ראס פרוסטיק הוא מנהל פרויקטים מיוחדים, והוא מכסה את עולם משחקי הווידאו והטכנולוגיה כבר למעלה מ-15 שנה. הוא היה שותף להקמת פוליגון ב-2012.
לטריירך יש עוד הרבה מה להוכיחCall of Duty: Black Ops 2.
לפני המקורBlack Opsשוחרר בשנת 2010, Treyarch היה ה-Call of Duty "B-squad" - של 2006Call of Duty 3היה תהומי, ושל 2008Call of Duty: World at Warהיה רק בסדר. טרייארך באה לידי ביטויCall of Duty: Black Ops, יצירת יקום משלו והצבת רף מים חדש לקמפיינים של Call of Duty. Multiplayer היה פנטסטי ומצב הזומבים היה הרבה יותר מורכב ממה שהיה אי פעם.
Call of Duty: Black Ops 2זו הזדמנות עבור טרייארך להדגים שיש לה יותר ממשחק כוכבים אחד בטנק, להראות שהציפיות הגבוהות שהציב המקורBlack Opsניתן להגיע.
Call of Duty: Black Ops 2עונה בקלות על חלק מהציפיות הללו. לפעמים זה גאוני, כמו עם מערכת המעמדות המחודשת של מרובה המשתתפים. אבל אצל אחרים, זה לא מרגיש כאילו זה מאוד מתאמץ.
מדי פעם, זה בלגן מוחלט.
Black Ops 2 מחליף את מערכת השיעורים COD ב"Pick 10" השונה בתכלית
Call of Duty: Black Ops 2משנה באופן דרמטי את הסטטוס קוו במצב ה-mulitplayer השולט בז'אנר של Call of Duty עם מערכת יצירה חדשה. מאז המקורלוחמה מודרנית, שחקנים התאימו אישית את השיעורים שלהם על ידי בחירת שלוש הטבות, שני כלי נשק, חלק אחד של ציוד קטלני וחלק אחד של ציוד לא קטלני. המבנה הקשיח הזה הושלך פנימהBlack Ops 2עם "בחר 10."
אפשרויות הציוד המסורתיות נשארו, אך עם שינוי אחד מכריע: כולם אופציונליים. כל משבצת שמולאה עולה נקודה בודדת. אתה לא צריך להיכנס לקרב עם נשק משני - אתה יכול להשאיר את החריץ הזה פתוח ולקחת קובץ מצורף נוסף לנשק הראשי שלך, או רימון שני לא קטלני. לא מוצא אף אחת מההטבות מהדרג השני מועילות? התעלם מהם ותוציא את הנקודה במקום אחר. Wild Cards מאפשרים לך לכופף מעט את המערכת, מה שמאפשר לך לצייד שתי הטבות מאותה שכבה, למשל. למען האיזון, אלה עולים למעשה שתי נקודות - אחת עבור ה-Wild Card ושנייה עבור מילוי המשבצת הנוספת שהוא מעניק לך.
בניית הדמות שלך פנימהBlack Ops 2מרגיש יותר כמו RPG מעמיק שמאלץ אותך לשקול בזהירות היכן הכי טוב לבזבז נקודות מיומנות. אני נורא עם רימונים ואני כמעט אף פעם לא משתמש בנשק המשני שלי. אז, במקום להביא את הפריטים האלה, הצלחתי לצייד חתיכות מתכת שימושיות יותר בנקודות ששמרתי. זה פותח את הדלת לניסויים ולהתאמה אישית רחב יותר ממה שמציעים יריות אחרים.
שינויים עדינים יותר למשחק מרובה משתתפים מניבים שיפורים גדולים אחרים. ה- Kill Streaks הוחלפו ב-Score Streaks, ושחקנים שרוצים לתמוך בקבוצה שלהם במקום להתמקד רק בהרג קיבלו דרכים רבות יותר לצבור נקודות. לכידת דגלים או הנחת ציוד הגנתי מניבים נקודות למילוי מד ה-Score Streak שלך. הרג עושה זאת גם כן, כמובן, אבל בהתאם למצב, אתה עשוי לגלות שהתמקדות ביעדים תמלא את המטר הזה מהר יותר. תמיד אתה הולך להיות במשחק שבו היריבים שלך יפילו כל מיני צריחים ולייזרי מיקרוגל - ויקבלו נקודות על זה - וזה הולך להיות הבחור שהיה חכם מספיק להביא איתו EMP יציל את התחת הקולקטיבי של הצוות שלך, כל זאת מבלי לקבל הרג אחד. זה מעודד שחקנים לפעול כצוות במקום להסתובב עם זאב בודד במפה כדי לשמור על יחס ההרג/מוות שלהם, ולשחק כצוות זה יותר כיף.
