Epic Games מביאה מלחמת קונסולה למחשב האישי שלך, והמטרה שלה היא Steam

איך המפתח של Fortnite מנסה לזעזע את המשחקים

Valve התכונן למלחמה בקונסולות מהסוג הלא נכון

Steam נמצאת בעמדת כוח בזכות הבלעדיות של Valve, ו-Epic Games מנסה כעת להילחם על נתח שוק משחקי המחשב באותו אופן.חנות המשחקים Epicהוא כאן באופן רשמי, והוא מביא מנטליות דמוית מלחמת קונסולה למחשב האישי שלך.

המהלך הזה הולך לזעזע את העניינים בדרכים שיכולות להגיע אפילו לשוק הפלייסטיישן וה-Xbox. מחשב המשחקים שלך היה בעבר מקום שקט יחסית, עם Valve יושב בנוחות על גבי. נראה כי Epic Games מוכן לצאת למלחמה.

לחנות Epic Games יש סיכוי לקרב בגלל Fortnite

שחקני PC לא התקינו בהתחלה את Steam כדי לקנות משחקים, הם התקינו Steam כדי לשחקHalf-Life 2. לא הצלחת לאמתהעותק הקמעונאי שלך ללא חשבון Steam, שהיה רעיון חדש יחסית לשנת 2004.

אנשים היו מוטרדים באותה תקופה, אבל התקנת Steam החובה הייתה צעד נבון. עד מהרה הייתה ל-Valve תוכנית במחשב של אחוז גדול של שחקנים רציניים, והיא הייתה ממוקמת בצורה מושלמת כדי לתפוס את רוב הרכישות הדיגיטליות. מאז זה בפסגה. זה היה תפיסת קרקע מתוזמנת היטב בעידן שבו חברות מעטות אחרות חשבו שיהיה צורך למכור משחקים משלהן באינטרנט, הרבה פחות של כל אחד אחר. לקח זמן עד ל-Valve להצמיח את Steam למה שהפך להיות, אבל השירות היה במקום הנכון בזמן הנכון. Valve היה חכם ורעב.

והראשית הזו היא הכוח האמיתי של Steam ב-2018: פרק הזמן הרב שהיה לה כדי לבנות משתמשים ולהציע קטלוג אחורי ענק של משחקים. זה יתרון שנראה בלתי אפשרי להתגבר עליו לפחות עשור. כולם צריכים להילחם במה ש-Steam הוא היום, לא במה ש-Steam היה כשהיא הושקה.

עד ש-Epic Games נכנסו, לפחות.

של פורטנייטהצלחה מסיבית משלו פירושה שלמסה קריטית של שחקנים כבר יש את משגר Epic Games על ה-PC או Mac שלהם. זה משיק חנות שסביר להניח שכבר נמצאת במחשב שלך. ואקסקלוסיביים של צד ראשון הם לא דברים טובים שיש לחלונות הראווה הדיגיטליים האלה, הם כןחיוני לחלוטיןבקצה הקדמי אם מפתח או מפרסם רוצים להתחרות ב-Steam.

תחשוב על התקנת שירות חדש באותו אופן שאתה חושב על רכישת קונסולה חדשה: אתה עובר את הצרות כי יש משחק שאתה רוצה לשחק שלא תוכל להשיג בשום מקום אחר.

הבדיחה בימים אלה היא ש-Valve כבר לא עושה משחקים -שזה לא מאוד מדויק- אבל Steam לא עוסק בבלעדיות של Valve כבר זמן מה. הכוח שלו טמון במספר המשתמשים שלו, במשחקים שהם קנו דרך השירות ובמספר המשחקים המוצעים.

האתגר של Epic, עכשיו שיש לו את המספרים הראשוניים האלה וחנות פונקציונלית, הוא לצמוח בקצב קבוע תוך כדי ביטול הדומיננטיות של Steam. אבל Epic Games היא אחת החברות הבודדות בתחום המשחקים שכבר נמצאת בעמדה להתחיל את התהליך הזה.

אף אחד לא נשאר בפסגה לנצח, ופעם זה היה טיפשי לדמיין שסוני יכולה להתחרות עם ענקיות גיימינג כמו נינטנדו וסגה. ובכל זאת אנחנו כאן.

וזוהי מלחמת קונסולה, גם אם אתה לא רואה את זה כך

Valve לא עושה הרבה כדי לפרסם את Steam או להציג את הבלעדיים שלה, כי זה מעולם לא היה צריך; Steam תמיד הייתה המובילה דה פקטו בשווקים דיגיטליים מאז הימים הראשונים של רכישת משחקים באינטרנט.

