מנוע GameMaker יוצא בחינם לשימוש לא מסחרי בעקבות התקלה ב-Unity

ניקול קרפנטר הוא כתב בכיר המתמחה במאפייני חקירה בנושאי עבודה בתעשיית המשחקים, כמו גם בעסקים ובתרבות המשחקים.

בעקבות של Unityמחלוקת תמחור ענקית, אשר ראהמפתחי משחקים מחרימים את המנוע, GameMaker עושה משהו שונה עם הטכנולוגיה שלה: עושה את זה בחינם לכל שימוש לא מסחרי. GameMaker גם מחליפה רישיון מסחרי מבוסס PC לתשלום חד פעמי של $99.99. מפתחי משחקי קונסולות עדיין יצטרכו לרכוש את רישיון ה"ארגון", שהוא עמלה חודשית של $79.99, או $799.99 בשנה.

"ראינו פלטפורמות אחרות שעושות מהלכים מביכים עם התמחור והתנאים שלהן, אז חשבנו, מה אם נעשה את ההיפך, משהו שבאמת יכול להיות טוב למפתחים?" GameMaker מוביל ראסל קייכתב בבלוג החברה. "ההצלחה שלנו נמדדת במספר האנשים שיוצרים משחקים!"

קיי כנראה מתייחס לשינויים הלא פופולריים במיוחד במבנה התמחור של Unity, שהוכרזו -וקצת נסוג לאחור- מוקדם יותר השנה. שינויי המחיר המוצעים של Unity קשורים למספר הפעמים שמשחק מותקן ומופעל, ויצרו הרבה בלבול סביב המבנה המסובך שלהם. Unity כבר לא מאלצת מפתחים להיכנס לתוכנית החדשה, אלאמצפה להחיל את העמלה עבור גרסאות עתידיותשל המנוע.

תוכנת אופרה, הידועה בדפדפן האופרה שלה,רכשה את הבעלים של GameMaker YoYo Gamesבשנת 2021. קיי אמר ש-GameMaker "ראתה גידול של פי שלושה במשתמשים הפעילים שלה" מאז. הרבה משחקים מסחריים משתמשים ב-GameMaker -עולש: סיפור צבעוני,Undertale,קו חם מיאמי, ועוד הרבה - אבל זו גם פלטפורמה חשובה למפתחים חדשים ללמוד ליצור משחקים. מבנה התמחור החדש הופך אותו לנגיש עוד יותר עבור אנשים המעוניינים לתת יד בפיתוח משחקים. מעבר לתמחור של מנוע המשחק עצמו, גם GameMaker יצרהכֹּלגם חבילות הנכסים שלה בחינם - דרך נוספת להפוך את הפיתוח לנגיש יותר.