אוזניות המציאות המדומה של Oculus Rift מושקות ב-28 במרץ, הסלבו הראשון במלחמת משחקי ה-VR הצפופה של 2016. כאשר ה-Rift יגיע מאוחר יותר החודש, הוא ילווה בכ-30 כותרי השקה, שנעים בין חוויות משחק VR קטנות יותר בעלות של 4.99 דולר בלבד, ועד למשחקים מלאים במחיר של 59.99 דולר.
לקראת ועידת מפתחי המשחקים השבוע, Oculus הציעה לתקשורת זמן מעשי מורחב עם עשרות כותרי השקה ומשחקים אחרים שצפויים מעט מאוחר יותר, כאשר בקרי התנועה של Oculus Touch יגיעו. ה-Touch מתוכנן להישלח במחצית השנייה של 2016, וכותרים רבים תלויים בבקר התנועה כדי לספק חווית VR ראויה וסוחפת.
שיחקנו ברבים ממשחקי ההשקה של Oculus Rift, ותוכלו לקרוא רשמים מבריאן קרסנטה של Polygon, צ'רלי הול, מאט ליאון ומייקל מקוורטור בסיכום שלנו למטה.
(זכור שרבים מהכותרים הבאים אמורים להופיע לראשונה ב-Oculus Rift ב-28 במרץ, בעוד שחלקם תלויים ב-Oculus Touch לשליטה שלהם. למשחקים האלה אין עדיין תאריכי יציאה).
נִסחָף
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 19.99 דולר
מכל המשחקים שראיתי באירוע Oculus,נִסחָףהיה הקלסטרופובי ביותר. הייתי לכוד בתוך חליפת חלל כל הזמן, עברתי מחדר לחדר בחיפוש אחר מיכלי חמצן כדי למלא מחדש את אספקת האוויר שלי. להזיז את הראש שלי בעולם האמיתי פירושו להזיז את הראש שלי בתוך הקסדה שלי בעולם המשחק. היה משטח מרופד מאחורי, מגן ברור מולי והפירוט של כל זה היה בולט, אבל גם מעיק.
בצד החיובי, מקרוב - בין אם פנים הקסדה עצמה או החפצים שנמצאו מרחפים בסביבה -נִסחָףסיפק כמה מהוויזואליות הכי נאמנות שראיתי אי פעם במשחק Oculus.
אבל רחוק יותר? לא כל כך. אחד הדברים הראשונים שעשיתי היה ללחוץ את הקסדה שלי על נמל תצפית בצד תחנת החלל ולהביט אל הכוכבים. מחוץ לבית הגידול זה לא היה יפה במיוחד. מודולים עכורים ברזולוציה נמוכה נסחפו מוקפים באין בוצי.
אולי אני מצפה ליותר מדי, אבלנִסחָףהגרסה של החלל החיצון פשוט אינה אותו החלל החיצון שהאסטרונאוטים שלנו שולחים תמונות של חזרה מתחנת החלל הבינלאומית.
היו לי גם בעיות עם מערכת התנועה. רציתי להושיט יד עם הזרוע הווירטואלית שלי להתבסס על קיר, או לבעוט מחיצה עם הרגליים שלי וללכת לשוט במסדרון ארוך. במקום זאת, יכולתי רק לנפח סילונים של אותו חמצן שנהגתי לנשום ולשוטט.
הרגשתי חוסר שליטה כמעט כל הזמן, אבל לא רק בגלל חוסר המשקל. הרגשתי חסרת גוף, כמו כדורסל עם מצלמה בפנים ולא בן אדם עם ידיים ורגליים.- צ'רלי
זמן הרפתקאות: משחקי ראש איש הקסם
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 4.99 דולר
זמן הרפתקאותנראה כמו סוג של קריקטורה - מוזרה, מצחיקה, חכמה, לעתים קרובות מתייחסת למשחקי וידאו - שיתאימו בקלות למשחק וידאו. אבל לנכס Cartoon Network היו לא מעט ניסיונות כושלים ליצור משהו שעומד בקנה אחד עם התוכנית.
מהזמן המוגבל שלנו עםזמן הרפתקאות: משחקי ראש איש הקסם, נראה שהמפתח Turbo Button הצליח לעשות בדיוק את זה.משחקי ראשהוא פלטפורמה תלת מימדית שמשחקת הרבה כמו כותר של זלדה אבל עמוסה באופי ובשנינות של פרק זמן הרפתקאות.
