האם Overwatch 2 יכול להחזיר את פורמט הצוות 6v6? בליזארד אומרת שהיא שוקלת את זה

אחד השינויים הגדולים ביותר עבורם עשתה בליזארדOverwatch 2עד היום היהשינוי גודל הקבוצה של המשחק, משישה שחקנים מול שישה, לחמישה שחקנים מול חמישה. השינוי לפורמט 5v5 היה החלטה רדיקלית ושנויה במחלוקת, אבל בליזארד טענה שזה הפך את המשחקים לקריאה יותר ופחות רועשת, הן עבור השחקנים והן עבור הצופים. צמצום מספר השחקנים בכל משחק מ-12 ל-10 גם הועיל לזמני התורים, וקצר את ההמתנה לכניסה למשחקים.

אבל בליזארד בוחנת כעת מחדש את ההחלטה הזו בתגובה למשוב של השחקנים,במאי המשחק אהרון קלר כתב בבלוג של Director's Takeביום חמישי. 6v6 יכול לחזורOverwatch 2, הסביר קלר, אבל רק לאחר מספיק בדיקות וניסויים.

חזרה לפורמט 6v6 לא תהיה החלטה קלה, אמר קלר, והוא משקיע כמה אלפי מילים שקולה בהסבר על הסיבות השונות מדוע בליזארד בחרה (ונראה מרוצה) במבנה 5v5 שלOverwatch 2, וכיצד זה מועיל לשחקנים. זמני התורים קצרים יותר, יש פחות מגנים שאפשר לירות בהם, וקל לעקוב אחר התנגשויות. אבל קלר גם מכיר בכך שלא כל השחקנים מרוצים מ-5v5, ורבים רוצים בחזרה 6v6.

אז בליזארד "בוחנת הפעלת סדרה של אירועים כדי לנסות פורמטים שונים של הרכב צוותי ליבהOverwatch 2", כתב קלר, וזה כולל בדיקת "צורות שונות של 6v6 במשחק כדי לאמוד את התוצאות".

אחת הבעיות הגדולות יותר העומדות בפני חזרה אפשרית לפורמט 6v6 היאOverwatch 2הביצועים הטכניים של, שבשלוש השנים האחרונות היו מיועדים לשתי קבוצות של חמישה שחקנים - תוך שמירה על ביצועים אלהפלטפורמות ישנות יותר כמו Nintendo Switch, PlayStation 4 ו-Xbox One.

"היו לא מעט שדרוגים ותוספות לOverwatch 2שיש להם השפעה על ביצועי המשחק", כתב קלר, וציטט מספר רב של שדרוגים ויזואליים וערכות גיבור תובעניות יותר מבחינה טכנית. "בהגדרה 6v6, לשדרוגים האלה יכולים להיות השפעות משמעותיות על השחקנים שלנו, מה שיגרום לביצועים נמוכים יותר של המשחק במערכות ישנות יותר. Overwatch הוא משחק בקצב מהיר, ושמירה על משחק שפועל בצורה חלקה בכל הפלטפורמות שלנו חשובה לחוויית השחקן. בעוד מבחן זמן מוגבל יכול להגיע מוקדם יותר, הצוות עדיין חוקר כמה זמן בדיוק ייקח להגדיל לצמיתות את הביצועים במשחק. זה יהיה מאמץ גדול שסביר להניח שייקח לפחות כמה עונות לבצע."

אזהרה גדולה נוספת לחזרה ל-6v6 היא עלייה בזמני התורים, כתב קלר. הוא ציין זאתOverwatch 2יש גם "עשרות מיליוני שחקנים חדשים ששיחקו רק 5v5 [מאז שהמשחק יצא בחינם להפעלה]. אנחנו רוצים להיות מודעים בגלוי לא לתסכל את אלה שאוהבים את המשחק כפי שהוא היום".

אז בליזארד מתכננת לבדוק את ההשפעה של 6v6, כתב קלר, לא רק איך זה משפיע על הביצועים, זמני התורים והאיזון, אלא גם איך זה משפיע על מצבי משחק אחרים. "אנחנו נהרהר בזהירות על הלמידה מכל מבחן שאנו מבצעים ונבדוק כיצד לתת לשחקנים את מה שמתבקש", כתב קלר. "אם זה עולם של 5v5, 6v6 או אפילו שניהם, זה לעתיד שנוכל להבין."

אפילו מבנה הצוות שלOverwatch 2נראה לוויכוח כשזה מגיע למשחק 6v6. "אנחנו חושבים שיכולות להיות דרכים אחרות להרכיב קבוצה שאינן ממש נוקשות כמו הרכב סט, אבל לא רופפות כמו תור פתוח", כתב קלר. "אנחנו נריץ לפחות אחדמשחק מהיר: פרוץמבוסס על הרעיון הזה בעונה 13." (עונה 12 מתחילה ב-20 באוגוסט, כלומר עונה 13 אמורה להגיע בסוף אוקטובר.)

מסכם את הפירוט הנרחב שלו של הדיון 6 נגד 6 בOverwatch 2, קלר כינה את ה- Director's Take החדש שלו "רק ההתחלה של השיחה הזו".

"זו לא הפעם האחרונה שאנחנו הולכים להיכנס ל-5v5 או 6v6", הוא כתב.