אוזניות VR חדשות מבית HTC מנצלות את העין האנושית כדי להגביר את הרזולוציה

Charlie Hall

צ'רלי הול הוא עורך השולחן של Polygon. במשך 10 שנים פלוס כעיתונאי וצלם, הוא סיקר משחקי סימולציה, אסטרטגיה וחלל, כמו גם מדיניות ציבורית.

HTC הכריזה על תצוגת מציאות וירטואלית חדשה מהדור הבא המותקנת בראש בתערוכת מוצרי האלקטרוניקה השנה בלאס וגאס, נבאדה. התקשר לHTC Pro Eye, הוא משתמש בפיזיולוגיה של העין האנושית לטובתה, ומוסיף פרטים נוספים לסצנות היכן שאתה מסתכל.

אם בילית זמן כלשהו במציאות מדומה ברמה של צרכנים, אתה יודע שלמרות שהרזולוציות נמצאות בשיא של כל הזמנים, תמונות עדיין יכולות להיראות מעט מטושטשות. זה לא רק בגלל מה שנקרא "דלת מסך", שנגרם מכך שהתצוגה עצמה כל כך קרובה לעין שלך שאתה יכול לראות בין הפיקסלים. במקום זאת, הסיבה לכך היא שהרזולוציה של סצינות חייבת להיות מוחלפת כדי לדחוף ברציפות מספיק פריימים לעין שלך.

שמירה על קצבי פריימים גבוהים היא הדרך מספר אחת להפוך את ה-VR לנוח יותר ולהפחית את שכיחות מחלת הנסיעה. אז כמעט כל מי שעושה חוויות עבור VR נותן עדיפות לסצנה חלקה ויציבה על פני רזולוציות גבוהות יותר.

מה שהאוזניות החדשות של Pro Eye עושות זה להוסיף טכנולוגיית מעקב עיניים, שפותחת את הדלת למשהו שנקרא "עיבוד מועדף." האוזניות החדשות ממש עוקבות לאן פובה של המשתמשים - החלק הרגיש באמצע החלק הפנימי של גלגל העין שלך - מצביע. מחוץ לשדה הראייה הזה, בני אדם לא יכולים לתפוס כל כך הרבה פרטים. אז ה-Pro Eye מאפשר למפתחים להעלות את הרזולוציה במרכז שדה הראייה שלך, ולהנמיך את הרזולוציה בחלקים אחרים של הסצנה.

התוצאה צריכה להיות תמונה מפורטת יותר מאי פעם, עם אותו קצב פריימים גבוה שמקל על בחילה.

לרוע המזל, ה-HTC Pro Eye מיועד לשוק הארגוני. סביר להניח שהוא יהיה קצת יותר יקר אפילו מה-HTC Pro שהוא מבוסס עליו, שכרגע יצייר לך 1,399 דולרבאמזון. על פי הדיווחים, יחידת הדגמה עומדת להיות זמינה לעיתונות להתנסות השבוע. לא נחשפו נקודת מחיר או חלון שחרור.