יציאת Samsung Gear מאפשרת לך לשלוט בפין וג'ייק, שרוכב על רובה ציד בתרמיל של פין, בזמן שהם מנסים להתמודד עם השטויות של איש הקסם. שחקנים יכולים להשתמש במבט האלוהים שלהם על העולם כדי להציץ סביב פינות ולהסתכל על מחסנים סודיים, סכנות ושבילים שניים.- בריאן
AirMech Command
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 39.99 דולר
גרסת Oculus Rift של Carbon Games'AirMech, משחק אסטרטגיית הפעולה שקיים בצורות שונות מאז 2012, ללא ספק משחק הכי טוב ב-VR. השילוב של פעולה בגוף שלישי ואסטרטגיית זמן אמת משחקת בצורה מרהיבה על Rift, הודות לכמה החלטות שליטה חכמה ועיצוב ממשק משתמש מ-Carbon.
שיחקתי בסשן שיתוף פעולה עם ג'יימס גרין של קרבון, שעזר לי ללמוד מחדש איך לשחק AirMech ב-VR, שהיה אינטואיטיבי באופן מפתיע לקלוט ולשחק. לחוות את האקשן-RTS במציאות מדומה הרגיש כמו לשחק עם קופסה ענקית של רובוטריקים במלחמת רובוטים מהירה ופנטסטית.
יש המון תוכןAirMech Command- AirMechs מכל הסוגים, עורות, חיות מחמד, כובעים והתאמות אישיות אחרות. זה כיף פשוט לשחק בתפריטים ולראות את רוחב היחידות הזמינות לפתיחה.AirMech Commandהוא תפיסה מהנה ומרעננת למשחק ממילא נהדר. הפסדתי במהירות 30 דקות במשחק שהתכוונתי לבלות איתו רק 10.- מייקל
שיר ערש לבקן
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 9.99 דולר
מכל המשחקים שניסיתי במהלך שש השעות שלי במציאות מדומה בתחילת השבוע,שיר ערש לבקןהיה היחיד שגרם לי להרגיש חולה, חולה מאוד. זה מדורג כ"אינטנסיבי" מבחינת רמות הנוחות, אבל זה עדיין לא הכין אותי לגל גלי החום והקור המעורבבים בבחילות שפגע בי בערך חמש דקות.
המפתח Ape Law הפיל את משחק המחשב האישי הסוריאליסטי שלו בגוף ראשון למציאות המדומה של Oculus Rift עם מערכת בקרה שנראתה לי כגורמת לבעיות של מחלת התנועה. בעוד ששחקנים יכולים להסתכל מסביב בחופשיות, המשחק עדיין מסתמך על פקדים קלאסיים של שני מקלות לתנועה. זה אומר שזה בעצם מתייחס לגוף שלך כמו טנק. הפקדים מזיזים את הגוף שלך, בזמן שאתה יכול להסתכל לכל כיוון. התוצאה הסופית היא ניתוק מהדרך שבה אנשים זזים באמת, שבאמת היכה בי מאוד. גיליתי שאם סובבתי את ראשי בזמן שהפכתי את גופי זה הפחית את ההרגשה, אבל זה עדיין הותיר אותי קצת מטושטשת.
החוויה של להיות בפניםשיר ערש לבקןבהחלט הוסיף לתחושת חוסר המציאות, אי הנוחות והמצמרר הכללי. הרגשתי, לפעמים שאני בתוך בית רדוף עולם אמיתי, שהיה מאוד מסודר.- בריאן
BlazeRush
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: לא פורסם
משחקי יעד'BlazeRushעושה את הקפיצה מקונסולה ומחשב מסורתיים למציאות מדומה עם תפיסה מסודרת של העברת משחק הקרב של המכונית.
המשחק עדיין מאפשר לך לשלוט ברכב שלך מנקודת מבט צפה, אבל במציאות מדומה זה מרגיש כאילו אתה עומד מעל מסלול מירוצים צעצוע, מנחה מכונית המצוידת בדחפים בוערים, להבי מסור וטילי בית.
משחק המרוצים שולט בערך כמו קלאסיקת ארקייד משנת 1986סופר ספרינט. ההבדל הגדול, מעבר לגרפיקה הרבה הרבה יותר טובה ושימוש בבקר קונסולה במקום הגה ענק, הוא שהפרספקטיבה שלך משתנה תוך כדי תנועה. אז אתה יכול להישען פנימה כדי לראות מקרוב, להישען לאחור כדי לקלוט הכל, או להסתכל מסביב תוך כדי מירוץ.
