אם אתה צופה מספיק - או אפילו רק בכמה -הפקות של מייק פלנגן, אתה בטוח תראה כמה פרצופים מוכרים. כשפלנגן זז מכל אחד מעולמות האימה הסנסציוניים שלו, צוות שחקנים עוקב אחריו, מחליף את עצמו לתוך תפאורות חדשות כאבא מסוג אחר, או מורה סורר, או יוצאים מאישה מנוכרתלקנאי דתי. בהוליווד זה לרוב סימן טוב; לבמאים גדולים יש לא רק רעיונות טובים אלא גם יחסי עבודה בריאים עם השחקנים שלהם.
אבל זה גם מעיד על היחס של פלנגן לעבודה שלו: צפו מספיק (או אפילו רק כמה) פרויקטים של פלנגן ותראו איך הוא חוזר לאותם מבנים ונושאים, מחזק אותם ומקבל יותר ביטחון עם כל מעבר . זה לא מפתיע שבמהלך הקריירה שלו הוא הפך לאחד מהאינטרפולטורים גדוליםשל זמננו, רימיקס של קלאסיקות אימה עם ספין מובהק משלו ומשאיר קצת מהרוח שלו בכל מקום שהוא הולך. עם כל עבודה חדשה, אתה יכול לראות אותו לא רק מפתח את הרעיונות האלה, אלא חופר לעומק; היכן שהם היו פעם התפאורה של בית האימים שלו, הם עכשיו הליבה של מה שגורם לכל זה לתקתק.
אתה יכול להרגיש את ידו על ההגה מהקפיצה: על פני הסרטים והתוכניות שלו, פלנגן אוהב פתיחה שמכניסה אותך מידבּוֹ, בין אם אתה מבין מה זה "זה" או לא.אבסנטיה, הפיצ'ר הראשון שלו באורך מלא במימון קיקסטארטר, נותן הבזק קצר, רודף ושקט של מנהרה להולכי רגל, ולא אומר לנו כמעט שום דבר מלבד אימה מעוררת בכל זאת כשהיא נמוגה לחושך עם כרטיס הכותרת. כְּמוֹמיסת חצותמתחיל, המצלמה מחזיקה ב-ichthysמדבקה שתופסת את אורות המשטרה לאחר תאונת נהיגה בשכרות. זה נותן את הטון במהירותמִסָהחקר הפסיביות של האמונה הנוצרית המודרנית, דילול מיידי של ערכיה שחוזר על עצמו עם הצצות לתכשיטים דתיים בצילומים המכוננים ברחבי האי קרוקט. בהשוואה לעומק שלמיסת חצות'פתיחה, אבסנטיההפרטים של זה הם יותר מבט מאשר הבטחה; שלט ניאון לא מלוטש לרשע ולא אור מכונית מעורר.
לעתים קרובות הפרטים האלה הם הכי מעניינים בדיעבד, מהסוג שגורם לצפייה חוזרת להרגיש מתגמלת.הרדיפה של בית הילרוקד בביטחון דרך קווי זמן ונקודות מבט במחצית הראשונה של העונה שלה. אבל הדרך שבה היא בונה את הדמויות שלה ואת היחסים המשפחתיים שלהן דרך התרשמויותיהם של הסובבים אותן היא עמוד שדרה משכנע למבנה סיפור הרפאים של כל העניין. בדיוק כמו שכל משפחה אומללה בדרכה שלה, כל רודף - בין אם זה רוח רפאים או זיכרון משפחתי - משתקף בצורה שונה דרך כל אחד מהילדים. מה שיכול להיות באג הופך לתכונה: בית ילדותו של סטיבן לא היה זהה למקום של נל.
אתה לא צריך לחכות יותר מדי עד שפלנגן ירמז לך. אולי סימן ההיכר הידוע ביותר שלו הוא המונולוג, כוח של הגדרה עצמית כל כך חזק שאפילו לאלְהַשְׁתִיק, סרט על אישה חירשת ואילמת שמדיפה רוצח סדרתי, עלולה להימלט. זה טיק שתראו את הדמויות שלו נופלות אליו בכל מקום, ממיסת חצותכל הדרך חזרה לOculus: פרק 3 - האיש עם התוכנית. הקצר הזה ימשיך להיותאוקולוסבשנת 2013, בכיכובם של קארן גילן וברנטון ת'ווייטס כשני אחים בוגרים שנאבקים להביס את המראה העתיקה הרדופה שהרסה את חייהם. אבל בצורתו המוקדמת (שנקרא כך בגלל שהוא תוכנן כערך יחיד בסדרה על המראה), מדובר במופע של איש אחד, מונולוג היורד לטירוף כשאדם אחד מתרוצץ עם המראה המקוללת. בשנים שחלפו מאז, הסרטים ותוכניות הטלוויזיה של פלנגן התרחקו מהופעות סולו כאלה, אבל עדיין תתפסו את הדמויות שלו מסבירות לעצמן דברים, או מתרחקות כמעט בכל הזדמנות (הרדיפה של בליי מנורמתחילה בעיקר עם שני נאומים שהם מונולוגים פונקציונליים, הנמסרים על ידי דמויות נפרדות גב אל גב).
