QuakeCon 2013: משחקים, פאנלים ועוד מדאלאס

id Software, Bethesda Softworks, John Carmack,חסר כבוד,The Elder Scrolls Online,וולפנשטיין, מסיבות LAN ענקיות, טורנירים. זה נכון, הגיע הזמן ל-QuakeCon 2013. בדוק את StoryStream שלנו למטה עבור הכל מהילטון אנטולה בדאלאס, שתוכל לראות למעלה.

  • Bethesda Softworks פרסמה את שני ההרצאות QuakeCon 2013 של John Carmack בערוץ היוטיוב שלה היום, ותוכלו לצפות במייסד השותף והמנהל הטכני של id Software מדברים על משחקים, טכנולוגיה, רקטות ועוד ממש כאן.

    בסרטון שלמעלה תראו את המצגת המרכזית של קרמק. הוא שוקל בקצת פחות משלוש שעות - קצר בכ-40 דקות מהנושא המרכזי של השנה שעברה. כְּמוֹמצולע דיווח בזמנו, הוא פתח את ההרצאה המרכזית בדיון על קונסולות מהדור הבא, מחשבותיו על Kinect ועקב אחריו בדיונים רחבי היקף של הרבה הרבה יותר.

    קרא את המאמר >

  • וולפנשטיין: הסדר החדשמייצג מחט מסובך למפתחים MachineGames להשחיל - זה קצת איזון, הדורש מהם לכבד את הסגנון והתחושה של ערכי הסדרות הנצחיות יותר, תוך שהם מחדירים לה את כל המאפיינים הצפויים של יורה מודרני.

    מתחת לפני השטח, התערובת הזו קצת פחות ברורה. הגיבור הקלאסי בי.ג'יי בלזקוביץ' יכול להחלים בריאות לאחר שלא נגרם נזק במשך פרקי זמן מספיק ארוכים, אבל רק במרווחים של 20. זהו שילוב חכם של יורים ותיקים ומענישים שמאלצים אותך להתחמק מכל כדור שאתה יכול ומירים חדשים יותר שמקלים סיכון על ידי תיקון אוטומטי. יש גם את המוזיקה, שגולשת בין נושאים שנמתחים לאורך זמן: משירי קרב מלאי כלי הקשה לרצועות מותחן ריגול חלקלק ועד אלקטרוניקה מעוותת באווירה.

    קרא את המאמר >

  • לפני שהפך לאחרונה למנהל אמנות ב-id Software, הוגו מרטין היה אמן קונספט ללא הסתייגויות לגבי מעבר ממשימה למשימה.

    תיק העבודות שלו עצום, מספק אמנות קונספט מוקדמת על פני קשת רחבה של מדיומים בידוריים; מטלוויזיה, דרך סרטים ועד משחקים וכל מה שביניהם. הוא החזיק מעמד הופעות באולפנים כמו Naughty Dog, עושה קונספט ארטג'ק X מירוץ צוותו-Uncharted, הוא עבד בפיתוח IP עם Wizards of the Coast, ועבד כפרילנסר למעלה משלוש שנים - תקופה שהביאה אותו לקשר עם הבמאי גיירמו דל טורו, שגייס אותו לעצב את חליפות המכונות הלוחמות שלפסיפיק רים.

    קרא את המאמר >

  • כשנשאל אם הסדרה תראה אי פעם פרק שני, ויליטס הגיב בהתלהבות.

    "טוב, אני מקווה שיום אחד," אמר וויליטס. "הפרנצ'ייז לא מת, ובנינו את המשחק בצורה כזו שבה - יצרנו יקום עשיר מספיק שבו יהיה די קל לחזור לעולם הזה וליצור משהו מגניב. אז, כן, זה יהיה נהדר, מתישהו."