זהו עיבוד מסודר למה שמסתכם במשחק ארקייד מודרני שנעשה במציאות מדומה.- בריאן
כרונוס
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 49.99 דולר
מגיע מ-Gunfire Games, צוות המורכב מצוות שעבד על הסדרה Darksiders,כרונוסהוא חלק משחק הרפתקאות, חלק RPG. המשחק משתמש בזווית מצלמה קבועה עבור כל חדר כמו משחקי Resident Evil הישנים, כך שאתה נכנס דרך דלת, מסתכל מסביב, נלחם באויבים, חוקר או פותר חידות, ואז יוצא מדלת אחרת. לפעמים אתה חוזר דרך אותם חדרים - כמו בשלב מוקדם, אתה מקבל מפתח ואז לוקח אותו בחזרה כדי לפתוח את המחשב.
בהתבסס על זמן קצר עם המשחק, מצאתי את זה קצת לא נוח להזיז את הראש שלי קדימה ואחורה כדי לעקוב אחר הדמות שלי בכל פעם שאני רץ בחדר. הבמאי דייוויד אדמס אומר שאחת הסיבות העיקריות למצלמה הקבועה היא שהמשחק נמשך 12-14 שעות, וצוות הפיתוח רצה להימנע מלהביא לסחרחורת בשחקנים בעת משחק לפרקי זמן ארוכים. האורך הזה לבדו הופך אותו לאחד ממשחקי ה-VR המבוססים על סיפורים הארוכים ביותר שמגיעים ל- Rift בהשקה, מה שאמור לעשות מבחני סיבולת מעניינים.- מאט
הטיפוס
תאריך יציאה: אפריל
מחיר: 49.99 דולר
הטיפוסהוא המשחק של Crytek על טיפוס צוקים. שחקנים מקיימים אינטראקציה עם מספר סביבות שונות על ידי טיפוס במעלה צידי הצוק עם זוג ידיים חסרות גוף שנמתחות לפניהם.
זו הייתה החוויה הראשונה שלי עם המשחק, ונאמר לי על ידי המדריכים שלי שאין באמת משהו חדש לראות בהדגמה הספציפית הזו.
ההתרשמות האישית שלי מהמשחק מעורבת. ראשית, אני אוהב את תחושת הגובה המסוחררתהטיפוסנותן לי. כאדם שמפחד מגבהים באורח הגון בחיים האמיתיים, זה נחמד להיות מסוגל לחקור אותם במציאות מדומה ללא השלכות ובאופן מוזר - ללא פחד.
אבל, לרוב,הטיפוסהוא משחק על בהייה בכמה מטרים רבועים של סלע לפרקי זמן ארוכים. ראיתי פה ושם מפלים גועשים ושקיעות יפהפיות, אבל זה יהיה נחמד אם המשחק ייתן לי יותר סיבה להסתובב מדי פעם ולקחת הפסקה מהמונוטוניות של לשים יד אחת על אחרת, לנצח. .- צ'רלי
ליבה פגומה
תאריך יציאה: אביב
מחיר: לא פורסם
תוכנות מתח גבוהליבה פגומההוא יריות מגוף ראשון עבור Rift של Oculus.
בעוד שבמובנים רבים יריות נראים כמו התאמה טבעית ל-VR, כשהשחקן מסתכל דרך העיניים של הדמות הראשית, הם לא תמיד עובדים כמו שהם נראים מכיוון שכמות התנועה גורמת לשחקנים להרגיש לא בנוח. הפתרון של High Voltage היה להוציא את התנועה.קרא עוד.
מת וקבור
תאריך יציאה: לא הוכרז
מחיר: לא פורסם
מת וקבור, אוסף של משחקי ארקייד בנושא המערב הישן מהאולפנים הפנימיים של Oculus, הוא חלון ראווה מסוגנן לבקרי התנועה של Oculus Touch. מיני-משחק היריות מרובי המשתתפים בגוף ראשון ששיחקתי עם שלושה אחרים היה פיצוץ. ארבעה שחקנים מיישבים את ההבדלים ביניהם בסלון, מתכופפים מאחורי מחסה ומפוצצים זה את זה לרסיסים עם זוג שישה יורים.
הפקדים הם לרוב אינטואיטיביים: הורידו את בקרי המגע אל הירכיים כדי לתפוס ולשלוף זוג אקדחים; הפוך אותם הצידה והזדקף כדי לטעון מחדש; ואז לכוון ולירות. שחקנים יכולים גם לתפוס ולזרוק מקלות דינמיט, או לתפוס רובה ציד כדי להוסיף קצת מגוון לארסנל שלהם. מסתבר שה-Touch משכפל אובייקטים תופסים ולחיצת טריגרים די טוב.
