הסוכנים חוזרים למנהטן, אבל ככל שהדברים משתנים...
תמונה: Massive Entertainment/Ubisoft
The Division 2 של טום קלנסיקיבלה את הרחבת הפרימיום הראשונה שלה,שרידי המלחמה של ניו יורק, מוקדם יותר השבוע. השחקנים חוזרים לתפוח הגדול, הסצנה של המקור של 2016החטיבה, כדי לצוד את הסוכן הנוכל אהרון קינר, לעבור קודם ארבעה מהסגנים שלו. צ'רלי הול של פוליגון ואני נמצאים בו כמה שעות, כל אחד, ושנינו מסכימים על כךמצביאיםמרגיש מאוד מוכר עבור אלה עם הרבה זמן שקוע במשחק.
אני נוטה לראות בזה תזכורת חיובית; עם זאת, צ'רלי קצת יותר חסר מנוחה. אף אחד מאיתנו לא באמת בטוח שקינר באמת יקבל הישגים, שכן זהו סוג הזיכיון שזקוק לרשעות עצומה שתניע את התמונה הגדולה יותר, ותמיד יזרוק איזה משבר חדש שהגיבורים יוכלו להתמודד איתו.
אז האם מרדף שנמשך כעת ארבע שנים ושני משחקים יגיע אי פעם לסיכום? צ'רלי ואני התלבטנו בשאלות אלו ואחרות בגיבוש התגובות הראשוניות שלנו אליהןשרידי המלחמה של ניו יורק.
אוון:אני מחשיב את עצמי אחטיבה 2כופר - לא בגלל שאני לא אוהב את המשחק, אלא בעיקר בגלל שהגעתי ל-World Tier 2 בערך בזמן שהייתי מעורב במיוחד במשחקי וידאו אחרים שנמשכו זמן רב. אני מוצאשרידי המלחמה של ניו יורקהוא רענון נחמד והיכרות מחודשת לסיבות שהייתי מוכן לשקוע בהן 150 שעות פלוסחטיבה 2באביב ובקיץ האחרונים (בתוספת קודמו בחורף שלפניו).
הבעיה היא לחזור לתוךחטיבה 2אחרי כל כך הרבה זמן, אני קצת משתוקק למה שהשארתי מאחור ב-DC, ואין דרך חזרה לוושינגטון עד שתסיים את הקמפיין בתפוח הגדול. כל מי שבבעלותומצביאיםהרחבה יכולה להגביר את האופי שלהם, או אפילו ליצור אחד חדש ולהגביר אותם, ל-World Tier 5, תוך עקיפת כל שלב המשחקים המתקדם שאחר כך מוביל את הטיול צפונה. בחרתי להגביר את הדמות היחידה שנלחמתי איתה, אבל עכשיו אני קצת מתחבר לאזור האפל ועוד כמה דברים שדילגתי עליהם או השארתי מאחור ב-DC האם זו החלטה מטומטמת? מה עשית, צ'רלי?
מסתבר שלא היית צריך לעשות את התצוגה המקדימה של קוני איילנד
צ'רלי:בכנות, אני לא לגמרי בטוח שלא כולנו עשינו כאן טעות, אוון. דיברתי עם פיי לאו אתמול בלילה. גם רועי בניטס היה שם. שניהם נראים כל כך עייפים. כל אחד מהם פשוט נדד לתוך הפריים כדי לצבוט כמה מילים גסות לפני שהמצלמה המשיכה הלאה. יש עוד וירוס, אני חושב, וזה ממש גרוע עכשיו, ואנחנו חייבים לתקן אותו כדי שנוכל לחזור ולעבוד על הראשון שוב. אני חושב.
איך בכלל הגענו לכאן? התחברתי לראשונה מזה כמה חודשים כדי לקבל את פניי ברשימת כביסה של הודעות והתראות. פתחתי חבילות. ניקיתי סימני ביקורת כתומים מהתפריטים שלי, ואז... פשוט הסתובבתי בבית הלבן כמו ג'ון טרבולטה בPulp Fiction. למעשה הייתי צריך בגוגל "איך להגיע לניו יורק סיטי" כי חשבתי שפספסתי שלב.