    קרא את המאמר >

  • במהלך הנאום המרכזי של המנהל הטכני של id Software, ג'ון קרמק, עבור QuakeCon 2013 - נאום רחב טווח ועתיר ז'רגון, שכולל שאלות ותשובות נמשך באורך של קצת פחות משלוש שעות - שבע שניות מועטות נשמרו לכל דיון בנושא.דום 4, היורה של האולפן בפיתוח ארוך. זה היה במהלך השאלות והתשובות, כאשר מעריץ שאל את קארמק אם הוא יכול לספק עדכון כלשהו על התפתחות המשחק.

    "אני לא יכול," אמר קרמק. "למעשה שאלתי אם אני יכול להגיד משהו שקשור לפיתוח, והתשובה הייתה, לא, לא יכולתי".

    קרא את המאמר >

  • QuakeCon ידועה בחלקים שווים ברוח התחרות הידידותית שלה, בטיפוחה של קהילת מרובה משתתפים שננטשה על ידי המשחקים המודרניים וכמובן, בדברים המטורפים לחלוטין שהמשתתפים עושים באסדות המשחקים שהם מביאים לתערוכה.

    בגלריה שלמעלה נאספו כמה מהמחשבים החכמים, המורכבים ביותר או פשוט המגניבים ביותר (באופן מילולי, במקרים מסוימים) שראינו ב-QuakeCon 2013, משולבים בכמה צילומים המציירים תמונה של איך זה ללכת במסדרונות הצפופים של אולם BYOC הענק. ודאו שלא תפספסו את המעבד שבנוי בתוך גוש קרח ממשי שנמס במהירות, הדיורמה המתארת ​​את סצנת הקרב הקלאסית של הוט של The Empire Strikes Back וה-Twinkie שמצאנו מונחים בצורה מביכה בלוח האם של מחשב אחד; פתרון אחסון שכמעט בוודאות מבטל את האחריות של המחשב הזה.

    קרא את המאמר >

  • המנהל הטכני של id Software, ג'ון קארמק, התרשם מה-Xbox One וה-PlayStation 4, אך אמר שהוא לא עשה מספיק בדיקות ביצועים כדי להכתיר כמנצח במלחמת הקונסולות של הדור הבא במהלך הנאום המרכזי שלו, הארוך לשמצה, QuakeCon 2013.

    קרמק פתח את נאומו בפניה ל"פיל בחדר", ודן בהגעתו של דור קונסולות חדש לקהל משתתפים באירוע המתמקד בעיקר במחשב האישי. הוא אופטימי לגבי מחזור הקונסולות הקרוב, והעיר שזה "ברור שהולך להיות דבר טוב עבור גיימרים, מפתחים, ודבר מצוין עבור AMD." הוא אמר שהוא לא ערך מספיק בדיקות על החומרה עבור שתי הקונסולות, אבל אמר ששניהם "קרוב מאוד, וטוב מאוד."

    קרא את המאמר >

  • לכבוד QuakeCon 2013, המכירות של כותרים הקשורים ל-Bethesda פועלות ב-Steam, ב-iOS App Store וב-Bethesda Store, על פי הודעה לעיתונות של Bethesda Softworks.

    מכירות, תאריכים ומשחקים בחלוקה לפי חנות כוללים את הדברים הבאים.

    קרא את המאמר >

  • סדרת The Elder Scrolls השלמה תיכלל בחבילה פיזית אחת,אנתולוגיה של מגילות הבכור, בחודש הבא, אגד חמישה משחקי מחשב, שבעה תוספות וחמש מפות פיזיות.

    אנתולוגיה של מגילות הבכוריכלול את שנות 1994זירת ה-Elder Scrollsעד שנות 2012The Elder Scrolls 5: Dragonbornלצד מפות המפרטות את אדמות תמריאל, מפרץ איליאק, מורוווינד, סירודייל וסקירים. האנתולוגיה, שהוכרזה היום ב-QuakeCon 2013, תגיע למכירה במחיר של 79.99 דולר כאשר היא תשוחרר ב-10 בספטמבר.