זו חוויה מאוד פיזית, אבל לא מתישה. תתכופף ותתרכן כדי להימנע מברד הכדורים. יש גם קסם עדין לראות את חבריך לקבוצה ואת היריבים מסתכלים עליך, ואז מנופפים בזמן אמת - או ב-high five - עם בקרי המגע שלהם ביד.- מייקל
סוד מת
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 14.99 דולר
לא היה לי הרבה זמן עםסוד מת, הרפתקת תעלומת הרצח של הצבע ולחץ מ-Robot Invader, ומה שחוויתי לא באמת יגרום לי לברוח בזמן הקרוב.
ההתנשאות שלסוד מתנמצאת ממש בסמטה שלי. אתה חוקר את היעלמותו של פרופסור מוזר מביתו בקנזס הכפרית בשנת 1965. חקור את הסביבה, חשף את התעלומה והיבהל מפנטומים שעוטים מסכות מפחידות. למשחק, הזמין כעת עבור Samsung VR תמורת 9.99 דולר, יש אפילו טריילר מרשים באתר שלו. אבל הטריילר לא באמת נותן תיאור מדויק של איך המשחק פועל.
השטח שלסוד מתשחקרתי נראתה מאוד כמו מצגת תלת מימדית.
נניח שאתה מתחיל בקצה אחד של החדר. כדי להגיע לקצה השני של החדר תלחץ על המרחק האמצעי. הסצנה מתפוגגת ומתפוגגת שוב פנימה ברגע שלקחת שני צעדים קדימה. לאחר מכן אתה חופשי להסתכל מסביב, להסתובב קצת ולתפעל כל אובייקט בסביבה שנמצא בהישג יד.
סיימת להסתכל על השולחן הזה? לאחר מכן סובב את עצמך סביב 90 מעלות במרווחים של 15 מעלות, כמו המחוג השני בשעון זול. לחץ שוב למרחק האמצעי. לִדהוֹת. נמוג פנימה. מזל טוב! עברת עוד כמה צעדים.
אני בטוח שהסיפור בסדר וטוב. אני בטוח שיש שם משהו שלאור הדגמה לא מודרכת של יותר מ-10 דקות בפינת אירוע עיתונאי צפוף, יכולתי להיצמד אליו. אבל לגבי הרושם הראשוני,סוד מתלא עושה טוב במיוחד.- צ'רלי
לְעַדְכֵּן:צוות השיווק של המשחק פנה כדי ליידע אותנו על כךסוד מתלמעשה יש שני מצבי תנועה. שיחקנו ב"מצב נוחות" והעצירות וההתחלות שחווינו נועדו לשחקנים הרגישים יותר למחלות תנועה. ישנו מצב נוסף המאפשר תנועה זורמת יותר, דומה מאוד לזהשיחקנו ב-Gear VR. אנחנו מתכננים לבלות יותר זמן עם המשחק ככל שהוא מתקרב לשחרור כדי לנסות את המצב הזה, ולתת למשחק המסתורין בעל הניואנסים את הגעתו.
חזית הדרקון
תאריך יציאה: אביב
מחיר: לא פורסם
מגיע מתוכנת מתח גבוה - צוות שקפץ על פני כל סוגי הז'אנרים, הנושאים והפלטפורמות לאורך השנים -חזית הדרקוןמביא משחק קלפים אספנות ברוחאבן הארהאל הבקע. אתה בונה נקודות, מוציא אותן על קלפים המורכבים מחיילים, לחשים או פריטים אחרים, ומנסה לאזן את ההוצאות שלך עם של היריב בתקווה לעקוף את הצד שלהם בלוח המשחק.
לא נראה שיש כאן הרבה שאי אפשר לעשות מחוץ ל-VR, אבל המשחק מהנה מאוד והממשק עובד מצוין. זה גם אחד ממשחקי Rift החינמיים הראשונים שגובים רק עבור רכישות בתוך המשחק.- מאט
טיסת נשר
תאריך יציאה: אביב
מחיר: לא פורסם
טיסת נשרהוא כותר ההשקה העיקרי של Ubisoft עבור Oculus Rift. זוהי חוויה המאפשרת לך להמריא לאורך רחובות פריז שאבדה מזמן לאנושות, לרכוך דרך קשתות, סביב עצים ומעל גגות קפלות בפסגות.
