בשנה קשה למשחקי וידאו, מועמדויות פרסי המשחק נותנות סיבה מסוימת לתקווה

זמן לא רב לאחר ה-מועמדויות לפרסי משחקהוכרזו ביום שני, אנו בפוליגון הבחינו במשהו מעניין שקורה בתעבורת האינטרנט שלנו. הקוראים לחצו מהסיפור שלנו על המועמדות ועד ביקורות על כמה מהמשחקים שהוכרו - והם עשו זאת במספרים גדולים באופן מפתיע. שֶׁלָנוּסקירת משחק קלפי האינדיבלטרו, שהיה מועמדמשחק השנה, נקראו על ידי יותר אנשים ביום שני מאשר היה בכל השבוע הראשון לפרסום בפברואר. ביקורות על המועמדים של גוטי עמיתיםמטאפורה: משרדוכןאסטרו בוטומתמודד אינדינבהכולם ראו גם בליטות משמעותיות בקהל הקוראים. זה נראה כאילו אנשים היו סקרנים יותר מהרגיל לגבי המועמדים השנה, ורצו לדעת יותר.

זהו הבונוס של שנה עם לוח שחרור מעט דלילאין נרטיב קונצנזוסעל מתמודדי משחק השנה. אם הייתבעקבות מירוץ הפרסים מקרוב, היו מעט הפתעות בפרסי המשחק שהצביעו על בחירות חבר המושבעים. אבל אם לא היית - או אם לא היית עוקב אחר משחקי וידאו באופן כללי זה מקרוב השנה - רשימת המועמדות הציגה הרבה שמות לא מוכרים, וערימה של משחקים נהדרים לגלות.

זה היה הנסיגה העיקרית מרשימת המועמדות של יום שני. חבר מושבעים ההצבעה של TGA הוא גדול ומגוון בינלאומי, ובעבר טעם הקולקטיבי נטה להתיישב במקום שמרני למדיו אולם השנה הרזה של התעשייה הובילה את חבר המושבעים לסוויטה של ​​מועמדים מגוונים, איכותיים ועשירים תרבותית.

התבונן בששת המועמדים למשחק השנה. יש רק סרט המשך אחד מזכיינית גדולה (לידה מחדש של Final Fantasy 7). יש פלטפורמה בצבע ממתקים, כל הגילאים (כל הגילאים (אסטרו בוט). יש אפוס מקורי שמשחק תפקידים מסטודיו הפועל עמוק בתוך הגומחה שלו (מטאפורה: משרד). יש משחק קלפי אינדי מופשט שנעשה על ידי מפתח סולו (בלטרו). יש את המשחק הראשון אי פעם מסין כדי לקבל מועמדות של גוטי (מיתוס שחור: ווקונג). ובמחלוקת - יש חבילת הרחבה (טבעת אלדן: צל הארדטרי).

הפניית מחלוקת התוכן הניתנת להורדה לרגע, השכיחות של המשחקים המקוריים במערך GOTY היא לבבה. ואיכות אינה בעיה. 2021 הייתה השנה האחרונה שהמועמדים הרגישו את זה רחב והמרוץ הזה פתוח - שהיה גם השנה היחידה שכל המועמדים של גוטי קלעו 90 ומטה במטקריטיק. השנה, לכל אחד מהם יש ציונים העולים על 90 - והאם אתה מציב חנות בשיטת הצבירה של Metacritic ובין אם לא, לא ניתן לחלוק על כך שמדובר בכמה משחקים טובים באמת. תעשיית המשחקיםבריאות ויציבות פיננסית מוטלת בספק, אבל אם המועמדות הללו הן מה לעבור,בריאות היצירתית שלה חזקהו

במורד ההצבעה, הדברים קצת פחות הרפתקנים, אך עדיין ישנם סימנים להרחבת אופקי חבר המושבעים ההצבעה. שניים מהמשחקים האהובים עלי השנה היוKunitsu-Gami: נתיב האלהוכןכונן האוקיאנוס השקט- שניהם כלאיים ז'אנריים יוצאי דופן מאוד, מעט מסורבלים. מעולם לא הייתי מצפה שאף אחד מהם יועמד למועמד בפרסי המשחק, אבל שניהם הוכרו (בסים/אסטרטגיה הטובים ביותר ובאינדי הבכורה הטוב ביותר, בהתאמה).