היה קצת תוכן מקדימה שיצא עםקוני איילנד. מסתבר שלא צריך ללכת לשם בכלל. אתה רק צריך לסיים את המשחק הראשי, להתקדם ל-World Tier 5, ולדבר עם טייס שיושב כמו וויליאם טי ריקר אחורה על כיסא, ויוצאים לדרך. אני עדיין נורא מבולבל לגבימַדוּעַאני לא יכול לחזור ל-DC, אבל אנחנו כאן. אנחנו כאן עכשיו.
האם אתה נהנה עכשיו, אוון,עם כל הכלבים?
אוון:ובכן, עברתי את אותה "בסדר, איפה שעשיתי, עזבתי כאן" הצטרפות, או עלייה למטוס מחדש, אבל אני קצת יותר נלהב לגבישרידי המלחמה של ניו יורקואיך זה מחבר אותי מחדש לדברים שהכי נהניתי בזיכיון הזה. אני כל הזמן נפעמת מכמה שהעולם והרמות הפנימיות מפורטות, גם אם מבחינה פרוצדורלית זה יותר מאותם דברים: לך תבדוק את התחום הזה, תהרוג את כל האנשים האלה, קבל את הבוס של הרמה, התקשר לעזרה במידת הצורך, ו לסדר את השלל שלך.
יותר קונקרטית,שרידי המלחמה של ניו יורקמגיע לנקודת קושי מתוקה שלקח למשחק הבסיס כמה חודשים להשיג. שני הקרבות הגדולים הראשונים שעברתי הרגישו מסוגלים לבד - אבל בקושי. היו אפילו משימות צד מוקדמות ביום ההשקהחטיבה 2(חושב על ספריית MLK) שהיה קשה מאוד לסולו, וכל דבר עם יחידה כבדה דרש לחלוטין עזרה בשיתוף פעולה. עם זאת, משהו קרה למשחק בסוף האביב של 2019. לנקודות התורפה של Heavies היה הרבה יותר קל לפגוע, ואפילו משימת מטה הבנק הייתה ניתנת לניהול לבד. המשחק פשוט הרגיש קל מדי, וזה בערך בזמן שהנחתי אותו.
שרידי המלחמה של ניו יורק מגיעים לנקודת קושי מתוקה: מסוגלים לבד, אבל בעור השיניים שלך
שרידי המלחמה של ניו יורקכנראה חייב את השילוב המושך שלו של אתגר והיתכנות להיות מתוכנן עם כל השינויים והאיזון מחדש שנעשו בחטיבה 2העדכונים של בשנה האחרונה. זה יכול להיות משהו שצץ לי כי אני כל כך מתעקש לנגן סולו. האם מסיבה עם רנדוס עזרה לך למשיכה של ההרחבה, או שגם זה יותר מאותו הדבר?
צ'רלי:מאז ההשקה שלחטיבה 2, הייתי ממש מבולבל על זההיבטים טכניים. כאשר המשחק המקוריהושק, לא היית יכול להיכנס למסיבה למשימת סיפור אם ניסית, ואפילו למשימות היומיות עצמןהפסיק לעבוד כראוי לזמן מה. מרובה משתתפים בחטיבה 2עבד כמעט בצורה מושלמת מאז ההשקה, וזה נכון גם לגבישרידי המלחמה של ניו יורק.
לקחתי על עצמי את המיניבוס הראשון שנתקלתי בו בעזרת נגן אקראי. כך עברתי את הקמפיין הראשי וכל הדרך עד ל-World Tier 5, ואני שמח לומר שהוא פונקציונלי עכשיו כמו שהיה אז.
אני פשוט לא מתרגש עם האלמנטים הנרטיביים, אוון. או לפחות, לא האלמנט הנרטיבי העיקרי, שהוא "לך לרצוח את אהרון קינר, הגדול-רעהיית צריך לרצוח במשחק הראשון."