אבל המשחק, שהוצג לראשונה כהדגמה בשנה שעברה, הוא לא רק לחקור ללא מטרה את העיירה הריקה. ישנם גם מצבי אתגר שיש לך להוציא נשרים אויבים עם צווחה או רוכסן דרך חישוקים צפים לזמן נמוך וציון גבוה.קרא עוד.
אספר 2
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 9.99 דולר
פתרו חידות באמצעות טלקינזיס. זה הליבה שלאספר 2, משחק Oculus Rift עם גוונים של Valveשַׁעַרשמשתמש בעיקר במעקב ראש כדי לשחק.
בזמן המעשי שלי, שיחקתי בעיקר ברמות הדרכה שלימדו אותי איך להרים ולהזיז חפצים עם המוח שלי. הרמתי והשלכתי כדורים וקוביות באופן טלקינטי, לפעמים לעבר מטרות, לפעמים כדי להיכנס לחורים עגולים או מרובעים. המכניקה פרחה כמואספר 2הציג סוגי זכוכית שדרכם כוחות השליטה המוחיים שלי יפעלו או לא יפעלו, ומנגנונים שדרשו את האובייקט הזה מחובר למקור הכוח הזה.
יש כאן משהו מהנה במשחק המוחות הנמוך הזה. זה עלול להריחשַׁעַרקצת יותר מדי בשלב מוקדם, מה גם עם הגדרות המעבדה הסטריליות שלו וההדרכות הבדיחות שלו מעובדים מחוץ למסך, אבל זה חידה בעלות נמוכה שנראה שהולכת לכמה כיוונים מוזרים, ואולי שווה להקדיש איתו יותר זמן בהשקה של Rift.- מייקל
איב ולקירי
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 59.99 דולר
בְּעוֹדאיב אונלייןמורכב מאוד,איב ולקיריהוא כיף צילום בחלל פשוט ופשוט שקל להיכנס אליו וקשה להניח אותו מהיד. מאז ומעולם משחק הראווה של התוכנה עבור Oculus Rift - ואוזניות VR אחרות - הגרסה של משחק קרב הכלבים בחלל של CCP ששיחקתי בו התמקדה במצב מוות של קבוצה שש על שש. גרסת ההשקה של המשחק תישלח גם עם סוג משחק שליטה, שבו שחקנים פורסים בדיקות בנקודת לכידה ואז מתמקדים בהגנה על הנקודה הזו מול הקבוצה השנייה.
איב ולקירייכלול שלושה סוגי ספינות (לוחם נייד, ספינה כבדה משוריינת וספינה בדרגת תמיכה) ששחקנים יכולים להתאים אישית ולהטעות אותם דרך מערכת ההתקדמות של המשחק. שחקנים יפתחו יכולות חדשות של ספינה, עורות חדשים ובסופו של דבר, את האמצעים ליצור ספינות היברידיות שחוצות מעמדות.
שחקנים שפחות מתעניינים ב-Multiplayer יכולים לשחק במצב Chronicles של המשחק, משימות המציעות סיפור רקע על Valkyries של המשחק המסופר באמצעות יומני אודיו. מצב הישרדות, שבו שחקנים נלחמים בשיתוף פעולה בגלי בוטים, יגיע לאחר ההשקה.
מכל המשחקים שציפיתי לזרוע הרס על הבטן שלי, הודות לפעולה המסתחררת והמסתובבת של קרב חלל מהיר,איב ולקירילא גרם לי אפילו בחילה קלה.- מייקל
Edge of Nowhere
תאריך יציאה: אביב
מחיר: לא פורסם
כַּאֲשֵׁרEdge of Nowhereהוכרז ביוני האחרון, אני מודה שהייתי קצת מבולבל. הצעת הערך פשוט לא הייתה הגיונית בעיני באותה תקופה. למה שמאמץ מוקדם, המשקיע בהבטחה הסוחפת של Oculus Rift, בכלל יטרח עם משחק הרפתקאות מגוף שלישי?
אבל, אחרי 30 דקות עם ההדגמה שהוצגה בכנס מפתחי המשחקים 2016, אני בדעה אחרת לגמרי.Edge of Nowhereמתעצב להיות כותר חובה של Oculus. זה מייצג קפיצה מחושבת בקפידה ובטוחה של Insomniac Games ל-VR, ואני לא יכול לחכות לחוות את המוצר הסופי.קרא עוד.