יש כמה מגמות אחרות שכדאי להדגיש. אולי הכי בולט: 2024 היא שנת המשחק למשחק התפקידים, בעוד שהרפתקאות פעולה נמצאות על הדעכה. שתי קטגוריות הז'אנר הללו היו היסטוריות החזקות ביותר מבחינת המועמדים והמנצחים של גוטי בטקס פרסי המשחק. בדרך כלל, לפחות מחצית המועמדים של גוטי שותפו עם קטגוריית המשחקים הטובים ביותר/הרפתקאות, אבל השנה יש רק אחת (אסטרו בוט, המועמד גם במשחק המשפחתי הטוב ביותר). בינתיים מיוצגים שלושה RPGs. קטגוריית RPG עצמה כל כך עמוקה שאפילו שחקן גדול כמותקופת הדרקון: שומר הרעלהלא יכול היה להבקיע מועמדותו עם זאת, בפעולה/הרפתקאות הטובה ביותר, ניתן למצוא את החדר עבור ביצועי Ubisoft של Ubisoftמלחמת הכוכבים מחוץ לחוק, אפילו עם 75 Metascore.

לַמרוֹתבלטרומועמדויות הפריצה במשחק השנה ובכיוון המשחק, סילוק משחקי האינדי ממשיכה להיות בעיה בטקס פרסי המשחק. יש די הרבה מקום שיוכרו משחקים קטנים יותר בשתי קטגוריות האינדי ומשחקי ההקמה האינדי לצורך השפעה, אך תוכלו לספור מועמדויות אינדי בכל שאר קטגוריות הז'אנר והמלאכה על אצבעות היד אחת:נבהבכיוון האמנות,שמי השמים של אישבתמיכה בקהילה,הסקוור המרוטבמשחק המשפחתי,Frostpunk 2וכןלורדי אחוזהב- SIM/אסטרטגיה. משחקים פנטסטיים ומוערכים כמוARCO-מכשפי הפרה טקטיים-שטיפת פה-1000xResist, ומַשׂבִּיעַ רָצוֹןלא עשה את החיתוך. בהתחשב בכמות ואיכות מדהימיםשל שחרור אינדי בזה ובכל שנה, זה מרגיש כאילו מצמומי האינדי של חבר המושבעים עדיין פועלים.

זה היה מפתיע, אולי, לראות שוב את סוני בידור אינטראקטיבי את טבלת המועמדות, עם 15 - רובם עבוראסטרו בוטוכןHelldivers 2ו לחברה היהצמצם את הצפחה שלולשנת 2024 ואולי לא העריך לחלוטין את מה שהיה לו בשני המשחקים האלה לפני שהם שוחררו. סך הכל המצטבר של מיקרוסופט ברחבי אולפני ה- Xbox Game, Activision ו- Blizzard לא נמצא הרחק מאחור ב -12 מועמדויות - וזה היה שנה ללא שחרור בת'סדה במוקדמות. בשנה הבאה, הצפחה המוקמת של מיקרוסופט כוללתמָשָׁל-מוּשׁבָּע, ואבדון: העידנים האפלים, בעוד שלסוני ישתקיפת מוות 2וכןרוח רפאים של יוטיבתור התחלה. היריבות בין שתי אורוות האולפנים הענקיות הללו מתחממת.

הביצועים הגרועים יחסית של נינטנדו (שש מועמדויות) היו צפויים לשקולמתג 2העיכוב המדווח לשנה הבאה. אבל התעשייה היפנית בכללותה נמצאת במצב בריאותי גס בכל הנוגע לחבר המושבעים ההצבעה, עם Square Enix, Sega ו- Bandai Namco, כולם מתפגריםמועמדות עיקריתולהשאיר את כמו Ubisoft, EA ו- 2K באבק. האם מפרסמים יפנים מסתגלים טוב יותר לאתגרי הרגע - בו פיתוח AAAהופך במהירות לבלתי משתלם- מאשר עמיתיהם המערביים? באופן יצירתי, לפחות, נראה שהם עשויים להיות.

לגביצל של הארדטריהמועמדות: נראה שזה עיוור את הציבור, מה שהוביל להרבה תגובות זועמות. ANהבהרה של שעה אחת עשרה לגבי זכאותהמפרסי המשחק לא נראה שעזרו. יש דיונים תקפים לגבי הכשרון היצירתי של הרחבות לעומת משחקים מקוריים או סרטי המשך איטרטיביים. יש גם שאלות תקפות שיש לשאול לגבי מידת הפרס המשחק מעניקה מיקור חוץ של תיחום מסובך כזה לחבר מושבעים גדול ומגוון שככל הנראה לא רואה אותן באותה צורה.

אבל פרסי המשחק לפחות היו עקביים בהודעותיו הן לחבר המושבעים והן לקהל כי "מצוינות יצירתית וטכנית" זה מה שחשוב, ללא קשר לעטיפה שהוא נכנס. העמדה הזו מתאימה למדיום רב -גודל ומתפתח כל הזמן כווידיאו משחקים. זה גם מה שמאפשר למשחק קלפים פיקסלי שנעשה על ידי אדם אחד לתפוס את מקומו על גליל הכבוד לצד שוברי קופות מגה-תקציביים, ולהגיע להמונים של שחקנים חדשים סקרנים בתהליך. אולי קצת בלבול ומחלוקת זה מחיר שכדאי לשלם עבור זה.