התכונה הכי מעצבנת של סטארפילד פשוט התעצבנה

תמונה: Bethesda Game Studios/Microsoft

ניקול קרפנטר הוא כתב בכיר המתמחה במאפייני חקירה בנושאי עבודה בתעשיית המשחקים, כמו גם בעסקים ובתרבות המשחקים.

Bethesda Game Studios מתקן את אחד הדברים הגרועים ביותרסטארפילד- המפות שלו. היעדר מפות קריאות היה אחת הטענות הגדולות שלי עם משחק ההרפתקאות החלל; לא משנה כמה פעמים ביקרתי בעיר, הלכתי לאיבוד. למרבה המזל, זה משתנה. זה חלק מהותי שלסטארפילדהתיקון האחרון של המשחק, שנמצא כרגע בגרסת בטא, שמתאים גם מספר בעיות מעצבנות אחרות במשחק. ל-Bethesda אין עדיין תאריך יציאה לתיקון, אבל זה לא אמור להיות ארוך מדי.

"שמענו את המשוב שלך, ועשינו כמה שיפורים גדולים במפות פני השטח, כך שתמיד תדע לאן ללכת וכבר לא 'ללכת לאיבוד' בדרך למקום של ההורים שלך (והם היו' לא קונה את התירוץ הזה בכל מקרה, אתה באמת צריך ללכת לבקר אותם)", נציג של מיקרוסופטכתב באחרונהסטארפילדהערות תיקון.

העדכון הבא הטוב ביותר שהוא חלק מהתיקון הזה הוא אפשרויות קושי מורחבות; הדוגמה של Bethesda שלפה היא שאתה יכול להפוך את הלחימה הקרקעית לקשה יותר אבל את הלחימה בספינה קלה יותר. כמי שמצאסטארפילדקרב הספינה של מדי פעם קשה להכעיס, אני אוהב את השינוי הזה. השינוי הגדול הנוסף הוא היכולת לקשט את הספינה שלך כמו שאתה יכול עם מאחזים, לוותר על הדרך שהיית צריכה בעבר (כלומר פשוט להפיל דברים בצורה לא מדויקת לכל מקום). כעת, אתה יכול להשתמש בכלים כדי למקם את הדברים שלך בדיוק היכן שאתה רוצה שיגיעו.

מעבר לכך, יש דרך חדשה לנהל את מלאי המכולה, ויש תכונות חדשות והגדרות דיאלוג. גם חובבי קצב פריימים יוכלו כעת לשחקסטארפילדב-60 פריימים לשנייה. להלן עדכוני התצוגה, היישר מבת'סדה:

יעד קצב פריימים:עכשיו אתה יכול לבחור בין30, 40, 60 או Uncappedקצב פריימים על צגי VRR. אם אין לך צג VRR הפועל על 120 הרץ, עדיין תוכל לבחור בין 30 או 60. קריעת מסך עלולה להתרחש לפעמים כאשר בוחרים 60 בתצוגה שאינה VRR.

תעדוף:עכשיו אתה יכול לתעדף ביןויזואליה וביצועיםתוך ניסיון לשמור על יעד קצב הפריימים. אם אתה בוחר ביעד קצב פריימים של 60 ומעלה, אנו ממליצים לשנות זאת לביצועים. תעדוף Visuals שומר על הרזולוציה הגבוהה ביותר תוך שמירה על פירוט מלא לאפקטים מיוחדים, תאורה והמונים. תעדוף ביצועים מוריד את הרזולוציה והפירוט הפנימיים עבור אפקטים מיוחדים, תאורה והמונים. שני המצבים עשויים להתאים את הרזולוציה הפנימית באופן דינמי כאשר גם סצינות או פעולה כבדים יותר. בעת מעבר בין מצבים, תראה את התאורה משתנה לזמן קצר כשהמערכת מדביקה את המצב החדש.

למרות שהעדכונים הללו חיוניים, זה עשוי להיות מעט מדי, מאוחר מדי עבור הרבהסטארפילדשחקנים.סטארפילדהמוציא לאור מיקרוסופט הוא, עם זאת,על פי הדיווחים מכוונת לתאריך שחרור בספטמבר, The Verge דיווח, עבור Shattered Space DLC של המשחק - עדכון גדול שיחזיר את השחקנים למשחק.