של אנטון צ'כובהשחףמתחיל במחזה בתוך המחזה. בתוך אחוזה מסוגננת, וילונות חלון דקורטיביים מוחלפים בווילונות תיאטרון דרמטיים ואדומים. מראה גדולה - לפחות 10 מטרים באורך - מרוכזת על הקיר מאחור עם וילונות. קבוצה של צופים, לפחות שישה מהם, מסתובבת בהיקף. כל אותו הזמן, סלין שיר נסערת לוחצת בטירוף על הספות: "שב ביחד!"
סונג, המחזאי הקנדימי כתבסופיות, מעלה עיבוד של צ'כובהשחףבאמצעותהסימס 4בתור במה. המחזה, שנקראהשחף בסימס 4, שודר בשידור חי ב-Twitch ביום שלישי ורביעי בערב. היא מכנה את הפרויקט "יצירת אמנות התקנה מתמשכת", תוך שימוש בטקסט מוכר וקלאסי וגם במשחק הדמיית חיים בכל מקום.
שיר "ליהק" את השחקנים לקראת ההצגה, או ליתר דיוק עיצב אותם במשחק, בשידור חי ב-Twitch. בעזרת קהל של יותר מ-600 צופים, היא הקצתה להם לבוש ותכונות אישיות. "השחקנים" האלה היו צריכים לשחקהשחףהדמויות של קונסטנטין טרפליף, המחזאי היצירתי והמונע שסונג כינה "האינצל המקורי", ומאשה, נערת האימו גותי - לובשת ז'קט משובץ - שמעדיפה להיות לבד.
וכך, הסים המגלם את נינה עמד לבדו על הבמה, דקלם את המונולוג הדרמטי במחזה של קונסטנטין מול קהל שלא יכול היה לשבת בשקט. שיר - שוב, שליטה בסימס, ריסק כפתורים כדי להשאיר את קבוצת הצופים מעורבים, אבל בסופו של דבר זה לא הועיל. סימים, כמובן, פועלים עם "רצון חופשי", כלומר אם יש להם אשׁוֹנֶהצריך למלא - נגיד, הם רעבים או צריכים לעשות פיפי - הם יעשו את זה, במקום מה שהם מצווים לעשות על ידי השחקן.
זה הופך את יצירת הפקה חיה, שבה הסימס (כשחקנים) צריכים לעקוב אחר כל מהלך של השחקן, להרבה יותר כאוטית. אבל זה גם עוזר לדמיין מחדש את הטקסט הקלאסי הזה בצורה עמוקה ומצחיקה כאחד.
עיבוד של השיר להשחף בסימס 4הוא חלק מהתוכנית המסיתים האמנותיים של סדנת תיאטרון ניו יורק, שהחלה במהלך המגיפה כדי לתמוך באמנים בזמן שההופעות האישיות הופסקו. המטרה היא שהאמנים האלה ייצרו חוויות ומיצבים בגבולות הרגע הנוכחי - כדי להגדיר מחדש מה אפשרי בחללים האלה כשכל כך פשוטלאאֶפשָׁרִי.
לאורך המגיפה, ראינו מעבר לעולמות מקוונים, כאשר אנשים חיפשו להתחבר בדרכים מרוחקות פיזית. מסיבות יום הולדת וחגיגות מגיפה נערכו בחציית בעלי חיים: אופקים חדשים,גם שם מתאבלים. אירועים אחרים, כמו עצרות פוליטיות, אינם בטוחים במידה רבה - יש להימנע ממפגשים גדולים של אנשים - כך שגם פוליטיקאים מחפשים מקומות דיגיטליים לאירועים שלהם. במקום להופיע באופן אישי במרחב פיזי, נציגת ארה"ב אלכסנדרה אוקסיו-קורטזבשידור חיבינינולעודד צעירים להצביע. אולי זה אירוע שהיה יכול להתקיים - בזמן אחר, בטוח יותר - כאירוע אישי. אבל האם זה היה מצליח באותה מידה?
עם תיאטראות סגורים במהלך המגיפה, אמנים ומחזאים מחפשים גם מקומות חדשים להופעה. זה אומר שאמנים אלה יכולים להגיע גם לקהל רחב יותר להופעה בודדת. ובמקרה של הפרויקט של Song, Twitch מרגיש כמו התאמה טבעית.
עבור גיימרים ותיקים רבים וצופי Twitch, ייתכן שהזרם של Song לא ייראה שונה מאוד מזרמים חיים אחרים; יש לההסימס 4למעלה על רוב המסך, עם הערות צ'אט של Twitch בפינה, מצלמת אינטרנט ממוקדת בפניה. אבל המסגור של סונג לביצוע הזהכְּמוֹתיאטרון - במיוחד המלודרמה של מחזה של צ'כוב - ומשחק עם הסיפור המסוים הזה בראש משנה את האופן שבו המשחק נתפס.
חלק מזה נובע מכך שהתיאטרון המקוון של Song הוא אינטראקטיבי בצורה שתיאטרון אישי לא יכול להיות. לאורך המחזה, שהתרחש במשך שני לילות, יכלו הצופים ב-Twitch לדבר עם הבמאית בזמן אמת, לעזור לה לקבל החלטות ולהציע פרשנות. החוויה כללה גם לחיצת ידיים בין משתמשי Twitch ותיקים לחובבי תיאטרון. בלילה הראשון ירד הנחל לרגע. בדרך טיפוסית של Twitch, כמה משתמשים התחילוספאם "F" בצ'אט, מה שבלבל את צופי התיאטרון החדשים ל-Twitch - עד שמישהו סוף סוף הסביר להם את המם.
