Electronic Arts מחפשת להוציא 80 מיליון דולר על פיתוח תוכנה מהדור הבא עבור קונסולות,מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנההשיל 400,000 מנויים מאז פברואר, ופלטפורמת המקור הלא פופולרית של החברה בכל זאת הצליחה להירשם 11 מיליון חברים ולהביא 150 מיליון דולר.
הכנסותיה של אמנויות אלקטרוניות הרקיעו שחקים ברבעון הרביעי של FY2012, והרוויחו סכום כולל של 1.36 מיליארד דולר ברבעון; עלייה של 24 אחוזים משנה לשנה.
המכירות הדיגיטליות גדלו ב -98 אחוזים לעומת FY2011, והרוויחו 419 מיליון דולר ברבעון - עם זאת, מוצרים ארוזים (כלומר,אפקט מסה 3וכןפיפא 12) משך רוב מכריע מהכנסות החברה, בסכום של 949 מיליון דולר.
הרבעון היה טוב ל- EA, אך שנת הכספים 2012 (שהסתיימה ב -31 במרץ) בכללותה לא הייתה כל כך חביבה: למרות שההכנסות של EA גדלו ב -15 אחוזים לעומת FY2011, ל -4.14 מיליארד דולר, הרווח הנקי שלה נפל מ -276 מיליון דולר ל -76 מיליון דולר באותה תקופה.
בפברואר האחרון דיווחו אמנויות אלקטרוניות1.7 מיליון מנוייםלייצור ה- MMO היקר שלה,מלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהו כיום, המו"ל דיווח על 1.3 מיליון מנויים בלבד, כמעט 25 אחוזים של 400,000 מנויים. בשיחת רווחים אחר הצהריים, מנכ"ל EA, ג'ון ריצ'יטיילו, אומר שהמשחק "יציב, רווחי" ומוסיף "יש לנו תוכניות חזקות לצמוח בפיסקאל 13." כדי להילחם בניתוח במנויים, EA משחררת שתי "חבילות תוכן חדשות" שנקראות "Legacy" ו- "Ballies". שניהם יהיו זמינים ברבעון הראשון של החברה, החל מאפריל עד יוני.
בחזית המכירות הדיגיטליות, החברה ...לא פופולרישירות ההפצה של Origin הצליח להירשם 11 מיליון שחקנים ולהרוויח "כ -150 מיליון דולר" על בסיס שאינו GAAP מאז שחרורו הראשוני ביוני האחרון. עם כמה כותרות בעלות פרופיל גבוה יותר כמו Mass Effect 3 הזמינים בפלטפורמת המחשב רק דרך Origin, היינו מצפים שהמספר הזה ימשיך לעלות.
לבסוף, EA אמרה כי היא כבר משקיעה בפיתוח תוכנה לפלטפורמות של הגן הבא-שהחברה נקראת "מערכות קונסולת Gen4"-בסכום של 80 מיליון דולר לשנת 2013 הכספים. "אנו מאמינים חזקים שהקונסולה תחזור לצמיחה חזקה וייצגה הזדמנות נהדרת", אמר ריצ'יטילו. "כזה שנמצא במנעול עם התוכנית הדיגיטלית שלנו." כמובן, ריצ'יטיילו עלה לבמה במהלך מסיבת העיתונאים E3 של נינטנדו בשנה שעברה והציגה "שותפות חסרת תקדים בין נינטנדו לאמנויות אלקטרוניות", המכנה את ה- Wii U "טרנספורמציה באמת" ו"פלטפורמה טובה יותר ממה שהוצע לנו אי פעם על ידי נינטנדו. "
ההתמקדות של EA ב"תוכנית דיגיטלית "זו אחראית גםהוצאה של 40 מיליון דולר על ארגון מחדשכולל תשלום פיצויים של 23 מיליון דולר ו -11 מיליון דולר עבור "סיום רישיון".