עידוד פנטסטי
תאריך יציאה: לא הוכרז
מחיר: לא פורסם
בניגוד לרבים ממשחקי Rift המוקדמים,עידוד פנטסטימרגיש באופן מיידי כמו משהו שמתנגן טוב יותר ב-VR מאשר אחרת. זה לא רק משהו שמרגיש סוחף יותר, אלא משהו יותר מעשי.
המשחק נותן לך פאזל, כמו לנסות להפיל כדור מהחלק העליון של ערימת בלוקים. אחר כך אתה מרחף סביב תחנת עבודה, תופס חלקים כמו גלגלים ומקלות עץ מהשמיים, מותח חלקים ומצמיד אותם יחד, נוקב ודוחק במתקן שלך כדי שיהיה לו את האיזון והכוח הנכונים, מנסה לבנות משהו שיתגלגל קדימה להפיל את הבלוקים.
זה כמו סט בנייה לילדים, שבו אתה מרגיש בשליטה מלאה כשאתה מחבר משהו, ואז רואה את הביטחון הזה דועך כשאתה מפעיל אותו ורואה איך הפיזיקה שלו מתרחשת. וזה עובד מצוין. זה כנראה עדיף עם מלווה, מכיוון שאתה מסתובב הרבה ויכול להיתקל בדברים בעולם האמיתי או להסתבך בכבל האוזניות, אם כי המשחק מציג קו מתאר על הרצפה שעוזר לסמן את הגבולות שלך.- מאט
טס לקומה
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 14.99 דולר
כוכב הלכת קומה מאוכלס באלפי על אלפים של דובים ורודים זהים הלובשים מעילי ספורט ועניבות קטנות ויפות. כוכב הלכת שלהם גוסס, וזה תלוי בך להציל אותם.
הרמות שלטס לקומהששיחקתי התרחש במעין תא מבחן כדורי. מולי היה מסלול מכשולים שצף באוויר - שילוב קטלני של מנגנונים חדים מסתחררים וגשרים שבורים. באמצעות בקר Xbox כדי להזיז סמן במשחק, הייתי צריך למקם בלוקים ופלטפורמות בצורה כזו שיהפכו את הנתיב לבטוח עבור הדובים האלה.
זה הזדקן מהר.
עשיתי מה שאמרו לי במשך זמן מה. הקפצתי את הדובים ממשולש, כיוונתי אותם בבטחה מעל תהומות ושלחתי אותם בטלפורטציה מדרך הנזק לפי הצורך. קקפוניה של קריאות עידוד קטנות היו הפרס שלי כשהם עלו על ספינת החלל שלהם והפליגו משם.
כן, הם היו מקסימים. כן, זה התחיל להציק לי לאחר זמן מה. וכן, בסופו של דבר הפעלתי אותם בכוונה לקראת מותם המורכב. תשמחו לדעת שברגעים האחרונים שלהם, הגופים הקטנים והמתכרבלים פשוט מקפצים קצת עד שהם מפסיקים לנוע, ואז מלאך בצורת דוב עולה דרך חדר הבדיקה אל הגמול הסופי שלו.
זה משחק למינגים בתלת מימד, וזה פשוט בסדר.- צ'רלי
תמשיך לדבר ואף אחד לא יתפוצץ
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 19.99 דולר
תמשיך לדבר ואף אחד לא יתפוצץהוא משחק מסיבה שבו שחקן אחד לוקח על עצמו את התפקיד של טכנאי סילוק פצצות חסר מושג - האדם שמרכיב את אוזניות ה-VR - בזמן שחבריו מתיימרים לדעת איך לנטרל פצצות. זה משחק על בידוד ותקשורת, לספר לחברים שלך מה אתה רואה ולבקש מהחברים שלך להגיד לך מה לעשות כדי למנוע מעצמך להפוך לערימה מהבילה לוהטת של בשר שהתאדה חלקית. זה ממש כיף.ראה אותנו משחקים את זה.
פינבול FX2 VR
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 14.99 דולר
גרסת Oculus Rift שלפינבול FX2, משחק הפינבול הדיגיטלי הכולל יצירות מקוריות של אולפני זן, עושה מה שכתוב בכותרת: זהו פינבול דיגיטלי ב-VR.
נקודת המבט של המציאות המדומה אינה מוסיפה במיוחד לחוויה המוכרת. שחקנים יכולים לבלות זמן עם אחד משלושה שולחנות של אולפני זן שכבר שוחררו - Secrets of the Deep, Mars ו-Epic Quest - בסלון וירטואלי. האפשרות לראות את הטבלאות האלה ב-3D VR גורמת לחוויה להרגיש טבעית יותר, אבל לא נראה ששווה להשקיע בה מחדש אם יש לך משחקי פינבול של Zen Studios בפלטפורמה אחרת.