"הסימס הוא משחק וידאו מעניין מאוד, כי הוא מנסה לדמות חיי אדם כפי שהם קיימים, היומיום והכל", אמר סונג לפוליגון. "בסימס, אנחנו כשחקנים גם אלים וגם מציצנים. זה נראה דומה מאוד לחוויה של כתיבה וצפייה במחזה כמחזאי, אבל בלי בני האדם החיים והנושמים בתור השחקנים.
"כשחשבתי להתאים מחזה קלאסי שיוצג בתוך משחק וידאו, הסימס נראה כמו בחירה טבעית. Twitch הוא האופן שבו מיליוני אנשים חווים תוכן חי ברחבי העולם, וזו הפלטפורמה העיקרית שבה אני משתמש כצרכן של תוכן משחקי וידאו - אז זו הסיבה שהחלטתי להזרים שם."
הזרמת Twitch מתאימה באופן טבעי לסוג כזה של מעורבות; זו הסיבה שאנשים ממשיכים לחזור לפלטפורמה ולסטרימרים האהובים עליהם. אבל עוד לפני טוויץ', אמנים השתמשו במרחבים ומשחקים מקוונים לאמנות ומעורבות.
בימים הראשונים של האינטרנט, כשהיינו עדיין על מודמים בחיוג, האמניות אדריין ג'ניק וליסה ברנייס החלו להופיע במרחבים ציבוריים שלהארמון, מרחב צ'אט ויזואלי דו מימדימאוכלס באווטרים דמויי אמוג'י ובובות נייר דיגיטליות. ג'ניק אמר את זה לפוליגוןהארמוןהיה מרחב של ציפייה - אנשים שחיכו שמשהו יקרה. ג'ניק וברנייס, עוברים לידתיאטרון שולחניכינוי, נכנס לחללים שונים עלהארמוןוהחזיק מחזות מאולתרים, הראשון שבהם היה עיבוד של סמואל בקטמחכה לגודו. (Desktop Theatre קרא לעיבוד שלהם waitingforgodot.com.)
גם אחרים יצרו קהילות תיאטרון מקוונות במקומות לא סבירים, והעלו הצגות במה בחללים וירטואליים כמו MMOsFinal Fantasy 14וWorld of Warcraft, ושימוש בדמויות משחקי וידאו כמו בובות באירועי במה חיים.
ג'ניק אמרה שהיא נמשכה לחדרי צ'אט ויזואליים בזמנו כי זה כבר היה חלל פרפורמטיבי. "זה כבר היה מקום של תיאטרליות, גם אם הם לא הופיעו בכוונה", אמרה. "הרגשנו בנוח להיכנס עם ההופעה המכוונת שלנו עם זה כי זה תמיד נראה כאילו זה היה מקום - ורבים מהמקומות האלה עדיין נראים ככה - שבו אנשים רצו שמשהו יקרה."
ניתן להחיל זאת גם על הזרמת משחקי וידאו: למרות שסטרימר חי לא בהכרח מגלם דמות, יש לזה היבטים פרפורמטיביים. כמובן, יש כמה סטרימרים בשידור חי שכן מגלמים דמות, או לפחות מאמצים פרסונה בזמן סטרימינג. עם זאת, המשיכה של שידורים חיים רבים היא שהסטרימר מציג גרסה אותנטית וניתנת לקשר שלהם, מישהו שהצופה מרגיש איתו בנוח לחלוק מרחב דיגיטלי. למעשה, זו בפירוש הסיבה שאנשים נהנים לצפות בדמויות בעלות פרופיל גבוה כמו Ocasio-Cortez באתרים כמו אלה.כפי שכתבה פטרישיה הרננדז של פוליגון בשבוע שעבר, זה שילוב של נוף פוליטי עם הרעיון של יחסים פאר-חברתיים - חברויות חד-צדדיות שמרגישות אמיתיות. זה לא אומר ש-Okasio-Cortez או אחרים מזייפים את מערכות היחסים שלהם למעריצים בזמן שידור חי ב-Twitch, רק שמדובר בגרסאות של עצמם שמוקרנות לציבור ביודעין.
ג'ניק אמר שבתחילת שנות ה-90 אנשים ממש בחרו באחדתיאטרון שולחניהופעה, מוטרדת מכך שהם קוראים לתיאטרון המעשה שלהם. אבל הרבה על מרחבים מקוונים והתפיסות שלנו לגבי ביצועים השתנו מאז. אפילו עכשיו, במהלך המגיפה, זה מרגיש שלקהילות שלא הכירו בעבר את המשחקים ואת Twitch יש תחושה של דחיפות להבין טוב יותר מרחבים מקוונים כלגיטימיים בתחומם - לראות את המרחבים האלה אחרת.
אבל האבולוציה (והתאגדות) של הטכנולוגיה פירושה שלחללי צ'אט ומשחקים מקוונים יש יותר מגבלות על מה שאפשר, מה שלא היה בהכרח המקרה בימים הראשונים שלהארמון. "זה הוצע באופן חופשי, אנשים יכלו לפתח [חללים] משלהם", אמרה. "זה היה די מבוזר." זו השוואה מוחלטת לכמה מהאינטרנט נמצא כעת.
מגבלות אלו הן אתגר שבעצמו הופך להופעה. יש תחושה אמיתית של הסתגלות ואלתור ב-Songהשחף בסימס 4. המגבלות של המשחק - המשחק במסגרת החוקים של המוציא לאור Electronic Arts - לא חנקו את היצירתיות. הם אפשרו את זה.