התוספות החדשות והמצוינות הללו ממוקמות על גבי שרטוט מרובה משתתפים מעודן כבר, שהוא טוב כמו שהיה אי פעם.Black Ops 2מרובה משתתפים מרגיש כמו שעון שוויצרי שלעולם לא יכולתי להרשות לעצמי.
Treyarch לקחה סיכון גדול עם מערכת ה-Create-a-class Pick 10, וזה השתלם, ודמיינה מחדש כיצד שחקנים מתאימים את החוויה שלהם. הם יכלו לעצור שם, אבל הדחף של המפתח ללכת עמוק יותר, שינוי מרכיבי ליבה מסוימים של Call of Duty מרובה משתתפים כדי לעודד יותר עבודת צוות, גורםBlack Ops 2משחק מקוון מדהים אפילו יותר. אין משחק יריות מקוון אחר שמציע חוויה טובה יותר כרגע.
משחק ליגה
מעולם לא היה קל למצוא משחק Call of Duty עם שחקנים ברמת המיומנות שלך. זה המקום שבוBlack Ops 2משחק הליגה של נכנס. בנפרד משאר המשחקים מרובי המשתתפים, משחק הליגה מתחיל בחמישה משחקי דירוג כדי לקבוע את רמת המיומנות שלך. על סמך הביצועים שלך תוצב בליגה עם שחקנים מיומנים דומים. תמשיך לשחק טוב בליגה הזו ותעלה לליגה הבאה. תשחק גרוע ותגיע לדירוג נמוך יותר.
אבל ירידה בדירוג זה לא דבר רע. בסופו של דבר תמצא נקודה מתוקה שבה אתה משחק רק משחקים נגד אלו ברמת המיומנות שלך. המשחקים האלה הם תמיד הטובים ביותר, שבהם הציונים נשארים צווארים וזה מסתכם בשניות האחרונות. המשחקים האלה נדירים בשידוכים סטנדרטיים ב-Call of Duty, אבל משחק הליגה אמור להפוך אותם לנפוצים הרבה יותר.
כל זה נשמע מצוין על הנייר, אבל אין באמת דרך לומר אם הניסוי של League Play יעבוד עד שיהיו אלפי שחקנים מקוונים, שבזמן כתיבת שורות אלה, אין. אנו נעדכן את הסקירה הזו בהתאם אם זה יוכיח את עצמו כמובטח.
הסיכונים של טריירך בBlack Ops 2מרובה המשתתפים של המשחק דומה לחוצפה של הראשוןBlack Ops' מסע פרסום. המשחק הזה סיפר סיפור עצבני ומלא טוויסטים, המודגש על ידי אירועים היסטוריים ותעלומות פסיכולוגיות. למעשה הייתי סקרן איך הסיפור של המשחק יסתיים, ועד שהקרדיטים התגלגלו, הייתי מרוצה - דבר נדיר עבור הזיכיון.
מתרחש בשנת 2025,Black Ops 2הקמפיין של הדמות הראשית מתמקד בחיפושיו של הדמות הראשית דיוויד מייסון אחר אויב ששאיפותיו כוללות חטיפת טכנולוגיה צבאית ושימוש בה נגד אמריקה ובעלות בריתה. כדי להשיג את זה צריך שבב מחשב קסום וקצת טכנובלבול ספיטפייר אבל לכאורה לא הרבה יותר.
Black Ops 2הבעיה העיקרית של הקמפיין היא באנטגוניסט שלו. חלק גדול מהקמפיין מוקדש ללימוד ההיסטוריה והמניעים שלו, לרוב באמצעות פלאשבקים. זה היה עובד אםBlack Ops 2הנבל של הנבל היה אמין - מניעים מוסברים כהלכה יוצרים סיפור מורכב יותר - אבל אמר שהמניעים של הנבל הם קלישאתיים ואבסורדים. הוא נראה יותר כמו דמות בונד מלטפת חתול מאשר מישהו שבאמת יכולתי להתייחס אליו.