    קרא את המאמר >

  • וולפנשטיין: הסדר החדש, החייאה של MachineGames של זיכיון היריות הקלאסי, נדחתה מחלון ההשקה הטנטטיבי שלה של Q4 2013 ל-2014, אמר היום סמנכ"ל יחסי הציבור והשיווק של Bethesda Softworks, פיט הינס, ל-Polygon.

    הינס הסביר שכמה גורמים שיחקו בהחלטה של ​​האולפן לדחות את המשחק, כולל אתגרים הקשורים בפיתוח עבור הדור הנוכחי והדור הבא בו זמנית ושלל הז'אנרים ש-MachineGames משלבת בסדרה המסורתית ממוקדת היריות.

    קרא את המאמר >

  • QuakeCon 2013 יוצא לדרך היום, וכדי לחגוג את השנה ה-18 לכנס החינמי, Bethesda Softworks הוציאה אינפוגרפיקה שמתעמקת בפרטים שטניים על המפגש השנתי של id Software.

    בדוק את האינפוגרפיקה למטה כדי ללמוד על הכל, החל מאורך הכבלים העוברים בתוכנית, ועד למספר משקאות האנרגיה שצפויים המשתתפים לצרוך, שאליו היבשת הדרומית המבודדת היא היחידה שאינה מיוצגת.

    קרא את המאמר >

  • מארגני QuakeCon 2013 - אחד מטורנירי Quake התחרותיים הגדולים בעולם - חשפו היום את מערך הטורנירים, הכוללQuake Liveואֲבַדוֹן.

    הטורניר יחולק לשלוש קטגוריות. האינטלQuake LiveDuel Invitational Master יכלול אנשי מקצוע ידועים ומוביליםQuake Liveמתחרים בטורניר בלעדי. עד 32 מהשחקנים הטובים בעולם יתחרו על 18,000 דולר, והמתחרים ייבחרו ידנית על ידי מארגני האירוע.

    קרא את המאמר >

  • אולפני Hi-Rez דחו עדכונים למשחק היריות בחינםשבטים: לעלותבמשך שישה חודשים על מנת להתמקד בפיתוח עבור זירת הקרב המקוונת מרובה משתתפים שלהלְהַכּוֹת, לפי אהַצהָרָהממייסד הסטודיו טוד האריס.

    מגיב לשאלות על Redditלגבי היעדר עדכונים לשבטים, אמר האריסלְהַכּוֹת, שנכנסה לבטא פתוחה מוקדם יותר השבוע, היא העדיפות הנוכחית של המפתח. הוא הוסיף כי המשך לשבטים: לעלותהיה סביר יותר להיכנס לפיתוח מאשר עדכון גדול נוסף למשחק הנוכחי.

    קרא את המאמר >

  • ההרשמה המוקדמת ל-QuakeCon 2013 תתחיל ב-15 באפריל בשעה 20:00 ET, מארגנת Bethesda Softworksהכריזה היום.

    כמו תמיד, זה בחינם להשתתף ב-QuakeCon אם אתה יכול להשיג כרטיס, אבל Bethesda מציעה גם מספר מוגבל של חבילות פרימיום שמחירן נע בין $30 ל-$90. החבילות יבטיחו לרוכשים מושב באירוע הבא-מחשב (BYOC) ויעניקו להם מגוון הטבות מוחשיות ולא מוחשיות.

    קרא את המאמר >

  • ה-QuakeCon של השנה, פסטיבל משחקי הווידאו השנתי, יתקיים ב-1-4 באוגוסט ויחזור ל-Hilton Anatole בדאלאס, כך הודיעה היום המוציאה לאור Bethesda Softworks.

    הכניסה ל-QuakeCon היא בחינם ופתוחה לקהל הרחב. הילטון אנטול הואעכשיו מקבל הזמנות, מציע מחיר מיוחד של $159 ללילה אם אתה מזכיר את QuakeCon 2013.

    קרא את המאמר >