"הם לא מייצרים אותם כמו פעם" הוא משפט ששמעת אלף פעמים. אבל לסרטי פנטזיה אפלים מפורסמים כמוג'ים הנסוןשלמָבוֹךוהקריסטל האפל, נראה שהסיבות ברורות מה-משחקי הכס-התאמת הפנטזיה לשקיעת המחזמר.
ובכל זאת, ליסה הנסון, מפיקה ומנכ"לית חברת ג'ים הנסון ובתו של ג'ים הנסון, אומרת שיש סיבה אחת לכך שהיא פוגשת את החברה לעולם לא ישחזר את הצלחת הכת שלמָבוֹךאוֹהקריסטל האפל. "מבחינה טכנית, יהיה קשה מאוד ליצור את הסרטים האלה [היום], כי יש כל כך הרבה לחץ לעשות דברים עם CG."
פוליגון ישב עם ליסה והבמאי, המבצע, יו"ר החברה ג'ים הנסון (ואחיה) בריאן הנסון, לרגל ההוצאה המחודשת של החודש שלהקריסטל האפלומָבוֹךבפלטפורמות דיגיטליות כמוiTunes,אֲמָזוֹנָה, ויוטיוב. הסרטים זמינים בנפרד, אובצרורעם אוסף מרשים של חומר שנשאר בדרך כלל מחוץ לרכישות דיגיטליות, כולל רצועות פרשנות ותכונות מאחורי הקלעים.
לליסה, ההוצאה המחודשת, בשיתוף עם Shout! האולפנים משקפים בחלקם את הדרכים המשתנות שבהן אנשים צופים בסרטים - אבל גם את העובדה שהמאפיינים המיוחדים היו חשובים לא פחות מהסרטים עצמם.
"אנחנו אף פעם לא רוצים שהסרטים האלה לא יהיו זמינים, או שלא יחקרו לעומקם של לראות את מאחורי הקלעים", אמרה לפוליגון. "ככל שאתה יודע יותר על הסרטים האלה, אתה מעריך אותם יותר. [...] במשך שנים היו לנו את הקופסאות האלה או את מהדורות ה-Blu-ray האלה שיש להן כל כך הרבה דרכים לקיים אינטראקציה עם הסרט - אתה צופה בסרט, ואז אתה צופה בתוספות ואתה רואה את הראיונות, ואתה רואה איך דברים נעשים, ואתה חוזר וצופה בסרט שוב. ואם אין לך את החומרים המשלימים, אולי חסר לך שכבה שלמה".
העשייה שלהקריסטל האפלבשנת 1981 הייתה נקודת פיתול לאפקטים מיוחדים בהוליווד, כאשר קבוצה של יצרני אביזרים, בובנאים, אמנים ומעצבים התאחדו כדי לבנות את העולם של ת'רה על כל הדמויות והיצורים שבו. מאוחר יותר אורגנה הקבוצה תחת השם "חנות היצורים של ג'ים הנסון", עברה הקבוצה להפקה שלמָבוֹך, ומשם לעבודה על שלל הפקות של הנסון ושל צד שלישי, בחזית המהפכה באפקטים מיוחדים פיזיים.
"בשיאו של עידן האנימטרוניקה, והאפקטים החזותיים הידועים בשם אנימטרוניקה, שהיו בסוף שנות ה-80 וה-90 - כמעט כל הטכניקות הללו היו חלוצות בתחוםהקריסטל האפל. אני זוכרת שבעצם הייתי בפגישה", נזכרה ליסה, "שם הם ניסו להבין אילו כותרות לשים בקרדיטים עבור אנשים שעשו עבודה מסוג זה.הקריסטל האפל, והם מצאו קטגוריית איחוד של אנימטרוניקה והם היו כמו,אה, בסדר, ובכן, פשוט נקרא לזה אנימטרוניקה. למעשה הייתי בחדר ההוא [צוחק]. כל הרעיון של אנימטרוניקה של סרטים עלילתיים - לפני כן, אנימטרוניקה היה מה שקרה בדיסני וורלד".
"זה מה שהיה כיף להיות בלונדון באותם ימים", אמר בריאן. "הייתי כל כך צעיר, הייתי בשנות ה-20 המוקדמות לחיי כשהגעתי ללונדון, אני חושב שהייתי בן 20 כשעשיתיחזור לעוץ, וזה היה כל כך כיף כי היינו בתעשייה שבה צוותים של אנשים יכלו לעבור מסרט אחד למשנהו לעשות את אפקטי היצור המדהימים האלה. וכל אחד היה קצת שונה. הסיבה שבגללה המשכנו לעשות [סרטי פנטזיה מוזרים] זה בגלל ששם היו כולם - בלונדון. אתה רוצה ליצור פנטזיה, אתה נוסע ללונדון כדי ליצור אותה. בשום מקום אחר בעולם לא תמצא את האנשים שיכלו לעשות את זה".
בין אותם "אנשים שיכולים לעשות את זה" היו האמן בריאן פרוד ומעצבת הבובות וונדי פרוד, שבנה טובי ערך את הופעת הבכורה שלו בסרט בתורמָבוֹךהתינוק של טובי. פרוד עשה קריירה בכל ההיבטים של תיאטרון בובות ועיצוב יצורים, ואמר לפוליגון שהוא עדיין אופטימי לגבי הבאת העיצובים המפורסמים בהשראת הפולקלור של הוריו למסך שוב בדרך כלשהי. "משהו שקשור לטרולים יהיה נפלא, ולמען האמת, פיות - כדי להביא פיות למסך. מה שאנחנו כל הזמן מנסים לעשות. שם טמון הלב שלנו, בהבאת יצורים ודמויות מסוג זה לעולם".