אף אחד לא אמר שחייבים להיות נרטיב מעולה כדי לקיים קמפיין Call of Duty מהנה.לוחמה מודרנית 3הסיפור של היה מצחיק, אבל היה מלא בכל כך הרבה מגוון משימות שהיה קשה להשתעמם. רק זוג משימות בפניםBlack Ops 2להתבלט, אחד מציע יציאה מבנית משמעותית מפורמט המשימה הליניארי של Call of Duty, השני הצצה מעניינת לחיים האזרחיים בשנת 2025. לא פעם אתה בורח מחדר לא מעניין אחד למשנהו, יורה בחורים.
הקטעים הגרועים ביותר מתויגים כמשימות של Strike Force. אלה נוטשים את הסיפור המרכזי המבולגן לטובת סיפור צדדי מבולגן הכולל מלחמה מתקרבת בין ארה"ב לסין. משימות Strike Force מאפשרות לך לפקד על חוליות קטנות של רובוטים וחיילים כדי להשלים יעדים בפרק זמן מוגבל. במשימת הדרכה, אתה מקבל הוראה להשתמש בתצוגה טקטית תקורה כדי להוציא פקודות לחוליות האלה.
אל תקשיב.
הבינה המלאכותית ב-Strike Force שבורה. זה לא ילך לאן שאתה רוצה שזה יגיע. זה לא יורה לעבר מטרות שאתה רוצה לפוצץ. זה חסר תועלת. מנקודת מבטו של חייל, אתה יכול להורות לאחרים ללכת אחריך. אבל הם לא. הם פשוט יעמדו היכן שהם נמצאים, ויאלצו אותך לצעוד על פני המפה ולנסות לרמבו בדרכך בעצמך, ולמות שוב ושוב בתהליך.
עלילה מסועפת
טרייארך ניסה לעשותBlack Ops 2מסע הפרסום של מעניין יותר על ידי הוספת קו עלילה מסועף. להחלטות שתקבלו במהלך המשחק יכולות להיות השפעה עצומה על הסיפור, והעולם יכול להיות מטורף או דפוק לגמרי עד שהקרדיטים מתגלגלים.
אבל רבים מרגעי ההחלטה הללו מיושמים בצורה גרועה. יש נקודות שבהן אפשרויות ברורות לכאורה גורמות לכישלון במשימה, והבחירות מפרות את הכללים ש-Call of Duty השקיעה תריסר משחקים בהקמתם. עם זאת, גם אם הכל הלך כמתוכנן, הסיפור נכנסBlack Ops 2נשאר חלש, בדומה לעלילה המטופשת התהומית שללוחמה מודרנית 2.
מצב זומבים ב-Black Ops 2 נשאר הקלה קומית
מצב זומבים משתלם יותר מאשר בן דודו לשחקן יחיד, אם כי הוא לא מצליח לבצע שינויים דרסטיים בשוויון למשחק מרובה משתתפים. זומבים מציעה את מה שהיא תמיד מציעה: חוויית שיתוף פעולה שבה עד ארבעה שחקנים נלחמים בבני מתים באמצעות כלי נשק מטופשים תוך כדי זרימת משפטים מופרזים. זו הקלה קומית.
השינוי הגדול השנה עבור זומבים נקרא Tranzit, אבל מסתבר שזה לא שינוי גדול בכלל. טרנזיט הוא סיפור מונע, מלא בביצי פסחא ויעדי משימה נסתרים. ה-curveball הוא תוספת של אוטובוס מונע בינה מלאכותית שניתן לעלות עליו כדי לגשת לחלקים שונים של המפה. יכולים להתרחש שפע של רגעים בלתי נשכחים - האוטובוס יכול להתרחק, למשל, להשאיר ניצול בודד להתמודד עם המוני המתים כשהחברים שלו ממהרים לדרך, צוחקים אל תוך הלילה. זומבים גם יטפסו על האוטובוס באמצע הטיול, וייצרו מרחץ דמים מקרוב במלכודת מוות ניידת.
אבל האוטובוס מרגיש לא מנוצל, מכיוון שהוא פשוט מעביר את הניצולים בין ארבע מפות שונות אך קטנות, שכולן יחד עשויות להסתכם בגודל של אחת ממפות ה-DLC הגדולות יותר מהמקור.Black Ops, כמו ירח או קריאת המתים. התוספת של Tranzit עשויה לגרום למעריצי זומבים מושבעים לחפור בכל פינה ופינה ביום ההשקה, בניסיון להבין את המסתורין של השממה הפוסט-אפוקליפטית הזו. אבל עולים חדשים ואלה שנרתעו על ידי זומבים בעבר לא ימצאו כאן הרבה כדי לפתות אותם עמוק יותר לתוך העולם. הקושי עדיין מעניש, אפילו בתפאורה החדשה של Easy, וחוסר הכיוון של השחקנים השאיר אותי לעתים קרובות בחוסר מושג לאן להמשיך. אם אתה מנסה לראות את הסיפור הראשי של המצב, סביר להניח שתאלץ לחפש באינטרנט את הפתרון.