כמו פלנגן, נראה שהדמויות שלו משתוקקות למבנה למה שהן רואות, דרך להבין את הזוועות המפהקות שעיצבו מחדש את מה שהן יודעות על העולם
יש תחושה שפלנגן חולק כמה מאותם דחפים כמו הדמויות שלו מהבחינה הזו. (אולי הדבר המובהק ביותר, מיניאטורות מופיעות במספר ג'וינטים של פלנגן, אחת מני רבות שבהן הוא מחקה את התהליך שלו על המסך.) הגיבורים שלו מתעניינים מאוד בשליטה - על המכשירים האלקטרוניים שלהם, על הנרטיבים שלהם ועל החיים (או המוות) עצמם. באופן דומה, לעתים קרובות התסריטים של פלנגן מתבטאים יתר על המידה, כך שהוא לא מובן לא נכון:בית הילהפרק האחרון של התוכנית מדגיש את הנושאים של התוכנית סביב אובדן קצת יותר מדי בכוח;מיסת חצותמאטה לתת לשתי דמויות ללכת הרבה על המשמעות של האמונה והחיים שלאחר המוות עבורן.
אלו הם סיפוריהם של אנשים שהם הגיוניים מטבעם, ופתאום נדחפים לעולם שבו נסיבות ורגשות שאינם בשליטתם מאלצים אותם למצוא איזון טוב יותר בין שני הצדדים הללו. לא קשה לראות איך מישהו כמו פלנגן, מידיבר וכתב על הבעיות שלו עם שימוש לרעה באלכוהול, עשוי להימשך לסיפורים שעושים משהו מסודר מתוך חלל מכרסם של רגשות מסתחררים. כמו פלנגן, נראה שהדמויות שלו משתוקקות למבנה של מה שהן רואות, דרך להבין את הזוועות המפהקות שעיצבו מחדש את מה שהן יודעות על העולם.
בעבודתו של פלנגן, רדיפות לרוב כבר מילוליות הרבה לפני שהם מתממשים עם רוח רפאים או שד
ועדיין, עד כמה שהמונולוגים האלה בהחלט נותנים לך חץ אדום בוהק למה שהוא מנסה לומר, הם משחררים אותו מהסברי האימה הרגילים של איך אנחנו רואים את כל זה. בשניהם שלואוקולוססרטים שהוא אף פעם לא אומר (או אפילו באמת חוקר) מה עושה את המראה כל כך מרושעת. למרות שהוא יכול להבין מה קורה ברגע שהחיים שלך נזעזעו בגלל זוועה כה נועזת, הוא מפסיק לנסות להסביר את קיומה. במקום זאת, הגידולים הממאירים הרדופים בעולמו הם רק נתון.
בעבודתו של פלנגן, רדיפות לרוב כבר מילוליות הרבה לפני שהם מתממשים עם רוח רפאים או שד. הגבולות בין מה שהיא נוכחות רוחנית ממשית לבין מה שהוא רק תהודה של רגש עמוק יותר - לרוב צער, אשמה או צער - עדין בדיוק כמו הצעיף בין העולם שלנו לעולם הבא. אתה בהחלט תראה את זה בעבודות העל-טבעיות שלו, איך בתים הופכים לצינורות זדוניים בקושי הלוכדים רוחות רפאים בתוכם. אבל שוב ושוב הוא מראה קסם מאיךדברים, גם אלה שאינם על טבעיים בטבעם, מייצגים לא רק רדיפות, אלא זיכרונות וגילויים בפני עצמם. כשג'סי (קייט בוסוורת') נוגעת במעקות הבטיחות שהותקנו לאחרונה על האמבט שלהלפני שאני מתעורר, היא מקבלת הבזקים של ידו של בנה מתנופפת בהיעדרה, מתנדנדת למשהו שיציל אותו מטביעה. כְּמוֹאבסנטיהטרישיה (קורטני בל) מנסה לארוז את חפציו של בעלה הנעדר, היא מתחילה לראות בו מראה הרבה לפני שהיא מבינה את הסכנה האורבת מחוץ לדלתה. ובתוךהמשחק של ג'רלד, אישה שנותרה אזוקה למיטה לאחר שבעלה מת מוצאת את עצמה רדופה על ידי רוחות רוח של אלה שהכירה, באופן שעוקף את הגבול בין פעילות פאר-נורמלית להזיה.
