. במגרש ה-GDC שלה, החברה דיברה על משחקי Battle Royale הכוללים אלפי שחקנים במקום למעלה מ-100.
זה גם הדגים חלונות מרובים במסך מפוצל עבור שיתוף פעולה בספה או משחק מקוון, ללא בעיות חביון בולטות או ירידה באיכות הגרפית. משחקים מרובי משתתפים מבוססי ענן ב-Stadia יציעו גם אירועים משנים עולמיים בזמן אמת, כמו הרס מסונכרן. אם אני מפוצץ מגדל במשחק מקוון, כל שחקן אחר רואה את זה קורה, והוא נשאר מפוצץ.
משחקי סטדיה
זו לא הייתה מצגת על משחקים בודדים. גוגל מסרה שהיא שלחה כלי פיתוח ליותר ממאה חברות, והזמינה מפתחים נוספים להגיש בקשה להצטרף למאמץ. מרטי סטראטון מ-id Software הכריזאבדון נצחיפועל על סטאדיה, שגם הוא מוצג ב-GDC.
מפתחים ושותפים להוצאה לאור
ג'ייד ריימונד, לשעבר מ-Ubisoft ו-Electronic Arts, הודיעה שהיא נוסעתStadia משחקים ובידור, יחידת פרסום ופיתוח צד ראשון. היא אמרה שהחברה תעבוד גם עם מפרסמים ומפתחים בכל הגדלים על מנת להביא את המשחקים שלהם ל-Stadia, שככל הנראה יכלול תמריצים כספיים.
גוגל הכריזה על שורה של שותפויות טכנולוגיות כולל מנועי פיתוח משחקים גדולים כמו Unreal, Unity ו-Haok.
נתח מדינה
הודעה מסודרת אחת הייתהנתח מדינה, שבו שחקנים יוכלו לחלוק ייצוגים ניתנים להעברה ומקודדים של רגע בכל משחק. זוהי התקדמות ברורה כיצד מתייחסים לרגעי מפתח במשחקים ומשותפים אותם בין משתמשים. זה מאפשר למפתחי משחקים להפוך רגעים במשחק לקישור דיסקרטי שניתן לשיתוף. מחרוזות הקוד הללו מדויקות וניתנות להעברה בדיוק כמו כל קישור אחר באינטרנט.
סטרימרים ויוטיוב
Stadia תוכננה בבירור עם מחשבה על סטרימרים של משחקים, מה שמאפשר לשחקנים לעשות זאתלעמוד בתור לשחק משחקיםעם יוטיוברים (או חברי יוטיוב) בשידור חי. זהו סוג חדש של לובי מקוון, שבו הקו מתקתק עד שמגיע תורו של הצופה להתחיל לשחק. לאחר מכן הם משחקים משחק עם או נגד הסטרימר שהם צופים בו. כשהמשחק מסתיים, צופה אחר מקבל הזדמנות לשחק. ליוטיובר יש שליטה מלאה על מי יכול לשחק ומי לא.
Google Assistant
בלחיצת כפתור בבקר Stadia, אני יכול להגיד ל-Google Assistant שיש לי בעיה. ה-Assistant יזהה אוטומטית היכן במשחק אני תקוע, ויראה לי את סרטון היוטיוב הרלוונטי ביותר שיעזור לי לעבור את הקטע הקשה. גוגל מתכננת לשלב את Stadia בשירותי הליבה שלה. "זה חלק מחשבון Google שלך, אזחשבון ה-Gmail שלך הוא למעשה פרטי הכניסה שלך ל-Stadia"אמר הריסון, ב-anראיון עם יורוגיימר.
מציאות מדומה
האם Stadia יכלול משחקי VR? "יש לנו הרבה מו"פ, אבל אין מה לחלוק", אמר הריסון בראיון ל-CNet.
המצגת של גוגל תוקנה תוך שעה, בדיוק, עם כמעט אף אחד מהמזלפים שציפינו להם מהכרזות חומרה. זה היה תמציתי ויעיל, וברור שהוא המריץ את תעשיית המשחקים, שזקוקה מאוד לדגם חדש. השנה, ללא ספק, עוסקת בפלישה של גוגל לגיימינג. האם המציאות תהיה חלקה כמו מצגת GDC נותר לראות.