בעולם ללא פרקי מילוי, The Legend of Vox Machina עדיין מפנה מקום לזמן השבתה מכריע

כְּמוֹהאגדה של Vox Machinaממשיך, התוכנית מתמודדת יותר ויותר, מושכת לא רק מהמקורתפקיד קריטימסע פרסום אלא ממפגשי משחק בפועל שלאחר מכן ומכל העולם שלאקסאנדריה שנבנתה מאז.

ועדיין, גם כשהימור בשיא של כל הזמנים, הצוות היצירתי מאחוריוהאגדה של Vox Machinaלעולם לא מאבד את הראייהממה שבעצם הופך את התוכנית למיוחדת: לא הקרב או אפילו בניית העולם, אלא הדמויות ומערכות היחסים שלהן. התוצאה היא לא רק מופע פנטזיה אפי עם היקף גדול, אלא כזה שמתחבר לסיכון האישי האינטימי.

[אד. פֶּתֶק:סקירה זו מכילה ספוילרים עבורהאגדה של Vox Machinaעונה 3.]

העונה השלישית שלהאגדה של Vox Machinaממשיך בדיוק מהמקום האחרון שהפסיק: ריישן (קרי סאמר), אחד מהדרקונים בקבוצה שרוצים להשתלט על העולם, מושיט יד למסיבת ההרפתקאות ומציע להם מידע על פריט קסום שיכול לעצור את הדרקון העריץ מַנהִיג.

אבל, כצפוי, להרפתקני Vox Machina קורה הרבה בעונה הזו, ולא רק כשזה מגיע להביס את הדרקון הרע הגדול. בארד סקאנלן (סם ריגל), למשל, רוצה לתקן את מערכת היחסים שיש לו עם בתו המנוכרת. דרואיד קילת' (מרישה ריי) ווקס הנוכל (ליאם אובריאן) רוקדים סביב מערכת יחסים רומנטית תוך שהם מתמודדים עם קרבות פנימיים משלהם, וכך גם ווקס (לורה ביילי) ופרסי (טליסין ג'פה). פייק (אשלי ג'ונסון) מתחבטת באמונה שלה, וגרוג הברברי (טראוויס ווילינגהם)... ובכן, גרוג דווקא די אפרסקי העונה. יש עולם ומדע להרחיב וסיפורי רקע של דמויות משניות להתגבש, ועדיין, אפילו עם כל זה ב-12 פרקים של חצי שעה, התוכנית לא ממש מרגישה שהיא לוקחת יותר מדי.

זה בגלל שהיוצרים יודעים מתי להאט את הקצב. התבוננות מאולתרת מובנית בקמפיין המקורי, אבל היא מתגלה כנכס רב ערך בהבנת מתי לתת לפעימות הרגשיות לשבת לרגע. הדמויות אולי מתמודדות עם הימור הולך וגובר ואויבים גדולים יותר, אבל הן גם מרגישות את ההשפעות של הדברים האלה.

עבור הקהל, זה בעל ערך להפליא. בְּיָמֵינוּ,הרבה מופעים עם הימור גבוהאל תטרחו באמת להתעמק בזמן ההשבתה או ברגעים בין נקודות עלילה גדולות שמסיימות עולם. שמונה פרקים בני שעה חולפים בטשטוש חסר נשימה. אֲבָלהאגדה של Vox Machinaבודק עם הדמויות, איך הן מרגישות לגבי עצמן, המשימה שלהן וזו לגבי זו. אפילו כשהכל קורה, הם לאעַלכל הזמן. יש חלק שלם שבו הם לוקחים רגע לנוח ולהתאושש באחוזת החלומות המופלאה של סקנלן, למשל, וזו הזדמנות עבורם להקיש על הפסקה ולהרהר. וכמה מההחלטות הטובות ביותר שהצוות היצירתי מקבל הן בשילוביוֹתֵרמהרגעים האלה שלא היו בקמפיין המקורי.

מקרה לדוגמא: מותו של פרסי. בפגישה על השולחן הוא היה מת לזמן מה, אבל קם לתחייה במהירות. ולמשחק D&D עם חברים, זה הגיוני, מכיוון שאתה רוצה להמשיך את המשחק. אבל עבור תוכנית טלוויזיה, קיום תחיית המתים קל יהפוך רגע גדול של תוצאה להינף יד. יהיה קל לפטור את ד"ר אנה ריפלי (קלי הו) כאיום, ולא יהיה סיכוי לשאר הדמויות לשקף. בסופו של דבר, פרסיעושהלחזור (בצורה אחרת, עם השלכות חדשות), אבל הפיכתו לקשת באורך כמה פרקים באמת רק מדגישה את ההימור האישי בצורה שהתוכנית הזו עושה טוב מאוד.

לכותבים ולבמאים יש משימה מרתיעה עם ההצגה הזו: התאימו שעות ושעות (ושעות) של משחק בפועל לתוך 12 פרקים של חצי שעה. העובדה שהם איפסו בצורה חכמה כל כך את מה שחשוב לדמויות ולסיפור מרשימה, כמו גם העובדה שהם יודעים מתי לשנות את המקצבים האלה ולגרום להם להשתלב במבנה הטלוויזיה. מתן למוות של פרסי לשבת זמן רב יותר מאפשר לדמויות האחרות - במיוחד Vex - באמת לבחון מחדש את סדרי העדיפויות של עצמן, ובמקביל גם להגביר את העובדה שדמויות יכולותרָצוֹןלמות אם הם לא יביסו את הרע הגדול.

זה לא זההאגדה של Vox Machinaיש יותר פרקים או זמן ריצה למלא את הקצבים הרגשיים האלה מאשר תוכניות פנטזיה אחרות; זה שהיוצרים יודעים לתת להם משקל בדיוק כמו הקרבות האפיים ועימותי הנבל הגדולים. קטעי הפעולה בהחלט מהנים ואינטנסיביים, אבל הם לא נגררים או מקבלים עדיפות יותר מרגעים שקטים של צפייה בזריחה. הפיתוי של תפקיד קריטי תמיד היה הדמויות (והשחקנים שמאחוריהן), וההתמקדות בהימור הקטנה כמו גם בגדולות היא מה שמעלה רמותהאגדה של Vox Machina. ובעונה השלישית, מתיכָּךהרבה קורה, אבל עדיין יש מקום להרבה הזה לנשום, ברור יותר מאי פעם שהמופע הזה הוא משהו מיוחד.