באופן מוזר, גרסאות ה-VR של משחקי הפינבול האלה מלאות בהסחות דעת. תוך כדי משחק בסודות המעמקים, כרישים וירטואליים ישחו לידך ויתלהבו בכדורי פינבול. בזמן שאתה משחק ב-Epic Quest, אביר רזה יסתובב סביב שולחן הפינבול. זה יכול להיות... מפחיד.- מייקל
פרויקט מכוניות
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 49.99 דולר
הצלחתי לעשות רק כמה הקפות במשחק המירוצים Slightly Mad Studios לפני שמתקן ה-Oculus בו השתמשתי היה כרוך בכמה בעיות כיול גרועות במיוחד. קשה מאוד לנהוג במכונית, גיליתי, תוך כדי מבט מחלון הצד של הנהג כשראשך מוטה מעט שמאלה. למרבה המזל, טכנאי נחלץ לעזרתי, אתחל מחדש את מכונת ה-Asus שבה שיחקתי, והכל היה בסדר עם העולם הווירטואלי שלי.
ממה ששיחקתי ממנופרויקט מכוניותהתרשמתי. למרות שברור שהרזולוציה נמוכה בהרבה מזו של גרסת הפלייסטיישן 4 אליה אני רגיל, מכניקת הנהיגה הרגישה מאוד עקבית בין השניים. סריקת המסלול ימינה ושמאלה הייתה טבעית ויעילה, והיה ממש נחמד להיות מסוגל להשתמש במראות הצד שלי בצורה מציאותית.
עם זאת, למכונית שבה הייתי היה סוג מאוד אותנטי של מכשיר תמיכת ראש וצוואר (HANS) שחסם את הראייה ההיקפית שלי. ברור שזהו קריצה לשורשי המשחק בסימולציה, אבל הסימולציה הזו נהרסה כאשר סובבתי את ראשי וצפצתי דרכו.
עם החלטות עיצוביות כמו זו, ומנוע פיזיקה לא סלחן,פרויקט מכוניותלא סביר שימשוך למשתמשי Oculus שעדיין אינם חובבי סימולציות מרוצים. אבל, עם סט הגלגל והדווש הנכון וכיסא נוח למדי, יכולתי לראות את עצמי נהנה למדי.- צ'רלי
רדיאל-G
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 24.99 דולר
משחק מירוצים עתידני פשוט יחסית,רדיאל-Gהולך בעקבות משחקים כמוF-Zeroובכל זאת מזיז אותך לאורך החלק החיצוני של צינור. אתה מכוון לחיזוקים ירוקים כדי לנוע מהר יותר ומנסה להימנע מנקודות אדומות שמאטות אותך, והמשחק כולל מגוון סוגי ספינות, כלי נשק ואסטרטגיות עדינות. במאי המשחק, ג'ף קאלן, עבד בעבר על מגוון רחב של משחקי מירוצים, כוללאקסטרים-G,מֶרֶדופיצול/שני, מה שעשוי להסביר את המקף של המשחק, אבל כנראה גם אומר שהוא בידיים טובות.
באופן אישי, אחרי דקות המשחק הראשונות שלי הרגשתי קצת לא בנוח עם חוש התנועה.לאחרים היה מזל טוב יותר. Oculus מפרט את זה כמשחק "אינטנסיבי" בסולם הנוחות של החברה, אז היכנס בזהירות אם אתה על הגדר.- מאט
חדרים
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 14.99 דולר
חדריםהוא יציאת המציאות המדומה של כותר פאזל בעבודת יד שיצא במקור ב-Steam בקיץ שעבר. זהו בית בובות יפהפה של משחק עם אסתטיקה מפורטת, אבל לא הרבה מתווסף לחוויית המשחק במציאות מדומה.
במשחק, אתה מכוון את אן דרך סדרה של פאזלים שגורמת לה להיכנס לסצנה מלאה בחדרים מחולקים ואז מחליקה את החדרים כדי להגיע ליציאה. ככל שהרמות מתקדמות, חידות ההזזה הופכות מורכבות יותר והמכניקה החדשה מתווספת כדי להקשות על הסדר.