הרדיפות האלה הן הנקודה של מה שפלנגן עושה כאן; הוא בחור אימה. אבל בידיו הם מספקים הסרה, יכולת לדמויות לעדן, לעבד, לחקור ולחוות את מה שחסר להם. זה חלק בלתי נפרד מהשימוש השגרתי שלו בחלומות ובחלומות צלולים (ואפילו שיתוק שינה כמו רודף) - צוהר לעולם אחר, מעוות, שמאפשר לנו לראות את שלנו בצורה ברורה יותר.
אולי בגלל זה כל כך הרבה מסיפוריו משלבים נקודות מבט של ילדים ומבוגרים. אתה רואה את זה לראשונהאוקולוס, היכן שנבע מן ההכרח. כמו שהואאמר ל-MoviesOnline בראיון ב-2015, "במיוחד בהתמודדות עם מפלצת שהיא חפץ דומם, זו הדרך היחידה שבה אתה יכול לשמר מתח לאורך תקופה ארוכה, מה שהיה דאגה גדולה בעקבות הקצר. הרגשתי כאילו פרצנו את הגבול באותו שלב. זה היה מעניין חצי שעה, אבל איך היינו הולכים לשלש את זה?" וכך טים ראסל מקבל אחות, ואוקולוסטרייד איןOculus: פרק 3העניין של סינון המציאות דרך מסכים מנותקים לטובת ציר זמן הקושר את ההווה (שני הילדים מנסים להילחם במראה) והעבר (המראה שנכנסה לראשונה לבית משפחתם 11 שנים קודם לכן). התוצאה היא יעילה, מציאת ערמומיות את המקומות שבהם הסיפורים מהדהדים זה את זה, ומקפלת את כל העלילה לעצמה. טים ואחותו קיילי כמובן מקבלים יותר ממה שהם התמקחו עליו, אבל הם גם מקבלים קצת פרספקטיבה, פגישת טיפול בחשיפה על טבעית שמאפשרת להם להבין טוב יותר איך הם הגיעו לכאן (וכן, את מעמקי הרוע שהמראה המפחידה חוללה לחייהם).
משם, פלנגן חוזר למבנה הזה שוב ושוב, מתגרה בדרכים חדשות לתוך - ומתוך - לספר סיפורים לאורך זמן. סרטיו עוסקים בזרמים המתחלפים של אימה ואלימות כטראומה דורית משלו בצורה פשוטה יותר:דוקטור שינהנותן לדני טורנס למסגר מחדש את טראומת הנעורים שלו כשהוא מטפל בנערה צעירה שגם פיתחה את הברק;לפני שאני מתעוררעוסק במפורש כיצד מתנות על טבעיות עלולות לסבך את מערכת היחסים בין הורה לילד בינם לבין האבל שלהם. בתור הגיבורים שלנו בהמשחק של ג'רלדאוֹOuija: מקור הרועתמשיך, הם נאלצים, בדרכם שלהם, להעריך מה מבוגרים חייבים לילדים.
אבל הטלוויזיה היא שנתנה לפלנגן מקום להתנער ולהתמקם בסגנון רשמי יותר, במיוחד כשזה מגיע להצגת נקודת המבט של הילד ושל המבוגרים על אימה. בשניהםבית הילובליי מנור, פלנגן מסנן את הרדיפות דרך החוויות של הילדים והמבוגרים שלהם, ומאפשר לכל אחד מקום להגיב בדרכו ומתוך הסיפור שלו.בית היל, במיוחד, מרגיש כמו גרסה בוגרת יותר שלאוקולוסכשהיא מפרקת לאט לאט את הזיהויים של משפחה שלמה על פני קומץ פרקים, ותופסת קצת יותר את האגרוף שלה בבטן בהגיעה לבגרות. בְּעוֹדאוקולוסצריך לעבוד קשה מאוד כדי להשיג את המראה המושלמת בפעימות הסיום של הסיפורים הכפולים שלה,בית הילמבסס בצורה נקייה מה שהם בעצם 13 שחקנים נפרדים (עם שחקנים צעירים ומבוגרים לכל דמות מלבד אחת) וכמה קווי זמן בקלות יוצאת דופן. זה הופך את השימוש בזמן ובנקודת המבט שלו לחוזק, צובע את הסיפורים של כולם מבעד לעדשת הסובבים אותם, נותן השראה לעונה מעבר למה שמופיע על המסך.