בשנים שחלפו מאז שנות ה-80, אנימטרוניקה ואפקטים של יצורים פיזיים פינו את מקומם לדימויים שנוצרו על ידי מחשב כאופציה הראשונה של הוליווד. עם הלחץ להשתמש ב-CG, אומרת ליסה, מגיע הפיתוי. שְׁנֵיהֶםמָבוֹךוהקריסטל האפלמימשו במלואן עולמות פנטזיה, אבל המגבלות של הטכנולוגיה שלהם עודדו מיקוד קטן יותר. "אתה יכול לעשות הכל ב-CG. עכשיו בכל סרט יש מערכה שלישית כל כך עמוסה באקשן, והעולם מגיע לקיצו, והתרחשויות קטקליזיות כל חמש דקות. פשוט לא יכולנו לעשות את זה בשנות ה-80. אז לסרטים האלה יש קצת יותר אינטימיות אליהם".
אבל הטכניקות המודרניות של חברת הנסון רחוקות מהטכניקות הלודיטיות. הקרדיטים האחרונים של החנות כולליםחמישה לילות אצל פרדיושל גיירמו דל טורופינוקיו, ויש לו דרכים משלו לעבוד עם אנימציה ממוחשבת מבלי לוותר על אינטימיות או ספונטניות - ולא רק להגביר בובות עם אפקטים דיגיטליים, כמו לשונות סקקסיס ב-Netflixהקריסטל האפל: עידן ההתנגדות.
"מערכת האנימציה התלת-ממדית שלנו מאפשרת את כל האינטראקציה של מבצעים חיים שעובדים יחד כדי למצוא גוון ואנרגיה שהם כמעט בלתי אפשריים עם אנימציית פריים מפתח", אמר בריאן. "יש פרפורמר אחד שעושה את הגוף ופרפורמר אחר מבבב את הפנים, אבל הכל מתממש בזמן אמת, עם מוניטורים על הבמה כך שכולם יכולים לראות. אז זה שונה מרוב האנשים שמדברים על לכידת תנועה - בדרך כלל עם לכידת תנועה, אתה מצלם שחקן בתנועה, אתה לוקח את הנתונים האלה, אתה הופך אותם לדמות מאוחר יותר. אבל בזמן שהשחקן עושה את זה, הם לא רואים מה זה בזמן אמת. [...] כשאנחנו עושים את זה, כולם יכולים לראות בדיוק איך זה נראה, כי אנחנו מעבדים את זה בזמן אמת".
מעריצי החבובות עשויים להיות המומים לשמוע את ילדיו של ג'ים הנסון דוגלים בבובות שנעשו ב-Unreal Engine ולא מתוך לבד וקצף, אבל ליסה מציינת שלמשחק בובות דיגיטלי יש היסטוריה ארוכה בחברת ג'ים הנסון.
"מתקופתטרון, [אבי] התחיל לעבוד איתוג'ון ויטניעל אנימציה CG. אז הוא היה מאוד פרו-CG אנימציה. אז כשהמעריצים חושבים,ובכן, הוא לא היה עושה CG, הם לא נכונים. אבל מה שמניע את ה-CG שלנו - בין אם זו מופע אנימציה מלא, או אם זה רק אפקט - תמיד יש לנו את הבובנאי שם. [...] הבובנאי מחייה את דמות ה-CG, זה היה משהו שאבי יצר. אותה דמות מגובבת CG הראשונה הופיעהשעת ג'ים הנסוןואז גם פנימהMuppet Vision 3D, שהיה בפארקים. הוא כבר עשה מניפולציות על CG באמצעות בקר בובות".
כאשר פוליגון שאל את בריאן אם הוא יכול לבטא את קו המעבר היצירתי של חברת הנסון, הוא ציטט הרבה נושאים יצירתיים - פנטזיה, חגיגת ההבדלים זה עם זה, חשיבות הסקרנות והיצירתיות - ולבסוף התיישב במרכזו של המבצע.
"אנחנו חברה מבוססת הופעות," הוא אמר, וציין שהחברה התחילה עם חבורה של אמני בובות, ולא, נגיד, סופרים, במאים או מעצבים. "וכשאנחנו עושים את זה, זה המקום שבו אני מרגיש שאנחנו הכי על המטרה."
$10
סעו אחורה בזמן אל הכוכב הרחוק של ת'רה. לעודד את המיסטיקנים כשהם נלחמים כדי להפיל את סקקסיס הרשע ולהשתלט בחזרה על הפלנטה שלהם? כאשר ג'ן, חבר בשבט גלפלינג
$15
דיוויד בואי וג'ניפר קונלי מזמינים אותך ליקום קסום שבו שום דבר אינו מה שהוא נראה! בייביסיטר לאח החורג טובי בליל סוף שבוע זה לא רעיון הכיף של שרה (קונלי) הצעירה. מתוסכלת מהבכי שלו, היא מדמיינת בסתר את הגובלינים מהספר האהוב עליה, מבוך, סוחבים את טובי. כשהפנטזיה שלה מתגשמת, שרה המבולבלת צריכה להיכנס למבוך של אשליה כדי להחזיר את טובי מממלכה המאוכלסת ביצורים מיסטיים ונשלטת על ידי מלך הגובלין המרושע (בואי).