Epic Games עשה משהו מדהים בימים האחרונים; היא שינתה את ההקשר של משחקי מחשב כדי לגרום לשחקנים להבין ש-Steam הוא רק מקום אחד שבו אפשר לקנות משחקים, ול-Steam אין אפילוכֹּלהמשחקים יותר. לעזאזל, ב-Epic Games Store יש חבורה של משחקים שאין ל-Steam! יש לך אפשרויות!

וזה הברק של עד כמה Epic דוחפת את Epic Games Store, לעומת האסטרטגיה של Valve פשוט להניח שאתה כבר משתמש ב-Steam ותישאר שם בגלל המומנטום. מה שפעם היה מרגיש כמו הסטטוס קוו מרגיש עכשיו כמו מלחמת קונסולה, עם אקסקלוסיביים מפורסמים בכבדות ובריצה לשחקנים.

התקנת חלון ראווה חדש או קניית משחקים דרך אחד לא מרגיש כמו לקנות קונסולה חדשה לנגן, כי אין רכישה ראשונית חובה של ציוד חדש. לכל היותר, זה לוקח כמה דקות להוריד את המשגר ​​ולהגדיר חשבון. אבל עבור החברה שמאחורי חלון הראווה, זו בהחלט מלחמת קונסולות, ו-Epic Games יודע זאת טוב יותר מכל אחד אחר.

זה על בלעדיות, אבל זה גם על תשומת לב. אם אתה משחקפורטנייט, יש לך חשבון Epic Games. אבל אם אתהרוצה לשחקמַסָעבמחשב האישי, אתה גם תצטרך להשיג אחד.חסרי השביליםהואעוד חנות Epic Games בלעדית.שְׁאוֹלזמיןעכשיו בחנות Epic Games.

זוהי מנטליות של מלחמת קונסולה: קבל את המשחקים הטובים ביותר בפלטפורמה שלך, ובפלטפורמה שלך בלבד, כדי לוודא שהשחקנים מוציאים איתך זמן וכסף. ברגע שיהיה להם נוח לעשות זאת, הם יהיו הלקוחות שלך לטווח הארוך.

Epic יודעת שכנראה יש לך מספר גדול של משחקי Steam, אז החברה כןנותן לך משחק חינם כל שבועייםכדי למלא את ספריית Epic Games Store שלך ​​ולתת לך תחושה של השקעה בפלטפורמה. תשומת לב והתקנות שווים יותר מהכנסה ישירה בימים הראשונים של חנות מקוונת - או קונסולה, לצורך העניין - וזו הסיבה ש-Epic Games דואגת שיש לה את הבלעדיות, החינמיות והעסקאות כדי לעורר את העניין שלך.

זה לא של-Valve יש מינוף עם המפתחים עצמם, מאז יכולת הגילוי ב-Steamהחמיר בהדרגהונתח ההכנסות שהוגדל לאחרונהרק תורם למשחקי שמות גדולים. אתה לא יכול לזרוע חזק כל אחד שיכול להוריד את המשחק שלו מהשירות שלך ולהצעיד אותו למתחרה רעבשלוקח רק 12 אחוז מההכנסות במקום 30 אחוז.

מה שמביא אותנו לסוגיית התמונה הגדולה הבאה: חנות המשחקים Epic עשויה לזעזע אתמילוליתגם מלחמות קונסולות.

סוגיית חלוקת ההכנסות

Valve לוקח 30 אחוז מכל מכירה ב-Steam, אם כיזה ייתן למפתחים קצת יותרבימים אלה ברגע שההכנסות מגיעות לרף 10 מיליון דולר. זה התעריף הסטנדרטי בתעשייה כשמדובר בפלטפורמות כמו iOS או אנדרואיד, וזה במגרש הכדור של מה שסוני ומיקרוסופט לוקחות על הפלטפורמות שלהן. אם אתה בחלון הראווה של מישהו אחר, זה מה שאתה משלם.

Epic Games מנער את זה בכך שהוא מציע למפתחים 88 אחוז מההכנסות שלהם מחוץ לשער, והם דנים בזה בגלוי. נתח ההכנסות מוסתר לרוב מאחורי הסכמי סודיות, אבל Epic מותרת קו בחול. תמכור את המשחק שלך דרכנו, ותשמור יותר מהכסף שלך.

קשה להעריך יתר על המידה כמה גדול זה יכול להיות שינוי במשחקים

זו עסקה טובה אפילו יותר אם אתה כבר משתמש ב-Unreal Engine למשחק שלך. "מפתחים מקבלים 88 אחוז מההכנסות,"כתבה החברה. "אין רמות או סף. אפי לוקח 12 אחוז. ואם אתה משתמש ב-Unreal Engine, Epic תכסה את 5 אחוזי תמלוגי המנוע עבור מכירות בחנות Epic Games, מתוך 12 אחוזים של Epic”.