זהו כותר מהנה וקשה להעלים אותו, אבל נראה שהמשחק שלו במציאות מדומה לא שינה את החוויה באופן מהותי ממשחק ללא ה-VR הסוחף.- בריאן
לרסק את הקרב
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 19.99 דולר
כשאתה מנסה לראשונהלרסק את הקרב, קשה להתנער עד כמה זה מרגיש שונה מרוב משחקי ה-RPG, לכאורה פשוט בגלל עבודת המצלמה. במובנים רבים, המשחק פשוט לז'אנר, עם חזותיים בסגנון אנימה ולחימה מהירה. אבל הפרספקטיבה מעניקה לו תחושה ייחודית, גורמת לזה להיראות כאילו אתה משחק עם דמויות פעולה על שולחן אוכל למרות תפאורת הפנטזיה.
לא הצלחתי לשחק מספיק מהמשחק כדי להיכנס עמוק לפרטי הלחימה וההתאמה האישית, אם כי במבט ראשון הם נראים די עמוקים. לא היה אכפת לי קצת פחות טקסט על המסך, לפחות בגופן הנבחר ובאופן שבו הוא מוצג באוזניות Rift, אבל הפרספקטיבה הופכת אותו למושך ללא קשר.- מאט
היעלמותו של איתן קרטר
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: לא פורסם
שיחקתי את תעלומת הרצח העל-טבעית הזו מלפנים אל גב כשהיא יצאה ב-Steam לפני כמה שנים והתפעלתי מהנאמנות הגרפית שלה באותה תקופה. אחרי הניסיון שלי עם Adrift, אני שמח לומר את זההיעלמותו של איתן קרטרהוויזואליה של מחזיקים מעמד גם מרחוק וגם מקרוב.
מצאתי את עצמי עומד על גשר, מביט מטה מבעד לרשתות העץ ומתפעל מהפרטים בטקסטורות על כל משטח לאורך כל הדרך. מבטי צף החוצה על פני אגם אל העצים מרחוק, ולאחר מכן אל קרון הרכבת המחליד במרחק האמצע. בתוך קרון הרכבת היה מושב בלוי שנראה אמיתי להפליא.
למען האמת, ביליתי יותר זמן בחקר הסביבה מאשר במשחק בפועל.
המקום שבו החוויה התחילה להתקלקל עבורי היה עם מערכת החקירה, במיוחד החלק מתחילת המשחק שמשמש לסדר חזיונות לפי סדר כרונולוגי.
זה מאוד צורם להיות מועבר בניגוד לרצונך למקומות שונים בסביבה כל כך מפורטת. אולי זה היה בגלל שעמדתי בזמן ששיחקתי, אבל אחרי כחמש דקות של סידור וסידור מחדש של זיכרונות ואז צפייה בהם מושמעים לי, הייתי צריך לקחת הפסקה. כל גזרות הקפיצה ומעברי הסצנה החלו להטריד אותי קצת.
אולי בפעם הבאה אנסה את זה בישיבה.- צ'רלי
VR Tennis Online
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 24.99 דולר
משחק שקיוויתי יתפוס את קסם הארקייד הפשוט של משחקי Virtua Tennis של Sega מתקרב, אבל יש לו יותר מכמה תקלות.
VR Tennis Onlineמ-Colopl מאפשר לשחקנים לבחור מתוך מבחר של שחקני טניס בסגנון אנימה, במשחקי יחידים או זוגות. בנוסף לאובס, פרוסות ודרייבים, שחקנים יכולים להתאים אישית את השחקן שלהם עם מה שנקרא Killer Techniques, זריקות מיוחדות המבצעות מכות עצומות.
אוהדי טניס שמחפשים משחק בסגנון מריו טניס או וירטואה טניס עשויים להישאר חסריםVR Tennis Online, משחק שלא נראה שמרוויח הרבה מהיותו במציאות מדומה.- מייקל
Windlands
תאריך יציאה: 28 במרץ
מחיר: 19.99 דולר
תארו לעצמכם את וו האחיזה ממנוקומנדו ביוניקאו ציוד התמרון מהתקפה על טיטאןותתחילו להבין איךWindlandsעובד.
כל אחד מהטריגרים של הבקר הוא וו התחבטות שמגלגל אותך פנימה. על ידי תזמון ההתמודדות שלך, אתה יכול להתנדנד מעץ לעץ כמו ספיידרמן. המשחק כולו מתרחש על סדרה של צריחים גבוהים ואיים צפים. המטרה היא להניף את עצמך למקומות גבוהים יותר ויותר במפה, לחשוף אזורים סודיים ונקודות שמירה רחוקות.
אם אתה יכול לסבול את המהירות,Windlandsאסור לפספס. זו הייתה פשוט אחת החוויות האהובות עלי ב-Oculus.- צ'רלי