אני גם נגן סולו, וברגע הראשון התרגשתי מאוד מהפיצ'ר החדש של "ערפל מלחמה". ברגע שהתיישבתי במנהטן, המשחק הסיר כמעט את כל חיפוש הנתיבים של ISAC, וגרם לי להרגיש לבד ופגיע בפעם הראשונה מזה זמן רב. אבל זה מרגיש כאילו המפה מתמלאת מהר מאוד, והתוכן הנרטיבי עצמו היה די דליל. זה גם קצת לא מתאמץ. אני נתקל ביומני אודיו שנראים כאילו נפלו לרגלי, אבל הם פשוט לא מסתכמים בהרבה. חוט העלילה המעניין ביותר עד כה היה סיפור הרקע של תיאו פרנל, בנו של סנטור לשעבר וכיום אחד מיד ימינו של קינר. פרנל נמחק בטקסט הטעם כתיאורטיקן קונספירציה כמעט מיד... אבל הוא נשמע כאילו יש לו נקודה? וסיפור מעניין לספר?
אבל הרגתי אותו. אז זה נגמר. אני מרגיש עכשיו שאני רוצה להגיע לסוף הנרטיב כמה שיותר מהר, כדי שאוכל לחזור ולחפש את הסביבההולך לאיבוד מתחת לאדמהולהפחיד את עצמי עם ציידים חדשים. הכל מרגיש קצת כמו הזדמנות מבוזבזת בסגירה, אבל נראה איך זה ישתלם.
את מי הרגת לאחרונה, אוון? ועם איזה עודפי כלי מלחמה?
אוון:גם אני הרגתי את תיאו. בדיאלוג ההסברתי לאורך המשימה הזו, חשבתי שאולי נקבל איזושהי זווית אוהדת על הסוכנים הנוכלים שננטשו. אבל לא, הוא היה העוזר הבסיסי שלך למען הסוציופט הגדול-רע בראש הפירמידה. ובכל זאת, הגאדג'ט החדש של פארנל - הפתיל ההולוגרפי - היה די שימושי. במשימת ההמשך ב-One Police Plaza, ניתן להשתמש בפתיל כדי להפנות אליך את גב הכבד. זו אפשרות הרבה יותר טובה מהצריח שלי, שכבד עדיין רוקע מיד.
בעיקר לקחתי את המפה ברצף, כפי שלקחתי בשאר הזמן שלי עם הסדרה הזו. אני חושב שהלכתי קודם את פארנל כי המקומות האחרים (קומות בהסגר וגשר ברוקלין) נשמעו יותר מסוכן או טכני. אבל ממה שאני יכול לדעת, אין כאן אזור אפל (מנהטן התחתונההיהאזור אפל, בסיפור). תמיד עשיתי טיולים לאזור האפל כסוג של חווית צ'ייסרים בלאגן לאחר שניקיתי חבורה של פריטים מרשימת המטלות שלי ב-PvE. בשרידי המלחמה של ניו יורק, הצ'ייסר שלי יוצא מיד לכמה עבודות איסוף או לסכל עוד הוצאה להורג פומבית. והציוד שאני מקבל לא מרגש כמו מה שנמצא מעבר לפינה באזור אפל.
מבחינה מבנית, נהניתי הרבה ממהחטיבה 2הציע, אז אני לא רואה בעיה פשוט לספק יותר מזה. אבל אני יכול לומר שזו הרחבה שפותחה עם מחשבה על שחקנים חדשים לגמרי, כזו שדברים שנראים להם חדשניים (או אלה שחוזרים מפיטורים ממושכים) עשויים להיות חסרי רוח עבור אלה שיש להם קדנציה ארוכה יותר. זו סיבה טובה לחזור אליהחטיבה 2, אבל זה לא משחק מחודש, וגם לא הרגשה של "אף פעם לא היה טוב יותר".
צ'רלי:מוּסכָּם. הגעתי לגרסת Ubisoft של Destiny'sהמלך שנלקח- עדכון גדול לזיכיון שגרם לו להרגיש מלוטש ורענן כאחד. אני מקבל ריח חזק של פולנית עד כה, אבל זה בערך הכל.