Epic מסוגלת להחליש את כולם מכיוון שזו חברה ענקית שכבר רווחית שמפעילה עסק בקנה מידה גדול. זה שובר את מה שנראה כמו עסקת לחיצת יד בין מחזיקי הפלטפורמה כדי לקחת קיצוץ גדול מהנדרש בהכנסות. אבל זה יהיהעוֹדלהיות רווחי.

"המתמטיקה די פשוטה: אנחנו משלמים בסביבות 2.5 עד 3.5 אחוזים עבור עיבוד תשלומים עבור שיטות תשלום עיקריות, פחות מ-1.5 אחוז עבור עלויות CDN (בהנחה שכל המשחקים מתעדכנים באותה תדירות כמו Fortnite), ובין 1 ל-2 אחוז עבור תפעול משתנה ועלויות תמיכת לקוחות",טים סוויני של Epic סיפר ל-Game Informer. "עלויות קבועות של פיתוח ותמיכה בפלטפורמה הופכות לזניחות בקנה מידה גדול. בניתוח שלנו, חנויות שגובות 30 אחוז מסמנות את העלויות שלהן ב-300 עד 400 אחוז. אבל עם מפתחים שיקבלו 88 אחוז מההכנסות ו-Epic יקבלו 12 אחוז, החנות הזו עדיין תהיה עסק רווחי עבורנו”.

זהו מחליף משחק, וזה אומר שפלטפורמות אחרות יצטרכו להחזיר הכנסה למפתחים שיוצרים את המשחקים אם הם רוצים להתחרות. ל-Steam כבר יש.

זה אומר שחנות המשחקים של Epic כבר הייתה חיובית עצומה עבור שחקנים ומפתחים: האנשים שגורמים למשחקים שומרים יותר כסף, מה שאומר ליותר אולפנים יש יותר כסף להרוויח יותר משחקים. העולם שלך לא ישתנה אם Valve תמשיך לקצור רווחים אדירים מהמשחקים שהיא מוכרת, אבל זה עשוי להיות עם מפתחים קטנים יותר שישמרו על קיצוץ גדול יותר בהכנסות, כלומר יותר משחקים ותנאי עבודה טובים יותר למעמד היצירתי של המשחקים בעלות קטנה לפלטפורמה מחזיקים.

קשה להעריך יתר על המידה כמה גדול של שינוי זה יכול להיות במשחקים אם בעלי פלטפורמה אחרים מוכנים להתאים את חלקם בהכנסות. תארו לעצמכם מה יקרה לדור הבא של הקונסולות אם אפילו מחזיק פלטפורמה אחד אחר יעניק למפתחים קיצוץ גדול יותר בהכנסות בתגובה ל-Epic Games.

זה לא קרב אליו היה Valve מוכן

Valve מעולם לא נאלצה להתחרות ברמה זו בעבר, והעדויות הנוכחיות מצביעות על כך שהחברה אולי לא יודעת איך. Valve לא הוציאה משחק חדש שתפס את הדמיון הפופולרי מזה זמן רב, ומפתחים רבים לא היו מרוצים ממנוכמה נראה ש- Valve לוקח אותם כמובן מאליו.

לשסתום ישויתר על אצור Steamובמקום זאת מסתמך על השחקנים שיעזרו לדברים הטובים לעלות אל פני השטח. זה מוביל לשירות שלעתים קרובות מרגיש כמו מגרש מזבלה למשחקים באיכות נמוכה, שבו לא השחקנים ולא המפתחים מרגישים שלValve אכפת מהחוויה שלהם.

איך בכלל ייראה פרסומת או קידום מכירות עבור Steam? על מה Valve יכול להצביע על כך שהיא עושה יותר טוב מהמתחרות שלה? החברה צריכה פתאום לדאוג לגבי השאלות האלה, כי מה שהיה נראה כמו מונופול נראה עכשיו כמו - ניחשתם נכון - מלחמת קונסולה.

חנות המשחקים Epic היא עניין גדול מאוד

הבאת מנטליות של מלחמת קונסולה לחלונות הראווה של משחקי מחשב הוא מהלך נועז, וזה מציב את Valve בעמדת הגנה תוך גורם ל-Epic Games להיראות כמו מוציא לאור של מגה משחקים נדירים עם תחושה חזקה של חזון לעתיד. וזה יכול להיות עתיד רווחי לכל המעורבים.

ל-Steam אין כמעט אוצרות, בעוד שבחנות Epic Games יש קבוצה שנבחרה בקפידה של משחקים ובלעדיים. Steam לוקח 30 אחוז ממפתחים קטנים יותר, בעוד Epic Games לוקח רק 12 אחוז. Epic מוכנה לקדם את החנות שלה כמו אופציה חדשה לגמרי שרעבה לכסף ולתשומת לב שלך, בעוד ש-Valve מעולם לא נאלצה לעשות זאת.

מלחמת הקונסולות החדשה החלה, והיא מתרחשת במיקום לא צפוי: מחשב המשחקים שלך.