העבודות המאוחרות שלו לא נותנות לאימה להרגיש נלווית בכלל. הן דרמות משפחתיותכְּמוֹאימה, והם מורכבים כמו שהם ספוגים באימה
בית הילרחוק מלהיות מופע מושלם. אבל זה מבחן מקרה ברור ככל שתבין שפלנגן פשוט בטוח יותר עם הזמן, ובצדק. אתה יכול לראות זאת במודעות העצמית הגוברת שנצרבה בסיפוריו - בין אם זה כוויות סיגריות מזויפות, דיופטר מפוצל אוקוֹרֵן-וילונות בדוגמת פנימהOuija: מקור הרועשקיימים כדי להזכיר לך את מלאכותו של העולם, או את העלמות הבלתי פוסקות לעבר זוועה אכזרית יותר מסורתית בקטע הפתיחה שלמועדון חצות, הסדרה האחרונה שלו לנטפליקס.
עם ביטחון עצמי כזה, הסיפורים שלו מרגישים בנויים בצורה מוצקה יותר. העבודות המוקדמות של פלנגן עמוסות באלמנטים המעוררים משמעויות עמוקות יותר כלבוש תפאורה, אבל האלמנטים האלה לא עושים הרבה יותר מאשר פשוט להתקיים (ההסבר בסרט מדועלְהַשְׁתִיקהגיבור של אילם שואל יותר שאלות ממה שהוא עונה). הם נמצאים בעולמות האלה בצורה רדודה ומערערים את מבנה האימה, ולעתים קרובות מותירים את שני הצדדים מרגישים רחוקים מדי אחד מהשני.
אבל העבודות המאוחרות שלו - במיוחדמיסת חצותואתגזרת הבמאי שלדוקטור שינה- אל תתנו לאימה להרגיש נלווית בכלל. הן דרמות משפחתיותכְּמוֹאימה, והם מורכבים כמו שהם ספוגים באימה. המסע הממודר של דני דרךדוקטור שינהאפשרי רק באמצעות האלמנטים העל-נורמליים, והגילויים המרפאים שלו (וכן, אפילו המונולוגים שעומדים בבסיס כל העניין) הם כל כך צלולים כי הכל שזור בהבנתו את הכוחות העל-טבעיים הטורפים את העולם שלנו.מיסת חצותאנלוגיה מרכזית כמעט ברורה מדי בהתחלה. אבל כשהסדרה מתגלגלת, הוא מוצא את האימה והתגובה האינדיבידואלית כמעט בכל אזרח באי קרוקט, מדבר רבות על האכפתיות שבה הוא משליך את הרימון המטאפורי הזה במוסד שהוא היה חלק ממנו.
זה כמעט מוזר, אם כן, שפלנגן זכה ליצור את מה שהוא מכנההעבודה "הכי אישית" שלולהכות באמצע סדרה של אינטרפולציות כעיבודים (דוקטור שינה, המשחק של ג'רלד, היל האוס, בליי מנור,מועדון חצות, ואת הקרובהנפילת בית אשר). השינויים שלו לוקחים לעתים קרובות רישיון כזה על החומר שהוא קשור רק באופן משיק, שינוי מוחלט של הדמויות והמניעים שלהן. זה יהיה קל לא פחות לעשות בית רדוף רגיל כמו יותר הומאז', או פשוט להזיז מחדש אתהאם אתה מפחד מהחושך?מושגים המנחים את שלומועדון חצותהִסתַגְלוּת. אבל שנים רבות לאחר מכן, התברר שזה חלק מהכיף עבורו, וחלק מהיופי עבור הקהל שלו: הוא משתפר בלהאיר אור כדי להוציא היבטים חדשים של העבודה, תוך שימוש בתחומי העניין והסגנון הטבעיים שלו. להוציא דברים מעניינים מהיצירה. ככל שהפרויקטים שלו הולכים ונועזים יותר, הם הופכים למשהו חדש לגמרי, כמעט לא קשור, ותמיד לגמרי מייק פלנגן. שם, הרוע הוא לא רק רע או מפחיד, הוא מצטלק רגשית. ועד כאן במשחק, סוף סוף יש לו זמן לפרוק את זה.