חלק מהפתרון הזה כולל בניית כלים, תוספת חדשה בזומבים. ניתן למצוא חלקים אקראיים לכאורה לאורך ארבע המפות של המשחק, וכאשר משולבים אותם על שולחן עבודה, הם יוצרים משהו הרבה יותר שימושי. למרות שזה רעיון מסודר, המשחק בררן לגבי מתי והיכן אתה יכול לאסוף חלקים. אפילו לעמוד מול אחד ולבהות בו עלול לא לתת לך את ההנחיה להרים אותו. לעתים קרובות נאלצתי לזוז מילימטר שמאלה או ימינה, בתקווה שההנחיה תופיע, כל זאת בזמן שהמוני הזומבים המשיכו לנוע מאחוריי, מאיימים על מה שיכול היה להיות משחק דרך מושלמת אחרת.
הישרדות ואבל
השלמת העלילה הראשית בטרנזיט לוקחת כמה שעות, אבל אם אין לך כל כך הרבה זמן, יש מצבים חלופיים למלא את החלל. הישרדות מביאה אותך לבחור אחת מהמפות מ-Tranzit ופשוט לנסות להישאר בחיים כמה שיותר זמן. יש הרבה יותר כלי נשק ואתה יכול להתחיל בגל מאוחר יותר אם אתה מחפש את האתגר להגביר מהר יותר. קחו את זה למצב Zombies Arcade.
ואז יש את צער, שמציבה שתי קבוצות של ארבע זו מול זו באחת ממפות הזומבים הקטנות יותר. בתור טוויסט, הקבוצות לא יכולות לתקוף ישירות אחת את השנייה. במקום זאת, הרעיון הוא להתעסק עם הצוות השני כך שהם בסופו של דבר ייעלמו מחבורת זומבים. סכין של חבר צוות אויב לא תגרום נזק, אבל זה יהמם אותם לכמה שניות קצרות, אולי ייתן למתים מספיק זמן להתפרע. טקטיקות אחרות כוללות חסימת פתחים עם חברים לקבוצה כדי שהאויבים שלך לא יוכלו לסגת בחיפזון. זה ניסוי חמוד, אבל צער אף פעם לא באמת מרגיש כמו סוג של הצעה בשרנית שתגרום לאנשים לחזור.
למרות קמפיין מאכזב, Black Ops 2 מצליח עם השינויים שלו למשחק מרובה משתתפים ודגש מחדש על עבודת צוות
Call of Duty: Black Ops 2מורכב מכל כך הרבה חלקים דיסוננטיים שקשה להאמין שכולם נוצרו על ידי אותו סטודיו.Black Ops 2מסע הפרסום ומצב הזומבים של זומבים הם אכזבות, במיוחד בעקבות ההצלחה הכללית של קודמו.
אבל זה עדות לאיכות יוצאת הדופן של מרובה המשתתפים שלוBlack Ops 2לא יירד כערך נשכח. לרוב, זה כנראה מספיק כדי להמליץ עליו בחום. חסד מציל, אם אי פעם היה כזה, Treyarch לקחה סיכונים גדולים עם נוסחת מרובי המשתתפים המצליחה ביותר ביריות מקוונים מאז משחק מקוון ומערכות מסיבות. החידוש הזה, בשילוב עם השכלול המתמיד של מכניקת מרובי המשתתפים של Call of Duty לאורך השנים, עושהBlack Ops 2היורה המקוון הטוב ביותר שיש.
Call of Duty: Black Ops 2 נבדק ביחידות ניפוי באגים של Xbox 360 בעיקר באירוע שנערך על ידי Activision ו-Treyarch בקרלסבאד, קליפורניה בין ה-22 ל-24 באוקטובר (פרטים כאן). אתה יכול למצוא מידע על מדיניות האתיקה של פוליגוןכָּאן, וראה הסבר על תהליך הסקירה ורובריקת הניקוד של Polygonכָּאן.