כאשר הוא יושק ב-17 במרץ,WWE 2K23תכונת הראווה של הראווה צריכה להיות זו שחובבי ההיאבקות המקצוענים קראו עליה בפורומים ובשרשורים במשך שנים רבות: WarGames.
גרסה של משחק ההיאבקות - הכוללת שתי קבוצות, נלחמות בשתי טבעות זו לצד זו, מוקפות בכלוב עם שרשרת -בעל היסטוריה של 35 שנה, ולזמן מה אפילו נראה היה טאבו עבור המבצעים העיקריים של ה-WWE. אבל ברגע ש-WarGames הופיע לראשונה בנובמבר ב-Survivor Series, זה כמעט הבטיח שמותג המהומה שלו יבקר סוף סוף גם במשחק הווידאו של ה-WWE.
"זה הפחיד אותנו לעזאזל," אמר לינל ג'ינקס, המנהל הקריאטיבי של Visual Concepts עבור WWE 2K, על הגישה ל-WarGames. אבל, אמר ג'ינקס, הצוות התכונן לאפשרות. מנוע הקרב המחודש שזכה לשבחים רבים שעבורו יצר האולפןWWE 2K22- מה שעזר לסדרה להתאושש ממנהאסון2K20- פותחה מתוך מחשבה על WarGames.
"כשבנינו את המנוע מחדש2K22היינו כמו, 'בסדר, בוא נדבר על... מעבר, בוא נדבר על הדברים שנרצה להיות מסוגלים לעשות יום אחד,' אמר ג'ינקס. "אז בערך בנינו הכל עם זה בחשבון."
1/5תמונה: Visual Concepts/2K Sports
WarGames בWWE 2K23יהיה סוג משחק בין קבוצות של שלוש או קבוצות של ארבע (ב-Survivor Series, זה היה חמישה). הזירה עצמה היא זו שמשתמשים בה בנובמבר, ומשמשת גם בסדרת ה-NXT המתקדמת של WWE מאז 2017. ג'ינקס אמר שאזורים מסוימים מחוץ לזירה ב-WWEWWE 2K22היו מיטות מבחן, במידת מה, למה ש-WWE Superstars יצטרכו לעשות במשחק עתידי של WarGames - דברים ש"אי אפשר היה לעשות במנוע הקודם שלנו".
הדברים האלה: "אוי אלוהים, אני צריך לשים שני כלובים בקהל; ואז יש, כאילו, טיימר, והחבר'ה האלה יוצאים החוצה, ויש כניסות," אמר ג'ינקס. "ויש שתי טבעות, זו לצד זו, מוקפות בכלוב; ואתה יכול לטפס על הכלוב, ואתה יכול להביא נשק פנימה, ואני בדיוק כמו, 'אוי אלוהים...'"
בערך בזמן הזה, אמר ג'ינקס, הוא "העלה את אות המחבט" כדי להחזיר את בריאן וויליאמס, מפתח משחקי היאבקות ותיק שעבד על משחקי WWE מאז ימי ה-THQ לפני 20 שנה. לאחרונה הייתה וויליאמס עם Yuke's, שתמכה בפיתוח WWE 2K עד 2019; הוא חזר ל-Visual Concepts כמפיק משחק. הסיבה מספר אחת שהוא חזר: WarGames.
"ביום הראשון אחורה, ראיתי מבנה, והייתי כמו, 'אוי, אלוהים, אתם, אנחנו עושים את זה!'", אמר וויליאמס. "וזה היה במצב כל כך טוב בשלב מוקדם."
זה לא אומר שסוג ההתאמה של WarGames יהיה השינוי המשמעותי היחיד שמעריצים יבחינו בו. גם לאחר השיפוץ בשנה שעברה, שינויים הליבה במשחקים מגיעים. הסיבולת של המתאבקים ומיני-משחק הפינים ישתנו שוב, אמר ג'ינקס, אם כי שניהם מגיבים למשוב הקהילה על המערכות במשחק של השנה שעברה. כך או כך, ג'ינקס נשבע "קשה לי אפילו לחזור לשחק2K22בלי הדברים שהוספנו השנה", אמר. "זה יותר מאוזן, בצורה מציאותית, לא בדרך איטית."
במצבים הרחבים יותר של המשחק, מרובה משתתפים מקוון יגיע למצב MyFaction המבוסס על אוסף כרטיסים; זה לא היה נוכח בשנה שעברה, מתסכל כמה מעריצים, אבל לפחות זה סימן ש-Visual Concepts רצינית בבניית משהו שאנשים ירצו לשחק, במקום להטיח על רכב מיקרוטרנסאקציות. ג'ינקס הצביע על MyFaction כדרך להכניס את לבוש הטבעת החדש ביותר של Superstars למשחק. אבל לקחת את האורווה שלך מול אוסף של שחקן אחר היה תפקיד אחד עבור המצב הזה.
MyGM, מצב חד עונה שהופיע לראשונה בשנה שעברה, יקבל יותר כמעט מכל דבר, אמר ג'ינקס. "הוספנו עוד שני GMs [לשחק בתור], אתה יכול להחזיק עד ארבעה GMs שניתנים להפעלה בו-זמנית, בשיתוף פעולה, ועוד סוגי משחקים, יותר עונות", אמר ג'ינקס. טוב לשמוע; חשבתי על הקונספטWWE 2K22היהמוצק, אך מוגבל במגוון שהוא מציע. ובכל זאת, לא יהיה לו מרובה משתתפים מקוון, שג'ינקס כינה החלטה קשה אך הכרחית לשנה זו.
WWE 2K23יושק ב-17 במרץ עבור PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One ו-Xbox Series X. שתי מהדורות מיוחדות יעניקו לשחקנים התחלה של שלושה ימים, עם גישה החל מה-14 במרץ. הזוכה 13 פעמים באליפות ה-WWE, John Cena נמצא על הכריכה; הוא הופיע גם על השער שלWWE 2K15.